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在《大災(zāi)變:劫后余生》中,角色開始時必須學(xué)習(xí)飛毛腿、眼疾手快和武藝,因為需要獲得一些負(fù)面評價的突變,如中空骨骼,因此不能選擇優(yōu)良基因。在游戲中,穿上身軀負(fù)載為-2的衣服會減少40AP的攻擊速度,腿部負(fù)載為-3的衣物會降低9AP的移動速度,腳上的負(fù)載為-1的跑鞋則會降低5AP的移動速度。通過變異可以獲得:
中空骨骼:提升20%的攻擊和移動速度,減少40%的負(fù)重,但會增加受到鈍擊的傷害。
跑步運動員:在平地上的移動速度增加30%(只要消耗100AP的移動都被視為平地)。
龍爪手:提高徒手攻擊力(需要不戴手套,但不確定是否需要先擁有長指甲)。
這些都屬于鳥類種族變異,并且都需要飛毛腿作為前置特性,組合起來相對容易。
通常,基因突變可以通過在研究所食用一些可能引發(fā)突變的物品,比如變異生物的腿肉或胚胎等,以及通過輻射獲得。在烹飪技能達到8級和9級后,結(jié)合急救技能,還可以使用感染的肉和藥品自行制作突變劑(mutagen)和凈化劑(purifier)。突變劑能夠引發(fā)基因突變,而凈化劑可以消除不想要的負(fù)面變異。
其他類型的有用基因突變獲得效率較低,只能依靠隨機獲得:
肉質(zhì)腳墊:不穿鞋時移動速度提高10%(如果能得到其效果比跑鞋的-5AP更好)。
力量系變異:力量增加+1、+2、+4、+7。
觸手系列變異:增加1點敏捷和3點手部負(fù)重,同時增加0次、3次或7次的額外攻擊次數(shù)(不同級別的觸手分別為2根、4根和8根,驚悚程度為4、5、6點。裝扮成怪獸來恐嚇 NPC 是個好方法,但遺憾的是這個游戲中沒有魔法少女,英雄無用武之地。幸運的是,手部負(fù)重只影響遠程武器的裝彈速度和投擲命中,對近戰(zhàn)沒有影響)。
五毒之軀:增加毒性傷害(可能需要事先具備抗毒能力,基因突變攻擊才能觸發(fā),換句話說,可能龍爪手上有毒性,戴手套則無效)。
史萊姆之手:增加酸性傷害(可能需要先具備恐怖的史萊姆之軀,類似于走過的地方留下黏液)。
尖牙利齒:額外進行一次牙齒攻擊。
角系列:用角進行攻擊(不能佩戴織物以外的帽子,即所有頭盔不可使用,不確定是否為額外攻擊)。
長尾巴、毛絨尾巴:提高閃避能力(在以不被擊中為核心的戰(zhàn)術(shù)中作用有限)。
蝎尾:造成穿刺傷害(不確定是否為額外攻擊)。
尾錘:造成鈍擊傷害(不確定是否為額外攻擊)。
蟲翼:增加15的移動速度,缺點是必須赤腳。
這些分布在不同種族的突變很難隨機獲得和湊齊,但至少肉質(zhì)腳墊、觸手系列、力量系列和蟲翼與戰(zhàn)術(shù)非常契合。
因此,移動和攻擊速度非???,每回合可以移動約3到4次,攻擊次數(shù)不包括觸手也應(yīng)超過5次。由于肉搏消耗65AP,-2身軀負(fù)重減少40AP后僅需25AP,刻意堆積還能在不熱的情況下達到-3,在滿身大汗時達到-5(不過身軀負(fù)重減值可能有上限,在-5負(fù)重下理論上肉搏消耗AP應(yīng)為負(fù)值可無限攻擊,但實際上只能降低到每次攻擊消耗10多點AP,一回合可攻擊7、8次),此外,中空骨骼增加20%攻擊速度的計算方式不明,如果是25AP增加20%也很好,如果是65AP的20%一回合可攻擊9次以上,再加上大觸手的額外7次攻擊,簡直是啪啪啪啪啪啪……
關(guān)于中空骨骼的缺點,為了提升速度,身上本來就不適合穿太多衣服。即使赤手空拳、輕裝上陣也無所謂,基本戰(zhàn)術(shù)可以做到在敵人接近時連續(xù)攻擊然后后退,或者在敵人穿越灌木、深坑、窗戶等復(fù)雜地形時多次攻擊將其擊敗。
總的來看,將基因突變的類似能力進行疊加,效果還是非常強大的。除了鳥人的閃電攻擊,還有野獸系的厚皮傷害減免與力量,蜥蜴系的紅外視覺夜戰(zhàn)能力等,應(yīng)該還有許多不同戰(zhàn)術(shù)類型的組合。
值得一提的是,除了龍爪手看起來過于可怕而降低3點NPC好感度外,大不了可以保持在長指甲階段,雖然傷害低一些但不影響形象,或者干脆不進行手部變異而依賴手套的傷害。涉及核心戰(zhàn)術(shù)的中空骨骼、跑步運動員、肉質(zhì)腳墊、五毒之軀、力量系列前三級這些變異都不會顯眼,也不會降低NPC好感度。因此,成為一個英俊瀟灑的鳥人武術(shù)家并不需要克服太多心理障礙。
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