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阿瑪拉王國(guó):頂級(jí)裝備的鍛造技巧詳解
阿瑪拉的裝備分為武器、戰(zhàn)士裝備、盜賊裝備和法師裝備(如圖所示)。
然而,個(gè)人觀點(diǎn)是,除了武器之外,由于盜賊裝備設(shè)有增加暴擊傷害的屬性,戰(zhàn)士和法師裝備并不必要。
盜賊裝備提供的額外暴擊傷害總共為35%(頭部8% + 身體12% + 腿部5% + 手部5% + 腳部5%)。
這引發(fā)了一個(gè)話題,即命運(yùn)似乎只有(力量 + 靈巧)或(魔法 + 靈巧)這兩種選擇。
在16級(jí)時(shí)可以將鍛造技能點(diǎn)滿,鍛造出的裝備會(huì)有額外屬性:頭部增加經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)百分比,身體增加物理抗性百分比,腿部增加MP百分比,手部增加流血抗性百分比,腳部增加HP百分比,盾牌增加格擋效率百分比。
(在16級(jí)時(shí),可以先重置技能點(diǎn)以將附魔技能點(diǎn)滿,準(zhǔn)備好所需的寶石,然后再重置技能點(diǎn)將鍛造技能點(diǎn)滿。)
接下來(lái),我們將討論裝備的鍛造技巧,首先需要進(jìn)行名詞定義,以便后續(xù)的討論能夠保持一致。
鍛造需要五個(gè)零件(以鍛造技能點(diǎn)滿10點(diǎn)為前提,不滿點(diǎn)則無(wú)需進(jìn)行鍛造)。
第一個(gè)位置是核心組件:
核心部件無(wú)法通過(guò)分解獲得額外屬性。
除了法師的核心裝備(如法杖、權(quán)杖和護(hù)身符)自帶屬性之外,其它裝備的核心部件都沒(méi)有屬性。
第五個(gè)部件的位置是用于放置寶石的。
在鍛造武器時(shí),可以使用(武器/通用)寶石,但法師武器只能使用通用寶石。
鍛造護(hù)甲、胸甲或長(zhǎng)袍時(shí),可以使用(護(hù)甲/通用/史詩(shī))寶石。
鍛造其他裝備時(shí):頭部、腿部、手部和腳部可以用(護(hù)甲/通用)寶石;盾牌只能用(通用)寶石。
請(qǐng)繼續(xù)閱讀以了解第2至第4個(gè)部件的信息。
第二、第三、第四個(gè)部件。
武器的第二個(gè)部件必須使用頂級(jí)武器寶石進(jìn)行鍛造,隨后通過(guò)分解可獲得最佳屬性(詳見(jiàn)下文分析)。
匕首、長(zhǎng)劍和大劍的第二個(gè)部件是通用的;權(quán)杖和環(huán)刃的第二個(gè)部件是通用的;法杖和錘的第二個(gè)部件是通用的;長(zhǎng)弓和魔靈刃的第二個(gè)部件是通用的。
除了武器的第二部分,其余的第二、第三和第四部分共有六種,我將它們分別命名為:鉚釘、皮封、皮卷、繩球、線圈和布卷(參見(jiàn)下圖)。
攻擊屬性僅會(huì)出現(xiàn)在鉚釘、皮封和皮卷上。
防御屬性則僅會(huì)出現(xiàn)在繩球、線圈和布卷上。
備注:
皮卷和皮封也可能擁有+HP%或+MP%等屬性,但由于游戲設(shè)定的原因(最高難度并不困難),增加HP%/MP%沒(méi)有太大意義。
閱讀完整篇文章,你會(huì)明白為什么不需要增加HP/MP。
下方的兩張圖中,各個(gè)零件的位置可以相互對(duì)比,第一張圖展示了物理攻擊型盜賊最終裝備的零件屬性,其中:
(Excel表中是盜賊裝備)
鉚釘:增加+15%暴擊傷害(也可以選擇增加+7%暴擊幾率,視個(gè)人喜好而定),需要通過(guò)鍛造和分解獲得(見(jiàn)后文)。
皮封:在推進(jìn)主線任務(wù)至Moondown營(yíng)地時(shí),可以在那里的商店購(gòu)買到等級(jí)為Greater的+19%傷害皮封。
如果還沒(méi)到達(dá)那個(gè)地方,可以通過(guò)分解裝備獲得 +15% 的物理傷害暴擊,需通過(guò)鍛造和拆解來(lái)實(shí)現(xiàn)(詳情見(jiàn)后文)。
__ 皮卷:同上,如果已經(jīng)推進(jìn)到 Moondown 營(yíng)地,可以使用 +19% 傷害的皮革進(jìn)行鍛造后拆解,獲取 +19% 傷害的皮卷(詳情見(jiàn)后文)。
如果還未到達(dá)那里,可以在拉賽爾城的商店購(gòu)買 +5% 的暴擊幾率,或者選擇其他替代品。
__ 繩球:使用 7% 的傷害抵抗,同樣可在拉賽爾城的商店購(gòu)買。
__ 線圈:提供 10% 的物理抵抗,需要通過(guò)鍛造和拆解來(lái)獲得(詳情見(jiàn)后文)。
__ 布卷:提供 7% 的傷害抵抗,可以用 7% 傷害抵抗的繩球進(jìn)行鍛造和拆解來(lái)獲得(詳情見(jiàn)后文)。
注意:下圖中武器的第三個(gè)部件是用鉚釘制成的,如果是大劍則會(huì)替換為 +19% 傷害的皮卷。