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《銀與血》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼為主題的策略角色扮演游戲(SRPG),由獨立游戲工作室開發(fā)。它將經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)玩法與吸血鬼題材完美結(jié)合,玩家需要通過指揮吸血鬼陣容與對手展開激烈的戰(zhàn)斗。接下來,小編將為大家?guī)怼躲y與血》中“猩紅蝠影拉米婭”這一角色的奧義技能——“血之寄生”的詳細(xì)解析。
《銀與血》猩紅蝠影拉米婭技能介紹:
技能詳情如下:
**奧義-血之寄生**
對主目標(biāo)進行彈射攻擊,至多可攻擊4個敵方單位。每次命中單位會造成相當(dāng)于攻擊力的300%傷害。同時,每命中一個不同類型的敵人單位,會召喚一只“血仆血仆”。
**戰(zhàn)技-猩紅支配舞**
每次造成8點傷害時,周圍會自動喚醒一只血仆血仆。這些血仆血仆會攻擊主目標(biāo),造成相當(dāng)于拉米婭攻擊力的90%傷害。血仆血仆在攻擊后會消失,最多可召喚8只血仆血仆?!狙聽顟B(tài)下】,血仆血仆的攻擊將必定觸發(fā)暴擊。
**基本攻擊-血幕護盾**
每次進行基本攻擊時,會彈射至多3個敵方單位,造成相當(dāng)于攻擊力的56%傷害。這種效果會持續(xù)增強,為隊伍提供額外的護盾效果。
**特性-詛咒之約**
當(dāng)隊伍處于血月狀態(tài)下時,友方單位對敵方造成的生命損失,將被恢復(fù)25%的生命值。
血源爆發(fā)機制:
血源爆發(fā)-起始階段
基本攻擊的彈射次數(shù)提升至4次,這一改動顯著提升了角色的輸出效率。
血源爆發(fā)-提升階段
每段奧義命中不同類型的敵人時,會額外召喚2只血仆。
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