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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:11:45

深入探索火系角色,《離火之境》赤焰攻略玩法

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離火之境中的赤焰該如何操作?赤焰是火系角色,擅長進(jìn)行群體攻擊并造成物理暴擊傷害。戰(zhàn)斗時(shí)通過【火魂】附身,常能爆發(fā)出巨大力量。許多玩家對(duì)該角色的玩法仍不太了解,小編在此整理了一套關(guān)于這個(gè)角色的門派培養(yǎng)攻略供玩家參考。

《離火之境》赤焰攻略玩法:

一、門派特點(diǎn)

赤焰:擅長物理群體攻擊

門派核心:火魂

在釋放強(qiáng)力招式之前,需要先通過某些招式獲得【火魂】

二、門派招式

流火斬:攻擊敵方3個(gè)目標(biāo),同時(shí)為自己增加3層【火魂】

飛魂擊:攻擊敵方4個(gè)目標(biāo),消耗1層【火魂】,使用后【休息】一回合

燼魂斬:對(duì)敵方1個(gè)目標(biāo)進(jìn)行4次攻擊,消耗所有【火魂】,使用后【休息】一回合

雙魂噬:攻擊敵方2個(gè)目標(biāo),并根據(jù)造成的傷害回復(fù)自身一定比例的氣血,消耗1層【火魂】。

掠火咒:顯著提升自身速度一回合,獲得30%的減傷效果和3層【次魂】。

三、戰(zhàn)意技能

百煉狂刀:增強(qiáng)自身的物理攻擊力,攻擊敵方一個(gè)目標(biāo),同時(shí)獲得3層【火魂】。

浴火狂襲:提升自身的物理攻擊力,攻擊敵方四個(gè)目標(biāo),并獲得3層【火魂】。

烈火怒斬:增加自身的物理攻擊力,攻擊敵方一個(gè)目標(biāo),自身獲得3層【狂暴】,部分物理防御會(huì)等額轉(zhuǎn)化為物理攻擊力,出手和倒地時(shí)減少7層。

一夫當(dāng)關(guān):提升自身的物理攻擊力,攻擊敵方四個(gè)目標(biāo),為自身添加持續(xù)6回合的【一夫當(dāng)關(guān)】,增加自身的招架能力,并在受到攻擊后有幾率進(jìn)行普通攻擊反擊。

火鳳燎原:提高自身的物理攻擊力,攻擊敵方四個(gè)目標(biāo),對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成高額傷害。

戰(zhàn)·飛魂擊:消耗1層【次魂】使用,暫時(shí)提升物理攻擊力,對(duì)敵方五個(gè)目標(biāo)造成大量物理傷害,使用該技能后下回合進(jìn)入【休息】狀態(tài)。

四、門派加點(diǎn)建議

5力:高爆發(fā),低生存能力,出手速度較慢。

4力1體:攻擊力強(qiáng),具備一定的生存能力,但出手速度較慢。

4力1敏:攻擊力強(qiáng),出手速度快,適合用于需要優(yōu)先行動(dòng)的場合。

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徐進(jìn)良

徐進(jìn)良

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久?!?/p>

“兩年之后,對(duì)大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負(fù),但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。

而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊(duì)中,印度等殖民地部隊(duì)太多,而面對(duì)從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。

大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個(gè)大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。

而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強(qiáng),而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。

更準(zhǔn)確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨(dú)木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動(dòng)南線攻勢(shì),還有余力支援西線。

當(dāng)然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補(bǔ)充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補(bǔ)充,這進(jìn)一步加大了同盟國的壓力。

總結(jié)來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強(qiáng)調(diào)第一次和平會(huì)議后,這四個(gè)月時(shí)間的原因。

畢竟,第一次和平會(huì)議,英法德奧四國,或許還心存幻想,萬一對(duì)方崩潰了呢!但是這四個(gè)月來發(fā)生的戰(zhàn)事,反而證明了戰(zhàn)爭結(jié)束完全看不到頭,所以還是要靠和談來結(jié)束這場看不到頭的戰(zhàn)爭。

游戲亮點(diǎn)

“哈哈哈,的確是有問題,但不是你的。”古理玄輕笑一聲,隨后解釋道:“應(yīng)當(dāng)是你吸收靈氣速度過快,導(dǎo)致周遭沒有恢復(fù)過來而已。”

“這有辦法解決嗎?”安柏凝聲問道?!白匀挥校也槐啬悴傩?。”古理玄道:“稍微收拾一下,待會(huì)我?guī)闳チ硗庖粋€(gè)地方?!?/p>

“多謝三師叔?!卑舶芈牭竭@話,表情一下子變得舒緩起來?!白隽瞬藛幔课疫@里還有些酒,要不一起喝一杯?”

古理玄看著擺在桌上的飯菜,便笑著坐了下來:“說起來,我也很久沒吃過東西了。”“好?!卑舶刈匀徊粫?huì)拒絕,從儲(chǔ)物袋里拿出一副新的碗筷擺好,兩人邊吃邊聊,氣氛很是融洽。

游戲玩法

作為一部沒有太多院線上映機(jī)會(huì)的新電影,這個(gè)影碟訂購數(shù)據(jù)顯得特別夸張,側(cè)面似乎也能說明經(jīng)銷商們看好它,認(rèn)為它有機(jī)會(huì)在本屆電影節(jié)上獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)項(xiàng)。

拿獎(jiǎng)往往意味著曝光度。一座重量級(jí)的奧斯卡金像獎(jiǎng)杯背后,平均可以給投資方增加兩三千萬美元的額外收入,以前米拉麥克斯影業(yè)把持著奧斯卡金像獎(jiǎng),沒少借此賺錢。

去年《寂靜之地1》的奧斯卡最佳外語片提名,正是這么得來的。戛納電影節(jié)的影響力沒有奧斯卡金像獎(jiǎng)大,假如能夠獲得關(guān)鍵獎(jiǎng)項(xiàng),也有機(jī)會(huì)創(chuàng)收幾百上千萬美元。

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