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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 13:55:54

無(wú)畏冒險(xiǎn)指南,《魔獸世界》M難度腐臭吞噬者攻略

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魔獸世界的M難度腐臭吞噬者攻略:在通過(guò)純凈圣母的挑戰(zhàn)后,玩家們進(jìn)入了奧迪爾的內(nèi)部。就像黑翼血環(huán)副本一樣,玩家需要先擊敗三位強(qiáng)大的BOSS,才能面對(duì)位于中心的祖爾。今天小編為大家準(zhǔn)備了一篇關(guān)于M難度下腐臭吞噬者的攻略,一起來(lái)看看吧。

一、史詩(shī)難度的不同之處

[惡臭沼氣(治療預(yù)警)]

在這個(gè)區(qū)域內(nèi),惡臭的污水讓玩家感到惡心,每2秒對(duì)受到影響的玩家造成18108點(diǎn)自然傷害,持續(xù)時(shí)間為18秒。此效果可以疊加。

當(dāng)效果持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,將在受影響的玩家身上轉(zhuǎn)化為腐爛惡臭效果。

在史詩(shī)難度中,每次惡臭沼氣對(duì)玩家造成傷害時(shí),會(huì)同時(shí)傳播給周?chē)耐婕摇?/p>

[腐爛惡臭(治療預(yù)警)]

每2秒造成48196點(diǎn)自然傷害,持續(xù)6秒。此效果同樣可以疊加。

如果帶有腐爛惡臭效果的玩家即將受到惡臭沼氣的影響,則會(huì)改為獲得一層腐爛惡臭效果。

在史詩(shī)難度下,每當(dāng)腐爛惡臭對(duì)玩家造成傷害時(shí),會(huì)在大范圍內(nèi)擴(kuò)散到其他玩家身上。

[惡臭沼氣]是一個(gè)5碼的小范圍圈,持續(xù)18秒,每次跳躍造成1W8傷害。

[腐爛惡臭]是一個(gè)10碼的大范圍圈,持續(xù)6秒,每次跳躍造成4W8傷害。

開(kāi)場(chǎng)3秒后,BOSS會(huì)施放第一個(gè)小圈,此后每隔6秒再施放一個(gè)。

被BOSS點(diǎn)中的小圈在18秒后,會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榇笕Σ⒊掷m(xù)6秒,結(jié)束后大圈消失。

BOSS點(diǎn)名小圈時(shí),會(huì)優(yōu)先選擇沒(méi)有圈的人。

由于缺乏參考資料,不清楚如果全團(tuán)都有圈,BOSS是否停止點(diǎn)小圈或繼續(xù)導(dǎo)致疊加。

小圈主要影響近戰(zhàn),因此沒(méi)有被點(diǎn)名的成員需要保持5碼的距離。

已被小圈點(diǎn)中的人需要與他人保持10碼的距離,防止小圈變大圈時(shí)意外波及旁人。

[震波踐踏]技能會(huì)將每個(gè)人擊退相同的距離,因此只需在擊退前分散好即可,不用擔(dān)心擊退本身導(dǎo)致誤傷。

擊退導(dǎo)致的誤傷通常是因?yàn)閾敉撕蟛挥^察周?chē)闆r,直接沖向BOSS,誤入他人圈內(nèi)造成的。

地城手冊(cè)對(duì)這兩個(gè)技能的描述比較復(fù)雜,簡(jiǎn)單概括一下它們的傳染機(jī)制:

沒(méi)有任何圈的人

被小圈影響:身上獲得1層小圈

被大圈影響:身上獲得1層小圈

有1層小圈的人

被小圈影響:身上增加到2層小圈

被大圈影響:身上增加到2層小圈

有1層大圈的人

被小圈影響:身上增加到2層大圈

被大圈影響:身上增加到2層大圈

無(wú)論是大圈還是小圈,疊加層后圈的剩余時(shí)間將會(huì)重置。

比如說(shuō):森林身上有一個(gè)小圈,剩余時(shí)間為6秒,這時(shí)她被施加第二層,結(jié)果變成了2層18秒。

[腐敗反芻]

當(dāng)腐臭吞噬者的能量達(dá)到100時(shí),他會(huì)釋放腐敗反芻技能,在前方錐形區(qū)域造成120628點(diǎn)自然傷害,將敵人擊退并施加惡臭沼氣效果。

站在廢物處理單位留下的垃圾堆里或被腐敗反芻擊中,都會(huì)受到惡臭沼氣效果。

雖然這個(gè)機(jī)制在英雄難度(H)就存在,但我們?cè)谥暗腍測(cè)試中并未遇到過(guò),因此在這里進(jìn)行說(shuō)明。

被腐敗反芻噴中也會(huì)被標(biāo)記小圈,所以不能像之前H測(cè)試那樣,通過(guò)開(kāi)啟免疫技能硬抗噴吐。

[廢物處理單位(坦克注意)]

隔一段時(shí)間,房間內(nèi)的廢物處理單位將啟動(dòng),丟棄垃圾并留下腐化血珠。

在史詩(shī)難度下,其中一個(gè)廢物槽會(huì)提前啟動(dòng),生成一個(gè)畸變凝塊。這是一種大型腐化血珠,會(huì)緩慢釋放誘惑精華。

在測(cè)試過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)該技能存在許多奇怪的BUG,這可能是因?yàn)闄C(jī)制尚未完全完善。

首先,提前刷新的怪物并不是地城手冊(cè)中提到的大軟,而是小軟。

其次,提前的時(shí)間并不固定。

我查看了6場(chǎng)較長(zhǎng)時(shí)間的WCL測(cè)試記錄,每場(chǎng)包含2波小怪,共計(jì)6波,提前時(shí)間在2到10秒之間變化,顯得相當(dāng)隨意。

第三,提前出現(xiàn)的垃圾堆的坑位,并不一定就是提前刷新的小怪坑。

通常情況下,垃圾堆結(jié)束后并沒(méi)有立即刷新小怪,小怪可能在某個(gè)沒(méi)有任何預(yù)警的坑中出現(xiàn)。

最后,無(wú)論提前多久刷新出的小軟,總是與后刷新的一起開(kāi)始并完成[誘惑精華]的施法。

即便站在刷小怪的血池中,也會(huì)受到小圈的影響,因此無(wú)法像之前測(cè)試H那樣,提前將BOSS拉到預(yù)定的小怪刷新血池。

同時(shí),在BOSS施放[震波踐踏]時(shí),務(wù)必注意調(diào)整方位,避免被擊退至血池中。

[腐化血珠]

[誘惑精華]

釋放信息激素,吸引腐臭吞噬者來(lái)消耗腐化血珠。

第一次出現(xiàn)小軟是在開(kāi)始后的55秒,之后每隔55秒再出現(xiàn)一波,每次出現(xiàn)2只。

每只小軟的血量為92.8萬(wàn),誘惑精華的施法時(shí)間為15秒。

[畸變凝塊(史詩(shī)難度)]

釋放信息激素,吸引腐臭吞噬者來(lái)消耗腐化血珠。

第一只大軟在開(kāi)場(chǎng)55秒后出現(xiàn),后續(xù)每隔55秒刷新一只。

每只大軟的血量為222萬(wàn)。

每只大軟的誘惑精華施法時(shí)間為37.5秒。

本次測(cè)試中BOSS的血量為5290萬(wàn),每吃掉一只小怪將恢復(fù)相當(dāng)于529萬(wàn)的10%血量。

大軟的生命值為222萬(wàn),而小軟的生命值為92.8萬(wàn)。

如果不打大軟,相當(dāng)于讓BOSS恢復(fù)5%的生命值;如果不打小軟,相當(dāng)于讓BOSS恢復(fù)8%的生命值。

因此,攻擊順序應(yīng)為:小軟優(yōu)先于大軟,然后是BOSS。

在測(cè)試中,我們團(tuán)隊(duì)將所有隊(duì)員的DPS平均分成兩組:近戰(zhàn)和部分遠(yuǎn)程負(fù)責(zé)攻擊靠近BOSS的小軟,另一部分遠(yuǎn)程DPS攻擊遠(yuǎn)離BOSS的小軟。

坦克直接將BOSS拉到大軟旁邊。

當(dāng)小軟被解決后,所有DPS將大軟作為主要攻擊目標(biāo)進(jìn)行范圍攻擊。

在H測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)讓小怪完成[誘惑精華]的施法后,BOSS需要移動(dòng)到小怪旁邊進(jìn)行6秒的[消耗腐化]施法,然后才會(huì)吞噬小怪,因此我們實(shí)際上有額外的6秒來(lái)切換目標(biāo)。

然而,在這次的M測(cè)試中,我們注意到在BOSS施法[消耗腐化]的6秒期間,小怪會(huì)迅速回血,所以利用這額外的6秒變得不太可能。

這個(gè)BOSS戰(zhàn)中,遠(yuǎn)程DPS比近戰(zhàn)DPS更具優(yōu)勢(shì)。

每次刷新的一波三只小怪會(huì)從圖中六個(gè)固定位置中隨機(jī)選擇三個(gè)出現(xiàn)。

從時(shí)間軸圖中我們了解到,在切換攻擊小怪的過(guò)程中,[腐敗反芻]和[震波踐踏]依然會(huì)影響輸出。

由于近戰(zhàn)角色也會(huì)被標(biāo)記圈,帶太多近戰(zhàn)職業(yè)很難有效分散。

最后,盡管我一直在努力推薦奶薩,這個(gè)BOSS的分散機(jī)制和點(diǎn)刷機(jī)制確實(shí)讓奶薩望而卻步。

寫(xiě)完這篇攻略,我心灰意冷,決定讓自己去做替補(bǔ)。

二、時(shí)間軸

這個(gè)時(shí)間軸是基于每輪成功轉(zhuǎn)火2個(gè)腐化血珠和1個(gè)畸變凝塊的情況下寫(xiě)的。

如果小怪沒(méi)有被解決,每只小怪將導(dǎo)致后續(xù)所有腐敗反芻的時(shí)間軸提前8秒。

此外,如果小怪沒(méi)有被處理,BOSS從當(dāng)前位置移動(dòng)到小怪所在位置并消耗腐化也會(huì)導(dǎo)致后續(xù)所有技能的時(shí)間軸延遲。

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周愛(ài)萍

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游戲特色

然而身穿“七閃”封鎖籠罩下的夜城,卻依舊的神色如常,只見(jiàn)其腳下一個(gè)藍(lán)色的魔法陣亮起,下一秒他的身影便消失在了空氣中。

當(dāng)其再次出現(xiàn)時(shí),身影已然出現(xiàn)在了距離地面十多米的半空之中?!暗谄呶浑A魔法·次元移動(dòng)!”而當(dāng)利用瞬移魔法躲開(kāi)“七閃”封鎖的夜城,其身影出現(xiàn)在半空的同時(shí),其又單手向前,并且快速的詠唱起了鬼道咒文。

“君臨者??!血肉之假面、萬(wàn)象、羽搏、冠以人之名者!蒼火之壁銘刻雙蓮、遠(yuǎn)天靜待大火之淵。破道之七十三——雙蓮蒼火墜!

由于此前夜城一直使用劍術(shù)戰(zhàn)斗,以至于史提爾跟神裂一直忽略了一件事情。那就是具備“圣人體質(zhì)”的夜城,怎么可能跟學(xué)園都市那些人一樣,是無(wú)魔力者的普通人。

剛剛的瞬移魔法也就算了,當(dāng)夜城此刻詠唱七十三號(hào)的破道,身上此前隱藏的魔力溢散而出的瞬間,神裂跟史提爾才愕然的發(fā)現(xiàn),對(duì)方不僅劍術(shù)跟格斗術(shù)了得,就連魔力都驚世駭俗的強(qiáng)大!

蒼藍(lán)色的火焰在夜城掌心處聚集,而當(dāng)起將面前猶如小太陽(yáng)一般的火焰扔出的同時(shí),其形成的恐怖聲勢(shì),甚至猶如太陽(yáng)墜落!

看著四周因?yàn)楦邷赜绊懚蝗蛔匀级鸬闹参锔举|(zhì)建筑物,史提爾此刻也理解了,為什么此前夜城會(huì)評(píng)價(jià)他的魔法威力不足了。

蒼藍(lán)色的火焰從天際墜落的那一刻,別說(shuō)是地面瞬間化為焦土了,僅僅是藍(lán)色火焰形成的熱浪,都將附近的所有鐵制物化為鐵水了。

看到如此驚人威力的魔法,一旁因?yàn)槟Яο木薮?,已?jīng)喪失再戰(zhàn)之力的史提爾看著被藍(lán)色火焰所籠罩的神裂,也是不由得的擔(dān)憂出聲道:“神裂———!”

老實(shí)說(shuō),在夜城跟神裂動(dòng)手之前,史提爾是完全沒(méi)有想過(guò),神裂會(huì)陷入苦戰(zhàn)的。不可否認(rèn),夜城展現(xiàn)出來(lái)的實(shí)力很強(qiáng),但神裂火織可是“天草式十字凄教”的女教皇,世界上不到二十名的“圣人”之一,倫敦前面前十的魔法師??!

游戲亮點(diǎn)

“可惡?。〉降资钦l(shuí)!”狄云羨慕的眼睛都紅了。連續(xù)擊敗兩位至尊,意味著這家伙能挑選兩門(mén)真武!關(guān)鍵是,能連續(xù)擊敗兩位至尊的人,他會(huì)沒(méi)有實(shí)力擊敗第三位,第四位嗎?

除了最后幾位至尊,實(shí)力很強(qiáng)之外,很難戰(zhàn)勝之外,其他的幾位,實(shí)力相差不大的。這家伙,真武能拿到手軟!不僅僅是狄云羨慕的要死,很多收到這個(gè)消息的人,也是如此。

當(dāng)然,也有一些例外。這些人,都是擊敗過(guò)至尊的人,拿到過(guò)不少門(mén)真武,所以?xún)?nèi)心并沒(méi)有什么羨慕,反而是充滿了好奇。

這個(gè)匿名挑戰(zhàn)者,到底是誰(shuí)?是新來(lái)的?還是厚積薄發(fā),一鳴驚人?又為什么要匿名呢?畢竟這可是一件很光榮的事情,一旦暴光出來(lái),能讓自己的名氣大增。

游戲玩法

“顧陸老師,您好。你對(duì)離職怎么看?”主持人問(wèn),“現(xiàn)代年輕人真的吃不了苦,并且浮躁嗎?”“現(xiàn)代年輕人離職率高于平均值——為什么啊,都怪我?!鳖欔懴乱庾R(shí)的回應(yīng)。

隨即他又認(rèn)真的回應(yīng),“我看這個(gè)活動(dòng),有很多作家接受訪問(wèn),老師們?cè)趺纯矗俊薄昂芏嘧骷依蠋熣J(rèn)為是教育問(wèn)題,現(xiàn)在的教育和過(guò)去不同了?!敝鞒秩穗S便概括的說(shuō),“也有所持觀點(diǎn)認(rèn)為是環(huán)境,現(xiàn)在已經(jīng)不是以前的環(huán)境了?!?/p>

“我是年輕人的范疇吧,很多話我說(shuō)了是不是在為年輕人辯解?”顧陸說(shuō),“如果把換工作快,都?xì)w結(jié)于浮躁和吃不得苦。那么是不是該想想,什么原因讓年輕人浮躁了。至于吃不得苦……先輩們拋頭顱灑熱血,是為了讓后輩們對(duì)生活有奔頭的啊,這點(diǎn)很重要?!?/p>

評(píng)測(cè)

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