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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 14:46:03

可愛的忍者冒險,《迷你忍者》通關心得

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《迷你忍者》是一款第三人稱動作游戲。由于制作團隊采用了可愛的風格,因此游戲中缺少了傳統(tǒng)忍者題材動作游戲的嚴肅氛圍。雖然游戲提供了難、中、易三種難度選擇,但總體而言,即便是在困難難度下,游戲依然顯得比較簡單。

先來介紹一下主角群。在游戲中,玩家除了可以扮演主角Hiro,還能操控另外五位外形和戰(zhàn)斗風格各異的小忍者。隨著游戲的進展,玩家可以在劇情中逐一解救這些不同風格的伙伴。每當救回一個新伙伴,他們便會加入主角團隊,并且可以在游戲中進行角色切換。此外,玩家還可以在主菜單中觀看新伙伴的介紹動畫。但是,有些遺憾的是,除主角Hiro外,其余五位伙伴都不能使用法術(忍術),他們最多只能像Hiro一樣使用消耗游戲畫面右側紅色氣值的大絕招。

盡管游戲設定了包括主角在內的六個角色,但根據(jù)筆者的經(jīng)驗,最常用和最實用的角色無非是主角Hiro、弓忍Shun和大力士Futo。其他如笛忍Suzume、爪忍Tora以及槍忍Kunoichi在游戲關卡中的實用性并不高。筆者接下來將介紹主角Hiro、弓忍Shun和力士Futo的能力。至于其他三位,由于筆者在游戲過程中很少使用,所以不敢輕易分享心得,或許未來會有其他玩家發(fā)現(xiàn)他們的實用性,并加以分享。

首先介紹的是主角Hiro,他是一個全能型角色,各項屬性都很均衡。由于他是唯一能夠使用忍術的角色,因此他的實用性顯得尤為重要。在Hiro的動畫中提到,因為忍者大師發(fā)現(xiàn)他天賦異稟、與眾不同,所以白天教他體術,晚上則教授忍術,這大概就是所謂的主角光環(huán)吧。

Hiro在游戲中可以使用十二種忍術,這些忍術會隨著游戲進度在關卡中逐步獲得。要獲得忍術,玩家需要在關卡中找到白色花朵,并將其獻祭于祭臺上。不過,忍術系統(tǒng)和伙伴系統(tǒng)一樣存在缺陷,即十二種忍術中,真正實用的不到一半。有些忍術僅用于應對特定敵人,比如“召喚陽光”這一招,只在對付幽靈時有用,但在游戲關卡中,除了獲得該忍術的墳場有較多幽靈外,其他關卡很少有使用機會。

除了忍術外,Hiro還有一個強大的技能,即消耗紅色氣值的大絕招“瞬殺”。當發(fā)動時,Hiro會跳至空中,畫面暫時靜止,玩家可以選擇要瞬殺的敵人。選擇后,Hiro會以極快的速度將選定目標一一擊殺,且都是一擊必殺。隨著等級提升,Hiro能同時瞬殺的敵人數(shù)量也增加,最高可達六人。

盡管Hiro的瞬殺非常實用,但也有其局限性。筆者在游戲過程中曾遇到三種情況會中斷瞬殺:一是地形阻礙可能導致瞬殺中斷;二是在正面交戰(zhàn)時,敵方長槍兵可能阻斷瞬殺;三是某些特定敵人無法被瞬殺,如敵方召喚師、熊武士和后期的幻忍,這些角色需要特殊方法才能擊敗。

接下來談談弓忍Shun,他是筆者在游戲中除Hiro之外使用時間最長的忍者。原因無他,就因為他的攻擊距離最遠,只要精準瞄準并隱蔽得當,可以悄無聲息地消滅普通敵人。他的消耗紅色氣值的大絕招是發(fā)射帶煙火的爆炸箭,只要射向敵人聚集地,其威力不亞于Hiro的瞬殺。

最后是力士Futo,他的實用性主要體現(xiàn)在對抗熊武士上。筆者通常在遇到熊武士時才會使用Futo。擊敗熊武士的方法很簡單,只需猛攻(最好從背后),然后按下提示按鍵,F(xiàn)uto就會跳起來用木槌攻擊敵人頭部,反復幾次即可解決(藍色熊武士需三次,紅色則需六次)。

介紹完角色,再來說說游戲關卡。《迷你忍者》共有22個關卡,分為五個章節(jié),每章約三到四關不等。第一關是訓練教學關卡,玩家可以在此熟悉游戲操作。每個章節(jié)的地圖都有固定模式,第一關從山谷或荒野開始,逐步逼近敵方城堡,最后進入城堡外城與主城間的巷戰(zhàn),每章的最后一關是boss戰(zhàn)。令筆者稍感遺憾的是,進入主城堡后直接進入Boss戰(zhàn),沒有城堡內的攻防戰(zhàn),只有在第五章的倒數(shù)第二關才有。筆者覺得遺憾是因為日式主城堡通常會有冒險機關,比如《鬼武者》中的天守閣冒險環(huán)境。如果制作小組能添加這些元素,《迷你忍者》將更加出色。當然,這只是一些無關緊要的題外話。

在關卡中,玩家可以收集一些特別的物品,比如忍術、花草、錢幣、地藏菩薩像以及解救被困的動物。花草可以用來合成藥物,但需要先用錢幣從游戲中的NPC那里購買藥水配方;解救動物后可以獲得升級所需的黃色氣團;而收集地藏菩薩像則與成就系統(tǒng)相關??傮w來說,這款游戲的長度可以很短或很長。如果只是通關,那么22個關卡并不算多,但若想收集所有特殊物品,游戲探索時間可能會增加幾倍。

接下來簡單介紹一下敵人。敵軍的普通兵種大致分為三類:刀兵、弓兵和槍兵。其中,弓兵會根據(jù)情況變成近戰(zhàn)的刀兵!除了按武器分類,這三種敵兵也可以根據(jù)顏色分為較強的藍色和紅色刀、弓、槍兵。

除了普通兵種,還有一種中型武士兵會指揮小兵,同樣根據(jù)強弱分為紅藍兩色。這些敵人通常是由膽小的浣熊變成的,尤其當周圍的小兵被消滅后,它們會因恐懼而顫抖逃跑。但不要以為它們毫無威脅,實際上靠得太近也會被其因驚恐而揮舞的刀所傷!

其他特殊兵種包括前面提到的鬼魂、熊武士、變形師、召喚師和幻忍。關于“鬼魂”和“熊武士”的細節(jié),請參見Hiro與Futo的部分,這里不再贅述。

關于變形師,它會將游戲中的動物變?yōu)槭勘?,如果不?yōu)先擊倒它,它會用紫黑色的光球將玩家擊倒的士兵變回動物,再次變回士兵,或者用光球束縛玩家。擊敗它的方法是反擊它發(fā)出的光球,當變形師被自己的光球擊中時,會陷入無法動彈的狀態(tài),任由玩家處置。而召喚師會開啟能不斷涌出士兵的異界,要擊倒它,必須接近它開啟的異界,連續(xù)按下畫面提示的按鍵,破壞它的法術,此時會產(chǎn)生對玩家無害的爆炸,但召喚師會因此被打回動物原形!

最后一種是最難對付的幻忍,如前所述,由猴子變成。幻忍的難對付之處在于:耐打、攻擊力高,還能瞬間移動。單獨對付一個幻忍并不難,但如果有兩個以上的幻忍,或者與變形師在同一場景,情況就會復雜得多!一般來說,筆者通常用Hiro的踢技將其擊暈或擊倒,雖然耗時,但風險較小;另一種方法是觀察幻忍的移動軌跡,當它靠近玩家角色準備攻擊前,會有短暫的延遲,此時用Hiro跳躍劈砍會造成較大傷害,不過失敗風險較高,需要多加練習以掌握時機!

至于Boss戰(zhàn),坦白說,《迷你忍者》的Boss戰(zhàn)幾乎沒有難度,盡管每個Boss的攻略方式不同,但擊敗它們的方式卻很固定,就是簡單的QTE系統(tǒng),按照畫面提示按下對應按鍵,重復幾次即可輕松過關。

以上是小編對《迷你忍者》這款游戲的一些心得,因時間倉促,許多細節(jié)未能詳細描述,如果有不足之處,還請多多包涵!

{網(wǎng)站名稱}《迷你忍者》游戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/684-1.htm

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游戲特色

不用擔心你們在機器上面的研究不深,地精那邊我也會調來一批人進行輔助研究。這個時候就不要斗氣了,我需要盡快拿出一個成果出來?!?/p>

“是,吾主?!闭缧〗愕皖^道。說完,她抬起頭,試探的問道:“那裝備的事情?”理查看了眼地上那把酷似機槍的煉金銃,“甲胄可以,這個煉金銃就有些不夠格了。你們弄錯了一件事,那就是泯滅銃本質上只是一個投放器,它的核心在于那顆泯滅彈。你們就是把投射裝置改的再先進,不具備破魔屬性的子彈在威力上也不可能比得過泯滅彈?!?/p>

聽到這個結果,四個狼人中有一個臉色一變,似乎恍然大悟了一樣?!爱斎?,這個投射裝置本身還是可取的。如果你們能讓投射出來的子彈具備破魔屬性,那這個煉金銃便足以和泯滅銃比肩?!?/p>

說完,理查看向甄小姐?!把b備暫定為道文甲胄,搭配泯滅銃,近戰(zhàn)武器……”理查精神力掃了下地上的刀劍,“暫時用鏈鋸劍,通知地精方面,讓他們盡快設計出一款適應狼人習慣的近戰(zhàn)武器?!?/p>

“是,吾主?!睆难芯克x開,理查找到了負責狼人軍團預備役訓練的白。雖然狼人軍團并沒有正式成立,但為了能讓狼人軍團確定后能夠盡快成型。白在這些年,一直在狼人中挑選精銳進行嚴格的訓練。

而且為了讓訓練更有效,白還特意找到了主控嵐,讓這位已經(jīng)解析完狼人血脈的主控設計訓練方案,確保狼人的潛力能夠最大的開發(fā)。

這是一個連理查都沒有想到的辦法。而經(jīng)過嵐設計的艱苦訓練后,這些狼人預備役每一個都擁有遠超過去狼人武士的體魄與力量,速度與反應也是比過去的狼人武士高出了不止一個級別。

毫不客氣的說,這些狼人預備役放到過去都是能夠單殺道人乃至仙家子弟的存在??粗矍耙粋€個兩米多高,身材壯碩的狼人預備役,理查微微點頭,贊許道:“你的想法不錯,我也該找嵐給地精弄一套訓練方案,幫助他們盡可能的釋放潛力?!?/p>

“主公,您有何事?”白對著理查半跪道?!皼]什么,通知你一下,軍團的制式裝備已經(jīng)定下來了,未來的訓練方案你根據(jù)裝備調整一下。”

“定下來了?”白的聲音帶著一絲激動,“是,主公?!庇柧毩诉@多年的狼人預備役,軍團總算是能組建了。“別急著高興?!崩聿樽⒁獾桨椎呐d奮,忍不住澆了盆冷水,“軍團組建之后是需要上戰(zhàn)場的。你們未來的戰(zhàn)場會非常殘酷,十不存一都是好事?!?/p>

游戲亮點

在藍斯口中,人類世界的少年、青年,最喜歡找她這種沒什么閱歷,清純可愛又憨憨的女孩搭訕。說像她這樣的女孩,有點經(jīng)驗的人類男孩用三言兩語就能獲得她的好感被惡龍藍斯說中了呢。

如果眼前這位貴公子不纏著她的話,她確實會對這位貴公子心生好感。心生好感,不是說她會喜歡上他。是覺得他是個好人。

現(xiàn)在的話,眼前這個貴公子或許是個好人,但她不太想與他有過多的交集。在她心中,前往圣光帝國途中遇到的人,都只是她生命里的一位過客。

“很少有人會將他人隨口說一句話當真,你是第一個將我隨口說的話當真的人?!薄笆沁@樣嗎?”“是?!薄澳鞘俏覙s幸。容我自我介紹一下,我叫米爾斯?!?/p>

游戲玩法

此時其他的審訊室也陸陸續(xù)續(xù)開始交代起來。供出的人也越來越多。到了最后,分局的審訊室已經(jīng)不夠用了。殯儀館所有在編人員,一個沒剩,全部和這起案子有關聯(lián)。

這下好了,不用協(xié)助調查了,直接交代問題就行。最后李鈞還是選擇了上報。此時已經(jīng)有了實證,再加上案犯的供述,這個案子可以說是板上釘釘了。

吳局得知此事之后,不敢有絲毫耽擱,馬上把具體情況詳細地匯報給了市局。市局那邊更是毫不拖泥帶水,當機立斷做出決策。

評測

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