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我覺得很難對這個游戲的類型下定論,它并不是典型的歐美RPG,也不能簡單歸類為動作游戲(主角甚至無法跳躍?),解謎游戲?模擬經(jīng)營?都不太確定。
游戲的配置要求相對合理,畫面表現(xiàn)也不錯,環(huán)境中的物體可以被破壞,用火焰魔法攻擊麥田可以燃燒整片麥田,不過操作手感比較普通。
在游戲中,你扮演一位沉睡多年的惡魔,被當年忠誠的手下——一位妖精巫師和一群小鬼從墳?zāi)怪袉拘?,開啟新的惡魔冒險。游戲的視角和操作有些獨特,不同于一般游戲的設(shè)置。空格鍵用于攻擊,鼠標用于指揮小鬼們,左鍵讓他們沖向目標,右鍵讓他們撤退,同時按下兩個鍵則是讓他們持續(xù)向前沖鋒。當你出現(xiàn)時,可以按住SHIFT和右鍵從地穴召喚小鬼,走出山洞后,會遇到第一個可憐的生物,按照提示進行攻擊。
動畫接著進入一個高塔大廳,這里曾是主角的老巢。你需要收集能量之心來重建宮殿,水池就像傳送門,可以將你傳送到不同區(qū)域完成任務(wù)。主要還是要收集藍色圓形的能量之心,在此過程中,你需要依靠手下克服許多障礙、參與戰(zhàn)斗,甚至恢復(fù)生命和魔力。因此,這個游戲不僅僅是純粹的RPG,還融入了一些即時戰(zhàn)略元素。隨著游戲進展,主角從最初的小鬼開始,可能會帶領(lǐng)更多更強大的怪物,完成自己的魔王霸業(yè)。我只完成了第一關(guān)的一部分,打敗了一些半身人,還擊敗了一個巨大的肥怪,然后就出現(xiàn)了一段廣告畫面,游戲返回到主菜單。
總的來說,這款游戲相當有趣,是一種非常新穎且獨特的游戲類型,大家可以嘗試一下。
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