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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:45:49

《寶可夢(mèng)大集結(jié)》龍舞流多龍巴魯托玩法介紹

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寶可夢(mèng)大集結(jié)中,龍舞流多龍巴魯托怎么操作?許多玩家還不清楚它的屬性和材料。今天小編為大家?guī)?lái)了寶可夢(mèng)大集結(jié)龍舞流多龍巴魯托的玩法攻略,有需要的玩家趕緊來(lái)看看吧。

《寶可夢(mèng)大集結(jié)》龍舞流多龍巴魯托玩法介紹

技能選擇

第一技能選擇龍息,進(jìn)階時(shí)選擇傷害加深;第二技能選擇龍舞,進(jìn)階時(shí)選擇助攻刷新CD。大招也選擇傷害加深。

道具選擇

力量強(qiáng)化

第一效果完美契合,既增加攻擊力又提升攻速;第二效果提升前期戰(zhàn)斗能力,因?yàn)樵?級(jí)前,多龍基本上是不堪一擊的。

持有物

黃頭、連打圍巾、治愈之冠。(如果有不同意見(jiàn)可以提出來(lái),這是我目前測(cè)試的最通用的搭配)

第一技能龍息,向前方噴出火焰,造成傷害并留下持續(xù)減速燃燒的軌跡。這個(gè)技能的重點(diǎn)不在于傷害,而在于“持續(xù)”二字。被動(dòng)效果是當(dāng)你造成傷害時(shí),會(huì)增加能量條,當(dāng)能量條滿值時(shí),攻擊力提升10%,普通攻擊造成范圍傷害,這才是多龍?jiān)诤笃谡嬲龔?qiáng)大的原因。而龍息的持續(xù)傷害能迅速積攢能量條,有時(shí)候不一定要噴中敵人,噴一下野怪也可以。

第二技能龍舞,多龍沿著圓形軌跡移動(dòng),并在沿途對(duì)敵人造成傷害,擊殺可以立即刷新CD,這是龍舞流多龍的核心技能,操作技巧非常豐富。

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游戲特色

液壓支桿上的粉筆痕跡很明顯的,被下方的套筒推著往上走了好長(zhǎng)一段,痕跡非常清晰。高振東帶著大家,又到了另外一邊:“看看,和那邊是不是差不多的情況?”

大家定睛一看,果然如此。高振東指了指頭上的發(fā)射箱:“問(wèn)題就出在這里了,理論上,火箭彈是沒(méi)有后坐力的,但實(shí)際上,多多少少還是有一些,特別是火箭彈離開定向管的時(shí)候,火焰燃?xì)庠鷮?shí)實(shí)噴到管口,肯定會(huì)造成發(fā)射管整體下壓,這個(gè)時(shí)候,這個(gè)下壓的力量會(huì)傳導(dǎo)到這個(gè)液壓支桿上,造成支桿回縮?!?/p>

然后他又用手指了指液壓支桿上的粉筆印跡:“由于各種原因,比如液壓系統(tǒng)制造、設(shè)計(jì)、參數(shù)上的這些原因,導(dǎo)致在快速全彈發(fā)射的時(shí)候,這個(gè)支桿來(lái)不及復(fù)位,下一發(fā)彈就發(fā)射出去了,你們想想,會(huì)發(fā)生什么情況?”

在場(chǎng)的都不是傻子,把高振東描述的情形在腦子里過(guò)了一遍,馬上就反應(yīng)過(guò)來(lái)。“左邊發(fā)射的時(shí)候,發(fā)射箱體整體向左下沉,定向管的出射方向會(huì)略微左偏……”

“對(duì)對(duì)對(duì),此時(shí)右管開始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來(lái)就會(huì)天生右偏……”

你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說(shuō)得通!說(shuō)得通!我覺(jué)得,高總工說(shuō)的這個(gè)原因哪怕不是全部問(wèn)題,至少也是主要原因!”

“太好了太好了,問(wèn)題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個(gè)就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過(guò)短有直接的聯(lián)系。

加上高振東對(duì)成因的分析,與發(fā)射時(shí)間間隔有直接聯(lián)系,這么環(huán)環(huán)相扣下來(lái),一切問(wèn)題的根源自然就呼之欲出。這個(gè)時(shí)候,誰(shuí)要說(shuō)是這兩者之間沒(méi)關(guān)系,同志們都會(huì)唾他一臉,扯淡,這么明顯的聯(lián)系在這兒擺著呢,你瞎???岳總也是非常興奮,果然,行家一出手,就知有沒(méi)有。

“高總,你覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題要怎么解決?”高振東笑了:“最穩(wěn)固的圖形是什么?”“最穩(wěn)固的……三角形!”岳總毫不遲疑,這個(gè)問(wèn)題屬于小學(xué)范疇,三角形關(guān)系在人和人之間,是最不穩(wěn)的那種,但是放到幾何上,那就不同了。

“對(duì)了,你們?cè)瓉?lái)的那個(gè)支撐方式,兩根支撐桿的四個(gè)支點(diǎn)形成了一個(gè)四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個(gè)邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個(gè)圖形一起動(dòng),而不是四邊形那樣動(dòng)一個(gè)邊,這樣一來(lái),至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多。”高振東道。

游戲亮點(diǎn)

新曲?看到這個(gè)界面的林天,第一反應(yīng)是新專輯可以再加入一首曲子了。接著,林天跟甘言雨一起吃午飯,吃完之后,甘言雨先回去睡午覺(jué)了。

隨后,林天一個(gè)人來(lái)到了咖啡廳,坐在鋼琴前,開始了構(gòu)思。讓人“想要跳舞”的曲子。這可太多選擇了。舞曲、探戈,或者一些比較歡快的古典音樂(lè),都符合要求。

就是這個(gè)情緒也太抽象了。不是單純的“歡快”、“激動(dòng)”、“亢奮”.而是“想要跳舞”如此精準(zhǔn)的形容詞。那是不是意味著。

起碼得讓人在聽(tīng)到這首曲子的時(shí)候,得情不自禁地想要跟著一起動(dòng)起來(lái)才能算是“想要跳舞”?有點(diǎn)難度。主要是在沒(méi)有歌詞的古典音樂(lè)里面創(chuàng)作就很麻煩。

游戲玩法

僅是初篇,就讓他面色微變,在古早時(shí)期,這里是類神生物活躍之地,比他想象的還要非凡。當(dāng)然,皆以類神稱呼并不準(zhǔn)確,有的為近仙生靈。

“昆崚,可通玉京,類神隱現(xiàn),近仙出沒(méi),悠游其間……”秦銘沒(méi)有將它當(dāng)成普通的雜書,既然能在路上見(jiàn)到,自然要仔細(xì)閱讀,這里面有昆崚地界內(nèi),神、仙等生物的事跡。

“古蟬裂,新蟬出,奮翼遠(yuǎn)遁,又一類神,或殂落,或新生?!碑?dāng)讀到這篇時(shí),秦銘沉思,總覺(jué)得涉及到了某些經(jīng)文,比如《金蟬經(jīng)》,還有它之上的《神蟬經(jīng)》。

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