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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:17:08

優(yōu)化成長策略,《EVE》屬性點分配推薦

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在EVE中,如何分配屬性點至關(guān)重要,對玩家的發(fā)展有著顯著的影響。只有合理地分配屬性點,玩家才能快速成長,避免走許多彎路。小編將在下文為大家提供EVE屬性點分配的建議,大家一起來看看吧。

《EVE》屬性點分配建議

1. 各屬性的重要性比例分析

作為技能的主要屬性 作為技能的次要屬性

-------------------------------------------------

智力(Intelligence):5 個 3 個

記憶(Memory):4 個 5 個

感知(Perception):3 個 2 個

意志力(Willpower):0 個 4 個

魅力(Charisma):3 個 1 個

2. 由此可以看出,無論是作為主要特征(12/15)還是次要特征(10/5),intelligence、memory 和 perception 主導(dǎo)了大多數(shù)技能。換句話說:A. 這些特征是最重要的。B. 這些特征的高低決定了整體訓(xùn)練時間的長短(注意是“整體”,表示從長遠來看,僅從訓(xùn)練一個角色的技能而言)。C. 其中 intelligence 和 memory 又是最重要的,除了以戰(zhàn)斗為主的情況(在這種情況下,intelligence 和 perception 是最重要的),因為所有與戰(zhàn)斗相關(guān)的技能基本上都以 perception 為主。而且這些技能中有許多高級技能所需的時間比低級技能多好幾倍,而以 memory 為主的高級技能相對較少,并且許多通常不會去修煉。因此,我們可以得出以下結(jié)論:

屬性的重要性排序:

1. intelligence (5,3)

2. memory (4,5); Perception (3,2)

3. Charisma (3,1); willpower (0,4)

=========================================================

3. 總結(jié)

3.1 屬性對角色發(fā)展方向的影響和聯(lián)系

A. 對于以挖礦、生產(chǎn)、研究為主的角色 - 首選 intelligence 和 memory。

B. 對于以戰(zhàn)斗為主的角色 - 首選 perception 和 willpower。

C. 對于從事貿(mào)易、公司管理以及與代理商交涉的人來說,Charisma是首選。

3.2 短期角色(小號)的初始種族和屬性選擇

選擇種族和屬性時,可以以最大化首選屬性為基本原則。例如,如果主要以戰(zhàn)斗為主,應(yīng)該選擇初始P+W最高的種族,并將額外的5點也加在這些屬性上。不過,我建議適當(dāng)平衡I+M,因為許多提高船只和設(shè)備最大效率的技能與這些屬性有關(guān),僅僅會駕駛和使用武器是不夠的!此外,還應(yīng)適當(dāng)加強learning。

3.3 長期角色(大號)的初始種族和屬性選擇

相較于小號的短期目標(biāo),大號需要考慮更長遠的發(fā)展(尤其是在EVE中一個賬戶一次只能訓(xùn)練一個角色的技能),因此在側(cè)重相關(guān)屬性的同時,要均衡各屬性的分配。我的結(jié)論是選擇I+M+P最大,而C/W最小的種族(具體方向為貿(mào)易或戰(zhàn)斗),這樣可以在80%的技能訓(xùn)練中節(jié)省大量時間。具體來說:

A. 根據(jù)你的主要方向,例如戰(zhàn)斗,選擇I+P最大(P >I),W次之,并且M >C的;(M小會導(dǎo)致初期學(xué)習(xí)速度較慢,但從長期來看,其他技能點增加后,總體節(jié)省的時間會更多)

B. 從事采礦、生產(chǎn)、研究、貿(mào)易和非戰(zhàn)斗任務(wù)的角色,應(yīng)選擇I+M,C/P次之,P/C >W的。(C在當(dāng)前版本中的作用有限,除非你打算長期從事研究,否則建議增加P,這樣在感到乏味時還有可能轉(zhuǎn)型)

這樣分配屬性點的利用率應(yīng)該是最優(yōu)化的,沒有浪費!

3.4 小結(jié)

截至目前(Red Moon Rising),Intelligence和Perception顯得最為重要,其次是Memory和Willpower,最后是Charisma。因此,較為均衡的I+P+M/W的點數(shù)分配對長期發(fā)展有利。

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游戲特色

“大神啊!我的身邊也有信徒!”“我也是!”“我也有!我也有!”……天神們紛紛雙手合十,渴求地看向了因陀羅。

因陀羅晃了晃頭。他看向了【異界因陀羅】,接著道。“接下來你們首先要訓(xùn)練星盤陣,這是最為簡單的陣法,可以將力量匯聚起來守護大軍。”

“先練習(xí)這個大陣,可以讓這些乾達婆們更有默契!”因陀羅的眸光一凝。他想起了一件事情,便繼續(xù)道:“你們的兵器為什么都是各種都有,毗首羯磨不為他們打造兵器嗎?”

“???”天神們歪了歪頭,奇怪地看了眼因陀羅。終于,【異界因陀羅】上前一步,道:“毗首羯磨可是天神中的大匠,自傲非凡,只為我們打造神器!”

聞言,因陀羅眉頭一挑。難怪啊……難怪這些乾達婆們的兵器啥都有,用的兵器太多,配合訓(xùn)練大陣起來很麻煩。

“讓他給所有乾達婆們打造相同的兵器!”“這樣配合起來,陣法的威力才能更強!”因陀羅道。這種小事他不想說太多,自己做就能做好。

說罷,因陀羅邁步而出,他的周身閃爍光輝,一步之間他便當(dāng)即來到了天界中的如意神樹下。唰!因陀羅微微抬頭,注視著這棵如意神樹。

這棵大樹光輝璀璨,黃金為樹葉,白銀為樹皮,珍珠嵌于其中,珊瑚貼枝而生,華麗的光輝照射四方。“這個地方不錯!”

“就在這吧!”因陀羅盤坐在地。這一刻,他的心中閃過種種念頭。此次入定,一是為了推演出更多更強的陣法;二是思索出如何創(chuàng)造苦海,關(guān)押那些解脫者。

“推演陣法簡單,創(chuàng)造苦海難?!薄叭绻以谶@里入定,完全想出創(chuàng)造苦海的辦法,恐怕一切都晚了!”“兩個一起進行!”

游戲亮點

很顯然,牽著鼻子真的可以控制野豬走動的方向。“可以,真的走起來了,這樣好,這樣下山就容易多了,讓它們自己走,我們就抬個后腿,還能控制它的速度?!?/p>

“這辦法真不錯,還是隊長有想法啊?!薄笆前?,我都沒有想到可以這樣,隊長真的太聰明了?!闭f真的,許燁也沒有想到這個辦法真的可行。

不過既然能用,以后就可以這么用起來了。下次進山,就可以鍛造幾專門用來穿繩的鉤子,讓穿繩變的見得簡單一些。

“許燁,我覺得后腿還可以綁在棍子上面,這樣支撐開了更好抓?!苯缭陆o許燁提了一個建議。于是,許燁立馬拿來了兩根木棍,夾住了豬腿,直接支撐開。

游戲玩法

“五指?”云光界城中的李源心中一緊。之前只是一根金色手指,便有近乎天神四階威能,如今五指齊出,威能絕對會更恐怖。

“笑話!”火紅衣袍女子露出冷笑。只見漫天火焰浩浩蕩蕩出現(xiàn),以她為中心誕生了,就仿佛一個超大型的火焰旋渦,亦是一座覆蓋天地的火焰世界。

這一座火焰旋渦內(nèi)部,有著一根根臂旋,圍繞著火紅衣袍女子,就如同一柄柄大錘般,每一根臂旋都蘊含著恐怖力量旋轉(zhuǎn)著,便已狠狠和那五根金色手指碰撞到一起。

評測

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