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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:12:54

深入探索,《三國殺》SP馬超使用說明

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如何使用三國殺中的SP馬超?標(biāo)準(zhǔn)版的馬超屬于蜀國,而SP版本的馬超則屬于群雄。小編推測,SP馬超的形象可能參考了馬超在加入劉備之前的狀態(tài)。那么,這張武將牌要如何使用呢?讓我們一同看看攻略吧~

人肉方天戟,西涼的馬孟起——SP馬超

與卡牌相關(guān)的信息

4點(diǎn)體力值和2個技能:

追擊:鎖定技,你與體力值不高于你的角色的距離被視為1。

誓仇:使用【殺】時,你可以額外選擇最多X名角色為目標(biāo)(X等于你已損失的體力值)。

常見問題解答:

【問題】:在SP馬超“追擊”技能的描述中,“你與體力值不高于你的角色的距離視為1”,是指僅馬超到這些角色的距離為1,還是彼此之間的距離都為1?

【回答】:這是單向的。即只有馬超到這些角色的距離為1,而這些角色到馬超的距離保持不變。

【問題】:SP馬超“誓仇”技能的操作和結(jié)算順序是怎樣的?

【A】:當(dāng)SP馬超發(fā)動“誓仇”技能時,首先由SP馬超使用【殺】選定一個目標(biāo),然后系統(tǒng)會詢問是否發(fā)動“誓仇”技能。接下來,系統(tǒng)會提示可以額外選擇至多X個目標(biāo),最后馬超依次選擇這些目標(biāo)。結(jié)算順序從當(dāng)前回合的玩家開始,逆時針進(jìn)行??梢詤⒖级》畹摹岸瘫奔寄堋?/p>

配音:

誓仇 滅族之恨,不共戴天!/ 休想跑!

陣亡 西涼...回不去了...

戰(zhàn)功:

西涼的猛獅:在一場游戲中,使用SP馬超擊殺至少兩名魏勢力的角色并獲得勝利。

威震西涼:使用SP馬超在身份模式中贏得100場比賽。

技能分析

追擊:

這是“馬術(shù)”的增強(qiáng)版。它使得SP馬超在游戲開始時,幾乎可以對全場使用【殺】、【順】或【兵】。雖然隨著SP馬超的體力減少,“追擊”的效果會有所下降,但降低的幅度不大。

這個典故來源于馬超追趕曹操,嚇得曹操不得不割掉胡須、拋棄袍服,倉皇逃跑。

類似于“馬術(shù)”,我們在此不討論其收益,可以假設(shè)其收益接近于零。

誓仇:

接下來,小編帶大家看看SP馬超的主要技能——“誓仇”。由于馬騰被曹操殺害,出于情理,馬超自然要為父親報仇,因此率軍進(jìn)攻長安。而曹操采納了賈詡的建議,離間了馬超與韓遂的關(guān)系,導(dǎo)致他們互相仇殺,最終曹操輕松獲勝。這說明,在大多數(shù)小說和影視作品中,“嘴炮”始終是最重要的技能,無可替代。

回到正題,“誓仇”的效果相對比較直觀——你失去多少血,就可以額外【殺】多少個目標(biāo)。也就是說,SP馬超在3點(diǎn)血的時候可以雙殺,2點(diǎn)血的時候可以三殺,1點(diǎn)血的時候可以四殺,完全像一把人型的方天畫戟。而且顯而易見的是,SP馬超的血量越少,“誓仇”的收益就越高,這與“追擊”的收益隨著血量減少而降低正好相反。接下來,小編將根據(jù)剛才計(jì)算SP龐德的方法,對SP馬超“誓仇”的收益進(jìn)行一個簡單的估算。

在此先做四個假設(shè):

(1)SP馬超只能行動三輪,并在第三輪結(jié)束時陣亡。三輪行動時SP馬超的血量分別為3、2、1。

(2)沒有隊(duì)友支援SP馬超,也沒有機(jī)會讓SP馬超在回合外進(jìn)行【殺】。

(3)在SP馬超攻擊范圍內(nèi)的敵方武將數(shù)在4、3、2、1血時分別為5、4、3、2(考慮到馬超作為忠臣,需要擊殺內(nèi)奸的情況)。

(4)每額外指定一個【殺】的目標(biāo),平均凈收益為+1.5(因?yàn)椤笆某稹钡摹練ⅰ渴敲赓M(fèi)獲得的,所以被【閃】抵消時收益為+1;命中時收益為+2,因此平均收益為+1.5)。

好的,接下來小編帶大家分析一下SP馬超每一輪的收益情況。如果之前有認(rèn)真閱讀SP龐德“技能收益”部分的朋友,應(yīng)該知道:SP馬超和SP龐德都是屬于摸牌白板,所以在3輪內(nèi)的總過牌數(shù)為10,期望摸到【殺】的數(shù)量為2.75張。在沒有積攢殺牌和沒有連弩的條件下,SP馬超在3輪內(nèi)出【殺】的次數(shù)分別是1、1和0.75。

第一輪:馬超額外擊中1人,收益計(jì)算為1 x 1.5 = 1.5。

第二輪:馬超額外擊中2人,收益計(jì)算為1 x 3 = 3。

第三輪:由于馬超血量不足且沒有攻擊距離,只能額外擊中1人,收益為0.75 x 1.5 = 1.125。

綜合來看,SP馬超在3輪的平均收益為:(1.5 + 3 + 1.125)/3 = 1.87。這當(dāng)然是假設(shè)在理想條件下;實(shí)際上,敵方對SP馬超的對策肯定是:先讓馬超處于無法行動的狀態(tài),一旦馬超失血,就迅速集火攻擊,就像當(dāng)年對付老王異一樣(真是一對命運(yùn)多舛的組合)。

身份適應(yīng):

角色適應(yīng)性:

主公:1.5/5

點(diǎn)評:作為一個擅長延時賣血的武將,SP馬超擔(dān)任主公時會讓反賊在集火攻擊他時有所顧慮——如果一輪無法擊殺,有可能被馬超反敗為勝。當(dāng)然,由于SP馬超沒有額外的過牌能力,因此需要忠臣的支持,或者忠臣本身需要有強(qiáng)勁的輸出能力。

忠臣:1/5

點(diǎn)評:具備一定的爆發(fā)能力,可以配合盾主或賣血流主公。然而,如果主公比SP馬超還要脆弱,那SP馬超基本只能看著主公被反賊逐一打敗。

反賊:1.5/5

點(diǎn)評:相較于作為忠臣,反賊身份略有優(yōu)勢,主要表現(xiàn)在兩個方面:(1)反賊人數(shù)多,遇到包養(yǎng)流隊(duì)友的幾率更高;(2)由于SP馬超的“賣血”特性,對AOE有一定的抵制作用。

內(nèi)奸:2/5

點(diǎn)評:四點(diǎn)體力適合積累爆發(fā),可以在前期積累【殺】,等待合適時機(jī)時賣掉1-2點(diǎn)體力(尤其是自己有【桃】的情況下),通過“誓仇”打出大量傷害。SP馬超在控場方面有一定的優(yōu)勢,但其作為內(nèi)奸的缺點(diǎn)也顯而易見——單挑能力不足。因此,SP馬超作為內(nèi)奸,只能算是勉強(qiáng)可以。

位置適應(yīng)性:

沒有特別的位置傾向;不過坐在后排有一定的抗壓能力。

策略打法:

角色定位:

SP馬超在軍爭場中的角色定位類似于SP關(guān)銀屏。

抱歉,我能想到的唯一適合“賣血多殺菜刀流”的武將是關(guān)銀屏。不過,SP馬超在各方面都比關(guān)銀屏更加強(qiáng)大,其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下三個方面:

(1)關(guān)銀屏的技能“虎嘯”幾乎沒有實(shí)用價值,因此不予考慮;此外,她的覺醒條件較為苛刻,所以大多數(shù)情況下,她的體力上限是3點(diǎn),不如馬超的4點(diǎn)。

(2)關(guān)銀屏的攻擊范圍有限,容易缺乏距離;而馬超的“追擊”技能確保他只要體力不是特別低,就能有足夠的攻擊目標(biāo)可供選擇。

(3)最重要的一點(diǎn)是,關(guān)銀屏需要用一張紅牌才能強(qiáng)制減少X名角色的1點(diǎn)體力,但這些角色會因此摸一張牌,所以總體收益不高。而馬超的攻擊輸出則沒有任何負(fù)面影響。

總結(jié)來說,有了SP馬超之后,關(guān)三小姐可以安心退居幕后了。

關(guān)于SP馬超的使用:

作為一個以攻擊為主的武將,SP馬超總體來說相對簡單粗暴。由于他的兩個技能都與體力值相關(guān),因此控制體力和合理儲備【殺】是使用他的兩個關(guān)鍵點(diǎn)。以下是兩個小技巧(因?yàn)閷?shí)在想不出更多了):

(1)當(dāng)SP馬超滿血時,如果【殺】卡不多余,盡量留下【殺】卡,棄掉【閃】卡,因?yàn)閿橙瞬粫p易集中攻擊你。此外,不要因?yàn)镾P馬超有“追擊”技能就覺得武器對他不重要。當(dāng)你體力降到1點(diǎn)時,就會明白手牌保持攻擊距離的重要性。

(2)在可以失去體力時盡量這么做。特別是,劉協(xié)與SP馬超是絕佳組合;劉協(xié)使用“密詔”給SP馬超時,SP馬超在拼點(diǎn)時應(yīng)優(yōu)先出小點(diǎn)以求減少體力,到了自己的回合就可以發(fā)動“誓仇”技能。

應(yīng)對SP馬超的方法:

如前所述,當(dāng)馬超的血量在3或4時,暫時不攻擊他,而是優(yōu)先集火他的隊(duì)友;一旦馬超的血量降至2或更低,迅速集中火力將其擊殺。此外,偷牌流的武將(如張遼、張郃、劉封、步練師等)能夠極大擾亂SP馬超的蓄爆計(jì)劃。

配合與克制:

配合:

一、擅長手牌維護(hù)的武將,例如劉備/界劉備、曹叡、劉協(xié)、荀彧、徐庶等。

二、可以在其回合外幫助出殺的武將,比如劉協(xié)、陳宮、法正等。

三、能夠產(chǎn)生額外AOE效果的武將,如曹操/界曹操、袁紹、祝融、荀攸、賈詡、李儒等。這些武將可以讓SP馬超通過賣血來更快地激發(fā)技能。

克制:

一、3血且沒有回合外防御能力的武將,理由無需多言,菜刀隊(duì)的存在就是為了對付這些武將。

二、劉封。相信大家都明白。(劉封:“我犯了什么罪?!”)

被克制:

1. 包括能夠額外觸發(fā)【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】以及翻面系技能的武將,比如曹丕、滿寵、大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙等。這是因?yàn)镾P馬超的技能主要在其回合內(nèi)發(fā)揮作用?!緲凡凰际瘛繉P馬超的影響最大,讓你在“賣血”時異常活躍。。。

2. 擅長偷牌的武將,比如張遼、張郃、劉封、步練師等。

3. 對【殺】有防御效果的武將,比如臥龍諸葛、蔡文姬、鐘繇等。

總體評價:

總體而言,SP馬超作為一個加強(qiáng)版的關(guān)銀屏,繼承了蜀國菜刀流的一貫特點(diǎn)。相比于標(biāo)準(zhǔn)包中的那些蜀國菜刀流,馬超對【殺】的利用率明顯提高了很多,基本可以與甚至超過太史慈等武將。然而,它終究比不上太史慈這些傳統(tǒng)強(qiáng)將,主要因?yàn)椤笆某稹毙枰猄P馬超付出體力,而這種付出并不是想要就可以實(shí)現(xiàn)的;此外,缺少了太史慈的拼點(diǎn)特點(diǎn),馬超對除【殺】以外的牌的利用不高??梢灶A(yù)見,SP馬超在軍爭場上的表現(xiàn)會有較大波動——在有隊(duì)友支持時能造成爆發(fā)性輸出、表現(xiàn)出色;而在缺乏支持或手牌被嚴(yán)格限制時,則顯得束手無策??偟膩碚f,SP馬超這種依賴隊(duì)友的武將,使用起來不太穩(wěn)定。

評分:如果以步練師為A+,四血白為D-,作為評分的上下限,則SP馬超的能力大約為C+到C。(這取決于隊(duì)友是否支持,以及敵方是否采取拆遷策略)

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李燕梅

李燕梅

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

陳淮生搖頭,撫摸著方寶旒靠在他肩頭的臻首。“當(dāng)初丁宗壽為什么那么優(yōu)越的條件還愿意進(jìn)入重華派?臥龍嶺這塊福地對其家族的妙用就是關(guān)鍵,你看現(xiàn)在丁氏下一代凡是先天道種,都在重陽山中靜養(yǎng)修行,這比尋常靈地強(qiáng)得多,蓄養(yǎng)幾年,進(jìn)入煉氣層級進(jìn)境就會更快,而丁宗壽能在白塔鋪生存卻不敢去臥龍嶺,就是因?yàn)樗雷鳛樯⑿匏诎姿伌嬖诳梢裕绻ヅP龍嶺立旗,鐵定會引來寧家或者鳳翼宗、天鶴宗這些宗門世家的打擊,所以他相當(dāng)聰明,才能越活越滋潤。”

“你的意思是若是我們成為散修,便無法在大槐山或者臥龍嶺這樣的地方生存?”方寶旒意似不信。“當(dāng)然,除非你能直抵金丹大道,那另說?!标惢瓷谷坏溃骸澳憧幢舔栽嗄昵耙仓桓以诒屉u峰駐留,那個時候臥龍嶺上并無誰駐留,他為什么不敢去?因?yàn)樗宄坏┧渥闩P龍嶺,就會引來周邊強(qiáng)大勢力的打擊,但重華派來了,雖然也引起了寧家和鳳翼宗天鶴宗這些的不滿,但卻沒有誰來直接尋釁,這里邊固然有重華派自身實(shí)力因素,但也和這個修真界約定俗成不允許散修獨(dú)占靈山福地有很大關(guān)系?!?/p>

“原來如此?!狈綄氺监?。靈地和靈山福地是截然不同的,普通靈地也一樣可以供修士修行,但是哪怕是高階靈地的靈氣馥郁程度遠(yuǎn)不及真正的靈山福地,所以在這里修行進(jìn)境上自然就要遜色許多,像各宗門世家在城市中的總壇、分院也都是靈地,

“公孫兄二十年前就是紫府潤魄境了,但他也只敢四處在靈山福地里晃蕩,從不敢正式定居駐留于某一處靈山福地里,不一樣是因?yàn)檫@個因素?或者他可以嘗試一下選一處無人關(guān)注的靈山福地,但靈山福地又怎么會無人關(guān)注,所以他也不敢,冒這個險,寧肯不辭辛勞地在各處靈山福地游蕩,你可知道這大槐山、臥龍嶺,還有七星崗,以及云州的連云嶺、幽州的踏浪峰,他原來都是住過許久的,只不過每一處他都只敢住不超過半年就要離開,防止被人盯上?!?/p>

陳淮生慨然道:“所以散修天生就比宗門世家要低一階,起點(diǎn)就不一樣啊,軒兒生在大槐山,一直沐浴靈氣,日后要去也只能去比大槐山條件更好的靈山福地,……”

陳淮生的話讓方寶旒既震撼,又感動,震撼的是原來公孫勝一生也是如此顛沛流離,感動的是淮生對孩子早有規(guī)劃。

如果要購買這種方式,靈石肯定不夠,到最后仍然肯定會入不敷出,還得要走老路。老路是什么,那就是劫掠或者攫取。

劫掠就是直接針對目標(biāo)所有,而攫取是指無主之物,但有潛在的控制者,兩者其實(shí)差不多,也就是一個認(rèn)知而已。

殺人放火金腰帶,這話絕對不假,在修仙界這個弱肉強(qiáng)食的世界里,更是如此。你一個四周虎狼環(huán)伺的小山頭小宗門要想迅速壯大,不靠這種橫財(cái)來維持支撐,真要想一步一個腳印來積累,只怕還沒等到你壯大,周遭虎狼就先把你給吞噬了。

陳淮生可以確定如果大槐山仍然保持這種不緊不慢,或者想要維持和平共處的心態(tài),那月廬宗、鳳翼宗遲早會擇機(jī)向大槐山發(fā)動一戰(zhàn)。

游戲亮點(diǎn)

眼下的苦難,都是為了后代子孫的安寧。這讓江林不由想起前一世聽過的那句話:“這場仗,必須要在我們這一代打完!我們把仗打完了,兒子,孫子,就不用打了!”

大乾的情況要更加復(fù)雜一些,爺爺打完父親打,父親打完兒子打,兒子打完孫子打。如今已經(jīng)打了不知道多少代人,仍然沒有完成。

但他們始終在堅(jiān)持,直到有一天,后代子孫終于可以放下懸著的心,安居樂業(yè)?!八?,邊軍都知道這幅地圖?”江林問道。

“知道?!庇顜涢_口道:“這幅地圖,每一個加入邊軍的人,都會先看一遍,知道自己在做什么,要做什么。”江林下意識問道:“為何我沒有看過?”

游戲玩法

六枚雖然不少,分一分卻是完全不夠用。王煜想了想?!拔視魬?zhàn)古獸祖神山,具體會花費(fèi)多久時間尚不清楚,妖王宴應(yīng)該只會參與最后的換寶會。

“至于回不回來……那就只能到時再說了,對了,我們什么時候出發(fā)?”黑兄回應(yīng)道?!暗壤仔〗慊貋?,我們就出發(fā),最近楓州那邊鬧的越來越大了,據(jù)說還有一股神秘勢力作亂?!?/p>

楓州局勢本就亂成一鍋粥。冰河關(guān)被攻破后,太湖修士大舉入侵,甚至一度影響了兩大商行的生意,各地都在爆發(fā)戰(zhàn)亂,死傷不計(jì)其數(shù)。

評測

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