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《工人物語(yǔ)》作為模擬經(jīng)營(yíng)類游戲的鼻祖之一,這次由育碧代理,BlueByte開(kāi)發(fā)的第五代作品《先王遺產(chǎn)》改變了以往以策略經(jīng)營(yíng)為主的特點(diǎn),增強(qiáng)了游戲中即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)戰(zhàn)斗的比重。原本帶有童話色彩的工人逃難劇情變成了對(duì)抗黑暗的英雄傳說(shuō),再加上全新設(shè)計(jì)的華麗3D引擎,使得這款游戲完全轉(zhuǎn)換為中世紀(jì)風(fēng)格的RTS。
操作界面的介紹
進(jìn)入游戲后,你會(huì)看到畫(huà)面左上角有五個(gè)菜單按鈕,分別是系統(tǒng)、外交、貿(mào)易、任務(wù)和狀態(tài)。在系統(tǒng)菜單中,你可以選擇存檔、加載、退出等功能;外交菜單顯示當(dāng)前關(guān)卡中我方與其他勢(shì)力的關(guān)系;貿(mào)易主要用于從盟友處以資源交換戰(zhàn)斗單位;任務(wù)菜單詳細(xì)列出了本關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo),任務(wù)項(xiàng)前打勾的表示已完成,前面如果是黃色感嘆號(hào)則表示尚未完成。右側(cè)正中的日冕盤(pán)是計(jì)時(shí)器,當(dāng)120秒的倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),村民需要交納稅金,士兵則領(lǐng)取薪水,之后日冕盤(pán)重新開(kāi)始計(jì)時(shí)。如果看不清楚,可以按F8打開(kāi)倒計(jì)時(shí)的數(shù)字顯示模式。日冕盤(pán)右側(cè)有七個(gè)小圓孔,左邊第一個(gè)是村民頭像,下面的數(shù)字表示當(dāng)前閑置人口和村民總數(shù)。右邊的六個(gè)圓孔代表六種不同的兵種,點(diǎn)擊有圖標(biāo)的圓孔可以選擇相應(yīng)類型的戰(zhàn)斗部隊(duì)。再往右是六個(gè)大圓孔,分別代表可選擇的六名己方英雄。當(dāng)玩家用鼠標(biāo)框選包括英雄在內(nèi)的多類型混合編隊(duì)時(shí),屏幕右側(cè)會(huì)垂直顯示該部隊(duì)的兵種圖標(biāo),點(diǎn)擊特定圖標(biāo)可以選擇該部隊(duì)中對(duì)應(yīng)類型的單位。
畫(huà)面左下角是RTS游戲不可或缺的雷達(dá),雷達(dá)框左下的三個(gè)小按鈕分別是正常顯示模式、資源點(diǎn)顯示模式和戰(zhàn)術(shù)顯示模式,右邊的問(wèn)號(hào)鍵是幫助快捷鍵,選中某個(gè)單位或建筑后點(diǎn)擊它可以獲得相關(guān)提示。右側(cè)的垂直列表是我方資源情況的簡(jiǎn)要顯示,最上面是銀幣,如果下面顯示綠色帶加號(hào)的數(shù)字,表示收入大于支出;如果是紅色帶減號(hào)的數(shù)字,則意味著入不敷出,需要削減開(kāi)支或?qū)ふ倚碌氖杖雭?lái)源。接下來(lái)列出的五種資源依次是陶土、木材、石料、鐵礦和硫磺,最下方的三排圖標(biāo)是村民的積極性指數(shù)、人口配額和食宿指數(shù)。在游戲中,食宿指數(shù)欄會(huì)持續(xù)閃爍,如果房子圖標(biāo)或蘋(píng)果圖標(biāo)后出現(xiàn)數(shù)字,那表示有這個(gè)數(shù)量的村民尚未解決食宿問(wèn)題,需要盡快建造更多住所或農(nóng)莊,否則生產(chǎn)效率會(huì)受到極大影響。
當(dāng)玩家選擇建筑物或單位時(shí),正下方會(huì)出現(xiàn)不同功能菜單。以村莊的核心城堡為例,選擇后你會(huì)看到四個(gè)角落分別有四個(gè)圖標(biāo)按鈕,左上是招募村民,右上是升級(jí)城堡級(jí)別,左下是提升村民技能,右下是搖動(dòng)警鈴,當(dāng)敵人接近村莊時(shí)點(diǎn)擊它可以讓附近村民躲入城鎮(zhèn)中心或作坊進(jìn)行防御。中間的五個(gè)按鈕代表五種不同級(jí)別的稅率,村民是高興還是暴動(dòng)全看你的選擇了。初期作為硬通貨的銀幣主要來(lái)自稅收。稅率按鈕下的第一排數(shù)字是當(dāng)前工作的村民人數(shù),等號(hào)后面是他們產(chǎn)生的稅收金額;第二排是當(dāng)前服役的戰(zhàn)斗單位人數(shù)及其所需的薪金,兩者之差是村莊的最終凈收入。功能菜單右側(cè)顯示建筑物或單位的生命值,下面的小盾代表防御值,雙刀代表攻擊力,最右下角是當(dāng)前選中目標(biāo)的放大圖像,玩家可以通過(guò)這個(gè)圖像輕松判斷是否選中了自己需要的目標(biāo)。
常用熱鍵的說(shuō)明
F1~F5:菜單快捷鍵
F6:快速保存
F7:快速讀取
F8:顯示倒計(jì)時(shí)模式
按下F12鍵可以關(guān)閉游戲中的音效。
使用Pause鍵來(lái)暫停游戲。
按PrtScr鍵進(jìn)行截圖。
按下Esc鍵以取消操作。
按C鍵與其他玩家進(jìn)行聊天。
T鍵用于與隊(duì)伍成員聊天。
通過(guò)組合Ctrl鍵和數(shù)字鍵來(lái)創(chuàng)建編隊(duì)。
使用數(shù)字鍵選擇編隊(duì),鍵選擇最近的村民,.鍵選擇最近的空閑村民,;鍵選擇最近的戰(zhàn)斗單位。
空格鍵可以讓畫(huà)面回到上一個(gè)事件的現(xiàn)場(chǎng)。
通過(guò)Ins鍵或Del鍵來(lái)旋轉(zhuǎn)視角。
PgUp/PgDn:調(diào)整畫(huà)面大小
術(shù)語(yǔ)基礎(chǔ)解釋
第一部分:英雄
Dario(主角):故事的主角,出生在Thalgrund村,素來(lái)正直善良,對(duì)自己是舊帝國(guó)合法繼承人的身份一無(wú)所知。技能包括:鷹之眼(Eye of the Falcon)——派出鷂鷹偵察指定地方;保護(hù)圈(Protect Units)——能讓附近敵人逃跑;鷹眼術(shù)(Falcon Sight)——釋放鷂鷹自動(dòng)偵察周圍。
EREC(舊帝國(guó)騎士):Dario的童年玩伴,勇氣無(wú)雙的騎士,長(zhǎng)期在外征戰(zhàn),為了幫助朋友回來(lái)抵抗邪惡。技能有:力量光環(huán)(Aura of Strength)——增強(qiáng)附近友軍的攻擊力;大漩渦(Maelstrom)——對(duì)周圍敵人發(fā)起強(qiáng)力攻擊。
Pilgrim(武器專家):出身礦工家庭的英雄,年輕的火藥專家,雖然討厭規(guī)矩和命令,卻是Dario忠誠(chéng)的伙伴。技能為:爆破術(shù)(Plant Bomb)——在指定位置引爆炸彈,可發(fā)現(xiàn)資源或道具;自動(dòng)炮(Spring Cannon)——設(shè)置能自動(dòng)射擊的炮臺(tái),但彈藥有限。
Salim(幻術(shù)師):傳奇的撒爾遜人,不僅擅長(zhǎng)神秘術(shù)法,在戰(zhàn)場(chǎng)上也能揮刀作戰(zhàn),同時(shí)天生聰慧勇敢。技能包括:治愈術(shù)(Heal)——恢復(fù)附近友軍的生命值;埋陷阱(Lay Trap)——在指定位置放置陷阱以待敵人。
Ari(強(qiáng)盜騎士):在盜賊和山賊間長(zhǎng)大的孤兒,射術(shù)高超,據(jù)傳有王族血統(tǒng),但她的身世成謎。技能有:偽裝術(shù)(Camouflage)——變成敵人無(wú)法察覺(jué)的隱形狀態(tài);召喚同黨(Call Bandits)——呼喚一群盜賊協(xié)助作戰(zhàn)。
Helias(賢者):Dario的伯父,舊帝國(guó)的前國(guó)王,遵循天命讓位給弟弟Keron,努力在動(dòng)蕩中重振舊帝國(guó)的輝煌。技能有:勸降(Persuasion)——說(shuō)服指定敵人投誠(chéng);祝福術(shù)(Blessing)——提高附近友軍的防御力。
Kerberos(黑騎士):因?qū)Ω赣HHelias的不滿,黑騎士一生的目標(biāo)是奪取舊帝國(guó)的王座,為此不擇手段。技能有:恐懼光環(huán)(Aura of Fear)——削弱周圍敵人的戰(zhàn)斗力;地獄咆哮(Hellshout)——嚇退附近的敵軍單位。
Mary De Mortfichet(騙術(shù)大師):這位統(tǒng)治Kaloix城堡的女伯爵既聰明又無(wú)情,雖然與Mordred勾結(jié),但只要有利益,她隨時(shí)會(huì)背棄盟友。技能:攻心術(shù)(Demoralising)——削弱敵方單位的攻擊力;施毒術(shù)(Poison)——使施法范圍內(nèi)的敵方單位中毒。
VARG(無(wú)畏者):這位北方野蠻人部落的首領(lǐng),帶領(lǐng)著一群同樣無(wú)所畏懼的蠻族戰(zhàn)士,他們的字典里沒(méi)有“害怕”或“懦弱”這兩個(gè)詞。技能:召喚狼群(Wolf Pack)——召喚狼群來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗;野蠻狂怒(Berserk Rage)——增強(qiáng)己方單位的攻擊力,但防御力會(huì)降低。
二、單位名詞
1. 軍用單位:
單位類別 單位名稱 英文名稱 所需條件
劍兵 短劍兵 Shortswordsman 兵營(yíng)
寬劍兵 Broadswordsman 兵營(yíng)和鐵匠鋪
長(zhǎng)劍兵 Longswordsman 要塞
重劍兵 Bastardswordsman 要塞和堡壘
矛兵 長(zhǎng)矛兵 Longspearman 兵營(yíng)
長(zhǎng)槍兵 Lancer 駐扎在兵營(yíng)和鋸木廠。
戰(zhàn)矛兵 Warlancer 位于要塞。
戰(zhàn)戟兵 Halberdier 的位置是要塞和堡壘。
弓兵 短弓手 Shortbowman 訓(xùn)練于靶場(chǎng)。
長(zhǎng)弓手 Longbowman 進(jìn)行訓(xùn)練的地方是靶場(chǎng)和鋸木廠。
輕弩手 Crossbowman 活動(dòng)在靶場(chǎng)。
重弩手 Arbalestbowman 駐守在靶場(chǎng)和堡壘。
輕騎兵 馬弓手 Mounted Shortbowman 養(yǎng)在畜欄。
馬弩手 Mounted Crossbowman 出現(xiàn)在馬廄。
重騎兵 短劍騎兵 Mounted Shortswordsman 養(yǎng)在畜欄。
戰(zhàn)斧騎兵 Mounted Battleaxeman 馬廄
輕火炮 銅炮 Bronze Cannon 鑄造廠
鐵炮 Iron Cannon 火炮廠
重火炮 轟擊炮 Bombard 鑄造廠
攻城炮 Siege Cannon 火炮廠
2.民用單位: 單位名稱 英文名稱 工作地點(diǎn) 作用
煉金師 Alchemist 煉金室 提煉硫磺并研究天氣
磚匠 Brickmaker 磚匠鋪 制作各種陶土磚瓦
工程師 Engineer 天氣廠 負(fù)責(zé)維護(hù)和改變天氣的設(shè)備
農(nóng)夫 Farmer 農(nóng)莊 負(fù)責(zé)食物生產(chǎn)
鑄造師 Forger 在鑄造廠中制造各種大炮。
礦工 Miner 在礦井中挖掘礦產(chǎn)資源。
牧師 Priest 在禮拜堂為村民施予祝福以提升士氣。
鋸木工 Sawmiller 在鋸木廠中處理木材。
學(xué)者 Scholar 在學(xué)院中進(jìn)行新科技的研究。
鐵匠 Smith 在鐵匠鋪中鍛造武器和盔甲。
石匠 Stonemason 在石匠鋪中切割和加工石料。
商人 Trader 在市場(chǎng)中專注于買賣并承接訂單。
銀行家 Treasurer 在銀行中負(fù)責(zé)財(cái)政管理。
建筑:建筑名稱 英文名稱 建造條件 升級(jí)建筑 英文名稱 建造條件。
煉金室 Alchemist's Hut 與煉金術(shù)相關(guān)的實(shí)驗(yàn)室 Laboratory 和冶金術(shù)。
銀行 Bank、印刷以及金庫(kù) Treasury,與圖書(shū)館相關(guān)。
兵營(yíng) Barracks 是用于征兵的地方,與要塞 Garrison 和滑輪吊有關(guān)。
磚匠鋪 Brickmaker's Hut 用于建造,與磚廠 Brickworks 和合金術(shù)相關(guān)。
禮拜堂 Chapel 是進(jìn)行讀寫(xiě)活動(dòng)的地方,與教堂 Church 和印刷有關(guān)。
大教堂 Cathedral 與圖書(shū)館有關(guān)。
陶土礦井 Clay Pit 與陶土作坊 Clay Gallery 和轉(zhuǎn)輪相關(guān)。
陶土礦山 Clay Mine 與化學(xué)相關(guān)。
學(xué)院 College 和大學(xué) University,完成了50%的學(xué)院科研項(xiàng)目。
畜欄 Enclosure 與戰(zhàn)術(shù)和馬廄 Stables 養(yǎng)馬相關(guān)。
農(nóng)莊 Farm 沒(méi)有 磨房 Mill 水車
田莊 Estate 建筑設(shè)計(jì)
鑄造廠 Foundry 冶金技術(shù) 火炮廠 Cannon Factory 化學(xué)
鐵礦井 Iron Pit 沒(méi)有 鐵器坊 Iron Gallery 水輪
鐵礦山 Iron Mine 化學(xué)
城堡 Keep 沒(méi)有 據(jù)點(diǎn) Stronghold 沒(méi)有
堡壘 Fortress 三個(gè)冶煉設(shè)施
住所 Residence 沒(méi)有 村宅 Cottage 建設(shè)
房屋 House 建筑設(shè)計(jì)
鋸木廠 Sawmill 建設(shè) 伐木廠 Lumber Mill 滑輪系統(tǒng)
靶場(chǎng) Shooting Range 軍備 弓手營(yíng) Archery 滑輪吊
鐵匠鋪 Smithy 煉金術(shù) 大鐵匠鋪 Blacksmith 合金術(shù)
終極鐵匠鋪 Finishing Smithy 冶金術(shù)
石匠鋪 Stonemason's Hut 轉(zhuǎn)輪 石材店 Mason's Shop 滑輪吊
石礦井 Stone Pit 無(wú) 石作坊 Stone Gallery 轉(zhuǎn)輪
石礦山 Stone Mine 化學(xué)
庫(kù)房 Storehouse 讀寫(xiě) 市場(chǎng) Marketplace 貿(mào)易
硫磺礦井 Sulphur Pit 無(wú) 硫磺作坊 Sulphur Gallery 轉(zhuǎn)輪
硫磺礦山 Sulphur Mine 化學(xué)
村中心 Village Center 無(wú) 鎮(zhèn)中心 Town Center 讀寫(xiě)
城市中心 City Center 交易
哨塔 Watchtower 建設(shè) 弩塔 Ballistatower 轉(zhuǎn)輪
炮塔 Cannontower 冶煉技術(shù)
天氣塔 Weather Tower 氣象預(yù)報(bào)
天氣工廠 Weather Plant 氣象學(xué)
4. 技術(shù):技術(shù)名稱 英文名稱 研究建筑 技術(shù)成就
煉金術(shù) Alchemy 學(xué)院 能夠建造煉金室和鐵匠鋪
合金術(shù) Alloying 學(xué)院 鐵匠鋪、磚匠鋪可以升級(jí)
建筑學(xué) Architecture 學(xué)院 磨坊和村舍能夠升級(jí)
滑輪吊 Chain-Block 學(xué)院 靶場(chǎng)、兵營(yíng)、石匠鋪和鋸木廠能夠升級(jí)
在化學(xué)學(xué)院中,資源作坊能夠被提升為礦山,而鑄造廠則可以升級(jí)為火炮廠。
征兵學(xué)院允許建造兵營(yíng)。
在建造學(xué)院中,可以建造鋸木廠、磚匠鋪和哨塔,住所也可以提升為村舍。
轉(zhuǎn)輪學(xué)院提供建造石匠鋪和農(nóng)莊的功能,同時(shí)礦井和哨塔也可以進(jìn)行升級(jí)。
在養(yǎng)馬學(xué)院,畜欄能夠升級(jí)為馬廄。
圖書(shū)館學(xué)院使得銀行和教堂具備升級(jí)的可能性。
通過(guò)讀寫(xiě)學(xué)院,可以調(diào)整稅率,建造禮拜堂和庫(kù)房,并且村中心可以升級(jí)為鎮(zhèn)中心。
冶金術(shù)學(xué)院允許建造鑄造廠,同時(shí)可以對(duì)大鐵匠鋪、弩塔和煉金室進(jìn)行升級(jí)。
在印刷學(xué)院,銀行可以建造,禮拜堂能夠升級(jí)為教堂。
軍備學(xué)院提供建造靶場(chǎng)的能力。
在戰(zhàn)術(shù)學(xué)院中,可以建造畜欄,并讓部隊(duì)進(jìn)行陣形排列。
貿(mào)易學(xué)院允許庫(kù)房和鎮(zhèn)中心進(jìn)行升級(jí)。
火藥煉金室能夠提升火炮的射程和命中率。
急射煉金室可增強(qiáng)火炮的殺傷力。
在氣象學(xué)煉金室中,可以建造天氣工廠。
天氣預(yù)報(bào)煉金室允許建造天氣塔。
鏈甲在鐵匠鋪中用以提升劍兵和重騎兵的防御能力。
鑄鐵術(shù)可在鐵匠鋪中提高劍兵與重騎兵的攻擊力和防御。
皮甲在鐵匠鋪中用于提升劍兵和重騎兵的防御。
鐵匠大師在鐵匠鋪中可增強(qiáng)劍兵與重騎兵的攻擊和防御能力。
在鐵匠鋪中,"襯皮 Padded Leather" 能增強(qiáng)弓手、輕騎兵和矛兵的防御能力。
鐵匠鋪里的"板甲 Plate Harness" 用于提升劍兵和重騎兵的防御。
"厚皮 Reinforced Leather" 是鐵匠鋪的一項(xiàng)技術(shù),可以提高弓手、輕騎兵和矛兵的防御。
使用"軟甲 Soft Leather" 在鐵匠鋪中可增加弓手、輕騎兵和矛兵的防御力。
在鋸木廠,"錐頭箭 Bodkin Arrow" 可提升弓手和輕騎兵的攻擊力。
"綴羽 Fletching" 在鋸木廠中用于增加弓手和輕騎兵的射程和攻擊力。
鋸木廠的"鏇磨工藝 Turnery" 技術(shù)能夠增強(qiáng)矛兵的攻擊力。
"硬木 Wood Hardening" 是鋸木廠的一項(xiàng)技術(shù),可以提高矛兵的攻擊力。
在據(jù)點(diǎn)中,"城衛(wèi)隊(duì) City Guards" 可以擴(kuò)大建筑物的視野。
村中心的"織布 Loom" 能提升村民和工人的防御值。
高級(jí)鞋 High-Quality Shoes 村中心 增強(qiáng)村民和工人的移動(dòng)速度
馬蹄鐵 Horseshoeing 畜欄 增加騎兵單位的移動(dòng)速度
改裝車架 Improved Undercarriage 鑄造廠 提升火炮的移動(dòng)速度
石工術(shù) Masonry 石匠鋪 增強(qiáng)建筑物的防御值
行軍 Marching 兵營(yíng) 提升劍兵和矛兵的移動(dòng)速度
弓術(shù)大師 Master Bowman 靶場(chǎng) 增強(qiáng)弓手的射程和命中率
追蹤術(shù) Tracking 城堡 提高村民的視野范圍
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