游戲特色
但這并不包括血神分身。在那波動(dòng)出現(xiàn)的瞬間,血神分身就察覺到了不對(duì),直接蟄伏下來,混身纏繞著【血噩魔軀】的氣息。
那波動(dòng)從他身上橫掃而過,并未發(fā)現(xiàn)什么。不過血神分身卻沒有急著激發(fā)核心構(gòu)造,依舊隱藏自身。反正那核心構(gòu)造的消失還要一段時(shí)間,不急。
這些黑暗種的手段他實(shí)在太熟悉了,都不用多想,就知道它們接下來要干什么。果然。那輕微的波動(dòng)再次出現(xiàn),橫掃了足足四五次,大有一副不找出問題不罷休的架勢(shì)。
還挺堅(jiān)持。“跟我比,你都不能算是老銀幣?!毖穹稚硇闹袑?duì)其嗤之以鼻。不過是一些他用到不想再用的老套路而已。
血神分身感受到那波動(dòng)消失,又等了片刻,直至那核心構(gòu)造要消失的瞬間,再次動(dòng)用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過。
核心構(gòu)造重新出現(xiàn)。血噩魔軀:???此刻,血噩魔軀更加懵圈了,剛剛檢查了那么多遍什么都沒找到,如今居然又出現(xiàn)了,這不是耍它嗎?如果這【血噩魔軀】是一個(gè)正常的生命體,此時(shí)估計(jì)已經(jīng)氣得想罵人了。
血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時(shí)間了。不然那【血噩魔軀】要是不時(shí)出手一下,他估計(jì)都別想追上那核心構(gòu)造了。
必須得承認(rèn),這【血噩魔軀】的核心構(gòu)造確實(shí)有點(diǎn)東西,比之前的【骨噩魔軀】和【巨噩魔軀】難搞多了。一個(gè)核心構(gòu)造還能跑路,你敢想?時(shí)間快速流逝。
血神分身不斷拉近自身與那核心構(gòu)造的距離,【血噩魔軀】的檢查波動(dòng)終究沒有出現(xiàn),倒是方便他行事。當(dāng)他與核心構(gòu)造的距離達(dá)到一定程度時(shí),他立刻讓自身的力量席卷而出,涌入那核心構(gòu)造之內(nèi)。
機(jī)會(huì)只有一瞬。不然那核心構(gòu)造若是再次隱藏,就算他能夠模仿【血噩魔軀】的氣息,也無法進(jìn)入其中。換一種說法,這核心構(gòu)造實(shí)際上就是一個(gè)門戶,可以讓他進(jìn)入核心的門戶。
游戲亮點(diǎn)
“沒事吧!”另一邊,兩個(gè)小弟也在跟著十代解救同學(xué)?!暗降自趺戳耍瑸槭裁磿?huì)出現(xiàn)這種事?。俊睅讉€(gè)一年級(jí)的同學(xué)抱在一起,瑟瑟發(fā)抖。
并不是所有的學(xué)生都在站點(diǎn)和列車內(nèi),也有一些和十代這樣喜歡到處瞎跑的同學(xué)。當(dāng)然了,其中一部分,是對(duì)自己的“實(shí)力”有自信的一部分學(xué)生,靠著精靈保護(hù),也不至于一下子就被惡魔抓住。
但是——也有一點(diǎn)點(diǎn)“特殊”的學(xué)生。那就是心大的、沒點(diǎn)數(shù)的,來到異世界不想著變強(qiáng)、不想著挑戰(zhàn)決斗者,單純當(dāng)做旅游一樣到處瞎跑的學(xué)生。
有實(shí)力、有運(yùn)氣的叫冒險(xiǎn),沒實(shí)力、沒運(yùn)氣的,叫找死。十代這次救下來的學(xué)生,就是這種類型?!按蟾纾斐峭瑢W(xué)發(fā)的消息。”
游戲玩法
為什么,自己之前明明只差了一絲,但無論怎么磨煉識(shí)海,怎么吞噬神識(shí),都突破不了二十紋。那是因?yàn)閲?yán)格來說,他現(xiàn)在的神念,已經(jīng)是接近“半神”的存在了。
天地萬物,發(fā)展演變,皆遵循天道。人與神,演變的“道”是不同的。他的肉身,還是人。但他的神念,已經(jīng)脫離了尋常“人”的范疇。
天道對(duì)他的要求,自然就跟尋?!叭恕辈煌?。尋常修士,天天練陣法,磨煉識(shí)海,再吞噬那么多念力,肯定早就達(dá)到二十紋了。
評(píng)測(cè)
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