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備受期待的守望先鋒威尼斯行動即將上線,隨著這個時刻的臨近,開發(fā)團隊又帶來了新的消息。這次的威尼斯行動不僅令人振奮,還超出了預(yù)期。全新的PVP模式和半藏的新皮膚,你還不趕快去了解一下嗎?
今天凌晨,守望先鋒的PVE節(jié)日活動——威尼斯行動已經(jīng)正式開啟(詳情請查看)。守望先鋒的開發(fā)團隊召開了一場媒體發(fā)布會,并對威尼斯行動以及未來的版本進行了一些消息披露和問答。
開發(fā)團隊成員包括:Jeff Kaplan,Adronanphenyl,Erin Keller,Rachel Day和Matt Holley,由Jeff主講。
消息披露
1. 萊耶斯比莫里森更早參加“超級士兵”項目。因此,萊耶斯的編號是24,而莫里森則在后面,是76。
2. 在威尼斯行動時期,黑爪還只是一個規(guī)模較小的全球性組織,但那時已經(jīng)開始擴張了。
3. 小美的“居家”皮膚中,罐子里曾考慮過放咖啡,但在動畫中,作為中國人的小美更喜歡茶,所以最終選擇裝茶。
4. 新地圖仿照了威尼斯的一個區(qū)域,名為里阿爾托(Rialto)。這張地圖將在PVE活動結(jié)束后以推車圖的形式加入到PVP地圖池中,并可能在一到兩周后進入PTR測試。
5. 新版半藏將在4月中旬上線PTR,并在月底正式推出,而在威尼斯行動中無法使用新半藏。新版半藏將獲得橫向移動能力,分裂箭被改為急速射擊,可以快速射出5箭,音波箭的冷卻時間大幅縮短,但探測范圍和持續(xù)時間有所減少。
6. PVE模式不會保留,守望先鋒是一款以PVP為核心玩法的游戲,其PVE模式將保持現(xiàn)在的“年更計劃”,以確保其質(zhì)量和持續(xù)創(chuàng)新。
7. 威尼斯行動從去年五月就開始計劃了(笑)。
8. 溫斯頓的"28號實驗品"皮膚是他在月球基地時的裝束。
9. 盧西奧的新皮膚“調(diào)音師”這個形象早已在守望概念藝術(shù)集中出現(xiàn),很多粉絲曾詢問開發(fā)團隊是否可以推出這款皮膚,如今他們的愿望實現(xiàn)了。這款皮膚最酷的地方在于盧西奧的褲子會隨著音樂的節(jié)奏而動作。
10. 去年在科隆游戲展上發(fā)布的狂鼠和路霸的短片(《扎克鎮(zhèn):大計劃》)是團隊首次嘗試用游戲內(nèi)引擎來講述故事,威尼斯行動是第二次使用這種技術(shù),將來會有更多這樣的動畫制作。
問答
Q:在制作威尼斯行動時,從國王行動中學(xué)到了哪些經(jīng)驗?
A:是的,我們在之后總結(jié)了很多。國王行動我們做得不錯。我們對如何打造PVE體驗充滿好奇,并希望做得更好。我們的經(jīng)驗是,國王行動中的目標(biāo)有點太多了,玩家有時過于迫切地按照目標(biāo)完成任務(wù)。目標(biāo)應(yīng)該為故事服務(wù)。
舉例來說,在國王行動中,玩家一開始需要去黑掉主機,但很少有人意識到黑掉主機是為了關(guān)閉外面的對空火力。目標(biāo)和故事線沒有完全結(jié)合在一起。
在游戲中,如果你問玩家在做什么,他們通常會回答,我在殺機器人,很爽,這使得游戲體驗不夠流暢。因此,在威尼斯行動中,我們大幅減少了目標(biāo)數(shù)量。同時我們希望像在國王行動中那樣制作特殊單位。
但是國王行動中的特殊單位并不是專門為PVE制作的,只是對堡壘進行了一些修改。而在威尼斯行動中,我們專門為PVE游戲體驗設(shè)計了狙擊手、刺殺者、重裝者等非英雄角色。
由于開發(fā)團隊之前沒有制作過PVE內(nèi)容的經(jīng)驗,因此在去年5月,我們規(guī)劃威尼斯行動作為來年的活動后,就開始著手開發(fā)一些工具。這樣一來,我們在制作PVE內(nèi)容時就不會像進行國王行動時那樣艱難,同時也提高了效率和表現(xiàn),完成了國王行動中未能實現(xiàn)的目標(biāo)。
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