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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:30:46

解鎖地牢戰(zhàn)斗力,死亡騎士職業(yè)怎么玩-攻略指南

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《越來越黑暗》是一款以第一人稱視角進行的奇幻地牢PVPVE冒險游戲。死亡騎士作為游戲中的一個職業(yè),以其能夠無視格擋的范圍攻擊和遠(yuǎn)距離抓人技能而著稱,同時敏捷和耐力技能還能提供減速和護盾效果。

死亡騎士職業(yè)攻略

職業(yè)攻略-板甲類別-死亡騎士:

死亡騎士和戰(zhàn)士一樣,都是板甲職業(yè),具備高生命值和抗性。與戰(zhàn)士相比,死亡騎士的生命值稍低,但補償在于其遠(yuǎn)程抓人技能和無視格擋的范圍攻擊技能(開啟時附帶減傷效果)。盡管死亡騎士缺乏位移技能,但留人和傷害能力上優(yōu)于戰(zhàn)士,代價是行動較為遲緩。死亡騎士可以選擇提升抗性、生命值、攻擊力、物理傷害,以及全元素傷害的暗影傷害,通過使用雷暴技能來提高E技能的命中率。

●職業(yè)優(yōu)勢與劣勢分析

死亡騎士的優(yōu)點在于能夠無視格擋的范圍攻擊和遠(yuǎn)距離抓人技能,加上敏捷和耐力技能帶來的減速和護盾,使其在留人和防御方面表現(xiàn)優(yōu)秀。然而,由于靈魂能量的限制,如果在能量耗盡前未能擊殺敵人且沒有怪物補充能量,可能會陷入困境,盡管能量消耗不大。另一個不足是移動速度較慢,如果E技能未命中將失去主動權(quán),特別在面對遠(yuǎn)程職業(yè)時,E技能的使用時機尤為重要,不僅可以打斷對手的蓄力、無視格擋,還能回復(fù)一定的能量。

●克制職業(yè)與推薦隊友職業(yè)

死亡騎士的E技能至關(guān)重要,只要命中對手,幾乎不懼任何職業(yè)。Q技能的傷害和減速效果能夠阻止大部分沒有位移技能的敵人逃脫。同時,E技能可以打斷火法和冰法的蓄力,配合雷暴減速可以持續(xù)黏住對手。

E技能的強大開場能力使得死亡騎士能夠與大多數(shù)職業(yè)良好配合。由于Q技能不會對隊友造成傷害,可以與近戰(zhàn)隊友共同輸出,或與遠(yuǎn)程職業(yè)合作,先行消耗敵人后再進行抓捕擊殺。

●技能說明

雖然相較于另一個Q技能傷害偏低,但其能量消耗更少,更具靈活性,同時減傷效果持續(xù)時間更長。結(jié)合耐力技能,每30秒可以獲得一個護盾,這在持久戰(zhàn)中非常有利。

這個技能的施放前搖較長,但能夠提供一秒的減速效果(未指明的情況下,移動速度的減緩也會導(dǎo)致攻速下降)。雖然減速時間不長,但能同時降低攻速,并且傷害會因力量、智力和意志而提升。不過,這個技能一次性消耗70點能量,且冷卻時間較長,不能隨意開啟或關(guān)閉。如果無法緊緊跟住敵人,這個技能的效果不如上一個。

E技能是關(guān)鍵技能,可以從較遠(yuǎn)的距離將敵人拉過來并恢復(fù)能量(力量技能可以額外恢復(fù)20點)。如果敵人被其他人阻擋,則無法被拉過來,此外,用來打斷火法和冰法的蓄力也是一個很好的選擇。

●推薦一套白綠裝備的入門build

傳家寶武器可以選擇大劍或盾牌,這是首次推薦使用單手武器,因為大劍提供的力量是我們在解鎖第三個技能時所需的,而對死騎來說,耐力更為關(guān)鍵。選擇大劍是因為它可以應(yīng)對大多數(shù)情況。防具方面,我們可以選擇帶有防御孔位的頭盔、衣服和褲子,屬性選擇敏捷。項鏈選擇敏捷項鏈,并將詞條點在耐力上。這樣我們還差8點敏捷,可以通過購買兩個敏捷戒指來補足,其他屬性先點出耐力技能,然后增加力量。

新加強的敏捷技能的減速效果是我們必須優(yōu)先點出的,這是一種重要的留人手段,否則即使抓住敵人也可能讓對方逃脫。

技能解鎖順序為:敏捷、耐力、力量、意志、智力。其余詞條選擇優(yōu)先級是:抗性、生命值、攻擊力、全元素傷害。

城堡地圖的地形更加開闊,敵人的走位空間更大,這可能導(dǎo)致我們的E技能命中率下降,因此更加推薦在罪惡盡頭地圖使用。最好先施放雷暴,然后再使用E技能。如果E技能沒有命中,面對遠(yuǎn)程職業(yè)時最好迅速撤退。

●推薦一套藍(lán)紫裝備的進階build

傳家寶武器的詞條可以選擇成長攻擊力、全元素抗性、移動速度或減CD。防具詞條選擇敏捷、全元素抗性、移動速度或減CD。項鏈詞條選擇耐力、成長生命值、成長攻擊力(可以替換為防御成功反傷)。

套裝推薦使用30湖中仙靈、20+三相之力、疾風(fēng)迅雷、糾纏之鎖和護心鱗。死騎相比戰(zhàn)士在傷害和抓住機會的能力上更強,配合敏捷的減速效果,被抓住的敵人很難逃出我們的攻擊范圍。單排時要意識到我們的追擊能力較弱,如果E技能沒有命中,不要勉強追擊。在三排時,我們擁有主動權(quán),也可以利用E技能打斷敵方后排的蓄力技能。技能最好解鎖敏捷、耐力、力量以及意志四個技能。其余屬性可以加在耐力和力量上,因為我們的主要輸出仍然是物理傷害。

●推薦使用紫金裝的全套build

死騎適合使用高輸出的武器,無論是需要消耗能量還是快速擊殺敵人以防止他們用魔藥逃脫。錘盾和雙刀都是不錯的選擇,結(jié)合三相之力的易傷和減速效果,可以輕松困住敵人。湖中仙靈是一個適合所有職業(yè)的強力套裝效果,除了仙靈,我們還可以選擇一個三相之力(30)配合一個護心鱗(帶金戒指)或糾纏之鎖??剐院蜕等匀皇亲钪匾脑~條,攻擊力和全元素傷害可以提升我們的傷害。在三排中,命中回復(fù)生命的詞條由于Q技能能對多人造成傷害而具備很高的回復(fù)量,可以嘗試攜帶,并與雙刀搭配使用。

●武器使用推薦及技巧

除了大劍,還推薦使用錘盾。錘盾具有獨特的蓄力完成后不減速的特性,并且可以保持蓄力更長時間。盡管錘的攻擊距離較短,但輸出不低,只要命中敵人就能快速連擊。由于我們有Q技能的持續(xù)輸出和減傷能力,因此可以利用錘盾和大劍進行換血。當(dāng)面對雙刀時,需要觀察對方是否在蓄力,因為雙刀和錘盾的攻擊距離相同,我們可以取消格擋直接連擊,而在雙刀連擊時,我們可以一邊格擋一邊攻擊。面對劍盾時,我們處于劣勢,因為劍盾的蓄力略快于錘盾,并能在沖鋒中格擋,建議切換武器。

錘盾的優(yōu)勢在于蓄力完成后不減速并能進行突進,可以提前蓄力以此來靠近敵人,避免因E技能失誤而陷入被動。

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清水清

清水清

大小:20mb更新:2025-02-26 06:30:46

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我做的是一個職場話題與內(nèi)容的平臺,不過,今天站在這里想聊聊國內(nèi)的移動化浪潮,而之所以會萌生這樣的想法,其實和我是一個普通創(chuàng)業(yè)者的經(jīng)歷有關(guān)?!?/p>

“普通創(chuàng)業(yè)者嘛,什么叫普通?直白點,沒錢?!薄皬娜ツ甑浇衲?,我在申城出行的很多時候都是坐地鐵,所以,我就注意到一個現(xiàn)象,現(xiàn)在的許許多多的乘客坐在地鐵上的統(tǒng)一動作都是拿手機。”

“我上個月還和公司同事討論,大家一起回憶了兩年前、三年前、四年前的場景,好像不像現(xiàn)在這么有統(tǒng)一的消磨時間的動作?!?/p>

“所以,移動化這個事不在未來,它已經(jīng)來了?!庇崤d從生活小事切入,談到了一個明確的想法。他緩了口氣,又掃了掃臺下的人,然后繼續(xù)說道:“移動化的發(fā)展是潤物細(xì)無聲,不會向在座的各位大聲疾呼,不會大喊大叫‘我來了我來了’,它已經(jīng)在逐漸改變用戶們的習(xí)慣。”

“未來的商業(yè)競爭,我認(rèn)為就一個點,得移動者得天下!”俞興拋出自己的第二個論點。他注意到前排的人似乎都變得認(rèn)真,心里松了口氣,發(fā)言更顯從容:“我為什么這么篤定?因為,不管是做電商,像阿里,不管是做搜索,像百度,不管是做社交,像企鵝,業(yè)務(wù)最終都還是落在人的身上。”

“我坐地鐵,我不可能抱著一臺電腦,偶爾也許會緊急的打開筆記本,但我隨時隨地都可以用手機?!薄斑@種用戶使用習(xí)慣的變化必將帶來商業(yè)模式的深刻變遷!”

“我甚至覺得,哪怕是阿里、企鵝、百度這種巨頭級別的公司,一旦不重視移動化的挑戰(zhàn),也會面臨窘境。”“通用電氣的杰克·韋爾奇說過一句話,‘當(dāng)大樹倒下的時候,所有人都聽到了聲音,但當(dāng)小草生長的時候,卻沒有人注意到’。”

“我今天也想說一句話,巨人倒下時,它的體溫還是暖的?!薄癇AT這三家,它們有倒下的可能嗎?”俞興的視線落在臺下的嘉賓身上,又跳躍到了前排的馬伝臉上,而正當(dāng)他想繼續(xù)往下聊的時候,瞧見馬伝伸手要了個話筒。

“俞總這一段可以好好聊聊,我也想聽聽我們會怎么倒。”馬伝笑著說了句。這種打斷稍微讓俞興心里的措辭亂了一些。

他在臺上穩(wěn)了穩(wěn)心神,干脆直接反問道:“我其實是想借著BAT面臨挑戰(zhàn)的可能性來聊移動化的商業(yè)模式變化,但馬總既然問了,那我也想知道,阿里有什么迎接移動化的入口嗎?”

游戲亮點

他做的私募會虧錢?那必定是不可能的!這時候,陶雪笑瞇瞇的問道:“蘇哥,你猜我打算在哪里買房?”“該不會是在這個小區(qū)吧?”

“你可真聰明!”陶雪又笑著問道,“你猜我打算在我們小區(qū)哪里買?”蘇揚沒有使用讀心術(shù),而是觀察著陶雪那副偷到雞的樣子,有些不確定的問道:“不會是我住的這個吧?”

“bingo!恭喜你,答對了!”陶雪撲進蘇揚的懷里笑嘻嘻道,“以后這就是我們的房子了!”蘇揚望向秦霜,秦霜笑著說道:“你已經(jīng)一年不給我租金了,我們的租賃協(xié)議早就失效了,不是嗎?”

蘇揚意有所指:“我不是經(jīng)常給租金?”秦霜白了他一眼:“那可不算,反正我是不會承認(rèn)的!”“真是無情!”

游戲玩法

徐青:“大人放心,在下看來,只要我軍有敢戰(zhàn)之心,此戰(zhàn)已經(jīng)有了七分勝算?!敝灰娦烨嗄贸錾潮P,施展神魂之力,沙盤逐漸演變,將整個戰(zhàn)場形勢推演開來。

有了徐青的沙盤推演,周大人哪怕對軍事不是很了解,此刻也對接下來的形勢做到了心中有數(shù)。徐青接著又提到,在出兵之前,他會神魂出殼,觀察敵軍,然后再出城迎戰(zhàn),這是知己知彼。

說實話,徐青應(yīng)對之策,沒有出奇的地方。但從另一個維度,將這場戰(zhàn)役如庖丁解牛般剖開,將一樁大麻煩,變成了很簡單的事。

評測

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