国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:55:35

幕后視角探索,刺客信條中的游戲世界的構(gòu)建

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這篇文章是小編根據(jù)《刺客信條》藝術(shù)畫冊整理翻譯而成的。畫冊中收錄了大量游戲的初期設(shè)計(jì)圖,并記錄了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的諸多心得體會。翻閱整本畫冊后,可以從那些看似是開發(fā)者自言自語的內(nèi)容中,感受到一款游戲從最初的創(chuàng)意火花逐步演變?yōu)橥暾拮鞯倪^程。特別是作為一款以真實(shí)歷史為背景的游戲,《刺客信條》在如何重構(gòu)歷史世界這一方面提供了不少靈感與經(jīng)驗(yàn)。例如,如何在保證真實(shí)感的同時融入藝術(shù)性或游戲性的元素,又不破壞游戲世界的可信度;如何在有限的硬件條件下為虛擬世界增添更多鮮活的細(xì)節(jié),等等。當(dāng)然,雖然《刺客信條》未必是這方面的絕對典范,但這些資料并非每款游戲都能提供,因此還是覺得值得整理并寫出來與大家分享。小編是在PS3上體驗(yàn)的《刺客信條》,雖然死機(jī)頻繁,但還是堅(jiān)持通關(guān)了。最大的兩個遺憾在于結(jié)尾顯得突兀且過于故弄玄虛,以及自由任務(wù)的單調(diào)重復(fù)。不過,游戲中場景設(shè)計(jì)的精美和涉及的文化元素,確實(shí)讓人印象深刻。

首先,也是最基本的要求,歷史題材游戲的虛擬世界需要盡可能貼近歷史,這樣才能引發(fā)玩家的共鳴。這是此類游戲區(qū)別于幻想題材,并形成自身獨(dú)特風(fēng)格的關(guān)鍵所在?!洞炭托艞l》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然在這方面投入了大量心血。后續(xù)所有的改動與藝術(shù)處理,都是以歷史真實(shí)性為基石展開的。如果沒有忠于歷史作為起點(diǎn),其余的一切調(diào)整都無從談起。

“……我們追求的是真實(shí)性,包括玩家要刺殺的目標(biāo)人物。最初,我們在游戲中加入了Conrad of Montferrat,但在仔細(xì)研究了1191年的歷史之后發(fā)現(xiàn),盡管他確實(shí)被神秘刺殺了,但時間并非是1191年,而是大約在1192年。因此,我們決定不把他納入游戲,因?yàn)椤覀兿M麖臍v史角度來看,游戲是合理的。于是我們選擇了William這個角色,他與Conrad有一定關(guān)聯(lián),而且他確實(shí)在1191年死于阿卡(Acre)……”

“……我們邀請了一位專精于第三次十字軍東征的歷史學(xué)家參與項(xiàng)目。小編讓他首先搜集盡可能多的相關(guān)歷史圖片。他為團(tuán)隊(duì)組織了一場詳細(xì)的講解,并提供了大量的地圖——包括那個時代各城市的地圖。這些珍貴的資料是無法通過互聯(lián)網(wǎng)輕易獲取的。他作為歷史學(xué)家,有權(quán)限進(jìn)入特定圖書館并獲取相關(guān)掃描資料。他的講解為團(tuán)隊(duì)每一位成員奠定了深厚的背景知識基礎(chǔ)?!?/p>

“此外,他還為我們提供了許多細(xì)節(jié)上的建議,比如那個時期的風(fēng)俗習(xí)慣。他展示了那個時代的圖片,以及這些地區(qū)現(xiàn)今的照片,以便幫助我們了解城市在歷史中的變化……”

“當(dāng)我們開始制作城市的3D模型時,我們又聘請了其他歷史學(xué)家以獲得從不同視角的指導(dǎo)。比如,美國的Paul Cobb教授,他是第三次十字軍東征的權(quán)威,同時也是電影《天國王朝》(Kingdom of Heaven)的歷史顧問之一。他審查了游戲劇情的準(zhǔn)確性,并監(jiān)督了城市的3D建模工作。我們把每個城市的影像發(fā)送給他,他對其中的建筑風(fēng)格等細(xì)節(jié)提出了建議……”

“此外,我們還邀請了一位來自英國的專家,以從歐洲視角獲得更多建議。這位專家曾撰寫過一部關(guān)于1191年阿爾蘇夫戰(zhàn)役的歷史著作,因此我們找到了他。如今,他是牛津大學(xué)的教授。他審查了我們的工作,并從他的角度給出許多細(xì)節(jié)上的改進(jìn)意見。我們從這些專家那里獲得了類似這樣的反饋:‘你們團(tuán)隊(duì)一定去過耶路撒冷,(因?yàn)橛螒蛑械膱鼍埃┡c真實(shí)的耶路撒冷幾乎一模一樣。’事實(shí)上,我們團(tuán)隊(duì)成員沒有人真正到過那里,但確實(shí)進(jìn)行了詳盡的資料研究?!?/p>

然而,游戲畢竟是為娛樂而設(shè)計(jì)的,單純復(fù)制歷史圖景未必能夠?qū)崿F(xiàn)預(yù)期效果。例如,真實(shí)的歷史事件可能缺乏趣味性,難以與游戲機(jī)制相結(jié)合;完全忠實(shí)于歷史的設(shè)計(jì)可能導(dǎo)致游戲難度過高或過低,無法提供足夠的游戲樂趣;即便某些設(shè)定十分真實(shí),也可能難以吸引玩家的注意力。《刺客信條》的制作團(tuán)隊(duì)顯然經(jīng)歷了這些挑戰(zhàn),從后面的文字片段中可以看出,他們?nèi)绾卧跉v史真實(shí)性與游戲可玩性之間找到平衡。

“起初,我們?yōu)榕逝缐Ρ诘膭幼鬟M(jìn)行了手工設(shè)計(jì)。我們本可以讓這些動作更貼合現(xiàn)實(shí),比如加入重心偏移的效果,那樣攀爬一面墻可能會耗費(fèi)更長時間。但游戲需要更快的節(jié)奏,因此我們移除了許多因重力導(dǎo)致動作變慢的部分。于是,Altair的動作變得更流暢,人物在攀爬點(diǎn)間的移動也更為迅速且精準(zhǔn)……”

“我的靈感來源于那些廉價小說或者關(guān)于秘密社團(tuán)的故事,比如圣殿騎士團(tuán)、共濟(jì)會等類似組織……我曾讀到這樣一個場景:山中老人通過命令手下毫不猶豫地跳下山崖來震懾民眾。我覺得這種情節(jié)非常有趣且充滿吸引力,這也成為了‘信仰之躍’(Leap of Faith)這一創(chuàng)意的最初來源?!?/p>

“……leap of faith 這個動作實(shí)在太炫酷了,以至于我們希望它能出現(xiàn)在城市的每一個角落。在游戲中,玩家需要攀上各個區(qū)域的制高點(diǎn)以揭開該區(qū)域地圖上的迷霧。那么,有沒有一種最快捷的方式可以從制高點(diǎn)返回地面呢?顯然,leap of faith 是絕佳的選擇。因此,我們決定在每一個這樣的場景中都加入這個動作。這不僅比慢吞吞地爬下去有趣得多,還避免了單調(diào)乏味的體驗(yàn)。想象一下,我們坐在某位玩家旁邊,注視著他從 Acre 大教堂的頂端縱身躍下——那是整個游戲中最高的地方。在那里,你能感受到風(fēng)的呼嘯,欣賞到壯麗的景色。”

“干草堆是具有濃厚中世紀(jì)風(fēng)格的元素,你可以將它們放在任何地方,它們總能與整個環(huán)境完美地融合。當(dāng)你跳進(jìn)干草堆時,即使從高空躍下也不會摔死……當(dāng)然,所有人都明白,現(xiàn)實(shí)中這么做肯定會沒命,但這又有什么關(guān)系呢?”

“一開始,我們希望根據(jù)玩家與不同角色的對話對象,加入對應(yīng)的語言。然而,這一設(shè)想在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上存在一定難度,同時也很難從全球各地找到合適的配音演員。最終我們選擇只保留阿拉伯語,而其他語言統(tǒng)一使用英語。”

“在游戲的現(xiàn)實(shí)世界中,如果你與 Lucy 對話并問她為何你能夠與所有人講英語,她會解釋說,這是 Animus 的自動翻譯功能在幫助你,使你的體驗(yàn)更加輕松。然而,當(dāng)你在戰(zhàn)斗中突然聽到有人用阿拉伯語喊話時,那種感覺還是很棒的。即便是 Altair 本人,也能說上幾句阿拉伯語。這種設(shè)定讓游戲在保留真實(shí)感的同時,減少了玩家頻繁閱讀字幕的麻煩。我認(rèn)為這是一個非常不錯的折中方案?!?/p>

“服飾資料相對較容易獲取,因?yàn)闅v史書中就有豐富的參考。起初,我們設(shè)計(jì)的所有服飾都高度忠實(shí)于史實(shí),但很快發(fā)現(xiàn),按照這種方式設(shè)計(jì),人們的穿著缺乏多樣性。在那個年代,人們不像今天這樣擁有各式各樣的品牌和風(fēng)格商店。中世紀(jì)時期,普通百姓普遍經(jīng)濟(jì)拮據(jù),只有國王等少數(shù)人能夠穿得與眾不同,大多數(shù)人的穿著風(fēng)格都十分相似?!?/p>

“我們意識到,如果完全按照歷史真實(shí)還原服飾,即使在一個數(shù)百人聚集的城市中,玩家也難以察覺服飾上的變化。因此,我們在服裝的顏色和裝飾細(xì)節(jié)上進(jìn)行了調(diào)整,加入了更多的色彩和花樣,使其看起來更像富人的衣裳,從而增加了視覺上的多樣性。當(dāng)然,我們也盡量保持歷史準(zhǔn)確性。例如,在游戲中,有許多頭頂瓦罐的女性角色。從遠(yuǎn)處看,她們幾乎一模一樣,因?yàn)樗齻兊姆b設(shè)計(jì)極其相似?!?/p>

“我們努力在忠于歷史和增強(qiáng)人群多樣性之間尋找平衡,使角色看起來更有趣。這種平衡通過細(xì)節(jié)上的調(diào)整實(shí)現(xiàn)。我們的目標(biāo)并不是讓玩家一眼就能區(qū)分每個角色的類型,因?yàn)檎鎸?shí)性仍然很重要。但同時,我們也讓游戲中的人物穿上了在當(dāng)時條件下普通人無法負(fù)擔(dān)的華麗服飾,以增加視覺吸引力?!?/p>

“我們設(shè)計(jì)的角色盡可能貼近歷史,但也要明白,我們作為藝術(shù)家,需要進(jìn)行創(chuàng)作,不僅僅是機(jī)械地復(fù)刻歷史。我們嘗試在歷史基礎(chǔ)上融入更具風(fēng)格化的設(shè)計(jì)。例如,十字和獅子這些元素在歷史中確實(shí)存在,但我們讓它們更加醒目和吸引眼球?!?/p>

“歷史上,許多圣殿騎士的袍子設(shè)計(jì)都相當(dāng)簡單,往往顯得污穢不堪。他們通常穿著鏈甲,外面罩著白色的織物,上面繪有簡單的十字標(biāo)志。而在游戲中,這些服飾被設(shè)計(jì)得干凈嶄新。在這方面,游戲的表現(xiàn)與歷史并不完全一致,但也突出了藝術(shù)設(shè)計(jì)的特點(diǎn)?!?/p>

“關(guān)于獅心王理查的軍隊(duì),我們在設(shè)計(jì)中使用了非常鮮艷的色彩,比如金色和紅色。我無法確定他們在當(dāng)時是否真的如此光彩奪目,畢竟他們需要在中東長途跋涉數(shù)月,并經(jīng)歷多次戰(zhàn)斗……然而,這樣的設(shè)計(jì)無疑增加了游戲的趣味性。”

“薩拉森武士的武器設(shè)計(jì)完全基于歷史資料,但在服飾方面我們進(jìn)行了調(diào)整。因?yàn)闅v史上他們的穿著色彩過于鮮艷,看起來不夠雅致。因此,我們降低了服飾的色彩飽和度,并對服飾的形狀進(jìn)行了部分修改……目的是讓整體設(shè)計(jì)顯得更加有趣?!?/p>

“起初,我們在動作設(shè)計(jì)上采用了一個理念:每個按鈕對應(yīng)身體的一個部位,這讓戰(zhàn)斗中包含了更多的拳腳動作。然而,這樣的設(shè)定很快被擱置了,因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)這些動作更像是單純的移動或閃避,而非踢擊。于是,徒手按鈕被重新定義為抓取和反抓動作的觸發(fā)鍵。最初的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)過于貼近現(xiàn)實(shí),難度偏高,最終被否決了。這并不是正確的方向。我們認(rèn)為應(yīng)該將注意力更多集中在開戰(zhàn)和反擊上,而非單純的移動與時機(jī)掌控,盡管這些元素部分保留了下來。隨著游戲制作的推進(jìn),我們調(diào)整了對戰(zhàn)斗動作的指導(dǎo)思想,強(qiáng)調(diào)利用敵方攻擊進(jìn)行反擊,這才真正體現(xiàn)刺客的風(fēng)格?!?/p>

“團(tuán)隊(duì)對此充滿了喜悅,戰(zhàn)斗體驗(yàn)突然變得更加精彩,大家也因此更加熱愛戰(zhàn)斗。有趣的是,在項(xiàng)目策劃階段,我們曾設(shè)計(jì)了一小段演示片段,用于測試游戲的整體玩法。當(dāng)時的戰(zhàn)斗節(jié)奏非???,但在實(shí)際制作中,我們花費(fèi)了一年時間試圖讓戰(zhàn)斗更貼近中世紀(jì)的現(xiàn)實(shí)感受,因此調(diào)整得相對緩慢。然而,這種慢節(jié)奏并不有趣。于是,我們回頭查看了當(dāng)年的那段演示,希望展現(xiàn)出高水平玩家可以在10秒內(nèi)完成戰(zhàn)斗的可能性。這樣的設(shè)定被證明是可行的……在這個過程中,我們舍棄了大量的內(nèi)容?!?/p>

“Masyaf的設(shè)定融合了現(xiàn)實(shí)與奇幻的元素,同時希望玩家仍然感受到置身中東的氛圍。這個城市干燥,有橄欖樹和柏樹,還有一些小型農(nóng)舍。而在城堡設(shè)計(jì)上,我們大膽突破,賦予它了非常戲劇化和風(fēng)格化的外觀,甚至帶有些許奇幻色彩。這種設(shè)計(jì)與其他游戲中更注重真實(shí)性的城市形成了一個有趣的新對比……”

“為了盡可能忠實(shí)于歷史,我們在初期花費(fèi)了六個月時間進(jìn)行歷史研究,與此同時開始進(jìn)行設(shè)計(jì)。所有城市的設(shè)計(jì)基本參考了那個時期這些城市的地圖。我們收集了有關(guān)十字軍東征200年間圣地的地圖,嘗試在電腦上對它們進(jìn)行重建,但并非完全還原。因?yàn)橥婕倚枰谶@些城市中進(jìn)行游戲,我們開發(fā)了一個城市創(chuàng)建系統(tǒng)工具,稱之為‘樂高模塊’。每個建筑都是一個獨(dú)立的游戲單元,玩家可以與之互動。我們的挑戰(zhàn)在于如何用這些模塊拼裝出一個完整的城市。當(dāng)然,我們首先完成的是那些地標(biāo)性建筑,它們的位置非常準(zhǔn)確。”

“在開發(fā)過程中,我們刪減了一些內(nèi)容。比如在嘗試各種3D靜態(tài)行為和互動可能性時,我們曾設(shè)計(jì)了一種基于斜坡的游戲機(jī)制。這種機(jī)制在王國場景中表現(xiàn)得尤為出色,例如從山坡上奔跑下來時,速度會逐漸加快,玩家可以通過跳躍動作來中止奔跑。這種基于斜坡的玩法非常有趣,但由于王國場景的規(guī)模不足以支撐,我們最終不得不放棄了這一內(nèi)容。”

Patiti 4/1發(fā)布,Patiti發(fā)布日期信息-LPatiti發(fā)布日期介紹-L 二連解接相殺強(qiáng)化劍追擊,怪物獵人荒野用 斬斧小技巧分享 《瘋狂像素城》陣容搭配指南極速刷圖流與BOSS高傷流,《瘋狂像素城》國家隊(duì)陣容搭配攻略 SSR升級必看精靈升星材料與效率解析,《戰(zhàn)斗吧!精靈》精靈升級SSR的方式 暢享2024年1月白荊回廊安卓iOSPC互通測試,《白荊回廊》iOS和安卓是否能互通 閃電外觀戰(zhàn)斗屬性酷炫戰(zhàn)斗體驗(yàn),《洛克王國:世界》電系寵物一覽 回合制角色扮演游戲,Portal Fantasy官網(wǎng)地址在哪里-Portal Fantasy游戲官網(wǎng)地址介紹 Let's Patiti! Steam平臺下載,Let’s Patiti游戲下載地址2023 金墾小鎮(zhèn)種植小技巧,金墾小鎮(zhèn)種植指南:新手種地攻略 戰(zhàn)斗總攻 言靈成員 攻擊力 提升 暴擊率 加成,《星落》烈風(fēng)技能介紹
     
殼牌超凡喜力

殼牌超凡喜力

大小:18mb更新:2025-03-09 12:55:35

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 殼牌超凡喜力
  • 殼牌超凡喜力
  • 殼牌超凡喜力

游戲特色

即便是面對身為他們姑姑的瑤姬,一旦出手也是毫不留情。更何況林北和楊戩二人在他們眼中,是天庭最大的恥辱!

在這十只金烏當(dāng)中,唯有那小金烏因長期跟隨著瑤姬,多多少少沾染了一些人性。所以當(dāng)它面對著兩位表弟時,心中不禁生出一絲遲疑之情。

可其他九只金烏卻沒有絲毫猶豫,瞬間便發(fā)動了猛烈的攻擊。一時間,天空中火光沖天,熱浪滾滾,仿佛整個世界都被熊熊烈焰所吞噬。

林北雙手快速結(jié)印,一道道冰藍(lán)色的光芒從他手中射出,向著金烏們飛去,意圖降低周圍的溫度。但金烏所散發(fā)的熱量太過強(qiáng)大,冰藍(lán)光芒靠近就被蒸發(fā)殆盡。

楊戩則手持開山斧,身形如電沖向金烏群。小金烏雖有遲疑,但也被裹挾在其中一同攻擊。楊戩看準(zhǔn)時機(jī),一斧劈向其中一只金烏,那金烏瞬間化作原形,側(cè)身一閃,翅膀揮動間火焰如利刃射向楊戩。

楊戩躲避之時,林北施展法術(shù)干擾,一道水幕擋下部分火焰。隨后林北大喝一聲,聲震九霄!剎那間,他周身泛起耀眼光芒,一股磅礴氣勢噴涌而出。

只見林北施展出法天象地的絕世神通,身形如同吹氣一般迅速膨脹起來。眨眼之間,林北已然化作一尊頂天立地的巨人,其身軀之巨大令人瞠目結(jié)舌。

他所修煉的八九玄功更是在此刻發(fā)揮出驚人威力,帶來強(qiáng)大的增幅效果。讓林北的身軀變得堅(jiān)如磐石、硬似金剛,幾乎達(dá)到了無堅(jiān)不摧的地步。

此刻的林北宛如戰(zhàn)神降臨,威風(fēng)凜凜,不可一世。面對眾多金烏,林北毫無畏懼之意。他揮舞起那雙碩大無比的巨手,以排山倒海之勢朝金烏們猛拍過去。

每一掌拍出,都伴隨著獨(dú)尊逆天歸元勁那毀天滅地般的恐怖勁力,虛空都為之震顫扭曲。金烏們見狀,皆是大驚失色。

游戲亮點(diǎn)

“同時,A500 pro,也支持全新的wifi 5,支持2.4G和5G雙頻wifi。最高網(wǎng)速可以達(dá)到500兆。”

“這樣的速度,當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)都實(shí)現(xiàn)不了,屬于性能過剩。但是不要緊,路由器這個東西,都是一臺用好多年?!薄岸W(wǎng)速是越來越快的!”

“2012年,才開啟百兆寬帶??涩F(xiàn)在,已經(jīng)開啟200兆網(wǎng)速,有些地方更是開始鋪設(shè)300M寬帶?!薄斑@種局面下,普通路由器只有百兆端口,只能跑滿100兆,即便是300兆寬帶也只有100兆的水平?!?/p>

“只有我們的A300、A500,可以跑滿300兆寬帶?!薄霸龠^一兩年,就會逐步普及五百兆寬帶。一臺路由器不可能只用一兩年,所以買路由器要有提前量,確保一兩年后能夠升級500兆寬帶!”

游戲玩法

而現(xiàn)在,黑子的獠牙繼續(xù)咬上了白子,要將白子生吞殆盡,白子必將殊死抵抗,和黑子拼個魚死網(wǎng)破!這一盤棋局,究竟將以何種方式走向終局?

電視屏幕之上,在眾人的注視下,黑子白子終于又開始交替落盤。這一次,無論是誰,下的都很慢,每下一手之前,都要經(jīng)過一段時間長考。

這足以證明四人都極其慎重,都很清楚此時自己身處懸崖峭壁之邊!噠、噠、噠!落子之聲,仿佛從屏幕之中,傳到每個人的耳邊。

評測

幻光奇技實(shí)錄第一關(guān)滂沱雨夜通關(guān)技巧,《原神》4.3幻光奇技實(shí)錄雨夜遭遇攻略說明:1. 去掉了版本號前的《原神》,保持了游戲名稱的完整性2. 調(diào)整了語序,使標(biāo)題更簡潔3. 使用"雨夜"替代了"滂沱雨夜",簡化了描述4. 保持了"幻光奇技實(shí)錄"作為核心內(nèi)容5. 保留了"攻略"作為目的描述這個改寫后的標(biāo)題:- 保持了原文的核心意義- 簡化了內(nèi)容- 使用了更簡潔的表達(dá)- 保留了關(guān)鍵信息- 優(yōu)化了語序,使其更符合中文表達(dá)習(xí)慣

如何購買游戲手電筒,《致命公司》手電筒購買方法介紹

戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)甲探秘,《少女前線2追放》節(jié)奏榜角色排行榜

監(jiān)視器小技巧,《致命公司》監(jiān)視器切換方法介紹

探索拉修巴爾酒吧的秘密,《另一個伊甸》拉修巴爾酒吧事件解鎖方法

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游