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許多人已經(jīng)挑戰(zhàn)地獄難度了,當(dāng)大家在這個(gè)難度中面對各種嘍啰時(shí),經(jīng)常會遇到一群由五六個(gè)藍(lán)色名稱的精英怪物組成的隊(duì)伍。原本正在屠殺怪物的玩家們,瞬間被這些怪物反殺,場面慘不忍睹...我自己就曾在監(jiān)牢三層的屠夫房間外遭遇過一群精英怪,結(jié)果被追殺到二層樓梯處,中間死了無數(shù)次。
如果單獨(dú)看這些怪物的傷害和血量,對于50級以上的玩家來說并不算什么。但在《暗黑破壞神3》的設(shè)定中,精英怪在普通模式下?lián)碛幸粋€(gè)固有技能,噩夢模式有兩個(gè),地獄模式有三個(gè),至于煉獄模式我還沒打到,估計(jì)可能會有四個(gè)。因此,當(dāng)這些高血量、高傷害的怪物帶著三個(gè)技能出現(xiàn)時(shí),就意味著玩家的地獄之旅開始了。現(xiàn)在我來詳細(xì)列舉一下游戲中常見的幾個(gè)怪物技能。
1. 監(jiān)禁:釋放一個(gè)紅色光柱狀的結(jié)界,將玩家困住,無法移動,但可以釋放技能,持續(xù)大約3秒。技能冷卻時(shí)間約為10秒(我玩的是巫醫(yī),經(jīng)常需要邊跑邊打,這個(gè)技能是我最討厭的之一)。
2. 筑墻:釋放一道土墻,可以阻擋地面單位的移動,并能夠抵擋部分法術(shù),持續(xù)10秒。技能冷卻時(shí)間約為20秒(藍(lán)色精英怪可以釋放一字型墻,而金色怪可以釋放區(qū)字型墻)。
3. 強(qiáng)命:持續(xù)恢復(fù)生命值,每秒大約2500(單從這個(gè)恢復(fù)量來看,對每次攻擊造成5000-10000傷害的50級以上玩家來說好像不算什么,但通常玩家都是滿地圖被追著跑,只有在空隙中才能回頭攻擊一下,這個(gè)恢復(fù)量就顯得很可怕了。尤其是一旦全隊(duì)滅亡,等大家再次回到現(xiàn)場時(shí),那些怪物的血量幾乎已經(jīng)恢復(fù)到滿了)。
4. 轟炮:向玩家所在的位置發(fā)射火彈,造成大約3000的火焰?zhèn)?,落地后會產(chǎn)生小范圍的AOE。技能沒有冷卻時(shí)間(這個(gè)技能的翻譯真是形象。五個(gè)怪物一起發(fā)射火炮的場面真是壯觀….)。
5. 冰結(jié):朝隨機(jī)位置投放多個(gè)冰霜炸彈,5秒后爆炸,對半徑約10碼范圍內(nèi)的玩家造成大約3000的冰霜傷害,并凍結(jié)3秒。凍結(jié)期間無法移動,也無法使用技能和道具。技能冷卻時(shí)間約為15秒(我覺得有時(shí)候炸彈在身邊同時(shí)爆炸,直接死掉還好,早死早解脫。比起被炸成重傷然后眼睜睜看著一群怪物圍過來一點(diǎn)點(diǎn)打死要好得多)。
6. 瞬移:將自身傳送到指定位置的一小段距離。技能冷卻時(shí)間約為15秒(技能名字我記不太清了,可能叫傳送之類的,是遠(yuǎn)程職業(yè)的噩夢)。
7. 漩渦:將周圍30碼內(nèi)的所有玩家拉到自己身邊。技能冷卻時(shí)間約為15秒。
8. 瘟疫:在自身位置生成直徑10碼的瘟疫池,對站在池中的玩家每秒造成大約1000的自然傷害。技能冷卻時(shí)間為2秒。
9. 幻像師:生成四個(gè)幻像,這些幻像會造成少量傷害。技能冷卻時(shí)間大約30秒。
10. 帶電:受到攻擊時(shí),會自動向周圍30碼范圍內(nèi)發(fā)射小型電弧,造成大約1000的閃電傷害。
11. 無敵嘍啰:對30碼范圍內(nèi)除自身外的所有友方目標(biāo)施加護(hù)盾,使其免疫所有物理和法術(shù)攻擊。護(hù)盾持續(xù)15秒(這個(gè)技能似乎只有金色怪物具備)。
12. 秘法加持:召喚一個(gè)秘法球。5秒后,秘法球發(fā)射出一道15碼長的射線,以秘法球?yàn)橹行男D(zhuǎn),對接觸到射線的玩家每秒造成約3000傷害。
13. 加速:被動技能,顯著提升自身的移動速度(不確定是否增加攻擊速度)。
14. 褻瀆:在玩家腳下釋放一個(gè)直徑約為5碼的火圈,對站在火圈上的玩家每秒造成約3000傷害。
15. 吸血:物理攻擊造成的傷害會轉(zhuǎn)化為自身的生命值。
16. 擊退:物理攻擊會將目標(biāo)擊飛20碼。
這些怪物的技能單獨(dú)出現(xiàn)時(shí)通常不太麻煩,但在地獄模式下,精英怪物會同時(shí)擁有隨機(jī)的三個(gè)技能,尤其是當(dāng)一組有五個(gè)怪物時(shí),每個(gè)怪都有三個(gè)技能。相信很多玩家都曾因此吃過苦頭?,F(xiàn)在,小編來談一談我遇到過的一些讓人想砸鍵盤的技能組合。
冰結(jié) + 轟炮 + 監(jiān)禁:最致命的秒殺組合!監(jiān)禁是必中技,當(dāng)被監(jiān)禁時(shí),如果成為轟炮的目標(biāo),必死無疑。即使不是轟炮的目標(biāo),被三個(gè)以上的冰炸彈擊中后,雖然不會立刻死亡,但在解凍之前很可能會被轟炮擊殺……(我在一章高地遇到過)。
冰結(jié) + 瞬移 + 強(qiáng)命:對于遠(yuǎn)程角色來說,這真是一場噩夢!瞬移幾乎無視所有減速效果,而在冰結(jié)的影響下幾乎無處可藏。你剛跑到唯一的藏身之處,兩個(gè)怪物瞬間出現(xiàn)在你身邊。跑會被凍住,不跑就被砍死。我注意到,通常帶有瞬移的怪物物理攻擊力非常高,幾下就能砍倒你。有了強(qiáng)命的存在,人海戰(zhàn)術(shù)也沒有太大效果,風(fēng)箏了半天還不如人家回血多。(在第一章的蜘蛛洞遇到過。這地方本來通道就窄,突然冒出N個(gè)冰球和一群怪物圍著……)
帶電 + 幻像 + 瞬移:如果在地下迷宮中遇到這個(gè)組合,大家可以考慮重新開始游戲了。近戰(zhàn)幾乎無法應(yīng)對,一碰就瞬間變成20個(gè),自動釋放的電弧對近戰(zhàn)必中。如果近戰(zhàn)使用AOE技能,就會被多個(gè)電弧瞬間擊殺。遠(yuǎn)程本來還能稍微風(fēng)箏幾下,但剛放出減速,怪物就越過減速傳送到你身邊,然后瞬間變成5個(gè)圍住你,你會納悶鼠標(biāo)為什么不靈了。接著華麗地被圍毆至死。拖尸也無濟(jì)于事,只要一個(gè)怪物看到你,立刻就有10多個(gè)追過來,死到樓梯口。然后大家在上面一層討論要不要一起下去,結(jié)果一到下面就瞬間被怪物淹沒,不超過10秒就出現(xiàn)4個(gè)十字架。如此幾次后,你會發(fā)現(xiàn)游戲里只剩下你一個(gè)人。(在第一章的監(jiān)牢遇到過。而且還是大胖子怪,滿屏都是胖子啊……)
漩渦 + 瘟疫 + 筑墻:近戰(zhàn)通常是最先死的,正在砍殺時(shí)突然發(fā)現(xiàn)自己死了,原來地上全是綠色的水池。遠(yuǎn)程起初還能安全地攻擊幾下,卻突然發(fā)現(xiàn)自己和隊(duì)友都被拉到怪物堆里了,正準(zhǔn)備逃跑時(shí),數(shù)道墻擋在你面前。運(yùn)氣好的話,卡在墻縫中還能擠出去,運(yùn)氣不好的話,動都動不了,不用怪物攻擊,就被瘟疫池毒死了。尤其是還引來了旁邊兩個(gè)普通樹人怪,地上滿是深綠色水池和翠綠的菜花。剛被拉到怪物身邊,連逃跑的機(jī)會都沒有就死了。(怪物說:哎?我還沒放墻呢,怎么就死光了……)
火鏈 + 秘法加持 + 監(jiān)禁:這是一種切割技能組合,定住你之后,激光和火鏈反復(fù)切割。
好不容易費(fèi)了半天勁才磨死一個(gè)怪,結(jié)果只掉了一個(gè)藍(lán)色裝備,連修裝備的錢都不夠。
前兩天看到一個(gè)四格漫畫:一個(gè)光頭圓臉的男子坐在電腦前。
普通模式:身體斜靠,左手托著下巴放在桌面,右手握著鼠標(biāo),雙眼微微瞇起,神情安詳。
噩夢模式:坐姿稍微端正,左手在鍵盤上,右手握鼠標(biāo),雙眼直視屏幕,神情嚴(yán)肅。
地獄模式:身體坐得筆直,左手瘋狂敲擊鍵盤,右手快速點(diǎn)擊鼠標(biāo),雙眼睜大,滿頭大汗。
煉獄模式:全身顫抖,雙手高舉在頭頂,各持一半已經(jīng)斷裂的鍵盤,鼠標(biāo)飛在空中,怒目圓睜,齜牙咧嘴。
如果有人能找到這部漫畫,勞煩在樓下分享給大家看看。
經(jīng)過一天的地獄模式挑戰(zhàn),我發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)讓人厭惡的組合,我猜如果不是足夠淡定的人,可能在地獄模式下就會砸鍵盤。
不知道其他人有沒有遇到過什么讓人不爽的技能組合。
以下是其他玩家的補(bǔ)充:
禁錮+炮轟+分身:(沙漠的蚊子群)。 怪物也會玩DOTA啊,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)定住后開幻影斧猛攻...
瞬移+禁錮+轟炮+冰凍:5人小隊(duì)。我法師大約死了50次才過關(guān)。幸好沒帶強(qiáng)命,否則就得重新開始游戲了。大多數(shù)情況下,我還沒到達(dá)那個(gè)位置,就被一個(gè)紅圈和無數(shù)高射炮彈迎接了!
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