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《三國(guó)志11》是一款以戰(zhàn)斗策略為核心的游戲。在游戲中,武將的一個(gè)關(guān)鍵特點(diǎn)便是對(duì)兵科的適應(yīng)性。除了路上的劍兵或運(yùn)輸隊(duì)以外,任何隊(duì)伍都會(huì)涉及兵科適應(yīng)。在水上作戰(zhàn)時(shí),隊(duì)伍的適應(yīng)性以水軍適應(yīng)為準(zhǔn),而在陸地上,則根據(jù)對(duì)應(yīng)的兵種適應(yīng)性來(lái)決定。
武將的兵科適應(yīng)分享
武將的一個(gè)核心特點(diǎn)是對(duì)兵科的適應(yīng)性。隊(duì)伍中,除了陸地上的劍兵或運(yùn)輸隊(duì),其他兵種都需要考慮兵科的適應(yīng)性。在水域中,隊(duì)伍的兵科適應(yīng)性取決于水軍的適應(yīng)水平,而在陸地時(shí)則取決于所屬兵種的適應(yīng)情況。
兵科適應(yīng)不僅會(huì)影響隊(duì)伍的攻防能力,還決定了隊(duì)伍可以使用的戰(zhàn)法數(shù)量。在游戲中,兵科的適應(yīng)等級(jí)從低到高依次為C、B、A、S。其中,C等級(jí)無(wú)法使用戰(zhàn)法,B等級(jí)可以使用一級(jí)戰(zhàn)法,A等級(jí)可解鎖一、二級(jí)戰(zhàn)法,而S等級(jí)則能掌握對(duì)應(yīng)兵種的全部戰(zhàn)法。需要注意的是,攻城兵器無(wú)論適應(yīng)等級(jí)高低都能夠使用戰(zhàn)法,但等級(jí)會(huì)對(duì)攻防能力產(chǎn)生影響。一個(gè)隊(duì)伍的兵科等級(jí)取決于隊(duì)伍成員中該兵科適應(yīng)性最高者的水平。例如,當(dāng)主將為馬岱,副將為李恢和朱然,兵種為弩兵時(shí),盡管馬岱的弩兵和水戰(zhàn)適應(yīng)性都不是S,但因?yàn)槔罨值腻蟊m應(yīng)性為S,朱然的水軍適應(yīng)性也為S,因此該隊(duì)伍在陸地上弩兵適應(yīng)性為S,在水上則為水戰(zhàn)S。在游戲初期,由于武將數(shù)量較少,難以形成多樣化的組合,兵科適應(yīng)顯得尤為重要;而隨著游戲的深入,玩家手中的武將數(shù)量增多,使用起來(lái)會(huì)更加得心應(yīng)手。
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