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無(wú)盡夢(mèng)回中,荒誕之夢(mèng)和未來(lái)之夢(mèng)哪個(gè)更好?游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)有一次五星自選的機(jī)會(huì),很多新手玩家希望知道該選擇荒誕之夢(mèng)還是未來(lái)之夢(mèng)。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)《無(wú)盡夢(mèng)回》中荒誕之夢(mèng)和未來(lái)之夢(mèng)的選擇建議,供大家參考!
《無(wú)盡夢(mèng)回》開(kāi)局角色選擇推薦
荒誕之夢(mèng)(T0.5)和未來(lái)之夢(mèng)(T0.5):
就個(gè)人而言,我覺(jué)得荒誕的操作手感和傷害會(huì)略勝一籌。如果操作不是特別嫻熟,推薦選擇荒誕之夢(mèng);如果擅長(zhǎng)走位和技能運(yùn)用,未來(lái)之夢(mèng)在單人通關(guān)能力方面還是很強(qiáng)的。
荒誕之夢(mèng):
這是一個(gè)感召流派,技能多帶有替身攻擊,因此這次測(cè)試中將其調(diào)整得更像感召流派。早期的傷害已經(jīng)不低,再配合本次增強(qiáng)的暴富之夢(mèng)效果會(huì)更好。而且,在首次充值6元時(shí),我建議再選擇一個(gè)荒誕之夢(mèng),增加35%的攻擊百分比,基本上前期可以輕松應(yīng)對(duì)。
未來(lái)之夢(mèng):
屬于鋒刃流派,是一個(gè)近戰(zhàn)高爆發(fā)的角色,但對(duì)付群怪時(shí)略顯不足,缺少荒誕那種爽快的感覺(jué)和傷害。主要還是針對(duì)小型boss和站樁敵人。
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