游戲特色
“這個是氣動計算結(jié)合風(fēng)洞驗證得出的結(jié)果。”第四代戰(zhàn)機(jī)的研制工作才剛剛步入正軌,楊韋也樂意拿出一些時間來,捏合新加入的電磁學(xué)部門與傳統(tǒng)氣動/結(jié)構(gòu)設(shè)計部門之間的聯(lián)系:“為了保證前半球的隱身性能,鴨翼在外形和布局方面做出了一些妥協(xié),在特定姿態(tài)和速度區(qū)間內(nèi)的效率不足,而新增的邊條翼結(jié)合由飛控系統(tǒng)控制的鴨翼,既能強(qiáng)化渦流生成,又可以控制渦流的流向,從而有效改善主翼的大迎角氣動特性和升力特性?!?/p>
“當(dāng)然,剛才你和老孔提到的問題,也就是側(cè)后方向的隱身水平,還有面積相對較小的全動垂尾對渦流過于敏感,在極限條件下難以保證飛機(jī)的橫航向穩(wěn)定性,這兩點既然客觀存在,那就是我們下一步需要解決,或者是做出取舍的問題……”
林濟(jì)洪張了張嘴,本來是想說,這一對拱形邊條的存在會在一定程度上增強(qiáng)來自側(cè)下(上)方的雷達(dá)反射,尤其不利于面對空警2000那樣的雙波段預(yù)警機(jī)。
不過這一次,卻把話憋在了嗓子里。他已經(jīng)意識到,跟當(dāng)年殲7IIS單純?yōu)榱蓑炞C隱身技術(shù)不同,新一代戰(zhàn)斗機(jī)是一個需要綜合考慮整體性能的綜合項目,很多情況下,出于整體收益考量,不得不做出一些在局部看來不夠完美的抉擇。
因此,林濟(jì)洪決定聽完后半段會議的內(nèi)容之后再做決定。而這個時候,孔成安也非常恰到好處地接過了話題,并順勢把幕布上投影出的內(nèi)容切換到了他所負(fù)責(zé)的風(fēng)洞測試部分:“剛才跟楊總還有老林的交流中已經(jīng)說過不少了,所以我就略過前面的情況介紹部分,直接從第二節(jié)繼續(xù)……”
“關(guān)于增加一個安定面的設(shè)想,我們也在涪城那邊進(jìn)行了驗證,主要是考慮在主翼末端根部下方設(shè)置一個或一組腹鰭,這當(dāng)然是相當(dāng)常規(guī)的方案,但我們在測試過程中還是發(fā)現(xiàn)了一些意外的結(jié)論……”
一年前的方案選型已經(jīng)確定了鴨翼+大三角翼的基礎(chǔ)布局,如今進(jìn)入到真正的設(shè)計階段之后,需要重點關(guān)注的反而是飛機(jī)上的一些細(xì)枝末節(jié)。
尤其對于新一代戰(zhàn)斗機(jī)來說,這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個型號成敗的關(guān)鍵??壮砂舱f著站起身,單獨從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開放到會議桌中央的另一臺掃描投影儀上。
因為會議準(zhǔn)備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡單的圖表還好,但太復(fù)雜的東西實在是看不清楚。
“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細(xì)長弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”
游戲亮點
“就不能把動物的尸體拉到火葬場去燒嗎?”于大章繼續(xù)提出疑問:“這樣就可以燒成灰了,敲碎磨成粉后,誰也看不出來?!?/p>
此話一出,在場眾人都將目光投向他。就連李鈞都忍不住皺起眉頭。抬杠是不是?把動物的尸體拉進(jìn)火化間,傻子都知道要干什么。
燒小動物沒有用,只有燒豬牛羊這樣的動物才行。這種體型的動物尸體根本就藏不住,除非火葬場的監(jiān)控攝像頭是擺設(shè),否則拍到了就是直接證據(jù)。
“我的意思是,將動物尸體拆解,然后一點一點帶進(jìn)去。”于大章被眾人盯的渾身難受,只好硬著頭皮解釋道:“這樣就能瞞過監(jiān)控進(jìn)入火化間,據(jù)我所知,火化間里面是沒有監(jiān)控的?!?/p>
游戲玩法
可連這地面技能的名字都不知道。他的面色已經(jīng)難看至極,已經(jīng)輸了一場。該不會他三只天王三都要輸了嗎?不!絕不可能!
小魚魚變回玩偶的大小,一搖一晃的跑了回來?!袄ɡ怖ɡ瞺”“吱呢吱呢~”兩小只拍拍,干得漂亮。小魚魚看向一旁的古拉頓。
現(xiàn)在他已經(jīng)一發(fā)秒了對面,那么就看你的了?!皫旒訋旒樱 焙吆吆?,本大王可不會弱于你的!古拉頓上場。地面系專精的精靈,這讓火熔炎稍稍的松了口氣。
評測
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