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### 教程部分
1. 如果要為這個(gè)游戲做一個(gè)定義,可以說它的玩法類似于《X3》和《自由槍騎兵》的模式,同樣是一款太空射擊類游戲。從整體來看,這款游戲的入門難度相對較低,尤其是在操作方面進(jìn)行了較大的簡化。
2. 首先,我們先來了解一下游戲的鍵位設(shè)置。雖然表面上看起來鍵位較多,但實(shí)際上大部分操作都可以通過鼠標(biāo)完成。例如,調(diào)整視角是通過鼠標(biāo)移動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,而開火則可以用鼠標(biāo)左鍵或鍵盤上的F鍵完成。普通的加速或減速則是通過鼠標(biāo)滾輪上下滑動(dòng)來操作。
3. 鍵盤上使用頻率較高的幾個(gè)按鍵分別是N、1和2。N鍵的功能是跳過劇情對話以及停泊空間站,而1鍵和2鍵則用于切換目標(biāo)。
4. 鍵盤上的M鍵可以用來打開或關(guān)閉當(dāng)前場景的地圖;R鍵則用于自動(dòng)鎖定距離你最近的敵人。不過需要注意的是,由于敵人會移動(dòng),使用自動(dòng)瞄準(zhǔn)往往會因?yàn)橄嗷プ分鸲鴮?dǎo)致你不斷轉(zhuǎn)圈,效果并不十分理想。
5. 在正式開始介紹本作之前,小編建議大家先從游戲的教程部分入手,以便更好地了解游戲機(jī)制。此外,在游玩之前,可以將鼠標(biāo)的移動(dòng)速度調(diào)低一些,以避免因?yàn)橐暯且苿?dòng)過快而產(chǎn)生眩暈感。
6. 游戲教程大致分為兩個(gè)部分:飛行操作和戰(zhàn)斗技巧。
7. 和大多數(shù)太空類游戲一樣,本作延續(xù)了經(jīng)典的UI設(shè)計(jì)框架。同時(shí),本作所展示的信息更加直觀。首先,你可以按下1鍵將目標(biāo)鎖定為空間站,然后通過鼠標(biāo)滾輪加速飛船。當(dāng)你與空間站的距離以數(shù)字形式顯示為紅色時(shí),意味著需要減速以避免直接撞上空間站。
8. 飛船左側(cè)的UI顯示的是飛船的血量槽和護(hù)盾槽;右側(cè)則顯示彈藥槽、能量槽以及當(dāng)前飛船的速度。
9. 按下空格鍵(SPACE)可以消耗能量槽實(shí)現(xiàn)高速飛行。當(dāng)能量槽耗盡時(shí),飛船會自動(dòng)恢復(fù)到正常速度。能量槽會隨著時(shí)間的推移自動(dòng)恢復(fù)。
停泊空間站的過程較為復(fù)雜,首先需要靠近空間站附近的紅色信號燈位置,然后按下N鍵即可自動(dòng)停泊,而不是直接沖到空間站正前方。