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元氣騎士前傳中的火騎要如何操作?這個角色深受許多玩家的喜愛,但在具體培養(yǎng)方向上存在不少疑惑。為了解決這一問題,小編今天特意整理了一份火騎的全面養(yǎng)成指南,從技能搭配到裝備選擇、羈絆組合都進(jìn)行了詳細(xì)的歸納與分析,供喜歡這個角色的玩家參考。
《元氣騎士前傳》火騎養(yǎng)成大全:
**一、羈絆搭配(優(yōu)先級依次遞減)**
分裂、能量虹吸、風(fēng)暴聚集、雙重打擊、箭矢改良、元素核心、絕對專注、鬼影迷蹤(最后一個羈絆可以選擇替換為重彈。由于目前存在無視防御的bug,我暫時無法通過打樁測試傷害,后續(xù)若bug修復(fù),我將進(jìn)行對比實驗)。
3. **二、裝備搭配**
1. 目前裝備方面僅差戒指尚未達(dá)成畢業(yè)目標(biāo),計劃刷出基礎(chǔ)屬性為暴擊率10%以上并附帶暴擊傷害的戒指。同時,鍛造主攻方向為一紅六金(暴擊加暴傷),其中鍛造暴擊率的總和盡量達(dá)到40%以上。
2. 衣服和帽子方面選擇了千穿裝,但受無視防御bug影響,刷圖體驗較差,我只能暫時脫掉裝備進(jìn)行操作。
3. **總結(jié)**:武器和鞋子以提升攻擊力加成為主,帽子和衣服傾向于無視防御屬性,戒指和項鏈則優(yōu)先考慮暴擊率與暴擊傷害的提升。此外,技能傷害自然是越高越好,據(jù)我所知,幾乎每個部位都可以刷出技能傷害加成。
4. 關(guān)于為什么武器不選擇無視防御屬性,這里需要特別說明一下:根據(jù)我的實驗,超級炸天的防御值大概在2800±100左右,無視防御達(dá)到3000時已經(jīng)足夠覆蓋這些需求,甚至在應(yīng)對高層塔時也顯得綽綽有余。
4. **三、技能加點**
技能加點方面,在爬高層時推薦火球?qū)>Ⅻc出“蜷縮”,這一選擇可以顯著提高容錯率。至于火焰劍陣,我未選擇點化劍,主要是擔(dān)心會對“燃燒意志”這種被動技能造成影響。
最后希望防御bug能夠盡快被修復(fù),祝愿各位火騎玩家早日突破500層。
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