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我設(shè)計(jì)了一種ZVT的策略,專門應(yīng)對(duì)猥瑣T在后期使用機(jī)械或半機(jī)械部隊(duì)達(dá)到150人口左右時(shí)的推進(jìn)。
這套策略的核心思路是,開局沒有特別之處,重點(diǎn)在于抵御死神、火車和阿凡達(dá)的攻擊(如果這三者防不住,就別談與T打后期了)。
需要強(qiáng)調(diào)的是,T的戰(zhàn)術(shù)多種多樣,沒有一種萬能策略可以應(yīng)對(duì)所有的T戰(zhàn)術(shù)。我針對(duì)的是目前Z玩家普遍頭疼的猥瑣T,即150到200人口的全機(jī)械或半機(jī)械推進(jìn)。
策略的發(fā)展思路如下:前期生產(chǎn)一些提速狗,并建造自爆蟲巢(面對(duì)T沒有人不使用這套),其目的在于防御火車和進(jìn)行偵查(防止T偷三礦,同時(shí)確保自己能開出三礦)。不建造蟑螂和刺蛇,二本時(shí)生產(chǎn)大約8條飛龍,并升級(jí)埋地技能。擁有飛龍后就可以開三礦,利用飛龍進(jìn)行騷擾(前提是保持飛龍數(shù)量,讓T意識(shí)到你有飛龍,并且數(shù)量不易計(jì)算,從而迫使T增加防空,并出4到5個(gè)雷神才敢出門)。然后迅速升級(jí)到三本,同時(shí)單BV提升狗的攻防,飛龍塔升攻。三本后將飛龍塔變形,所有的氣體除了用于攻防升級(jí)外,都用來孵化飛蟲(盡量隱藏初生飛蟲,不讓T的雷達(dá)發(fā)現(xiàn))。用多余的錢繼續(xù)生產(chǎn)狗,同時(shí)根據(jù)情況考慮偷出四礦,并升級(jí)為狂狗。然后變出6到7個(gè)大龍,其他飛蟲保持不變。最終的部隊(duì)組合是約8個(gè)大龍加大量飛蟲和狂狗。
這是基本思路,接下來我將詳細(xì)解釋幾個(gè)關(guān)鍵時(shí)機(jī)。
首先,通常在大龍巢升級(jí)期間,T會(huì)發(fā)動(dòng)一波半機(jī)械化攻擊(約140到150人口),包含機(jī)槍、掠奪者、4到5個(gè)雷神和約4個(gè)坦克。此時(shí)按我的計(jì)劃,家里的總?cè)丝跀?shù)比T高約20,但主要以狗和自爆為主,還有6到7個(gè)尚未變形的飛蟲,以及之前生產(chǎn)的飛龍(數(shù)量因操作而異)。
依靠這些部隊(duì),完全沒有勝算。那該如何防御呢?
這是我打法的第一個(gè)關(guān)鍵之處,利用埋地自爆。之前大約生產(chǎn)了20個(gè)自爆蟲,3個(gè)一組,從T的基地一路鋪到自己家,通過計(jì)算,每個(gè)雷達(dá)探測(cè)范圍放3個(gè)自爆蟲。
根據(jù)我的觀察,T對(duì)自己的這波部隊(duì)通常信心十足,即便是職業(yè)選手,在TVZ中很少會(huì)出渡鴉(尤其在這種打法下,因?yàn)門的氣體也很緊張)。即便是謹(jǐn)慎的T,出門前最多使用2到3個(gè)雷達(dá),查看Z家有什么兵力,并用一個(gè)雷達(dá)查看門外是否有埋伏。此時(shí),他會(huì)看到3個(gè)自爆蟲,從而意識(shí)到沿途可能滿是這種東西,但他又不能每步都用雷達(dá)探測(cè),所以會(huì)臨時(shí)出渡鴉。這樣一來,Z最危險(xiǎn)的時(shí)刻就過去了。根據(jù)我的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),即便是在最近的廢料場(chǎng)地圖上(打通石頭后),當(dāng)T的部隊(duì)到達(dá)Z家時(shí),大龍剛好生產(chǎn)出來,只要大龍到位,加上地面的大量狗,就能擋住T的這波進(jìn)攻。
然后T可能會(huì)出味精,但在大量飛蟲面前,味精幾乎毫無用處,處理起來毫無難度。有了大龍,T的地面部隊(duì)完全不成問題,即便大龍有損失,飛蟲也能迅速變形補(bǔ)充,速度非???。
另外我想說,有些T中期可能會(huì)進(jìn)行空投或使用3M進(jìn)行試探性攻擊,因此Z必須在中期補(bǔ)充一定數(shù)量的自爆蟲,同時(shí)不要將它們埋地,以免暴露自己的戰(zhàn)術(shù)意圖。因?yàn)門的目標(biāo)不是攻擊,所以3M小隊(duì)的數(shù)量不會(huì)太多(因?yàn)樗€需要生產(chǎn)雷神和坦克),狗和自爆蟲加上一些飛龍,就足以應(yīng)對(duì)。
如果T以純機(jī)械化部隊(duì)出門,也不必?fù)?dān)心,他仍然不敢無畏地穿過Z的地雷陣。不然,20多個(gè)自爆蟲不僅能讓他隨行的農(nóng)民全軍覆沒,還能消滅所有餓狼,那時(shí)狗就可以大展拳腳了。
我這個(gè)針對(duì)T的猥瑣雙礦戰(zhàn)術(shù)的核心在于三點(diǎn):
第一,前期利用提速狗和少量飛龍來控制地圖,開出第三甚至第四個(gè)礦,并限制T在雙礦直到他出動(dòng)。同時(shí),通過飛龍制造假象,使T誤解Z的戰(zhàn)術(shù)。
第二,中期通過將自爆蟲分成三組進(jìn)行埋地,拖延T的出動(dòng)時(shí)間,因?yàn)門會(huì)認(rèn)為你只是簡(jiǎn)單的飛龍加小狗組合,最多配上自爆蟲加感染蟲。所以,99%的T,包括職業(yè)選手,都不會(huì)在這一波帶上渡鴉。因?yàn)門對(duì)自己部隊(duì)的正面能力過于自信,而有經(jīng)驗(yàn)的T不會(huì)繼續(xù)拖延出門時(shí)間,因?yàn)樗矒?dān)心大龍或大量雷獸的正面攻擊。
第三,高攻防的狂狗,加上高攻的大龍加飛蟲組合,這三種兵種結(jié)合后可以在任何戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)優(yōu)勢(shì),飛蟲的腐化能力使得大龍能瞬間擊殺雷神,同時(shí)大龍的寄生蟲可以限制MM的沖鋒,由于寄生蟲具有超遠(yuǎn)的攻擊射程,MM不敢貿(mào)然進(jìn)入Z的領(lǐng)地被狂狗圍攻,也不敢將坦克架得太靠前,怕被大龍立即消滅。
好吧,我承認(rèn),如果T之后出門時(shí)總是帶上渡鴉,我這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵拖延步驟將無法實(shí)現(xiàn),也很可能導(dǎo)致失敗。因此,我仍然認(rèn)為,Z只能依靠T的過度自信和失誤來贏得高水平的對(duì)決。
另外,我這個(gè)戰(zhàn)術(shù)僅僅針對(duì)T的雙礦猥瑣戰(zhàn)術(shù),不適用于其他情況。
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