游戲特色
沒想到這一次又是這樣啊。而在奈德的對(duì)面。那被戰(zhàn)神奈德稱作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的視線之中。和最初的時(shí)候沒有任何變化。
唯一的問題就是,這本就是足以對(duì)戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強(qiáng)大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無論怎么擊潰最終都會(huì)完美復(fù)原的不死。
這是足以讓任何人崩潰的強(qiáng)大以及無奈。試想一下,你是一個(gè)動(dòng)作游戲的忠實(shí)愛好者,為了攻克一個(gè)強(qiáng)大的boss而進(jìn)行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。
看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個(gè)該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。
想來到了這個(gè)時(shí)候,任何玩家應(yīng)該都會(huì)倍感絕望。這種感覺莫恩就體驗(yàn)過。不過那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復(fù)活次數(shù)有限,但因?yàn)闀?huì)復(fù)活還每一次都沒有任何相關(guān)提示。
以至于莫恩一直以為自己是用錯(cuò)了方法,而卡死在了這一關(guān)上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設(shè)計(jì)了這兒的理由。
并且他還將其強(qiáng)化復(fù)原了。從不算厲害變成了非常厲害,從有限復(fù)活變成了無限復(fù)活!真真正正的無敵boss。
同樣注意到了莫恩入內(nèi)的戰(zhàn)神奈德,馬上就是做出了和卡魯·賈德一模一樣的選擇:“隱者阿斯克勒庇俄斯,我需要你的幫助,事成之后,我絕對(duì)會(huì)給你一個(gè)滿意的報(bào)酬?!?/p>
“你也不用擔(dān)心別的,我會(huì)作為主攻,大頭都會(huì)在我這兒?!薄澳阒恍枰獜呐詤f(xié)助就可以了,所以你怎么想?”正如卡魯·賈德覺得莫恩不會(huì)拒絕那樣,戰(zhàn)神奈德也是如此。
但和之前稍有不同的是,這一次回答戰(zhàn)神奈德是卡魯·賈德。當(dāng)了一輩子逃兵的卡魯·賈德,終于在可能會(huì)死的巨大壓迫感中勇敢了一次。
游戲亮點(diǎn)
“噢,那我一定得告訴他!”“好啊布蘭登,下一場(chǎng)比賽準(zhǔn)備在最后2秒接球打鐵吧。”四十分鐘后,布蘭登.羅伊去了比爾.西蒙斯在酒店準(zhǔn)備好的房間。
“非常感謝你能來布蘭登,我以為你會(huì)因?yàn)楸荣愄珓诶鄱芙^?!薄熬芙^?有人會(huì)拒絕為羅杰的自傳而接受采訪嗎?”
“當(dāng)然有,LBJ就拒絕了我?!绷_伊撇了撇嘴,廢話,你那相當(dāng)于邀請(qǐng)麋鹿去參加獅子的派對(duì)。不過這確實(shí)是比爾.西蒙斯的做事風(fēng)格,不當(dāng)人的事情他干得還少嗎?可話說回來,以賽亞.托馬斯此前不也接受了比爾.西蒙斯的專訪。要知道,比爾.西蒙斯一直以來都熱衷于在專欄中數(shù)落刺客球員時(shí)期的卑劣,管理層時(shí)期的愚蠢。以至于,刺客曾在斯蒂芬.A.史密斯的節(jié)目中公開揚(yáng)言:“聽著,如果我在大街上碰見比爾,我會(huì)給他點(diǎn)顏色瞧瞧?!?/p>
結(jié)果前段時(shí)間,微笑刺客接受了比爾.西蒙斯的專訪,聊了聊他對(duì)羅杰的看法。期間,比爾.西蒙斯解釋了他對(duì)刺客并無惡意,并非私人恩怨,而刺客也展示了他的風(fēng)度。
游戲玩法
秘界中,很多人駭然,竟真實(shí)聽到了陣陣龍吟聲!李清虛身上的符文宛若甲胄,鏗鏘作響,但是被那黑白龍蛇圖不斷消磨,斬滅了諸多紋理。
砰的一聲,在兩人第一次全力對(duì)抗中,李清虛倒飛出去。他臉色難看,身體落地后,踉蹌著倒退數(shù)步,盯著前方,那是什么怪物?他有些難以置信。
許多人清晰地聽到,天空中那條仙路發(fā)出喀嚓一聲,崩裂了部分。這一刻,其他路上的仙種、神種都被驚動(dòng)了,全都朝著這個(gè)方向眺望過來。
評(píng)測(cè)
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