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關于在三國志11中選擇種田還是種錢(因為錢也可以被“種”出來),我個人覺得種錢更好,下面我來說說錢多的好處:
1. 每個月都會有收入,但糧食是每個季度才會有?;ㄥX的地方絕對比用糧的地方多。
2. 在沒有錢的城市里,武將一旦沒有工資(俸祿),忠誠度就會急劇下降,他們很可能會投奔敵營。要提高武將的忠誠度,就需要不斷花錢來買忠誠,以便他們?yōu)槟阈?/p>
3. 在早期戰(zhàn)爭中,如果沒有關羽、趙云、諸葛亮、司馬懿等優(yōu)秀的武將或謀士,防守是必須的。沒有錢的話,怎么建造防御設施?用糧食換錢有點不劃算啊!
4. 研究科技需要錢,而不需要糧食,科技是三國志11中取勝的關鍵。
5. 在外交方面,每次也需要花費上千的錢。
6. 開發(fā)內(nèi)政和生產(chǎn)武器也是非常花錢的。如果你的城市沒有馬、槍、戟和各種攻城武器,即使有大將也無法擊敗一個無名小卒!
7. 每次巡查提升治安需要花費100大洋,城市周圍的異族暴亂在初期也是非??膳碌模ㄓ腥苏f兩個火球就能解決,但火球也需要錢?。?/p>
錢要花在刀刃上,技巧點要用在關鍵位置上。我認為在初期的發(fā)展中,應該優(yōu)先研究防衛(wèi)的前兩個(工兵育成、設施強化),總共需要3000點技巧點,然后有多余的技巧點就研究熟練兵,這樣就可以去攻城了!要獲得技巧點,可以讓一個沒什么用的廢將帶上少量士兵去外面建造防御,技巧點就會源源不斷地來了。
如果敵城兵多將廣,我們就多建一些箭樓,每個箭塔的攻擊力可以消滅每隊敵人約500名士兵!你可以用2-3隊騎兵攜帶資金在敵城的警戒位置建塔,完成一個半塔時敵軍就會出來。一支部隊修理箭塔,其他部隊繼續(xù)建塔。每個箭塔耗資600大洋,一般4500左右的部隊可以兩次建造一個箭塔。當你在3-4個箭塔中來回移動時,不需要幾個回合敵軍就沒有兵力了,這時你就可以去攻城了。
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