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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:52:34

策略揭秘,《三國殺》(界)郭嘉使用說明

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

三國殺中郭嘉該如何使用?郭嘉,字奉孝,被曹操贊譽(yù)為“才策謀略,世之奇士”,并稱他為自己的“奇佐”。這樣一個(gè)出色的人物,在三國殺中該如何操作呢?讓我們一同來看看相關(guān)攻略吧~

郭嘉

【技能特性】

郭嘉的主要技能“遺計(jì)”讓他在受到傷害時(shí),能夠靈活地為隊(duì)友提供所需的手牌,類似于一個(gè)被動(dòng)的仁德。然而,總體來說,由于“遺計(jì)”和“天妒”都是完全被動(dòng)的技能,因此郭嘉仍然逃不開“不動(dòng)白”的常見問題。

【身份適應(yīng)性】

主公:1/5

類似于司馬懿和夏侯惇,反賊通常不太可能直接攻擊主公。不過郭嘉的優(yōu)勢在于——即使是己方放AOE,郭嘉也能通過失去體力為隊(duì)友補(bǔ)充手牌,而司馬懿和夏侯惇?jiǎng)t無法如此靈活地與隊(duì)友合作。

忠臣:0.5/5

基本上只在袁紹為主公的局中出現(xiàn),但他與袁紹之間的配合非常優(yōu)秀。

反賊:1/5

具備一定的范圍壓制能力,并且能通過鐵索連環(huán)策略賣血,同時(shí)攻擊主忠方,其作用雖不顯著,但聊勝于無。

內(nèi)奸評(píng)分:2.5/5

自身三點(diǎn)血量不利于積蓄爆發(fā),但可以通過使用“遺計(jì)”技能,使自己在回合外的手牌數(shù)量超過血量,具有良好的殘局能力。然而,控場能力相對(duì)被動(dòng)。

【主公局常規(guī)表現(xiàn)】

在曹操主公局中擔(dān)任忠臣表現(xiàn)尚可,能夠輕松響應(yīng)“護(hù)駕”;在袁紹主公局中,無論是作為忠臣還是反賊,都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

【綜合評(píng)價(jià)】

C

【祭酒郭郎】妙策如錦囊,終能定乾坤

與卡牌相關(guān)

PART1·武將信息

武將 界郭嘉
編號(hào) WEI006
勢力
稱號(hào) 早終的先知
技能 天妒、遺計(jì)
體力 3勾玉
畫師 木美人
技能設(shè)計(jì) 官方
ol開放
發(fā)行 界限突破

第二部分·武將戰(zhàn)功

類型 名稱 達(dá)成條件
前置戰(zhàn)功 遺計(jì)平天下 使用界郭嘉在一局游戲中發(fā)動(dòng)遺計(jì)分配至少十張牌
百勝戰(zhàn)功 英才天妒 使用伏皇后獲得100場身份模式游戲勝利(結(jié)束前離開房間不計(jì))

技能解析

第一部分·技能描述

天妒:在你的判定牌生效后,你可以將這張牌收入手中。

遺計(jì):每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以抽取兩張牌,然后可以在最多兩名其他角色的武將牌旁放置最多兩張手牌。在這些角色的下一個(gè)摸牌階段開始時(shí),他們會(huì)獲得這些牌。

第二部分·技能解析

天妒:源于其英年早逝。郭嘉的經(jīng)典技能,可以獲取自己的判定牌,天妒紅桃已經(jīng)成為經(jīng)典常規(guī)。全身BUFF的超級(jí)天妒英姿,想必大家都已經(jīng)見識(shí)過。

遺計(jì):典故來自于遺計(jì)定遼東。是一個(gè)賣血技能,受到傷害時(shí)用一滴血換取兩張牌,在三國殺中,這是牌和血的經(jīng)典轉(zhuǎn)換例子。牌堆頂?shù)膬蓮埮萍由献约旱氖峙谱疃嗫梢苑峙渌膹垺Ec標(biāo)準(zhǔn)版郭嘉不同的是,界郭嘉的遺計(jì)在分配給隊(duì)友時(shí)失去了即時(shí)效果。

第三部分·技能簡評(píng)

由于界郭嘉的遺計(jì)方式發(fā)生變化,他立刻被批評(píng)為無用。

一技能天妒與標(biāo)風(fēng)時(shí)期的嘉嘉相似。獲得自己的判定牌增強(qiáng)了對(duì)兵糧寸斷和樂不思蜀的抵抗力。如果兵糧判定為梅花,郭嘉獲得英姿;如果不是梅花,只少摸一張牌,因此通常不會(huì)被兵。然而,樂不思蜀可能導(dǎo)致郭嘉失去大量賣血牌,因此樂常常是針對(duì)嘉嘉的。不過,在關(guān)鍵時(shí)刻,天妒紅桃可能帶來驚喜。由于天妒的存在,嘉嘉在兵、樂、閃電三大判定中最怕的是樂和八卦人間神器!

二技能遺計(jì)是界限主要修改的部分,也是導(dǎo)致嘉嘉被批評(píng)的原因之一。

在賣血流派中,郭嘉發(fā)動(dòng)遺計(jì)的方式?jīng)]有改變,仍然是在受到傷害后進(jìn)行。這使得一些造成體力流失的角色對(duì)郭嘉掉血時(shí),無法觸發(fā)遺計(jì)。而在發(fā)動(dòng)遺計(jì)時(shí),郭嘉仍有兩種選擇:將牌給自己或給隊(duì)友。當(dāng)遺計(jì)牌給自己時(shí),與標(biāo)郭嘉沒有變化;但給隊(duì)友時(shí),發(fā)生了顯著變化。

首先就遺計(jì)渠道而言,標(biāo)郭嘉只能從牌堆頂獲得牌進(jìn)行遺計(jì),而界郭嘉可以選擇“牌堆頂+手牌”的兩種渠道來給隊(duì)友遺計(jì)。

其次在遺計(jì)牌的數(shù)量上,標(biāo)郭嘉最多能給隊(duì)友遺計(jì)2張牌,而界郭嘉最多可遺計(jì)4張牌,選擇范圍在1到4之間。

再者,在遺計(jì)卡牌的獲得方式上,標(biāo)郭嘉直接將牌分配到隊(duì)友手中,不受兵糧寸斷的影響,而界郭嘉則將遺計(jì)牌放在武將牌上,當(dāng)隊(duì)友被兵時(shí),這回合無法獲得遺計(jì)牌。

最后在遺計(jì)的即時(shí)性上,標(biāo)郭嘉的遺計(jì)是立即生效的,在抵御南蠻入侵、萬箭齊發(fā)等AOE攻擊時(shí)效果顯著,可以立即打出殺、閃、酒等,而界郭嘉的遺計(jì)牌只能等到隊(duì)友的下一個(gè)摸牌階段獲得,如果被兵或隊(duì)友陣亡,遺計(jì)牌就會(huì)消失。

綜合來看,與標(biāo)郭嘉相比,界郭嘉的即時(shí)性有所減弱,但遺計(jì)牌的分配能力有所增強(qiáng)。手牌中原本的關(guān)鍵牌如樂、進(jìn)攻錦囊等,可以分給前置位隊(duì)友使用。這種新的遺計(jì)方式可能更符合其歷史形象:遺計(jì)定遼東。

第四部分·常見問題解答

1. 【Q】 郭嘉發(fā)動(dòng)“遺計(jì)”摸牌后,是否可以將原本的手牌扣置在其他角色的武將牌旁?
【A】 可以,扣置牌時(shí)可以從自己的所有手牌中選擇。
2. 【Q】 武將牌旁已有”遺計(jì)“牌的角色,是否可以再在該角色旁扣置牌?
【A】 可以。然后該角色下個(gè)摸牌階段開始時(shí),無論武將牌旁有多少張”遺計(jì)”牌,均收為手牌。
3. 【Q】 夏侯惇從武將牌旁獲得郭嘉”遺計(jì)“的牌時(shí),是否可以發(fā)動(dòng)”清儉“?
【A】 不可以。獲得”遺計(jì)“牌的時(shí)機(jī)是在摸牌階段。
4. 【Q】 某4體力角色與郭嘉處于”連環(huán)狀態(tài)“,他在判定階段受到了閃電造成的傷害,然后郭嘉受到連環(huán)傷害且被救回后發(fā)動(dòng)”遺計(jì)“,將兩張牌扣置在該角色武將牌旁,然后該角色何時(shí)獲得這些牌?
【A】 本回合的摸牌階段即可獲得。

PS:郭嘉此時(shí)可以發(fā)動(dòng)3次”遺計(jì)”,也就是說可以扣置6張牌在該角色武將牌旁,不過需要每次摸牌后扣置,不能摸牌6張牌后再扣置6張。

5. 【Q】 郭嘉受到傷害后發(fā)動(dòng)“遺計(jì)”,是否可以摸牌后不將牌扣置在其他角色武將牌旁?
【A】 可以。
6. 【Q】 郭嘉死亡后,若還有其他角色的武將牌旁有“遺計(jì)”的牌,如何處置?是否會(huì)置入棄牌堆?
【A】 不會(huì)置入棄牌堆,該角色的下個(gè)摸牌階段獲得這些牌。
7. 【Q】 張遼的武將牌旁有一張“遺計(jì)”牌,張遼是否可以在發(fā)動(dòng)“突襲”時(shí)選擇少摸兩張牌并且不獲得這張“遺計(jì)”牌,然后選擇三名角色?
【A】 不可以。“遺計(jì)”的牌并不是摸牌,張遼不能以此法增加“突襲”的目標(biāo)。
8. 【Q】 如果角色武將牌旁有“遺計(jì)”牌的角色并【兵糧寸斷】并且生效,該角色是否獲得“遺計(jì)”牌?
【A】 這個(gè)回合不能獲得”遺計(jì)“牌,”遺計(jì)“的效果順延至該角色的下下個(gè)”摸牌階段開始時(shí)”生效。

武將定位

PART1·武將定位

從ol武將的五邊形統(tǒng)計(jì)圖中可以看出,界郭嘉的角色定位顯然是一個(gè)“輔助+爆發(fā)”的武將。

賣血流的特點(diǎn)讓界郭嘉能夠靈活分配自己的手牌,幫助隊(duì)友補(bǔ)牌或傳遞關(guān)鍵的卡牌。爆發(fā)力大概來源于其每失去一點(diǎn)體力后摸兩張牌的能力,加上裸摸2和遺計(jì)2X,這些遺計(jì)牌可能讓郭嘉在一回合內(nèi)有小規(guī)模的爆發(fā)。大家都知道,當(dāng)他的狀況不好時(shí),不要輕舉妄動(dòng),慢慢養(yǎng)著他讓其恢復(fù)狀態(tài)。而急于攻擊郭嘉的玩家,可能會(huì)因?yàn)樗奶於始寄芏幢淮虺蒬oge,這絕不是危言聳聽??偟膩碚f,界郭嘉依然是一個(gè)“不動(dòng)白”。

在早期,郭嘉常常被用來與另一位曹魏謀臣荀令君進(jìn)行比較。雖然同為賣血流,但顯然在軍八中,令君的出場頻率要高得多。

1. 荀彧。遺計(jì)最多可有四張牌,但需要搭上兩張自己的手牌,總增益量不過是兩張牌;節(jié)命則最多能獲得一血五牌,相比之下增益更高。令君強(qiáng)于郭嘉的一點(diǎn)在于,令君本身并不是不動(dòng)白,驅(qū)虎有強(qiáng)制傷害的特性,使得他既能輸出也能節(jié)命;然而郭嘉在軍八中如果沒人攻擊他就徹底成了不動(dòng)白。

PART2·使用技巧

1. 該賣就賣。郭奉孝如果不賣血,那和咸魚沒什么區(qū)別。不要吝惜自己的血量,有AOE等群攻錦囊時(shí)可以放心賣血,隊(duì)友行動(dòng)時(shí),也要及時(shí)將手中的卡牌分出。畢竟郭嘉的存在意義,就是通過賣血為團(tuán)隊(duì)尋找所需的牌。

2. 裝備。+1的裝備要謹(jǐn)慎佩戴,以免需要賣血時(shí)隊(duì)友無法觸及;藤甲可以丟掉,以避免在AOE中無法賣血;仁王甲不一定要佩戴,需根據(jù)自己的血量來決定;獅子和八卦可以毫不猶豫地佩戴,畢竟八卦是神器。武器通常可以隨意佩戴,但寒冰需要謹(jǐn)慎,以免被順手借刀。

3. 禁止給隊(duì)友留下酒桃。對(duì)于殘血隊(duì)友,不要通過遺計(jì)給他們酒桃,因?yàn)槭ゼ磿r(shí)性,很可能使這些遺計(jì)牌在需要時(shí)派不上用場。

4. 遺計(jì)給需要手牌的隊(duì)友。在這種情況下,遺計(jì)相當(dāng)于一次補(bǔ)牌,要盡量達(dá)到最大值。對(duì)于那些回合內(nèi)能力與手牌數(shù)量密切相關(guān)的武將來說,界郭嘉的遺計(jì)兩張牌至少比沒有要好,比如孫權(quán)、雙頭等需要手牌的武將。

5. 發(fā)放KEY牌。全新策略允許將手中的KEY牌,如未能派上用場的士兵、難以形成順子的牌或多余的武器,全都分給能夠加以利用的隊(duì)友,從而最大化卡牌的使用效率。

6. 根據(jù)隊(duì)友的位置和類型進(jìn)行分配。當(dāng)隊(duì)友位于前置位置時(shí),可以把延時(shí)錦囊如樂等分配給他們,以便及時(shí)使用。當(dāng)某些隊(duì)友需要特定花色時(shí),比如鐘繇、華佗等,也可以根據(jù)需求進(jìn)行分配。

武將相克

從賣血流的角度來看,武將之間的配合與克制可以得出一些規(guī)律。由于郭嘉具備賣血屬性,實(shí)際上對(duì)很多武將來說都是通用的。

PART1·武將克制

1. 拆牌系:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:桃酒是郭嘉的生命線,但各種拆牌手段常常會(huì)直接讓郭嘉的牌庫空無一物,毫不留情地進(jìn)行打擊,即使再多的桃酒,也只能無奈地仰望天空。

2. 封印技能系:界關(guān)羽、界馬超:這是賣血流派共同的噩夢……從此變?yōu)槿“装濉?/p>

3. 拼點(diǎn)系:簡雍、太史慈、荀彧、劉協(xié):這些武將拼掉郭嘉手中積攢的酒和桃,甚至無懈可擊,簡直讓人聞之落淚,見之傷心。

4. 體力流失系:張春華、法正:春哥幾乎是所有大魏賣血流派的克星,而法正的恩怨也讓郭嘉無法觸發(fā)遺計(jì)。

5. 判定系:司馬懿:既相生又相克??酥圃谟趶?qiáng)兵、強(qiáng)樂和強(qiáng)閃電攻擊郭嘉,生則在于各種改判定帶來的好運(yùn)。

6. 魯肅:用聯(lián)盟的力量換來了嘉嘉辛苦賺來的錢,嘉嘉只能無奈地看著……

7. 徐晃:大量生產(chǎn)兵糧,雖然不克制天妒,但能克制遺計(jì)。如果嘉嘉使用遺計(jì)給隊(duì)友,那么本回合就無法獲得遺計(jì)牌。

8. 大喬:讓郭嘉只能無奈地丟掉所有牌……

PART2·武將配合

1. 曹叡。曹叡在受傷時(shí)對(duì)郭嘉進(jìn)行判定,紅色則回血并獲得天妒1牌;黑色則抽1牌并獲得遺計(jì)兩牌;明鑒可以增加郭嘉的手牌上限+1,使其保留更多賣血牌。收益極高,與諸葛瑾的配合堪稱完美。

2. 回合內(nèi)武將:沮授,王基,界李典,界黃蓋。依靠郭嘉分發(fā)的關(guān)鍵牌,來增強(qiáng)爆發(fā)力。

3. 依賴手牌的武將:顏良文丑。遺計(jì)的2牌加上裸摸的2牌和起手的4牌,平均能通過4次決斗削弱對(duì)手。

4. 界許褚。持續(xù)裸衣可以將遺計(jì)牌留在武將牌上,當(dāng)刷到關(guān)鍵牌時(shí)再使用遺計(jì)牌,一次性爆發(fā)。

常備主公局表現(xiàn)

總的來說,界郭嘉對(duì)絕大多數(shù)主公來說,原本沒有忠臣特性(除曹叡外),而且由于賣血的時(shí)機(jī)問題,即便是作為反賊,也不如標(biāo)準(zhǔn)郭嘉。

珍惜生命,趕緊選擇標(biāo)嘉。

《三國殺》(界)郭嘉使用說明《三國殺》(界)郭嘉使用說明
魏:曹操、界曹操
勉勉強(qiáng)強(qiáng)……不如標(biāo)郭嘉。袞袞而來而來的AOE幫助嘉嘉賣血,然而賣血牌無法及時(shí)使用,只能下回合再獲得。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
魏:曹丕
反賊頭目。丕主放逐——集火——行殤——袞雪球?yàn)槌R娝悸?,界郭嘉?dāng)忠臣大概唯一的作用就是頌威……。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明《三國殺》(界)郭嘉使用說明
蜀:劉備、界劉備
相性不容。誠然劉備可以仁德方片與界郭嘉輸出,界郭嘉也可以給劉備遺計(jì)牌……但誰沒事會(huì)去打郭嘉?
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
蜀:劉禪
反賊頭目……毫無相性可言。劉禪本身需要回合內(nèi)強(qiáng)力武將,界郭嘉則是徹頭徹尾的回合外賣血流。回合內(nèi)沒有賣血毫無作為。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
吳:孫權(quán)
超級(jí)勉強(qiáng)。將框?qū)嵲?、?shí)在沒選擇的話可以用用,但頂天了一次遺計(jì)還是只能給兩牌,雖然說可以給手牌,但徹底喪失了即時(shí)性。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
吳:孫笨
盾邊反。當(dāng)忠臣一無是處,當(dāng)盾邊反也不如標(biāo)郭嘉。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
群:張角
毫無忠臣屬性。標(biāo)郭嘉勉強(qiáng)可以補(bǔ)閃補(bǔ)黑桃,徹底喪失了遺計(jì)及時(shí)性的界郭嘉,及時(shí)給了張角閃黑桃,也毫無用處。畢竟,只能下個(gè)摸牌回合才能獲得
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
群:袁紹
勉勉強(qiáng)強(qiáng)。袁紹忠臣當(dāng)然是老郭嘉更適合,即給即用。當(dāng)選擇界郭嘉忠臣時(shí),遺計(jì)牌只能下回合得到,郭嘉做完貢獻(xiàn)【賣完血】后就可以找個(gè)藤甲穿上or果斷赴死,不給嘴哥亂擊當(dāng)絆腳石。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
群:董卓
并不兼容,更多作為反賊出現(xiàn)。董卓作為前期主,需要相當(dāng)強(qiáng)力的忠臣,如界黃蓋、劉協(xié)等,輸出越強(qiáng)越好。界郭嘉作為一名賣血流,本身毫無輸出,選作忠臣會(huì)被反賊晾在一邊兒置之不理。

適應(yīng)身份變化

主公評(píng)分:★★☆

渣渣……

主公的額外生命讓其生存能力大幅提升,賣血的效果也增強(qiáng)了。然而,由于給隊(duì)友分牌不夠及時(shí),反賊在行動(dòng)時(shí)少了些顧慮。帶著武將牌上遺計(jì)牌去世的武將,仿佛能繞地球一圈。此外,無論是界郭嘉還是標(biāo)郭嘉,都不主動(dòng)進(jìn)攻反賊,這讓郭嘉非常依賴忠臣,反賊不攻擊郭嘉,而是直接對(duì)忠臣下手,主公只能旁觀。

如果想玩賣血流或郭嘉主公,還是老老實(shí)實(shí)選標(biāo)郭嘉吧。

忠臣評(píng)分:★☆☆☆☆

渣渣中的佼佼者。

在軍爭環(huán)境中,標(biāo)郭嘉作為忠臣已經(jīng)跟不上節(jié)奏了,換成給牌更加不及時(shí)、對(duì)AOE群體傷害錦囊抵抗力更弱的界郭嘉,只能呵呵了……

愛護(hù)主公,不要選擇郭嘉。當(dāng)然,曹叡是個(gè)例外。

反:★★☆☆☆

勉強(qiáng)不算太差……

可以勝任合格的盾邊反,然而標(biāo)準(zhǔn)郭嘉也能夠做到。能夠?yàn)殛?duì)友提供遺計(jì)牌,然而標(biāo)準(zhǔn)郭嘉也可以做到。亮點(diǎn)在于將自己手中的關(guān)鍵牌分給隊(duì)友,讓隊(duì)友在回合中使用并獲得收益。與標(biāo)準(zhǔn)郭嘉相比各有優(yōu)劣,但通常情況下,選擇標(biāo)準(zhǔn)郭嘉會(huì)更好。

內(nèi):★★☆☆☆

不動(dòng)的白內(nèi)奸,本身的控場能力較弱。擔(dān)任內(nèi)奸時(shí),遺計(jì)給別人的問題消失了,反正大多數(shù)情況下都是給自己遺計(jì),忠反對(duì)自己沒有影響。最后單獨(dú)對(duì)決時(shí)也不需要遺計(jì)給主公。

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東漢石辟邪

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游戲特色

他腦子里的思緒分散開來,將五十三塊石碑一起收入眼中。這一看,世界的終極秘密第一次在他眼里清晰了?!负笫赖挠抡?,你能看到我留下的信息,你必然【JOKER】序列的傳承人.恭喜你,你觸碰這個(gè)世界的終極秘密了.我把探知道了世界真相,留在了這里。你能看到,證明你也有勇氣去面對(duì)那個(gè)讓人絕望的秘密.」

「我們卡師位面,不過是克洛諾斯泰坦神族的一個(gè)獵場罷了.」「超凡生靈的成長進(jìn)階,其實(shí)就是汲取宇宙力量,不斷壯大自身的過程。這種汲取終究是有上限的。這個(gè)上限,就是位面本身。想要從上位神階,晉升到‘真神’,就必須要汲取整個(gè)位面本源之力。那會(huì)將整個(gè)位面毀于一旦,生靈盡絕。這就是卡師文明和泰坦神族那場曠日持久斗爭的起源」

「.」季尋看到蘭陵斯特留下的話,瞬間腦海里缺失的因果聯(lián)系起來了。塔倫帝國之前,是舊日神明支配世界的混亂紀(jì)元。

而在混亂紀(jì)元之前,還有一個(gè)“大崩滅紀(jì)元”??◣熚拿鞯钠鹪?,就源自那個(gè)時(shí)代。那是個(gè)只存在于傳說中,諸神混戰(zhàn)導(dǎo)致位面崩裂的恐怖紀(jì)元。

人們只知道那個(gè)遠(yuǎn)古時(shí)代發(fā)生了一場驚世大戰(zhàn),卻不知道為什么會(huì)有那一場戰(zhàn)爭。五十三塊石碑上留下了那場持續(xù)了無數(shù)年戰(zhàn)爭隕落的神明的名字,也記錄了當(dāng)年發(fā)生的事情。

季尋把五十三塊石碑拼在了一起,眼前就出現(xiàn)了一片虛空。這不是一個(gè)平靜的虛空而。虛空里充斥著各種爆炸,毀滅和再生的.無法理解的神秘世界。

無數(shù)強(qiáng)大的文明碰撞,高緯位面崩裂,飛出了那么一小塊碎片。像是夏夜星空里的點(diǎn)點(diǎn)星光,它如此渺小,又如此平凡。

這就是最初的卡師位面。這是破碎宇宙中誕生的一個(gè)無主小位面,因?yàn)橛兄呔曃幻娴倪z物,后來隨著時(shí)間推移,位面上也出現(xiàn)了生靈。

人類、巨龍、精靈、矮人、惡魔.等等各種各樣的智慧生命。位面有了名字,它叫‘塔倫’。寓意著希望。位面上的生靈也各自發(fā)展出了自己輝煌的文明。

文明中也出現(xiàn)了一個(gè)個(gè)凝聚神格的神明。直到后來某一天,一個(gè)讓塔倫位面神明們都要仰望的渾身金紋的巨人在巡查中發(fā)現(xiàn)了這個(gè)無主位面,一切都變了。

游戲亮點(diǎn)

程運(yùn)看著那群人都有些發(fā)紅的眼睛,半天說不出話來?!斑@里的人,哪一個(gè),不是在書山題海中,實(shí)驗(yàn)室里卷出來的?”王教授又輕笑一聲,反問道,“不然,你以為鄭法看重我們這些手不能提肩不能挑的人什么?”

“多花點(diǎn)時(shí)間,算什么?”程運(yùn)茫然地點(diǎn)頭,作為養(yǎng)老院老人的信心忽然就少了點(diǎn),反而生起點(diǎn)緊迫感。他看著王教授,只覺得這么多年之后,又被自己這老師上了一課。

……鄭法連講了一個(gè)星期的基礎(chǔ)知識(shí),又在那禮堂里,召開了一次研討會(huì)。研討會(huì)討論的問題,自然是怎么完善《天河劍道》或者說《九轉(zhuǎn)金丹法》。

鄭法先將收集到的資料和實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),分發(fā)給了臺(tái)下的每一個(gè)人。這次養(yǎng)老院擴(kuò)招,大概招了百來名新人,學(xué)科來源也各式各樣——

游戲玩法

因陀羅晃了晃頭。他看向了【異界因陀羅】,接著道。“接下來你們首先要訓(xùn)練星盤陣,這是最為簡單的陣法,可以將力量匯聚起來守護(hù)大軍?!?/p>

“先練習(xí)這個(gè)大陣,可以讓這些乾達(dá)婆們更有默契!”因陀羅的眸光一凝。他想起了一件事情,便繼續(xù)道:“你們的兵器為什么都是各種都有,毗首羯磨不為他們打造兵器嗎?”

“???”天神們歪了歪頭,奇怪地看了眼因陀羅。終于,【異界因陀羅】上前一步,道:“毗首羯磨可是天神中的大匠,自傲非凡,只為我們打造神器!”

評(píng)測

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