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在《貪婪洞窟2》這款手游中,不少玩家傾向于選擇大劍職業(yè)。大劍以高輸出聞名,但操作難度也相對較大。那么,大劍該如何正確使用呢?許多選擇大劍的玩家可能覺得自己沒有將職業(yè)的潛力完全發(fā)揮出來。接下來,小編將與大家一起深入了解大劍的玩法攻略,一起來看看吧!
《貪婪洞窟2》大劍職業(yè)攻略匯總
大劍的核心機(jī)制依托于虹吸斬和血之饑渴的吸血效果,從而提升玩家的續(xù)航能力。建議將多余的技能點(diǎn)分配給劍盾的被動(dòng)技能,以增強(qiáng)生命值和物理防御。具體加點(diǎn)方式如下:
破甲 → 武器訓(xùn)練 → 橫掃 → 血之饑渴 → 三連擊 → 體質(zhì)增強(qiáng) → 求生欲望 → 毀滅打擊 → 斬殺 → 擊打訓(xùn)練 → 鬼劍士
**大劍暴擊流**:
在最新一次測試中,暴擊流再次遭到削弱(是的,又一次)。這次測試中整體暴擊率下調(diào)了7%。雖然看起來幅度不大,但考慮到上次測試平均暴擊率約為27%,這次削弱接近減少了三分之一。不過,暴擊流新增了一個(gè)被動(dòng)效果作為補(bǔ)償。
在組隊(duì)模式下,暴擊流可以稍微提升整體輸出。目前版本中,暴擊率達(dá)到25%已經(jīng)可以算作“畢業(yè)”了。對于大劍來說,暴擊的表現(xiàn)尤為強(qiáng)勢,因?yàn)樗兄鲃?dòng)技能都可以觸發(fā)暴擊,連吸血效果也不例外。然而,過高的暴擊率可能會(huì)破壞游戲平衡。由于主動(dòng)技能傷害能夠暴擊,因此肌肉訓(xùn)練相比報(bào)復(fù)更適合暴擊流的打法。
**大劍報(bào)復(fù)流**:
報(bào)復(fù)流的機(jī)制是以35%的幾率觸發(fā)一次額外攻擊,并且不會(huì)影響普通攻擊的頻率。只要運(yùn)氣不是太差,這個(gè)幾率還是相當(dāng)不錯(cuò)的。許多玩家在續(xù)航能力足夠時(shí),會(huì)選擇報(bào)復(fù)流來最大化輸出。即使在被控制時(shí),報(bào)復(fù)流也能打出一定傷害。在暴擊率較低的情況下,與肌肉訓(xùn)練相比,報(bào)復(fù)流的輸出表現(xiàn)更為突出。畢竟反傷無法觸發(fā)暴擊,但搭配追打技能秒殺敵人時(shí)還是非常爽快的。
**大劍吸血流**:
通過搭配巨力斬、虹吸斬以及嗜血技能,可以在前期提供不錯(cuò)的續(xù)航能力,從而有效保障刷圖時(shí)的生存。不過,相較于其他流派,這種組合的輸出會(huì)稍顯不足。
到了后期,這種搭配也不是很推薦。由于后期技能使用頻率較高,普通攻擊帶來的吸血效果已經(jīng)難以滿足續(xù)航需求。與其依賴吸血,不如盡快擊殺怪物,以減少受到的傷害更為實(shí)際。
**大劍加點(diǎn)攻略:**
很多人在巨力和破甲之間難以取舍。實(shí)際上,與巨力相比,破甲的收益更為明顯。我們所需要的是破甲持續(xù)10秒減少25點(diǎn)防御的效果,這對于組隊(duì)或單刷來說都非常實(shí)用。
關(guān)于吸血機(jī)制,虹吸斬和普通攻擊才是核心技能。因此,建議第二列點(diǎn)暴擊,第三列選擇橫掃,第四列投入虹吸,第五列強(qiáng)化普通攻擊吸血。
在普通攻擊吸血之后,第六列不必糾結(jié),一定要選擇高天,并搭配要害打擊,使高天能夠達(dá)到100點(diǎn)的眩暈效果。
至于第八列的窮追猛打和爆傷加成,這就看個(gè)人偏好了。如果你走暴擊流,可以考慮點(diǎn)爆傷技能;而如果追求續(xù)航流,則更建議選擇窮追猛打。
接下來是大招——鬼劍士。我個(gè)人的建議是一定要點(diǎn)這個(gè)技能,并且在打怪時(shí)隨時(shí)開啟。由于鬼劍士自帶吸血被動(dòng),不必?fù)?dān)心因使用大招導(dǎo)致自己陷入危險(xiǎn)。當(dāng)然,刷怪時(shí)仍需多加注意血量。
當(dāng)角色達(dá)到30級后,多余的技能點(diǎn)可以考慮優(yōu)先投入到劍盾的被動(dòng)技能上,或者選擇通用技能以提升摸金效率,具體加點(diǎn)可以根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行調(diào)整。
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