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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:35:23

策略設(shè)定指南,《足球經(jīng)理2009》定位球戰(zhàn)術(shù)指南

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在現(xiàn)實(shí)比賽和FM游戲中,定位球已成為決定比賽勝負(fù)的關(guān)鍵因素之一,尤其是在雙方實(shí)力相當(dāng)或重大賽事中。花時間為球員分配好定位球時的職責(zé)是非常重要的,因為成敗往往取決于此。

在設(shè)置定位球時,我們意識到不可能測試每種不同的定位球設(shè)置。因此,我們在此只列出一些相對成功的例子。方法并不唯一,但經(jīng)過了多方的驗證。

關(guān)于定位球設(shè)置的一點(diǎn)建議:不同的球隊有不同的罰球隊員,同樣的設(shè)置可能產(chǎn)生不同的效果。有時,沒有特定的設(shè)置反而能帶來驚喜。根據(jù)你對罰球者的不同需求,決斷力、射門、遠(yuǎn)射、傳中、傳球、冷靜以及其他屬性和定位球同樣重要。

通過統(tǒng)計不同球員的表現(xiàn),我們發(fā)現(xiàn)擁有一個優(yōu)秀的定位球教練可能提高定位球的成功率,盡管這一點(diǎn)尚未得到證實(shí)。

以下建議以442陣型為模板。

進(jìn)攻任意球:

推薦設(shè)置:

請根據(jù)隊中擅長頭球的球員,對設(shè)置進(jìn)行調(diào)整。

左后衛(wèi):必要時留在后場防守。

右后衛(wèi):必要時留在后場防守。

中后衛(wèi):向前推進(jìn)或破壞對方的人墻

中后衛(wèi)(擅長頭球爭奪):干擾守門員

左前衛(wèi):向前突進(jìn)

偏重防守的中前衛(wèi):破壞人墻

偏重進(jìn)攻的中前衛(wèi):向前推進(jìn)

右前衛(wèi):在必要時留在后場進(jìn)行防守

站樁中鋒:擾亂守門員

速度型技術(shù)前鋒:向前突進(jìn)

在關(guān)鍵比賽中,如有需要,可以多留一名隊員在后場進(jìn)行防守,通常選擇左前衛(wèi)

選擇隊內(nèi)最優(yōu)秀的任意球選手來主罰非常重要。左腳球員主罰右側(cè)任意球可以利用球的自然弧線增加進(jìn)球的可能性,反之亦然。同時,還要關(guān)注罰球隊員的遠(yuǎn)射和傳中能力。有些球員在這些方面的屬性出色,但表現(xiàn)卻不盡如人意,因此在賽季初的友誼賽階段觀察他們的表現(xiàn)將對長期策略有幫助。

球隊設(shè)置:通常是選擇頭球能力最強(qiáng)的球員或混合策略。這兩者差別不大。

防守任意球:

進(jìn)攻策略:派出1到3名球員前插。

這樣可以迫使更多對方球員留在后場防守,但會減少我方可以盯人和組成人墻的球員數(shù)量。在成功化解對方的任意球進(jìn)攻后,防守反擊并不常見。如果偶然出現(xiàn)反擊機(jī)會,擁有多名前插球員便能輕松發(fā)動反擊。此策略的最大優(yōu)勢在于對對方防線造成極大威脅,對方不得不派遣更多球員回防,這樣可以增加我方重新奪回球權(quán)的機(jī)會。如果對方獲得二次進(jìn)攻機(jī)會,我方前插球員可迅速回防;如果我們奪得球權(quán),前插球員能夠快速展開反擊。

防守策略:全員回防。

這是一個更偏向防守的選擇,但因?qū)Ψ娇梢匀M(jìn)攻而承受更大壓力,并且沒有反擊的機(jī)會。

人墻選擇:

長人墻:最多由6人組成,加上邊后衛(wèi)進(jìn)行盯人,中后衛(wèi)默認(rèn)或盯人。

短人墻:由3到4人組成,邊后衛(wèi)和防守中場負(fù)責(zé)盯人,中后衛(wèi)默認(rèn)或盯人。

特別防守型設(shè)置:

在局勢不利或者我們可能會給予對方許多任意球的情況下,邊后衛(wèi)或邊鋒應(yīng)被安排在前后門柱進(jìn)行防守。這兩名球員可以協(xié)助門將阻擋對手的射門。

建議按照442陣型進(jìn)行調(diào)整:

長人墻:

左后衛(wèi),右后衛(wèi):負(fù)責(zé)盯防

中后衛(wèi):默認(rèn)設(shè)置或盯防

其他球員:(左前衛(wèi),右前衛(wèi),中前衛(wèi),前鋒):組成防守墻

短人墻:

左后衛(wèi),右后衛(wèi),中后衛(wèi),偏防守的中場球員:負(fù)責(zé)盯防

右前衛(wèi),中鋒,偏進(jìn)攻的中場球員:組成防守墻

左前衛(wèi),速度型和技術(shù)型的前鋒:前插進(jìn)攻

矮人墻和前后門柱:

左右后衛(wèi):近側(cè)門柱 / 遠(yuǎn)側(cè)門柱

中后衛(wèi),偏向防守型中場:盯防

兩種策略,長人墻和短人墻,各有利弊。然而,徹底消除潛在風(fēng)險是不可能的,具體例子請看下文。

你會發(fā)現(xiàn)人墻后面有兩名無人盯防的球員,但對方也只有兩名球員在回防。

減少了91%

一道短人墻:

當(dāng)五名球員進(jìn)行盯防時,仍然有一個對方球員無人盯防。同時,對方有四名球員回防,而我方只有一名隊員進(jìn)行反擊。

024 x 768 (12 減少了91%

1024 x 768 (121.89K)

界外球:

我們應(yīng)該更加重視這方面的設(shè)置。盡管界外球常常被忽視,但在觀看整場比賽時,你會發(fā)現(xiàn)很多控球權(quán)的丟失是因為默認(rèn)設(shè)置造成的。如果通過正確的界外球設(shè)置,每個賽季能多進(jìn)幾個球,那豈不是很好嗎?

為了避免失去控球權(quán),確保有足夠的接應(yīng)球員是非常必要的。設(shè)置3名接應(yīng)隊員效果最佳。

442陣型的建議設(shè)置:

左側(cè)界外球:

左后衛(wèi):接應(yīng)

右后衛(wèi):回防

中后衛(wèi):回防

頭球能力較強(qiáng)的中后衛(wèi):近門柱

左前衛(wèi):接應(yīng)

右前衛(wèi):負(fù)責(zé)回防

偏防守的中前衛(wèi):提供接應(yīng)

偏進(jìn)攻的中前衛(wèi):位于大禁區(qū)外

站樁中鋒:靠近近門柱

右側(cè)界外球:

右后衛(wèi):負(fù)責(zé)接應(yīng)

左后衛(wèi):進(jìn)行回防

左前衛(wèi):執(zhí)行回防

右前衛(wèi):提供接應(yīng)

在生死攸關(guān)或需要嚴(yán)密防守的比賽中,兩名中后衛(wèi)都必須回防。

球隊設(shè)置:一般為混合模式。雖然我們無法測試所有可能的設(shè)置,但長傳更適合技術(shù)稍遜但在禁區(qū)內(nèi)擁有高大球員的隊伍??焖倌J接袝r能捕捉到對手后衛(wèi)的失誤。然而,更重要的是要有足夠的接應(yīng)球員為界外球創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會,同時在近門柱安排合適的球員。

角球策略:進(jìn)攻角球。

最常見的選擇是近門柱,少數(shù)人偏好將球傳向遠(yuǎn)門柱。

因此,我們將重點(diǎn)放在傳球至近門柱的設(shè)置上。對于偏好遠(yuǎn)門柱的人,設(shè)置則完全相反。

進(jìn)攻任務(wù)。

進(jìn)攻的焦點(diǎn)在于近門柱,因此,最優(yōu)秀的頭球隊員或高個子球員應(yīng)負(fù)責(zé)干擾守門員或站在遠(yuǎn)門柱(通常為兩名中后衛(wèi)和一名強(qiáng)壯的射手)。

隊中最強(qiáng)的頭球隊員將攻擊近門柱,第二強(qiáng)的頭球隊員(建議選擇侵略性高的球員)負(fù)責(zé)干擾守門員,第三強(qiáng)的頭球球員站在遠(yuǎn)門柱。此外,根據(jù)其他效果反饋建議,兩名球員可以游弋在近門柱附近。

在對方禁區(qū)內(nèi)的球員不應(yīng)超過三人,否則對方將集中更多球員在禁區(qū)內(nèi)盯防,限制我方球員的活動空間。

對于角球設(shè)置,建議提供更多選項。例如,將一名擅長傳中的球員設(shè)為上前接應(yīng)角球,安排一至兩名遠(yuǎn)射能力強(qiáng)的球員在大禁區(qū)外,這些安排有時會帶來意想不到的效果。此外,埋伏在大禁區(qū)外的球員能夠更好地奪回球權(quán),從而在對方半場控制球。

如果他們的遠(yuǎn)射能力一般或頭球能力不突出,將中前衛(wèi)設(shè)置為埋伏在大禁區(qū)外是非常合適的。你需要充分發(fā)揮球員的能力。

防守職責(zé)

通常會安排兩名球員退防,一名球員在必要時回撤,或者三名球員在需要時回防。(一定要將最擅長頭球的球員安排在角球進(jìn)攻陣容中)

在防守時,最后的20分鐘應(yīng)增加一名在必要時回防的球員,因為對方可能會派出三名球員突入前場伺機(jī)反擊。

通常情況下,邊后衛(wèi)或邊鋒會被用來擔(dān)任角球的防守角色,因為他們往往不擅長頭球。

角球主罰球員

角球主罰球員應(yīng)該在比賽開始時就選定,否則系統(tǒng)將隨機(jī)選取主罰球員。

對于發(fā)向遠(yuǎn)門柱的角球,擁有優(yōu)秀的主罰角球能力和內(nèi)旋角球技巧非常重要。直線或外旋角球很容易被防守(尤其是發(fā)往近門柱)或被踢出界外送給對方球門球,從而浪費(fèi)一次定位球得分的機(jī)會。因此,你需要安排一名右腳球員發(fā)左邊的角球,反之亦然,這樣可以發(fā)出內(nèi)旋角球。

針對442陣型的推薦設(shè)置,角球發(fā)向近門柱:

請根據(jù)球員的頭球能力、彈跳力和身高對設(shè)置進(jìn)行調(diào)整。

左后衛(wèi):必要時回防。

右后衛(wèi):需要時進(jìn)行回防

中后衛(wèi):干擾對方門將

中后衛(wèi)(頭球能力較強(qiáng)):站位近門柱

左前衛(wèi):向前插入

右前衛(wèi):需要時進(jìn)行回防

兩名中前衛(wèi):埋伏在大禁區(qū)外

中鋒:站位遠(yuǎn)門柱

快速技術(shù)型前鋒:前插、后插或攻擊遠(yuǎn)門柱

在相同戰(zhàn)術(shù)下的推薦設(shè)置針對近門柱或遠(yuǎn)門柱的角球:

請根據(jù)球員的不同屬性能力對設(shè)置進(jìn)行調(diào)整。

球隊的設(shè)置說明(依據(jù)罰球隊員的水平)

左側(cè)角球(靠近近門柱) - 右側(cè)角球(靠近遠(yuǎn)門柱)

配置:

左后衛(wèi):負(fù)責(zé)回防

右后衛(wèi):負(fù)責(zé)回防

中后衛(wèi)(身材高大且擅長頭球的):站近門柱

中后衛(wèi):干擾守門員

右前衛(wèi):接應(yīng)角球

偏重防守的中場:在需要時回防

偏重進(jìn)攻的中場:在大禁區(qū)外埋伏

站樁中鋒: 位于遠(yuǎn)門柱

速度技術(shù)型前鋒: 向前推進(jìn)

左腳球員在右側(cè)罰球

右腳球員在左側(cè)罰球(如果能力出眾,左腳球員也可以)

角球策略: 防守角球

一個常見且有效的方式:

回防: 邊前衛(wèi)或組織進(jìn)攻的球員。選擇那些在小禁區(qū)內(nèi)防守作用不大的球員,他們可以通過攔截來發(fā)起反擊(傳球、創(chuàng)造力、冷靜、想象力和決策能力都較高)。如果一名球員擅長頭球,不要將其設(shè)為回防,因為他可以更好地利用出色的頭球能力防守小禁區(qū)。多數(shù)頭球攔截會導(dǎo)致另一次角球或界外球。

回撤或盯人或盯高大球員: 防守型中場或站樁中鋒,這取決于他們的身高、頭球和彈跳能力。

回撤: 攻擊型中場和/或邊前衛(wèi)

近門柱/遠(yuǎn)門柱: 通常由邊后衛(wèi)負(fù)責(zé)。一般來說,邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi)會用來盯防身材矮小的球員。

盯防高個球員:中后衛(wèi),加上防守型中場和中鋒(如果合適)。

留在前場:速度和技術(shù)型前鋒以及速度較快的邊前衛(wèi)。有時是兩名前鋒。在以進(jìn)攻為主的戰(zhàn)術(shù)中,安排三名球員。

在442陣型中,前場留兩名球員。

根據(jù)球員的速度、頭球能力和身高進(jìn)行調(diào)整。

左/右后衛(wèi):靠近/遠(yuǎn)離門柱。

兩名中后衛(wèi):盯防高個球員。

防守型中場:盯人/盯防高個球員/回撤。

攻擊型中場:回撤。

左前衛(wèi):留在前場。

右前衛(wèi):回防。

中鋒: 負(fù)責(zé)盯防對手球員/ 緊盯高大球員/ 向后撤防

速度型技術(shù)前鋒: 保持在前場位置

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游戲特色

“曉組織確實(shí)是有幾分實(shí)力?!卑氩匚⑽Ⅻc(diǎn)頭,但心中對于志村團(tuán)藏和他的根部充滿了不屑,居然連一個小姑娘都抓不到。

“但他們都不如半藏閣下?!敝敬鍒F(tuán)藏稱贊說道,“當(dāng)年你以一己之力打敗三忍之時,他們都只是上不得臺面的小屁孩?!?/p>

“客氣?!卑氩孛碱^一挑,臉上露出了笑容。木葉三忍的名聲越大,他的名聲就越大?!靶∧献ゲ妒?,彌彥和長門必然有所警覺,想要引他們出來已經(jīng)不太可能。”

志村團(tuán)藏緩緩說道。“小問題?!卑氩夭辉谝庹f道,“他們只能茍延殘喘?!彼麆偙恢敬鍒F(tuán)藏勾起了往事,處在十分自信的狀態(tài)。

“但老鼠終究討厭?!敝敬鍒F(tuán)藏沉聲說道,“老夫可以為半藏閣下提供曉組織基地的具體位置?!卑氩匚⑽⒁徽?,陷入了思索之中。

現(xiàn)在的曉組織綜合實(shí)力不差,采取強(qiáng)攻,雨隱村必然要付出一定的代價。“半藏閣下,你的毒氣可謂是攻城略地的大殺器,拿下曉組織不費(fèi)吹灰之力?!?/p>

志村團(tuán)藏繼續(xù)說道?!澳愕故翘嵝蚜宋?。”半藏看了他一眼,說道,“現(xiàn)在就行動?!敝敬鍒F(tuán)藏說得確實(shí)沒錯。當(dāng)年雨隱村能和木葉村來得有來有回,靠的就是他的毒氣。

除此之外,還有一個原因。他如果拒絕,那就顯得示弱,會丟了他的臉面?!案繒M力協(xié)助。”志村團(tuán)藏暗自松了一口氣。

看來他的捧殺起到了作用。現(xiàn)在半藏出手,曉組織和綱手都會死于非命。到時候猿飛日斬就不會知道他在雨之國的所作所為。

在志村團(tuán)藏看來,半藏之前能打敗木葉三忍,現(xiàn)在只有綱手一個人,那就是手到擒來的事情。……半個小時前。小南緩緩睜開了眼睛。

游戲亮點(diǎn)

寧心老祖露出思索之色。宋延道:“我在奪舍過程中,多多少少會有恩怨。他們后面的人,很可能就是我不得不殺的仇人。”

寧心老祖忽的心念一動,抬手一招。一道虛影在兩人側(cè)邊顯露出來。這明顯是神嬰手段了。那虛影身著金袍,面目威武,赫然是無相古族族長唐嘯宣。

寧心老祖和唐嘯宣虛影微微對峙,顯是把情況都說給他聽了。唐嘯宣看定宋延,淡淡道:“你奪舍前乃是本族老祖,當(dāng)是得了大機(jī)緣,重回本族,如今以你天驕之姿,我這位子遲早給你。

說與你聽也無妨。雪國此事,乃是本座縱容。本座就等著他們獻(xiàn)祭魔嬰,然后去將魔嬰納入煞器之中。按拜火魔宗的速度和木裂陽兌換的材料來看,應(yīng)該還至少還需十年才能完成獻(xiàn)祭,你這逼他三年內(nèi)搬遷,簡直是要了他的命,也要了我的命啊。

游戲玩法

‘我該如何提醒?’安德魯靠在椅子上,停止了加入舍友的對話,開始默默思考補(bǔ)救方案來。還來得及,是真的可以搶救一波卡卡洛夫他們的。

萬幸今天和修斯聊起來,談?wù)摽宸虻纳?,不然他都不會注意到這個大坑。將心比心,他是沒鼻子,他也得先把卡卡洛夫弄死——哪怕是那個魂器也不例外。

本來就膈應(yīng)人,還老是在眼前跳來跳去的,不殺才奇怪了?!以撊绾翁嵝涯??’‘我該不該知道魂器?’‘該,上次院長說過了,就在我把冠冕交上去后?!?/p>

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