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一定要開放邊界,尤其是在發(fā)現(xiàn)他想穿過你的領(lǐng)土去攻擊其他人或建立城市時。如果不這樣做,會顯著降低彼此的關(guān)系。
領(lǐng)土糾紛是最重要的,盡量避免在他城市周圍的3到4格范圍內(nèi)建城,但你攻占下來的城市不算。如果是你先建的城市,而他緊貼著你建城,這本身就表明他對你抱有敵意,否則不會如此接近地建城,即使在附近建城,也不會引發(fā)質(zhì)疑。
如果你建了城,他向你抗議,選擇道歉,通常不會對你們的關(guān)系產(chǎn)生很大影響(在你們關(guān)系本來不錯的情況下),但是如果你繼續(xù)建城或擴張,會顯著降低他對你的態(tài)度,幾乎可以直接從友好降到戰(zhàn)爭。
目前看來,簽署POS后,即使你繼續(xù)與該國進行貿(mào)易,也不會在很大程度上引起簽署國家的不滿。因此,我基本上來者不拒。此外,這是考量AI之間關(guān)系的重要線索,甚至可以說是唯一線索。
如果AI邀請你一起攻打某國,通常在等待10回合后再答復(fù)不會導(dǎo)致他對你的關(guān)系惡化,而直接拒絕戰(zhàn)爭也不會顯著降低關(guān)系。
軍事力量非常重要,如果你的軍事力量長期處于較弱水平,極具攻擊性的國家如二哥和Askia等會對你產(chǎn)生強烈敵意。攻擊性較弱的國家更重視你的經(jīng)濟和文化狀況,如果這兩方面也很弱,也會導(dǎo)致他們的敵意,比如甘地和蘇萊曼等。因此,成為強國是唯一的出路,對待攻擊性強的AI不要抱有任何幻想。
多次對同一國家宣戰(zhàn)會使你們很難和談,除非對方瀕臨滅亡。而且即便和談成功,他對你的敵對態(tài)度也容易持續(xù)。
判斷關(guān)系最直接的方法之一是看他的言辭是否對你具有攻擊性或嘲諷意味,比如在戰(zhàn)爭中,有人希望你好運,而有人希望你快點失敗。
另一個判斷關(guān)系的方法是通過出售戰(zhàn)略和奢侈資源的價格,標準價格是一個奢侈資源300,開放邊界50,價格越低說明關(guān)系越差。不過遺憾的是,這一代游戲中,我從未遇到比出售300關(guān)系更好的情況。隨著時間的推移和你國力的增強,交易價格會逐漸減少。
AI在對你關(guān)系急劇惡化并準備宣戰(zhàn)前,一般會經(jīng)歷這樣的過程:抗議或說你太弱-取消POS-取消POC-宣戰(zhàn)。因此,在第一步后就要積極準備迎戰(zhàn)。
11.直接給予AI金錢或資源并不會顯著加強與AI的關(guān)系,因此,一旦關(guān)系惡化便很難修復(fù),除非你們有一個共同且極為強大的敵人,那時AI可能會暫時對你保持中立,但交易價格也不會因此降低。
12.如果你希望通過不參戰(zhàn)的方式協(xié)助城邦防御,例如利用士兵占據(jù)位置來阻擋敵人,一定要注意適度(不要把道路完全堵住,留出一兩格讓AI能夠攻擊……),否則會導(dǎo)致進攻的AI對你產(chǎn)生強烈敵意。
13.尚不確定贈送城邦單位是否會引起進攻方AI的敵視,這還需要進一步實驗。
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