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四年前推出的《家園》無疑不僅是即時(shí)戰(zhàn)略游戲中的杰作,也是整個電腦游戲領(lǐng)域的經(jīng)典。因此,《家園2》的研發(fā)和在E3上的展示一直備受行業(yè)關(guān)注,直到它在今年9月按計(jì)劃上市。發(fā)行商Sierra在PC游戲領(lǐng)域擁有顯赫的地位,不僅開發(fā)了許多經(jīng)典系列游戲,還代理了包括《家園》系列、《半條命》系列和《地球帝國》在內(nèi)的數(shù)百款游戲在北美和歐洲的發(fā)行。開發(fā)商Relic憑借《家園》一舉成名,目前主要專注于《家園》系列的開發(fā)。與前作相比,這部《家園2》在游戲性、操作界面和音效水平等方面基本保持一致,但在圖形表現(xiàn)和兩個種族的兵種設(shè)計(jì)上做了改進(jìn),雖然不算全新,但也能讓人耳目一新。其戰(zhàn)役情節(jié)講述了流放者返回家園星球,為抵御瓦格族的再度進(jìn)攻,經(jīng)過一系列戰(zhàn)斗,逐步奪取無畏艦和Sajuuk的控制權(quán),最終保衛(wèi)海格拉星球的故事。
入門指南
選擇與編組
要指揮艦船的行動,首先需要選擇要指揮的單位。最直觀的方法是用鼠標(biāo)左鍵單擊屏幕上的艦船,或用鼠標(biāo)在屏幕上框選。第二種方式是通過按下1到0的數(shù)字鍵來選擇已編組的部隊(duì);第三種方式是在雷達(dá)屏幕上選擇,但這種方式不太直觀。選擇母艦、船塢和航母通常是先按Home鍵,再單擊它。根據(jù)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),最好將同類型的部隊(duì)編為一組,然后連按兩次組號數(shù)字以切換到該組。建議不要把不同類型的部隊(duì)混合編組,因?yàn)檫@樣不方便將新生產(chǎn)的部隊(duì)加入,并且不利于利用兵種相克的原則進(jìn)行指揮。因此,在實(shí)戰(zhàn)中常用的選擇方式是單擊某只艦船,或按組號數(shù)字選擇某個部隊(duì),再用鼠標(biāo)左鍵雙擊以選擇屏幕上所有該類部隊(duì),然后用Shift加組號、Ctrl加組號的傳統(tǒng)方式將新增的部隊(duì)編入。在對不同類型艦船編組時(shí),宜將固定的組號分配給特定的艦船,例如0組總是編給航母或船塢,9組總是編給采集船。
移動
鼠標(biāo)右鍵是主要的移動操作鍵,單擊屏幕或雷達(dá)上的某個點(diǎn),所選部隊(duì)就會朝該點(diǎn)移動。如果目標(biāo)地點(diǎn)在真空中,部隊(duì)的移動是在基準(zhǔn)平面上進(jìn)行的;如果目標(biāo)是某個物體(例如隕石),艦隊(duì)的移動通常會偏離基準(zhǔn)平面。在不同平面上移動的操作方法是,在第一次點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵后,按住Shift鍵,然后向上或向下移動鼠標(biāo),以改變目的地的垂直高度。由于這種操作不太直觀,因此常用的不同平面移動方法是讓艦隊(duì)在雷達(dá)屏幕上朝某個目標(biāo)前進(jìn)(例如母艦、游戲提示地點(diǎn)或敵艦隊(duì))。當(dāng)不同類型的艦隊(duì)一起移動時(shí),由于速度不同會拉開相當(dāng)大的距離,解決辦法是讓速度最慢的船朝某點(diǎn)前進(jìn),其他艦船“保護(hù)”它(在屏幕左下角的盾牌圖標(biāo))。這樣一來,混編艦隊(duì)將以相同的速度前往目的地。此外,路標(biāo)可以讓部隊(duì)按照指定路線行進(jìn),操作方法是先選中路標(biāo)按鈕,在雷達(dá)屏幕上用鼠標(biāo)右鍵選定路線,然后再點(diǎn)一次路標(biāo)按鈕即可。
視角變換
按住鼠標(biāo)右鍵隨意拖動鼠標(biāo),可以改變當(dāng)前屏幕視角。這有些類似于《俠盜獵車手3》,不同之處在于當(dāng)鼠標(biāo)碰到屏幕邊緣時(shí),屏幕會相應(yīng)地上下左右移動;第二種方式是選擇某個艦船并按F鍵,以切換到以該船為中心的視角,屏幕將隨著該船的移動而移動。如果快速雙擊F鍵,則會拉近到最近距離觀察該船;第三種方式是用鼠標(biāo)滾輪拉近或拉遠(yuǎn)視角;最后,對于已編組的艦隊(duì),連續(xù)按兩次組號可以切換到以該組艦隊(duì)為中心的視角??傊?,熟練掌握艦隊(duì)的選擇、編組、移動和視角變換,是進(jìn)行大規(guī)模作戰(zhàn)的前提。
資源采集與維修
戰(zhàn)爭必須以資源為基礎(chǔ),《家園2》中的資源來自特定的隕石,采集方式非常簡單,即選擇資源采集船(Resource Collector)后按H鍵或直接指向那些特定的隕石(游戲顯示了該類隕石能提供多少資源),資源采集船裝滿資源后將返回母艦或航母。為了節(jié)省采集船的往返時(shí)間,通常需要制造一艘資源收集船,將其開到資源區(qū);資源的另一個來源是主力艦的殘骸,采集船會把殘骸推回,以回收其中蘊(yùn)涵的資源;獲得資源的第三種方式是退役艦船(Retire),通常用于重傷后不便維修的護(hù)衛(wèi)艦。資源采集船的另一重要功能是充當(dāng)維修船,即承擔(dān)大中型船只的維修任務(wù)。維修的第二種方式是讓艦隊(duì)返回母艦,但這種方式太慢,因此依靠資源采集船,而對戰(zhàn)機(jī)和戰(zhàn)艇則較為合適,返回母艦一次即可補(bǔ)齊編隊(duì)中損失的戰(zhàn)機(jī)。需要注意的是,在戰(zhàn)役模式下資源并不短缺,每關(guān)結(jié)束時(shí)會自動采集完場景中的所有資源,且資源數(shù)量非常充足。
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