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最新消息顯示,《守望先鋒》將對源氏和半藏進(jìn)行調(diào)整,以恢復(fù)角色的平衡。那么,調(diào)整后的源氏和半藏會如何呢?小編接下來為大家?guī)碛嘘P(guān)源氏和半藏的最新變動(dòng)詳情,歡迎一起了解。
《守望先鋒》源氏和半藏的最新調(diào)整細(xì)節(jié)
墻壁滑行跳躍的加速度恢復(fù)到每秒2.5米。我們會密切觀察這個(gè)變化,以確保它不會過于強(qiáng)大。
修復(fù)了在非常小的物體(如樹木等)上著陸或起跳時(shí)失去動(dòng)量的問題。(此修復(fù)尚未上線到PTR,但應(yīng)該很快會推出)
增加并立即移除了一個(gè)英雄設(shè)置,該設(shè)置可以控制沿墻角滑行時(shí)按空格的時(shí)間。我們可能會在未來重新加入這個(gè)功能,但目前將這個(gè)時(shí)間統(tǒng)一設(shè)為0.3秒。值得注意的是,這個(gè)設(shè)置只在一個(gè)版本中存在過,并沒有實(shí)際效果(它本不該出現(xiàn)在游戲中)。
我們還將源氏的反彈高度恢復(fù)到了原來的水平。整體尺寸依然縮小了,但之前降低的高度有時(shí)會導(dǎo)致他在跳躍時(shí)被爆頭。
我們對半藏的沖刺技能(即空格技能)也進(jìn)行了調(diào)整。當(dāng)你在使用沖刺技能后的極短時(shí)間內(nèi)爬墻時(shí),該技能不會進(jìn)入冷卻狀態(tài)。這是為了修復(fù)這樣一個(gè)問題:當(dāng)沖刺技能未在冷卻中時(shí),如果你嘗試用跳躍鍵爬墻,該技能會在開始爬墻時(shí)被觸發(fā)。現(xiàn)在這個(gè)問題應(yīng)該已經(jīng)解決了。
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