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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 17:50:43

探索經(jīng)典策略,《星際爭(zhēng)霸2》beta飛龍甩尾技巧研究

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開(kāi)始正文:

1. 飛龍?jiān)凇缎请H爭(zhēng)霸1》中的戰(zhàn)略意義。(老玩家可以跳過(guò)此部分)

A. 偵查。由于蟲(chóng)族在游戲初期擁有領(lǐng)主,因此在偵查對(duì)手方面比起人族和神族更加便利。然而到了中期,人族可以利用雷達(dá),神族則借助隱形的OB來(lái)輕松偵查對(duì)手的動(dòng)向,而蟲(chóng)族此時(shí)卻難以獲取對(duì)手的信息。這時(shí),利用飛龍的高機(jī)動(dòng)性進(jìn)行偵查是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

B. 飛龍作為空中單位,在ZVZ和ZVP對(duì)戰(zhàn)中,如果時(shí)機(jī)把握得好,利用對(duì)手防空力量薄弱的時(shí)機(jī)孵化一些飛龍,常常能夠取得出其不意的勝利。

C. 在早期的SC1比賽中,飛龍的出場(chǎng)頻率遠(yuǎn)不如現(xiàn)在的比賽。這是因?yàn)轱w龍甩尾操作的發(fā)明極大增強(qiáng)了飛龍的戰(zhàn)斗力。通過(guò)甩尾操作可以攻擊敵方的經(jīng)濟(jì)單位,然后迅速撤退,并能以少勝多,如對(duì)抗M&M、打擊防空單位、對(duì)付自殺蚊等。詳細(xì)的甩尾操作技巧請(qǐng)自行查找,這里不再詳細(xì)說(shuō)明。

2. 對(duì)當(dāng)前版本《星際爭(zhēng)霸2》中飛龍操作的初步探索。

在SC2中,我嘗試后發(fā)現(xiàn),按照SC1的操作方式已無(wú)法實(shí)現(xiàn)飛龍的聚團(tuán)和甩尾操作。

也許暴雪(BLZ)認(rèn)為飛龍的聚團(tuán)甩尾會(huì)影響游戲的平衡性,因?yàn)樵赟C2中,你可以將所有飛龍編入一個(gè)隊(duì)伍。

在理想情況下,200人口可以控制100只飛龍,按每只飛龍初始傷害9計(jì)算,如果能實(shí)現(xiàn)聚團(tuán)甩尾操作,那么飛龍?jiān)谕粫r(shí)間對(duì)單一目標(biāo)造成的傷害為100X9=900,幾乎可以瞬間消滅所有單位,甚至許多建筑。而且飛龍的攻擊還附帶額外的兩次彈射傷害。

雖然100只飛龍?jiān)斐勺畲髠H是理想狀態(tài)下的假設(shè),但我想強(qiáng)調(diào)的是,《星際爭(zhēng)霸2》中的編隊(duì)機(jī)制顯著增強(qiáng)了飛龍的集中攻擊能力。如果能夠有效利用這一點(diǎn),飛龍將再次成為Zerg軍隊(duì)中最強(qiáng)大的單位之一。

經(jīng)過(guò)多次嘗試,我發(fā)現(xiàn)《星際爭(zhēng)霸2》中的飛龍可以在原地聚集。具體操作方法是:選擇要聚集的飛龍,然后不斷右鍵點(diǎn)擊其中一只,就能讓它們?cè)谠丶?。缺點(diǎn)是飛龍周圍不能有敵方的部隊(duì)或建筑。在靜止?fàn)顟B(tài)下的聚集并不能充分發(fā)揮其作用,我們需要實(shí)現(xiàn)的是飛龍?jiān)谝苿?dòng)中的聚集飛行。只需在飛龍聚集成團(tuán)時(shí),右鍵點(diǎn)擊其目的地,飛龍就能在短時(shí)間內(nèi)完成團(tuán)聚飛行。接下來(lái)要實(shí)現(xiàn)的就是甩尾操作。甩尾的本質(zhì)是:攻擊→撤退→再次攻擊的循環(huán),主要目的是減少自身受到的傷害并最大化攻擊頻率,從而在最短時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成最大傷害。我在《星際爭(zhēng)霸2》中暫時(shí)使用的甩尾操作方法是:先在目標(biāo)周圍聚集(稍微遠(yuǎn)一些,不在自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)即可),然后右鍵點(diǎn)擊攻擊目標(biāo)→按住Shift鍵,右鍵點(diǎn)擊飛龍身后的空地→松開(kāi)Shift鍵,在飛龍轉(zhuǎn)身飛行后立即再次右鍵點(diǎn)擊下一個(gè)攻擊目標(biāo)。這樣就能實(shí)現(xiàn)甩尾操作。需要注意的是,飛龍?jiān)诠艉蟪冯x之前,必須能夠一擊必殺攻擊目標(biāo)才能成功。舉個(gè)反例:6只飛龍甩尾攻擊,攻擊力為6x9=54,需要3次攻擊才能擊殺一個(gè)劫掠者,按照上述方法無(wú)法實(shí)現(xiàn)甩尾。飛龍只有在擊殺目標(biāo)后才會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)身飛行。

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野良神結(jié)局

野良神結(jié)局

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游戲特色

圣麟的技能組無(wú)需再提了。總之,以他現(xiàn)有的技能組,大軍在夏林面前與送菜無(wú)異。曾經(jīng)超越做不到的事情——一人沖軍打爆軍主,夏林現(xiàn)在卻能做到。

不在于夏林比超越強(qiáng),而在于圣麟比原本弱。弱了太多。如果夏林真的能夠擊穿止戈領(lǐng)域,那圣麟直接認(rèn)了,也沒(méi)什么反抗掙扎的必要了。

這也是他出現(xiàn)在夏林面前的前提。一種光棍心理??聪虼巴獾姆比A街景,圣麟一聲輕嘆?!败娭鳎嘶手?。”“而為皇者,既要心系天下,又要有雷霆手段。”

“這個(gè)位置,很令人糾結(jié)的。一方面,我要為我的帝國(guó)負(fù)責(zé),甚至我還想對(duì)閃藍(lán)星負(fù)責(zé)。我想盡快抵達(dá)十級(jí),終結(jié)燼區(qū)災(zāi)禍。而另一方面,我為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),必須要?dú)⑷耍瑲⒑芏嗪芏嗳??!?/p>

“你和超越,就是我這條路前的犧牲品?!薄澳隳芾斫馕业囊馑济矗俊毕牧致柫寺柤??!澳埽芎?jiǎn)單的道理嘛。犧牲一部分人,拯救一部分人?!?/p>

無(wú)非就是電車難題那點(diǎn)事。唯一的問(wèn)題只在于,圣麟選錯(cuò)了對(duì)手。他以為他自己足夠強(qiáng),能夠無(wú)視任何人的個(gè)人想法,將大勢(shì)推動(dòng)向自己想要的方向。

卻被夏林打成了現(xiàn)在的慘樣。“還是說(shuō)回眼下這一局吧?!笔刖従彽??!拔也粫?huì)離開(kāi)安都,而只要我在安都,止戈領(lǐng)域就會(huì)生效,沒(méi)人可以動(dòng)武,止戈領(lǐng)域的權(quán)限甚至能壓住大部分底蘊(yùn)級(jí)技能?!?/p>

“而在城中還有護(hù)城大陣二十四小時(shí)開(kāi)啟,儲(chǔ)備能源足夠使用一個(gè)月之久?!薄皼](méi)人能出入此城,你進(jìn)來(lái)了,就別想再出去了?!?/p>

“為了表示對(duì)你的尊重,未來(lái)這一個(gè)月,你吃喝無(wú)虞,就在風(fēng)月樓,全部掛皇家的賬?!薄暗鹊街骶€任務(wù)結(jié)束,咱們出去之后,再做一局,再分勝負(fù)生死?!?/p>

糖醋雞,上桌了。香氣撲鼻。圣麟也說(shuō)完了,看向夏林。夏林思考片刻,重重一嘆。“你啊你,你讓我怎么說(shuō)你好呢?”

游戲亮點(diǎn)

光夏海、門(mén)矢小夜對(duì)視一眼?!斑@也是為了給哥哥留下復(fù)活點(diǎn)?!薄班?,都是為了他好?!彼齻兿嘁曇恍Γ?dāng)即就去找照相機(jī)。

莫思解除莫斯提獸之魂的接收,可并未變回原本女仆狀態(tài),身上的裝束因?yàn)榍巴烁卟嬗狙b魔王的世界而變成了一套紅色的連身褲襪。

就像是之前那個(gè)連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員的打扮,臉上帶著沮喪臉的面具。光夏海、門(mén)矢小夜帶著照相機(jī)回來(lái),看到莫思的打扮,嚇了一跳,以為是連身褲襪團(tuán)追過(guò)來(lái)了。

“不要緊張,是我?!蹦冀议_(kāi)面具說(shuō)道。門(mén)矢小夜疑惑道:“你怎么會(huì)變成這樣?”莫思說(shuō)道:“有時(shí)候進(jìn)入不同的世界,就會(huì)變成不同的身份,這次是高叉泳裝魔王麾下的小嘍啰?!?/p>

游戲玩法

紜姐靠譜!秦時(shí)心想,色相沒(méi)白犧牲,要是拿到這個(gè)不背鍋臨時(shí)工證明,以后干啥事都挺省心。“紜姐,攏共幾檔???”

“五檔。最次的,屬于線人,提供情報(bào)信息,再往上就是輔警類型,幫忙維持秩序,保護(hù)現(xiàn)場(chǎng)。你這一檔有拘捕和審查權(quán),符合程序的話,還能擊斃罪犯。”

陳紜敲開(kāi)位于走廊盡頭的辦公室門(mén),里面是戴著老花鏡的白發(fā)老頭。“老馮,我這弟弟本事可大,舊廠街那場(chǎng)亂子就他搞定的。衡州武協(xié)打算重點(diǎn)培養(yǎng),這樣的明日之星,給你們承華區(qū)分局當(dāng)臨時(shí)工,你偷著樂(lè)吧?!?/p>

評(píng)測(cè)

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