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由{網(wǎng)站名稱(chēng)}小編為大家呈現(xiàn)永遠(yuǎn)的7日之都中安托涅瓦的技能屬性介紹。作為游戲中的一名法師角色,安托涅瓦在游戲中的表現(xiàn)到底怎樣呢?請(qǐng)跟隨{網(wǎng)站名稱(chēng)}小編,一同了解永遠(yuǎn)的7日之都中安托涅瓦的技能屬性吧!
>>>安托涅瓦角色插圖
名稱(chēng) | 安托涅瓦 | 稱(chēng)號(hào) | 神使 |
類(lèi)型 | 法師 | 編號(hào) | 05 |
稀有度 | S | 屬性 | ![]() |
CV | 坂本真綾 | 畫(huà)師 | |
劇情獲取途徑 | [已確定可以劇情獲取,但難度極大] |
防御 | 物傷 | 法傷 |
1 | 1 | 9 |
輔助 | 機(jī)動(dòng) | 難度 |
4 | 6 | 3 |
基礎(chǔ)屬性 | → | 滿階滿級(jí)屬性 | |
才能 | |||
巡查力 | 0 | → | 1 |
建設(shè)力 | 10 | → | 12 |
開(kāi)發(fā)力 | 5 | → | 5 |
屬性 | |||
生命值 | → | ||
物理強(qiáng)度 | → | ||
法術(shù)強(qiáng)度 | → | ||
物理防御 | → | ||
法術(shù)防御 | → |
技能名 | CD | 技能效果 |
虛空之神 | 被動(dòng)技能 | 技能每命中一個(gè)單位便會(huì)對(duì)自身周?chē)?00范圍內(nèi)隨機(jī)友方增加持續(xù)8秒的穿透提供3%的增益狀態(tài),最多可疊加3層。 等級(jí)2:最大疊加層數(shù)增加4層 等級(jí)3:最大疊加層數(shù)增加5層 |
移形換影 | 8.0秒 | 等級(jí)1 向目標(biāo)區(qū)域瞬移,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域時(shí),對(duì)周?chē)袛橙嗽斐?13(+172)點(diǎn)傷害。6秒內(nèi)再次點(diǎn)擊可以返回原來(lái)位置,同時(shí)再次造成傷害。 等級(jí)2:造成傷害提高 等級(jí)3:造成傷害再次提高 |
時(shí)滯立場(chǎng) | 12.0秒 | 等級(jí)1 前方投擲一個(gè)能量球,接觸到敵人時(shí)對(duì)目標(biāo)及周?chē)袛橙嗽斐?9(+120)點(diǎn)傷害,同時(shí)制造一個(gè)持續(xù)5秒減速50%的時(shí)空立場(chǎng)。若期間安托涅瓦進(jìn)入時(shí)空立場(chǎng)內(nèi),會(huì)使所有敵人眩暈1秒且造成79(+120)點(diǎn)傷害 等級(jí)2 造成的傷害提高 等級(jí)3 造成傷害再次提高且眩暈時(shí)間提升 |
異界放逐 | 25.0秒 | 等級(jí)1 向目標(biāo)區(qū)域釋放空間轉(zhuǎn)移,1秒延遲吼目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有敵人會(huì)被轉(zhuǎn)移至次元空間,持續(xù)2.5秒后返回原處。返回時(shí)地方單位會(huì)受到86(+130)點(diǎn)傷害 等級(jí)2 造成傷害提高 等級(jí)3 造成傷害再次提高 |
神器 | 神器技能 | 技能效果 |
![]() | 避世的艙室 | 使友方神器使的時(shí)滯率提高1% 等級(jí)2 提高2% 等級(jí)3 提高3% |