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大家一直在期待的阿貍終于在8.8版本中以小幅重做的方式回歸了,技能和被動都經(jīng)過了重新的調(diào)整和增強(qiáng)。在8.8版本正式上線之前,小伙伴們可以先和小編一起學(xué)習(xí)一下阿貍的具體玩法!
阿貍一直是《英雄聯(lián)盟》中非常受歡迎的英雄,擁有多款高質(zhì)量的皮膚。起初,阿貍被定位為爆發(fā)型法師,而在S3賽季中,F(xiàn)aker和無狀態(tài)等選手曾經(jīng)嘗試將她作為刺客來使用。后來,阿貍的傷害被大幅削弱,在S5賽季時對技能進(jìn)行了小幅改動,移除了E技能的增傷效果,同時冥火之擁的移除,使得阿貍成為了一位風(fēng)箏型法師。由于前期藍(lán)耗過高且后期傷害不足,阿貍逐漸在排位賽中被冷落,并且在比賽中也很少登場。
阿貍的改動詳情
然而,在今年早些時候,設(shè)計師們希望讓阿貍重新成為具備切入后排能力的刺客法師。因此,他們在測試服對阿貍進(jìn)行了多次調(diào)整,最終在本周的8.8版本中,這些改動已在正式服上線。國服將在下周二更新到這個版本,讓我們先來了解一下具體有哪些變化。
被動技能:瓦斯塔亞優(yōu)雅(重做)
如果阿貍在1.5秒內(nèi)用兩個技能命中敵方英雄,她將獲得20%的移動速度加成,持續(xù)3秒(冷卻時間為9秒)。
Q技能:欺詐寶珠
移除了移動速度加成
新增效果:如果阿貍累積了9層技能命中充能(每個技能最多獲得三層充能),她將獲得精華偷取效果,她的下一個Q技能每命中一個敵人會回復(fù)3/5/9/18(在1/6/11/16級時)點生命值。
W技能:妖異狐火
藍(lán)耗從50減少到40。
新增功能:妖異狐火會優(yōu)先命中被E技能魅惑影響的敵方英雄,或者在3秒內(nèi)被阿貍普攻的敵方英雄。
優(yōu)先目標(biāo)的命中范圍調(diào)整為725(非優(yōu)先目標(biāo)的命中范圍仍為700,未作改動)。
非優(yōu)先目標(biāo)的命中延遲從0.25秒增加到0.4秒(優(yōu)先目標(biāo)的命中延遲保持在0.25秒,無變化)。
E技能:魅惑。
基礎(chǔ)傷害調(diào)整為60/90/120/150/180。
傷害加成系數(shù)從0.6AP降低為0.4AP。
新增效果:當(dāng)E技能魅惑對敵方英雄造成傷害時,接下來的5秒內(nèi),阿貍的技能對該英雄造成額外20%的傷害。
R技能:靈魄突襲。
基礎(chǔ)傷害調(diào)整為60/90/120。
傷害加成由0.25AP提升到0.35AP。
這次對阿貍的調(diào)整使她的強(qiáng)度回到了S3賽季水平。E技能的傷害提升增強(qiáng)了她的爆發(fā)力,W技能的距離增加了,而被動技能的加速機(jī)制提升了她的機(jī)動性。盡管回血能力有所削弱,但阿貍在順風(fēng)局中的滾雪球能力依然非常強(qiáng)大,因此被動技能的改動影響不大。許多北美服務(wù)器的玩家認(rèn)為阿貍是當(dāng)前版本的T1級別英雄,許多職業(yè)選手也開始嘗試使用她。我們也來研究一下阿貍的新玩法,看看新版阿貍?cè)绾芜M(jìn)一步提升她的爆發(fā)能力。
裝備選擇
出門裝備:多蘭之戒加2瓶紅藥。盡管W技能的藍(lán)耗降低了,但阿貍前期清線仍主要依賴Q技能,因此需要多蘭之戒出門,以便賴線到六級。阿貍在對線初期并不強(qiáng)勢,即便經(jīng)過加強(qiáng),仍然是中后期英雄。前期更多地是穩(wěn)住補(bǔ)刀發(fā)育,保持健康的血量以便在六級時尋找擊殺機(jī)會。
核心裝備:盧登的回聲、法師之靴和湮滅寶珠。在8.8版本中,大天使之杖的早期法強(qiáng)加成大幅削弱,而盧登的回聲成為阿貍最為核心的裝備。它提供的額外傷害、法力值和冷卻縮減屬性能夠顯著提升阿貍的中期傷害和清線能力,彌補(bǔ)了阿貍在5級時無法清掉一波兵線的缺陷。在盧登的回聲之后,阿貍選擇法師之靴和湮滅寶珠來獲得固定法術(shù)穿透效果,增強(qiáng)她對敵方英雄的爆發(fā)力。然而,湮滅寶珠不必急于合成莫雷洛秘典,因為阿貍必帶引燃,前期對重傷特效的依賴較小。
在湮滅寶珠完成后,阿貍應(yīng)該直接攢錢購買滅世者的死亡之帽。由于阿貍的法強(qiáng)加成很高,帽子的收益也非常大。合成帽子后再升級莫雷洛秘典,接著選擇虛空之杖以增強(qiáng)對坦克敵人的傷害。最后一件裝備選擇女妖面紗,以提高自身的容錯率,增強(qiáng)在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。畢竟,阿貍是一個需要頻繁進(jìn)出戰(zhàn)場的法師英雄,雖然傷害高,但也很脆弱。
技能加點
雖然阿貍的對線能力不算強(qiáng),但六級后的機(jī)動性和爆發(fā)力都很出色。使用E技能命中敵人并配合引燃,可以有很大機(jī)會擊殺敵人。引燃還能確保即便E技能未命中,阿貍?cè)杂凶銐虻膫ν瓿蓳魵?。至于閃現(xiàn)的重要性不言而喻,阿貍的E閃比閃E命中率更高。
阿貍的技能加點建議是主Q副E,R技能有點則加。Q技能是她主要的傷害和清線手段,優(yōu)先加滿。E技能現(xiàn)在提供了增傷效果,阿貍也依賴E技能先手,因此推薦副加。
阿貍前期主要通過Q技能補(bǔ)刀?,F(xiàn)在Q技能的加速效果被移到了被動上,而且只能對英雄觸發(fā),因此在沒有大招之前要注意走位。盡量用Q技能命中多個小兵,這樣每3次Q技能就可以觸發(fā)一次回血效果,線上賴線能力也不錯。在六級前需要打得保守一些,但六級后可以尋找機(jī)會,利用Q技能補(bǔ)刀的同時進(jìn)行消耗。如果對手的血量低于三分之二,并被你的E技能命中,可以直接配合引燃一套秒殺對手。
符文選擇
在新版本中,阿貍被定位為刺客英雄,主要路徑建議選擇主宰系以增強(qiáng)爆發(fā)力,次要路徑則選巫術(shù)系以提升功能性。
基石符文-電刑:阿貍通常會用E技能命中敵人后再進(jìn)行追擊,通過EWQ技能連招可以完美觸發(fā)電刑,提高她的爆發(fā)傷害。
猛然沖擊:無論是團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗還是單挑,阿貍都需要頻繁使用R技能來調(diào)整自己的位置,猛然沖擊提供的法術(shù)穿透效果非常有用。
眼球收集器:增加阿貍的法術(shù)強(qiáng)度,提升她的傷害輸出。
貪欲獵手:阿貍的自我恢復(fù)能力被削弱了,攜帶貪欲獵手可以增強(qiáng)她的續(xù)航能力。
迅捷:提高阿貍的移動速度,使她在團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗中能夠靈活走位,與被動效果配合良好。
致命一擊:進(jìn)一步增強(qiáng)阿貍的對線消耗能力,讓她在六級時有機(jī)會實現(xiàn)擊殺。
實戰(zhàn)技巧
六級后,阿貍可以抓住機(jī)會進(jìn)行一套連招,利用R技能躲避敵人的傷害,并配合E技能的增益,很容易實現(xiàn)在線上單殺。
在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,阿貍表現(xiàn)出色,因為她擁有極強(qiáng)的先手能力和卓越的機(jī)動性,使她能夠在造成一套傷害后繼續(xù)風(fēng)箏對手。
在團(tuán)戰(zhàn)中,阿貍需要等待敵方釋放第一波控制和傷害技能后,再選擇合適的時機(jī)入場,優(yōu)先集火敵方的脆皮英雄,然后憑借大招安全撤退。
總結(jié)
阿貍作為經(jīng)典的中單英雄,由于外貌甜美,一直深受眾多玩家的喜愛。然而,在過去的幾年中,她并不算強(qiáng)勢英雄。經(jīng)過8.8版本的小幅重做后,阿貍出現(xiàn)了新的玩法和策略,顯著提高了她的出場率。而這個版本正是MSI賽事使用的版本,我們有機(jī)會再次在職業(yè)比賽中見到阿貍的表現(xiàn)。
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