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經(jīng)過一周多的實際練習,筆者從一個新手車手逐漸成長為一名合格的駕駛者。盡管不敢聲稱自己的水平有多高,但通過數(shù)以萬計的撞山和車輛損毀中學習改進,終于掌握了七成的“飄移過彎”技能。為了在教學相長中結(jié)識更多志同道合的朋友,因此撰寫了這篇輕松的飄移速成指南,內(nèi)容除了包括個人的飄移心得外,還介紹了一些簡單的車輛調(diào)校方法,希望這篇文章能對剛接觸《科林麥克雷:塵埃2》的玩家有所幫助。
了解個人賽車風格是首要任務。在一場激動人心的比賽中,可以明顯看到來自世界各地的車手都有自己獨特的賽車風格,因此,清晰地認識自己偏好的賽車風格成了賽前最重要的課題之一。此外,玩家選擇的車輛性能也直接影響到能否與你搭配默契,實現(xiàn)所謂的“人車合一”。在比賽正式開始之前,玩家需要從數(shù)十款車輛中選擇一輛參賽,每種車輛有三種性能指標:極速(TOP SPEED)、加速度(ACCELERATION)、操控性能(DRIVABILITY);其中操控性能(DRIVABILITY)是風格的參考標準。如果玩家傾向于通過飄移來爭取時間差而放棄極速,那么選擇操控性能在七到八格的車輛是最佳選擇;若玩家傾向于通過最高極速和加速度來壓制對手,并采用“內(nèi)外內(nèi)”、“內(nèi)外外”等進階過彎方式獲勝,那么具備七到九格極速和加速度性能的車輛是首選。不過,這仍需考慮到玩家的個人習慣,筆者所提供的建議并不一定適用于每位玩家。
基本的車輛調(diào)校工作必不可少。在介紹車輛調(diào)校前,必須提醒玩家,調(diào)校功能僅限于單機生涯模式,任何線上多人對戰(zhàn)模式不支持車輛調(diào)校。因此,已經(jīng)習慣改調(diào)校車輛的玩家,很可能像筆者一樣,需要經(jīng)過多場外國高手的挑戰(zhàn)才能恢復原有水平,屆時可能會感到失去信心而無法繼續(xù)。在單機生涯模式中,玩家可以在選擇比賽場次后開啟車輛調(diào)校功能(VEHICLE SETUP ON/OFF),當功能開啟后,玩家可以在比賽正式開始前微調(diào)車輛的設置。調(diào)校選項包括齒輪比(GEAR RATIO)、下壓力(DOWNFORCE)、懸吊系統(tǒng)(SUSPENSION)、車體高度(RIDE HEIGHT)、差速器(DIFFERENTIAL)、剎車偏移(BRAKE BIAS)五大項。
齒輪比(GEAR RATIO):齒輪比是指發(fā)動機扭力通過變速器齒輪被放大的倍數(shù),齒輪比小于一的省油檔被稱為超比檔(overdrive),密齒輪比指的是各檔位齒輪比差距小,即各檔扭力差距小,有助于提升車輛加速性能。簡單來說,如果玩家將齒輪比調(diào)得更小,就能顯著縮短換檔時間,從而提高車輛的加速性。
下壓力(DOWNFORCE):車輛使用多種空氣動力套件增加下壓力,以便在通過曲折彎道時保持更佳的穩(wěn)定性。1990年,Lotus蓮花車隊曾使用側(cè)裙擾流板,通過增加下壓力在過彎時達到時速300公里和4G離心力的記錄。
懸吊系統(tǒng)(SUSPENSION):懸吊系統(tǒng)的軟硬程度影響車輛過彎時的傾斜度,也間接影響車輛整體的操控性。通常,較常載重的車輛會使用較重或較硬的彈簧,其剛性接近車輛重量的上限值,以便在受載重慣性限制下正常載貨和駕駛。競速專用賽車配備較硬的彈簧,導致不舒適的顛簸,這是為了在高速過彎時保持較高的操控性能。增加硬度可以減少轉(zhuǎn)彎角度,但會使車輛更容易滑行,反之亦然。
車體高度(RIDE HEIGHT):降低車高主要是為了減少車輛在高速行駛時因底盤氣壓產(chǎn)生的上壓力以及車體帶來的風阻效應。盡管降低車體高度可以增加整體速度,但在崎嶇路面比賽時,容易因車體觸碰路面上的小石頭而導致翻車。
剎車偏移(BRAKE BIAS):剎車偏移可以調(diào)整成以車尾(REAR)或車頭(FRONT)為重心,當玩家在為過彎進行剎車準備時,可以通過剎車偏移來控制出彎方向。
從這里開始享受飄移的樂趣。首先在游戲中選擇一輛操控性較好的車輛,并盡可能地按照自己習慣的駕駛方式進行調(diào)校,玩家也可以調(diào)整成筆者設定的調(diào)校內(nèi)容。雖然這樣的調(diào)校方式可能會讓玩家感到車輛特別“滑”,但經(jīng)過練習后必定能成為高手。
筆者示范的BMW Z4M COUPE MOTORSPORT在極速和加速度性能上表現(xiàn)不錯,玩家在駕駛時需要具備一定的反應能力。在使用BMW進行九十度發(fā)夾彎時,玩家必須在進入彎道頂點前開始剎車和轉(zhuǎn)向,并在通過頂點后恢復油門以完成出彎動作。請記住,進彎時盡量不要將方向盤打死,否則如果失控打滑,很容易會飛出賽道。
當玩家遇到180度的發(fā)夾彎,并且車輛已經(jīng)達到四檔時,必須在進入彎道前開始剎車,使車速降至約一百公里再進入彎道。如果玩家的入彎時機不理想,可以通過間歇性松開油門來修正轉(zhuǎn)向不足的問題。至于應該在何時剎車以及入彎后何時加速,這些都需要通過長時間的練習才能掌握。不過,進入彎道時的角度至關重要,找到完美的入彎角度就意味著成功了一半。