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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:16:35

戰(zhàn)斗策略揭秘,《暗黑3》野蠻人回血復(fù)仇流build

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這個(gè)構(gòu)建的三個(gè)關(guān)鍵核心是回血、戰(zhàn)吼和復(fù)仇,并且不需要怒氣來施放技能。

1#被動(dòng)技能包括回血和復(fù)仇。

1.1 激勵(lì)風(fēng)采——作為怒吼流派的重要技能,這個(gè)被動(dòng)技能不可或缺。它可以將持續(xù)時(shí)間加倍,同時(shí)每秒回復(fù)1%的生命值。在被控制或被風(fēng)箏時(shí),這樣的回血技能非常有用。盡管回血量不大,但在特定情況下效果顯著。例如,在PVP中被風(fēng)箏到遠(yuǎn)處時(shí),躍擊還在冷卻,可以選擇暫時(shí)離開視線范圍,等待躍擊冷卻,每秒回復(fù)1%,10秒內(nèi)就能恢復(fù)10%的生命值。

1.2 嗜血狂人——主動(dòng)吸血。盡管裝備上有許多吸血屬性,但多一點(diǎn)吸血總是好的,這也為裝備屬性的選擇提供了更多的靈活性。

1.3 勢(shì)不可擋——無論是被暈、被恐懼、還是被冰凍,有了這個(gè)被動(dòng)技能,就不會(huì)感到那么沮喪了。在PVP中效果尤其明顯,能夠回復(fù)15%的生命值。想被暈到死?來試試看吧。

對(duì)于野蠻人的被動(dòng)技能,最不推薦選擇增加傷害的被動(dòng),具體原因?qū)⒃诮榻B戰(zhàn)吼時(shí)解釋。

這三個(gè)被動(dòng)技能都與回血有關(guān),目的是提高生存能力,是一種保命手段。有人可能會(huì)問,為什么不選擇其他增加防御的被動(dòng)技能,這也是一種保命措施。沒錯(cuò),防御效果不容小覷,但我將其實(shí)現(xiàn)放在了技能里。這并不是因?yàn)榉烙谋粍?dòng)不夠好,而是由于構(gòu)建搭配的權(quán)衡。

1.4 復(fù)仇——這是核心的回血加主攻技能,搭配挑戰(zhàn)符文。盡管復(fù)仇是此構(gòu)建的核心,但我無需多解釋,因?yàn)榇蠹叶济靼?。?fù)仇的效果只有使用過的人才會(huì)知道。

2# 戰(zhàn)吼與防御。

2.1 戰(zhàn)斗暴怒——選擇第一個(gè)符文效果,提升30%的傷害并增加3%的暴擊率。在被動(dòng)技能的支持下,持續(xù)時(shí)間達(dá)到1分鐘,足夠長(zhǎng)。

之前提到不建議選擇增加傷害的被動(dòng)技能的原因就在于:30%提高傷害和3%提升暴擊率明顯比《武器大師》、《狂暴怒氣》、《戰(zhàn)爭(zhēng)者》強(qiáng),只有《無情暴虐》可以通過5%的暴擊率和50%的暴擊傷害與之競(jìng)爭(zhēng),但在裝備不佳、暴擊率較低的前期,戰(zhàn)斗暴怒仍然更有優(yōu)勢(shì)。后期可以同時(shí)選擇這兩個(gè)技能。

此外,這個(gè)build中唯一消耗怒氣的技能還有另一個(gè)作用:有種裝備屬性是消耗怒氣增加生命,對(duì)這個(gè)沒有冷卻時(shí)間的技能來說,就像是一個(gè)小型生命藥劑。

2.2戰(zhàn)吼——可根據(jù)實(shí)際裝備情況來選擇第一個(gè)或最后一個(gè)符文。這是前面提到的增強(qiáng)防御措施之一,可以提升防御值。

無論是20%增加護(hù)甲和50%提高抗性,還是40%增加護(hù)甲,相比被動(dòng)技能《鋼鐵膽識(shí)》和《意志堅(jiān)定》的同類效果都更勝一籌。此外,這還是一個(gè)團(tuán)隊(duì)增益,作用無需贅述。

另外,戰(zhàn)斗暴怒需要20點(diǎn)怒氣來激活,因此需要先使用戰(zhàn)吼再接戰(zhàn)斗暴怒,這樣還能剩下10點(diǎn)怒氣。

2.3威赫怒吼——選擇第二個(gè)符文,可以降低敵人15%的攻速,持續(xù)5秒。這是另一種增加防御的方式,%減少傷害,通過被動(dòng)技能支持,持續(xù)時(shí)間可以延長(zhǎng)到30秒,冷卻時(shí)間為15秒,可以實(shí)現(xiàn)全程覆蓋。

每15秒觸發(fā)一次,25碼內(nèi)敵人造成的傷害減少20%,同時(shí)附帶降低攻速15%,持續(xù)5秒。

比較主動(dòng)技能《忘卻痛苦》,它能減少65%的傷害,但有30秒的冷卻時(shí)間,持續(xù)5秒(最多7秒)。我更傾向于選擇全程減傷的效果,25秒的‘真空期’不符合我的性格,哈哈。這就看個(gè)人喜好了,各有所長(zhǎng)。

比較被動(dòng)技能《迷信》,減少所有傷害和減少法術(shù)傷害無需我解釋。而3點(diǎn)怒氣的效果,對(duì)于我的不需要怒氣的build來說,可以忽略。

比較被動(dòng)技能《奮戰(zhàn)不懈》,它能降低50%的傷害,但只有在生命低于20%時(shí)才觸發(fā)!(先不討論有沒有20%+HP被直接秒殺的情況)這是個(gè)很好的被動(dòng)技能,但就減傷效果而言,威赫怒吼絕對(duì)不遜于《奮戰(zhàn)不懈》。至于《奮戰(zhàn)不懈》另一個(gè)令人垂涎的效果:生命低于20%時(shí)無怒氣消耗,對(duì)于我的不需要怒氣的build來說,可以忽略。

另一個(gè)提醒:傷害減免的計(jì)算是通過相乘實(shí)現(xiàn)的,比如你自身有70%的減免(野蠻人天使的30%減免,不難達(dá)到),然后使用《忘卻痛苦》,最終承受的傷害應(yīng)該是(1-70%)*(1-65%)=0.105,也就是說實(shí)際減免為89.5%。而使用威赫怒吼時(shí),最終承受的傷害應(yīng)該是(1-70%)*(1-20%)=0.24,即實(shí)際減免為76%。也就是說,《忘卻痛苦》比威赫怒吼多提供了13.5%的減免,而不是65%-20%=45%。

2.4版本中的躍擊結(jié)合鐵之沖擊---10秒冷卻時(shí)間,提供4秒300%護(hù)甲增益,可以視作一個(gè)小型盾墻。我在面對(duì)BOSS時(shí),總是冷卻時(shí)間一到就使用。效果相當(dāng)不錯(cuò),不需要多加解釋。

3#其他&自我評(píng)價(jià)

順劈斬——選擇了增加傷害的符文,這個(gè)選擇取決于個(gè)人喜好,狂亂也是不錯(cuò)的選擇。它是無復(fù)仇狀態(tài)下的主要輸出技能。

這個(gè)構(gòu)建有回血和防御能力,不需要消耗怒氣,輸出穩(wěn)定但缺乏爆發(fā)力。機(jī)動(dòng)性也不高,僅依靠躍擊。

輸出方式簡(jiǎn)單,先躍擊加上威赫怒吼,然后進(jìn)行一輪順劈斬。如果有復(fù)仇,就使用。(在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下通過戰(zhàn)吼和戰(zhàn)斗暴怒增加BUFF)

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游戲特色

仿佛狂風(fēng)裹挾巨石,散發(fā)猛烈氣勢(shì),震得桌上碗筷顫動(dòng)?!袄戏虿粫缘媚惴高^什么罪,才受十二根禁絕級(jí)火刑釘?shù)奶幜P。

這玩意兒傷你本源,就像在五臟六腑間穿出個(gè)窟窿,生命力流失嚴(yán)重,導(dǎo)致你體能衰退厲害。老夫可以幫你逐一拔除,作為收秦時(shí)為關(guān)門弟子的代價(jià),如何?”

十二根禁絕級(jí)火刑釘?任攸險(xiǎn)些驚呼出聲。這未免太過駭人聽聞!所謂火刑釘,乃是一種植入體。通過近似外科手術(shù)的方法,打進(jìn)人身四肢,脊柱,乃是顱腦和心臟。

最初是動(dòng)蕩年代時(shí)期,東夏特地為流放之民組成的炮灰軍團(tuán),設(shè)計(jì)出來的非人道增強(qiáng)戰(zhàn)力途徑。它一定程度上可以抵消痛覺,并且以時(shí)刻刺激人身肌體的殘忍手段,促進(jìn)生命力凝聚。

后來東夏民國(guó)成立將之廢除,但也有戰(zhàn)團(tuán)選擇用植入火刑釘,作為刑罰處置犯下滔天大罪的“背叛者”。十二根,代表著梁正雄的四肢,脊柱,包括心臟,可能都被植入了火刑釘。

而禁絕級(jí),則是規(guī)格最高的那類。意味著足夠壓制專職級(jí)一段武道家,也就是所謂的“將級(jí)”強(qiáng)者。“我是自愿接受火刑釘植入的。”

老梁輕飄飄給出震驚四座的回答。這下連隔空傳音的白發(fā)老者都沉默了?!叭绱诵男?,如此意志,你絕對(duì)有機(jī)會(huì)跨步‘封王’那一步。將級(jí)不是你的終點(diǎn)?!?/p>

白發(fā)老者很惋惜,他深知戰(zhàn)團(tuán)盛產(chǎn)強(qiáng)人,但真正能夠走到封王,成為軍團(tuán)長(zhǎng)的蓋世豪杰,仍舊如鳳毛麟角?!皬埱拜?,怎么樣,要不要考慮下,讓我見識(shí)你名動(dòng)星海的《宇內(nèi)烘爐秘典》,死在這種臻至圓滿的舊武傳承下,我挺樂意?!?/p>

老梁倒是很淡然,似乎并未將自己的性命看得多重。“罷了罷了,合該你們洪圣崛起。你師爺雷洪勝的名頭,我也聽聞過,算是一位老前輩,值得敬重。

就當(dāng)有緣無分!反正老夫這輩子輸?shù)娜?,單拎出來說,不算丟臉,認(rèn)了!”白發(fā)老者的聲音落寞,好似意興闌珊。

游戲亮點(diǎn)

瓦西里:“大家都巴不得第一個(gè)沖進(jìn)普洛森尼亞,把旗幟插上普洛森的皇宮。聽說普洛森皇帝一直在皇宮里?”王忠:“我們的獲得的情報(bào)的確是這樣說的?!?/p>

瓦西里:“那估計(jì)進(jìn)攻皇宮的活兒很多人搶著干呢?!薄澳强隙??!背聊蹬R了馬廄,瓦西里猶豫了一下,還是問道:“元帥達(dá)瓦里希,你還會(huì)親自沖鋒嗎?沖向普洛森皇宮?”

王忠:“我要再親自沖鋒巴甫洛夫非撂挑子不干了不可。這個(gè)時(shí)候可不能失去他這個(gè)能干的參謀長(zhǎng)?!蓖呶骼镎ι啵骸翱上Я?,我接受的參謀學(xué)教育也就搞定師一級(jí)的參謀,不然我就可以代勞了。”

“你小子,等戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束好好回學(xué)校進(jìn)修吧?!薄澳强隙ò?。我的軍事素養(yǎng)干個(gè)上校就到頭了,想要成為將官,不進(jìn)修不行??偛荒芸柯竦乩缀吞图S當(dāng)將官吧?”

游戲玩法

越過這里的事情。天城光已經(jīng)解救了一輛車的人,往臨界點(diǎn)初始車站的方向回,海馬公司的救援部隊(duì)也已經(jīng)開始救援。

而在某座山的附近?!伴W光火焰翼人的怪獸效果,給予對(duì)方它戰(zhàn)斗破壞怪獸攻擊力點(diǎn)數(shù)的傷害!”伴隨著一聲大喊,十代操控著閃光火焰翼人,噴發(fā)出火焰,將一只襲來的惡魔戰(zhàn)士燒成灰燼。

“沒事吧!”另一邊,兩個(gè)小弟也在跟著十代解救同學(xué)?!暗降自趺戳?,為什么會(huì)出現(xiàn)這種事?。俊睅讉€(gè)一年級(jí)的同學(xué)抱在一起,瑟瑟發(fā)抖。

評(píng)測(cè)

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