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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 03:57:36

新版本前瞻,《爐石傳說》11.0卡面文本改動(dòng)一覽

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在新版本即將到來的時(shí)候,暴雪不僅僅對(duì)卡牌進(jìn)行了調(diào)整??赡苁菫槲磥淼男赂拍钭鰷?zhǔn)備,我們注意到許多卡牌的文本描述發(fā)生了變化,這可能讓我們推測(cè)未來新模式和新卡牌的發(fā)展方向。比如,“對(duì)一名玩家造成。。。效果”現(xiàn)在改成了“對(duì)一方玩家造成。。。”,這是否意味著多人組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)已經(jīng)被暴雪列入開發(fā)計(jì)劃呢?讓我們一同探索吧。

爐石傳說回歸預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取鏈接:點(diǎn)擊查看

1.1 卡牌文本描述調(diào)整——一方英雄

在這次調(diào)整中,英雄的量詞被改為了“一方”。涉及這種變化的卡牌有以下5張。

阿萊克絲塔薩

10.0版 戰(zhàn)吼:將一個(gè)英雄的剩余生命值變?yōu)?5點(diǎn)。

11.0版 戰(zhàn)吼:將一方英雄的剩余生命值變?yōu)?5點(diǎn)。

竊賊

10.0版 每當(dāng)該隨從攻擊敵方英雄,會(huì)將幸運(yùn)幣置入你的手牌。

11.0版 每當(dāng)該隨從攻擊一方英雄,會(huì)將幸運(yùn)幣置入你的手牌。

玉蓮幫幻術(shù)師

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊一名英雄后,將其變形為一個(gè)法力消耗為6點(diǎn)的隨機(jī)隨從。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,將其變形為一個(gè)法力消耗為6點(diǎn)的隨機(jī)隨從。

兇惡的雛龍

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊英雄后,它會(huì)進(jìn)化。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,它會(huì)進(jìn)化。

兇猛的聒噪怪

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊英雄后,將它的復(fù)制放入你的手牌。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,將它的復(fù)制放入你的手牌。

1.2 卡牌文本描述修改——在……之后

在這次調(diào)整中,部分“Whenever”被替換為“After”,對(duì)應(yīng)的中文將“每當(dāng)……(時(shí))”改成了“在……后”。以下四張卡牌涉及此類更改。

詛咒教派領(lǐng)袖(Cult Master)

10.0版(英) 每當(dāng)你其他的仆從陣亡時(shí),抽取一張牌。

11.0版(英) 在一個(gè)友方仆從陣亡后,抽取一張牌。

10.0版(中) 每當(dāng)你的其他隨從死亡時(shí),抽一張牌。

11.0版(中) 在一個(gè)友方隨從死亡后,抽一張牌。

恐怖的奴隸主(Grim Patron)

10.0版(英) 每當(dāng)這個(gè)隨從受到傷害而存活,召喚另一個(gè)恐怖的奴隸主。

11.0版(英) 在這個(gè)隨從受到傷害后仍存活,召喚另一個(gè)恐怖的奴隸主。

10.0版(中) 每當(dāng)該隨從受到傷害并沒有死亡,召喚另一個(gè)恐怖的奴隸主。

11.0版(中) 當(dāng)此隨從受傷但仍存活時(shí),召喚另一個(gè)可怕的奴隸主。

瓦格里攝魂者(Val'kyr Soulclaimer)

10.0版(英) Each time this minion takes damage and remains alive, bring forth a 2/2 Ghoul.

11.0版(英) Once this minion withstands damage, call forth a 2/2 Ghoul.

10.0版(中) 每次該隨從受傷且未被消滅時(shí),召喚一個(gè)2/2的食尸鬼。

11.0版(中) 當(dāng)該隨從受傷而沒有被擊敗后,召喚一個(gè)2/2的食尸鬼。

腐面(Rotface)

10.0版(英) Each time this minion takes damage and survives, summon a random Legendary minion.

11.0版(英) After this minion takes damage and remains alive, summon a random Legendary minion.

10.0版(中) 每當(dāng)該隨從承受傷害卻未死亡時(shí),隨機(jī)召喚一個(gè)傳說隨從。

11.0版(中) 當(dāng)該隨從受到傷害但依然存活時(shí),隨機(jī)召喚一張傳說隨從。

1.3 卡牌文本描述修改——獲得治療

本次修改中,將"受到治療"更改為"獲得治療"。這種調(diào)整涉及以下兩張卡牌。

法力晶簇

10.0版 每當(dāng)該隨從受到治療時(shí),會(huì)召喚一個(gè)2/2的水晶。

11.0版 每當(dāng)該隨從獲得治療時(shí),會(huì)召喚一個(gè)2/2的水晶。

黑色衛(wèi)士

10.0版 每當(dāng)你的英雄受到治療時(shí),會(huì)對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵方隨從造成相同的傷害。

11.0版 每當(dāng)你的英雄獲得治療時(shí),會(huì)對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵方隨從造成相同的傷害。

1.4 卡牌文本描述修改——關(guān)于職業(yè)牌

在此次更新中,一些“random class card”被更改為“random card”,中文也相應(yīng)地(盡管作者認(rèn)為邏輯上無關(guān)聯(lián))將“隨機(jī)……職業(yè)(卡)牌”變?yōu)椤啊S機(jī)職業(yè)牌”。此類改動(dòng)涉及以下3+1張卡牌。(虛靈商人的描述雖然略有不同,但作者任性地決定將其納入此部分。)

剽竊(Burgle)(這張牌的中文描述未發(fā)生變化,小編大膽預(yù)測(cè),未來翻譯團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)其翻譯方法與其他牌不一致時(shí),會(huì)將其改為一致的:將兩張(你對(duì)手職業(yè)的)隨機(jī)職業(yè)牌加入你的手牌。)

10.0版(英):Add 2 random class cards to your hand (from your opponent's class).

11.0版(英):Add 2 random cards to your hand (from your opponent's class).

(中) 隨機(jī)將兩張(你對(duì)手職業(yè)的)職業(yè)牌加入你的手牌。

幽暗城商販(Undercity Huckster)

10.0版(英):Deathrattle: Add a random class card to your hand (from your opponent's class).

11.0版(英):Deathrattle: Add a random card to your hand (from your opponent's class).

10.0版(中):亡語:隨機(jī)將一張(你對(duì)手職業(yè)的)職業(yè)牌加入你的手牌。

11.0版(中):亡語:將一張(你對(duì)手職業(yè)的)隨機(jī)職業(yè)牌加入你的手牌。

Swashburglar

10.0版本(英) 戰(zhàn)吼:將一張隨機(jī)的職業(yè)卡牌加入你的手牌(來自對(duì)手的職業(yè))。

11.0版本(英) 戰(zhàn)吼:將一張隨機(jī)牌加入你的手牌(來自對(duì)手的職業(yè))。

10.0版本(中) 戰(zhàn)吼:隨機(jī)將一張(對(duì)手職業(yè)的)職業(yè)卡牌放入你的手牌。

11.0版本(中) 戰(zhàn)吼:將一張(對(duì)手職業(yè)的)隨機(jī)職業(yè)牌放入你的手牌。

Ethereal Peddler

10.0版本(英) 戰(zhàn)吼:如果你手中有任何非潛行者職業(yè)的卡牌,則其法力消耗減少(2)點(diǎn)。

11.0版本(英) 戰(zhàn)吼:如果你手中有來自其他職業(yè)的卡牌,則其法力消耗減少(2)點(diǎn)。

10.0版本(中) 戰(zhàn)吼:如果你的手牌中有任何非潛行者職業(yè)的卡牌,則其法力值消耗減少(2)點(diǎn)。

11.0版本(中) 戰(zhàn)吼:如果你的手牌中有其他職業(yè)的卡牌,則其法力值消耗減少(2)點(diǎn)。

1.5 卡牌文本描述更新——其他

本次的其他改動(dòng)實(shí)在讓小編感到無從歸類(或者是懶得歸類),所以就統(tǒng)一放在這里了。僅涉及中文調(diào)整的卡牌將不列出英文版本。總共有以下12張卡牌。

死亡纏繞

10.0版 對(duì)一個(gè)隨從造成1點(diǎn)傷害,如果死亡纏繞消滅了它,便抽一張牌。

11.0版 對(duì)一個(gè)隨從造成1點(diǎn)傷害。如果“死亡纏繞”消滅該隨從,便抽一張牌。

末日災(zāi)禍

10.0版 對(duì)一個(gè)角色造成2點(diǎn)傷害,如果末日災(zāi)禍消滅了它,隨機(jī)召喚一個(gè)惡魔。

11.0版 對(duì)一個(gè)角色造成2點(diǎn)傷害。如果“末日災(zāi)禍”消滅該角色,隨機(jī)召喚一個(gè)惡魔。

穿刺者戈莫克

10.0版 戰(zhàn)吼:如果你有至少四個(gè)隨從,則造成4點(diǎn)傷害。

版本11.0 戰(zhàn)吼:當(dāng)你場上有至少四個(gè)其他隨從時(shí),造成4點(diǎn)傷害。

頑石元素

版本10.0 召喚一個(gè)具有戰(zhàn)吼的隨從后,對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成2點(diǎn)傷害。

版本11.0 使用一張有戰(zhàn)吼的隨從牌后,對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成2點(diǎn)傷害。

遺物搜尋者

版本10.0 戰(zhàn)吼:若你控制的隨從數(shù)量達(dá)到六個(gè)或以上,獲得+4/+4。

版本11.0 戰(zhàn)吼:若你擁有六個(gè)其他隨從,獲得+4/+4。

瑪克扎爾王子 (Prince Malchezaar)

版本10.0(英語)游戲開始時(shí),向你的牌庫中添加5個(gè)額外的傳說隨從。

版本11.0(英語)游戲開始時(shí):向你的牌庫中加入5個(gè)額外的傳說隨從。

10.0版(中) 在對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),隨機(jī)選擇五張傳說隨從牌并放入你的牌庫。

11.0版(中) 對(duì)戰(zhàn)開始時(shí):將五張額外的傳說隨從牌加入你的牌庫。

狂熱鑄魂者

10.0版 戰(zhàn)吼:選擇一名友方隨從,復(fù)制這張牌并將其洗入你的牌庫。

11.0版 戰(zhàn)吼:選擇一個(gè)友方隨從,將其復(fù)制洗入你的牌庫。

暗金教水晶侍女

10.0版 每當(dāng)你打出一張奧秘牌時(shí),該隨從的法力消耗減少2點(diǎn)。

11.0版 在本局對(duì)戰(zhàn)中,每當(dāng)你使用一張奧秘牌時(shí),法力消耗會(huì)減少2點(diǎn)。

探索安戈洛

10.0版 將你牌庫中的所有卡牌替換為“發(fā)現(xiàn)一張牌”。

11.0版 你的牌庫中的所有卡牌被替換為“發(fā)現(xiàn)一張牌”。

達(dá)卡萊附魔師

10.0版 在你回合結(jié)束時(shí)的效果會(huì)觸發(fā)兩次。

11.0版 在你的回合結(jié)束時(shí),效果會(huì)觸發(fā)兩次。

蠟燭弓(Candleshot) (這次調(diào)整使其與角斗士的長弓的描述一致,顯得更為順暢。)

10.0版(英) 攻擊時(shí)免疫。

11.0版(英) 你的英雄在攻擊時(shí)免疫。

10.0版(中) 攻擊時(shí)具有免疫。

11.0版(中) 當(dāng)你的英雄攻擊時(shí),他具有免疫。

資深檔案管理員 (這次調(diào)整使得其翻譯與尤格-薩隆的仆從一致,顯得更加協(xié)調(diào)。而且,營地的單卡識(shí)別在識(shí)別“尤格-薩隆的仆從”時(shí)會(huì)錯(cuò)誤地將前面的內(nèi)容識(shí)別為“尤格-薩隆”)

10.0版 在你的回合結(jié)束時(shí),你的牌庫中會(huì)施放一張法術(shù)牌(目標(biāo)隨機(jī)選擇)。

11.0版 在你的回合結(jié)束時(shí),從牌庫施放一張法術(shù)牌(目標(biāo)是隨機(jī)的)。

1.6 卡牌文本描述更改——激怒與削弱

嚴(yán)格來說,程序在對(duì)比11.0和10.0版本的文本時(shí),由于“激怒”關(guān)鍵字的移除和卡牌的削弱(熔核巨人雖然增強(qiáng),但文本未變)都會(huì)導(dǎo)致文本變化,并被程序毫不猶豫地挖出來,然后興奮地展示給我。但我們?cè)诖瞬辉敿?xì)討論,只是簡單地列出這些卡牌。

因“激怒”關(guān)鍵字被移除而更改描述的共有以下9張卡牌:格羅瑪什·地獄咆哮、憤怒的小雞、阿曼尼狂戰(zhàn)士、暴怒的狼人、牛頭人戰(zhàn)士、惡毒鐵匠、戰(zhàn)斗機(jī)器人、血蹄勇士、畸變狂戰(zhàn)士。

因卡牌調(diào)整而更改描述的共有以下2張卡牌:縛鏈者拉茲、海盜帕奇斯。

2.1 卡牌flavor描述修改——中文版更改

中文flavor描述修改涉及以下7張卡牌。(盡管它們的英文未做修改,但我們?nèi)詫⒂⑽牧谐鲆怨?duì)比和參考。)

黑暗私語(Dark Wispers)

(英) 別擔(dān)心,我們已經(jīng)解雇了為這張卡命名的人。

10.0版(中) 嗯……這樣看來,又一個(gè)分礦已經(jīng)啟動(dòng)了。

11.0版(中) 放心,我們已經(jīng)解雇了那個(gè)給這張牌命名的人。

艾維娜(Aviana) (這張牌的改動(dòng)可能是為了與新推出的卡牌暮隕者艾維娜的風(fēng)格相呼應(yīng))

(英) 叫她“推特”,她會(huì)覺得很幽默。我保證。

10.0版(中) 這樣的身形完全不符合空氣動(dòng)力學(xué)的原則。

11.0版(中) 她最喜歡被稱作翠迪了,我向你保證。

迷失叢林(Lost in the Jungle)

(英) 從此再也沒有人聽說過喬治和卡爾的消息。

10.0版(中) 這就是不帶向?qū)У暮蠊?/p>

11.0版(中) 沒有人再見過喬治和卡爾。

藤蔓切割者

(英) 喬治和卡爾!感謝圣光,我們終于找到了你們!

10.0版(中) 在叢林探險(xiǎn)中不帶它簡直無法前行。

11.0版(中) 喬治!卡爾!感謝圣光,終于找到你們!

星空猛虎

(英) 找到星界貓砂比預(yù)想的要困難。

10.0版(中) 從未有人見過星界幼虎的樣子。

11.0版(中) 你知道星界貓砂有多難找嗎?

財(cái)寶龍

(英) 他總是把自己的想法藏在心里。

10.0版(中) 找到的硬幣就自己收著吧。

11.0版(中) 找給你的硬幣,不用客氣。

奧術(shù)統(tǒng)御者(Arcane Tyrant)

(英) Tyrant 這個(gè)詞有點(diǎn)太過強(qiáng)烈了。

10.0版(中) 他其實(shí)并不想成為統(tǒng)御者,更喜歡做木工活或者修表。

11.0版(中) 他其實(shí)并不想成為統(tǒng)御者,做木工或修表才是他的心頭好。

2.2 卡牌風(fēng)味描述更新——英文更新

以下兩張卡牌的英文風(fēng)味描述進(jìn)行了更改。(都是由于單詞拼寫錯(cuò)誤所致,所以我們就不列出中文了。其實(shí)如果沒有修改,作者可能永遠(yuǎn)都不會(huì)發(fā)現(xiàn)它曾經(jīng)拼寫錯(cuò)了。)

森金持盾衛(wèi)士(Sen'jin Shieldmasta)

10.0版 如果你喜歡巨魔和塵土,Sen'jin 村是個(gè)不錯(cuò)的地方。

11.0版 Sen'jin Village 是個(gè)不錯(cuò)的地方,如果你喜歡巨魔和塵土的話。

食肉魔塊 (Carnivorous Cube)

10.0版 早晨不喝完他的第一杯咖啡師特調(diào),他總是脾氣暴躁。

11.0版 他總是脾氣不好,直到喝完第一杯咖啡師特調(diào)。

3 卡牌畫家artist描述的修改

以下12張卡牌的畫家artist描述有所變動(dòng)。為了節(jié)省篇幅且考慮到讀者可能對(duì)這部分內(nèi)容興趣不大,作者對(duì)這些畫家也不甚了解,所以每張卡牌僅用一行展示,格式如下:

卡牌中文名稱(卡牌英文名稱) | 10.0版畫家描述 | 11.0版畫家描述

雷德·黑手 (Rend Blackhand) | Alex Horley | Alex Horley Orlandelli

競技推廣員 (Fight Promoter) | Adam Byrne | Eric Braddock

游蕩怪物 (Wandering Monster) | Trent Kaniuga | Trent Kaniuga & James Martin

倫魯?shù)下鍫?Rhok'delar) | 藝術(shù)家: Trent Kaniuga | 創(chuàng)作團(tuán)隊(duì): Trent Kaniuga 和 James Martin

暮光召喚(Twilight's Call) | 藝術(shù)家: M. Herrera 和 A. Miller | 創(chuàng)作者: Mauricio Herrera

破曉之龍(Duskbreaker) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

詐死(Cheat Death) | 藝術(shù)家: Mauricio Herrera | 創(chuàng)作者: Alex Horley Orlandelli

閃避(Evasion) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 創(chuàng)作者: Mauricio Herrera

狗頭人幻術(shù)師(Kobold Illusionist) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

著魔男仆(Possessed Lackey) | 藝術(shù)團(tuán)隊(duì): P. Stapleton 和 G. Hanna | 創(chuàng)作者: Garrett Hanna

狗頭人學(xué)徒(Kobold Apprentice) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

狗頭人拾荒者(Rummaging Kobold) | 藝術(shù)家: Trent Kaniuga | 創(chuàng)作團(tuán)隊(duì): Trent Kaniuga 和 James Martin

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游戲特色

“……”孟淵拿過來刷子,給她捋毛。這刷子是豬毛做成的,取自豬背上最硬的毛,是香菱跟豬大嫂要的,本打算做成毛筆,但是太硬,她手藝又不成,做了幾支后,就在姜棠的建議下,做成了捋毛刷。

倒是獨(dú)孤亢有些能耐,他不知用了什么法子,將那毛筆做的跟豬鬃筆差不多。捋了幾下,便聽呼呼聲,香菱分明又已睡熟。

外間風(fēng)雨之聲欲盛,雷鳴不斷。夜闌臥聽風(fēng)吹雨,卻愈發(fā)心靜。孟淵有感,若是此刻再開丹田,應(yīng)該是能成的。但孟淵不想此時(shí)來試,明月和聶師的警告猶在眼前,還是穩(wěn)妥些的好。

“今日我以自身為爐,熔煉精氣血肉。大雨傾盆,誰又在以天下為爐?”外間雷鳴不斷,香菱睡的正香,孟淵便也閉目靜修。

不過一個(gè)時(shí)辰,干涸的丹田便又滋潤,玉液生生不息,已然盈滿。之前催發(fā)浮光洞天后,孟淵要花上兩個(gè)多時(shí)辰才能恢復(fù)玉液,如今卻滋生的越來越快了。

而且此番淬體以至玉液騰沸,分明又凝練許多。孟淵也不做他想,只靜心來開竅穴。匆匆兩日,又逢深夜,孟淵終于再開一處竅穴,自此心腸兩處對(duì)應(yīng)的上天竅穴已開。

之前每開一處上三十三天竅穴,需得三天左右,如今只需兩天上下,進(jìn)益不算大。又沉靜許久,孟淵按著天機(jī)圖催動(dòng)玉液,繼而快速在各個(gè)映照刻畫之處沖擊。

很快,孟淵便覺心中似焚,胸中似有業(yè)火焚燒,但同時(shí)腦中愈加的清明無礙,好似那焚心之火不僅灼燒自己,連雜念、亂念也全數(shù)焚去。

孟淵四番淬體,歷經(jīng)死生之苦,焚心神通雖有烈日灼心之苦,卻也不覺得如何,只當(dāng)清風(fēng)拂面?!坝辛舜朔?,便能不懼禿驢的諸般念頭、諸般幻夢(mèng)了?!?/p>

孟淵一直催發(fā)此法,維持了三個(gè)時(shí)辰,眼見天已亮了,玉液尚未耗去三分之一?!拔乙坏雾攧e人三五滴,且存量大……”

游戲亮點(diǎn)

這種本質(zhì),其實(shí)就是一種‘雷法’,塔廓狼能看出這點(diǎn),天賦在塵黎中的確是不俗,也完全理解了安靖是從何種技法開發(fā)出了這種拳意,但更細(xì)節(jié)的方面卻看不出了——具體怎么操作,怎么對(duì)沖而不傷害到自己,怎么才能發(fā)揮出更大力量就搞不明白。

他走上前,對(duì)徐克己抱拳行禮:“多謝小兄弟相助,這次的確是俺不對(duì),不當(dāng)在坊市和人吵架?!比绱苏f道,塔廓狼豎起大拇指:“還有你這拳法,當(dāng)真是好俊的功夫!”

“哈哈,也是大師兄教得好。”千穿萬穿,馬屁不穿,更何況塔廓狼這種粗獷蠻人大漢的形象顯得真心實(shí)意,更是讓徐克己心中舒坦,他也笑著伸手,示意塔廓狼前去坊市中心:“你先過來登記一下吧,沒事,小沖突而已,只是我需要做個(gè)記錄?!?/p>

“沒問題?!痹谒歉纱啻饝?yīng)之后,徐克己就將其帶回坊市,然后聯(lián)絡(luò)安靖:“這大漢,或許是大師兄的熟人,不然沒可能那么巧,前段時(shí)間說了一個(gè)一模一樣的靈獸,這幾天就在宗門遇到了?!?/p>

游戲玩法

白云溪聞言,抬手掩住朱唇,笑聲清脆悅耳:“沒想到,再回首都?!薄熬谷皇沁@樣的情景呢?!彼A苏7氯舨刂鹿獾难垌聪虬壮剑?/p>

“哥,恐怕現(xiàn)在城里的人,光是聽見你的名字就得被嚇慘了。”白辰的目光穿透重重防御,望向那遠(yuǎn)處巍峨聳立的城池。

記憶如潮水般涌來。首都,聯(lián)邦最為宏大、最為繁華的心臟之地。當(dāng)年,他尚且年幼,跟著父母從鎮(zhèn)海城搬到了首都。

評(píng)測(cè)

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