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整個游戲大約用了3個小時就完成了,說實話體驗一般,創(chuàng)意還不錯,F(xiàn)PS和RTS的切換挺有趣,不過這也不算什么新概念,早在1997年的《地下城守護者》就已經(jīng)實現(xiàn)了。然而,這款游戲的可玩性比較低,所有關卡中使用的都是相同的小隊、武器、隊員和戰(zhàn)術,重復性很高。通常來說,RTS/FPS游戲的劇情模式會逐步增加單位和武器,以保持一定的新鮮感。但在烏鴉小隊中,從開頭到結束,人員和裝備都沒有變化,很容易讓玩家感到疲憊。如果游戲能夠加入武器升級系統(tǒng),并允許隊員自由選擇武器的話,評價肯定會提高不少。總體來說,我給這個游戲打65分。閑暇時可以玩玩,但如果你的游戲時間有限,建議花在其他游戲上。
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