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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 11:20:55

探索收益計算奧秘,《暗黑破壞神3》武僧抗性與護甲收益解析

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目錄:

1.1 基礎(chǔ)公式(第一部分)

1.2 基礎(chǔ)公式(第二部分)

1.3 如何計算收益

1.4 為什么EHP被認為是線性收益?

1.5 關(guān)于線性收益的常見誤解

1.6 抗性與護甲的平衡及1:10的黃金比例

1.7 抗性與護甲的高級平衡

1.8 實用篇:1點抗性和10點護甲的費用是否相同?

1.9 提升抗性與護甲的成本比較

1.10 減少傷害的數(shù)值應該提升到什么程度?

1.11 關(guān)鍵點總結(jié)

60級角色的抗性減傷公式為:抗性/(抗性+300)

例如:300點全抗能夠提供50%的傷害減免,即1萬點傷害命中后剩下5千點。

60級角色的護甲減傷公式為:護甲/(護甲+3000)

例如:3000點護甲也能減少50%的傷害,效果與300點全抗相同。

基本結(jié)論1.1.1:從減傷百分比效果來看,300點全抗沒有護甲與3000點護甲沒有全抗的效果是相等的(注意,這并不意味著在任何情況下300全抗和3000護甲的效果都相同?。?/p>

當抗性和護甲同時存在時,使用乘法計算總的傷害減少。例如,如果抗性減少75%的傷害,護甲也減少75%的傷害,則總傷害為(1-75%)*(1-75%)=25%*25%=6.25%。達到這個減傷效果需要900點全抗和9000點護甲。請注意,這里沒有考慮角色的被動技能加成以及減少近戰(zhàn)、遠程和精英傷害的詞綴。據(jù)我所知,這些也是按照乘法規(guī)則對減傷效果進行加成的。然而,這些效果無法達到護甲和抗性提供的減免程度,因此對本文結(jié)論影響不大。

上述公式非常簡單,相信大多數(shù)人都能理解。但關(guān)鍵在于如何利用這些公式來計算收益。首先,需要對收益進行定義。收益有多種定義方法,其中較為普遍的是有效生命值(EHP)。換句話說,就是怪物需要造成多少原始傷害才能擊敗玩家。

EHP=HP/(1-總減傷%),如果僅考慮護甲和抗性,總減傷=1-(1-抗性/(抗性+300))*(1-護甲/(護甲+3000))

以之前的例子為參考,抗性為900,護甲為9000,總傷害減免為1-(1-900/1200)*(1-9000/12000)=1-0.25*0.25=93.75%。

也就是說,只受到6.25%的傷害。將這個公式代入之前的公式中,所以EHP=HP*(抗性+300)/300*(護甲+3000)/3000。

如果角色的HP是10000,那么有效HP就等于10000*1200/300*12000/3000=160000。即由于傷害減少到1/16,因此有效HP是角色HP的16倍。

1.4 EHP具有線性收益。

從上述公式EHP=HP*(抗性+300)*(護甲+3000)/(300*3000)可以輕松看出,EHP對抗性和護甲的影響是線性收益。定義說明:什么是線性收益。線性收益指的是收益函數(shù)y=ax+b(即線性函數(shù),其圖像為直線),意味著每當x增加1,y就增加a,這與x的具體值無關(guān)。

因此,每增加一點護甲,EHP增加HP*(抗性+300)/(300*3000),或者每增加3000點護甲,EHP增加HP*(抗性+300)/300。

類似地,每增加一點抗性,EHP增加HP*(護甲+3000)/(300*3000),或者每增加300點抗性,EHP增加HP*(護甲+3000)/3000。

結(jié)論1.4.1:從有效HP的收益來看,護甲和抗性都是線性收益,沒有遞減效應。(當然,相應的傷害減免百分比是遞減的,但那不是實際收益)。

結(jié)論1.4.2:雖然收益是線性的,但1點護甲的收益依賴于HP和抗性,而1點抗性的收益依賴于HP和護甲。

結(jié)論1.4.3:當護甲和全抗的比例大約為10:1時,增加10點護甲和增加1點全抗的收益大致相同。如果比例偏離10:1較遠,這一結(jié)論就不再適用了。

1.5 線性收益的常見誤解

EHP雖然是線性收益,但它的收益率并非線性。以無抗性和護甲增加到3000護甲和9000護甲為例。

在無抗無甲時,EHP為10000(無減傷)

當護甲增加到3000時,EHP為20000(50%減傷)

當護甲增加到9000時,EHP為40000(75%減傷)

每增加3000點護甲,EHP就增加10000。因為9000護甲是3000護甲的三倍,因此EHP的增加也是三倍(從10000到30000),這才是線性收益的實際意義。

然而,當護甲從3000增加到9000時,雖然護甲是原來的三倍,但EHP只從20000增加到40000,即只是原來的兩倍,而非三倍。這是因為在線性收益中,x的倍增不意味著y也倍增。(因為在y=ax+b中,b不等于0)。對比這兩種計算收益率的方法,哪種更合理呢?顯然是第一種,因為這種收益不依賴于其他因素。按照第一種計算方式,我增加了10000的EHP,就可以額外承受怪物10000的傷害,這個收益在任何時候都具有穩(wěn)定的價值。而在第二種算法中,如果EHP增加一倍,增加的量到底是多少呢?這取決于你原來的EHP是多少,從1000提升到2000和從10000提升到20000雖然都是EHP翻倍,但實際效果完全不同。因此,不能按照第二種算法計算收益。結(jié)論是:EHP收益應按加減法計算(增加了多少),而不是乘除法(增加了幾倍)。因此,線性收益的結(jié)論是正確的。

由于抗性收益依賴于護甲(和HP),而護甲收益依賴于抗性(和HP),因此兩者需要保持平衡。舉個例子來說,對于一個擁有萬血的角色,在沒有抗性的情況下,每3000護甲可以增加10000點EHP,而在有300抗性時,每3000護甲可以增加20000點EHP(參照1.4中的公式)。反過來也是類似的情況。因此,僅僅堆護甲或全抗是不經(jīng)濟的。對于有人提出的10:1黃金比例,我們可以用數(shù)學來推導這個結(jié)論的出處。首先,我們統(tǒng)一抗性和護甲的成本,假設從0點護甲和抗性開始計算,獲得每300點抗性和每3000點護甲的成本是相同的(雖然這個假設不準確,但這是得出結(jié)論的前提,請注意這一點)。

設a為抗性除以300,b為護甲除以3000,那么a+b就是總成本。在總成本固定,即a+b為常數(shù)的情況下:

EHP=HP*(抗性+300)/300*(護甲+3000)/3000=HP*(1+a)*(1+b)=HP*(1+a+b+ab)

請注意,a+b是一個常數(shù),因此在HP固定時,要想最大化EHP,需要讓a和b的乘積達到最大。學過初中數(shù)學的人都明白,這意味著a等于b,即a=b,這推導出抗性除以300等于護甲除以3000,從而得到抗性與護甲的比例是1:10。

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游戲特色

黑絕聞言,下意識張了張嘴,但最終整個人還是陷入了沉默。雖然它也沒想明白宇智波飛鳥這么做的目的,但這種二五仔行為,放到別的忍者身上有些不合理,可放到宇智波身上.就有些合理了“咳咳~”

察覺到周遭的氛圍有些沉重,黑絕輕咳一聲,主動轉(zhuǎn)移話題道,“抓緊時間吸收八尾、九尾吧,忍者聯(lián)軍又打過來了?!?/p>

帶土深深看了對方一眼,視線隨即看向朝這里奔跑的忍者們,試探著問道,“長門現(xiàn)在還剩一口氣,需要用他復活那位嗎?”

“暫時不用!”黑絕搖搖頭,語氣淡漠道,“戰(zhàn)勝千手柱間是斑大人的夢想,貿(mào)然復活斑大人會影響這場比試的公平?!?/p>

聽到這話,宇智波帶土若有所思的點點頭。通過這段時間的不斷試探,他逐漸發(fā)現(xiàn)了宇智波斑的“意志”和宇智波斑本人之間的差異。

雖然“意志”是宇智波斑用陰陽遁創(chuàng)造出來的,但它的獨立性卻非常強,甚至有些過于獨立了,有時并不會站在斑的立場思考問題。

而這暫時也符合他的想法?!熬退闶侄瓮瑸榘l(fā)動無限月讀,也有一個“誰負責發(fā)動,誰負責做夢”的問題?!庇钪遣◣列闹凶哉Z著,目光轉(zhuǎn)而望向飛奔過來的雷影。

“只有將輪回眼安到自己身上,才明白宇智波斑的強大?!薄叭绻娴膹突睢庇钪遣◣料乱庾R地摸向眼眶,那原本的三勾玉寫輪眼,此刻已赫然變成了輪回眼。

經(jīng)過短暫的適應后,他自覺已能初步使用這只輪回眼的力量??上胍獡碛型暾妮喕匮?想到這里,宇智波帶土深深地吸了一口氣,緩緩解下了那把承載著宇智波一族榮耀的焰團扇。

他看向朝八尾人柱力奔去的雷影,心中暗自思量,“畢竟不是自己的眼睛,想要讓輪回眼的力量不影響自身,恐怕只有成為十尾的人柱力才行?!?/p>

游戲亮點

二者對比,就像J-8和六代機一樣,雙方存在著難以逾越的溝壑。“嘔吼,你完了,這是表哥送給鏡的禮物,現(xiàn)在被你玩壞了,我看你怎么和他交代?!?/p>

看了一眼略顯眼熟的手鐲,宇智波斑眼睛一亮,這不就是宇智波鏡這段時間一直戴著的飾品嗎?說是大表哥送給他的,沒想到竟是變身用的道具。

“這是我問鏡借的,我自然會給他一個交代。”回想起那個難纏的卷毛,千手扉間的面皮忍不住抽搐了幾下,隨后口氣生硬的犟了一句。

“大表哥的性格你我都清楚,做好大出血的準備吧~”宇智波斑揶揄一笑,心中對千手扉間的不忿之情淡了幾分,畢竟沒有什么比被宇智波銀纏上還要讓人頭疼的事情了,“廢話少說,大哥的情況怎么樣了?”

游戲玩法

“老師要指點他們?”大吾也發(fā)現(xiàn)動靜,來到了訓練場?!皯撌堑摹!弊鳛橐幻矣鲬魰缘睦蠋煟昂汤蠋熯€真是“盡職盡責”啊。

身為“青年大師世界錦標賽”的冠軍,卻沒有一點架子.有成為地區(qū)冠軍的“潛質(zhì)”??!“看樣子,是關(guān)東地區(qū)的人?”阿渡從他們與大木博士的關(guān)系中讀出了這一點。

能讓景禾看重的,必然是潛力不俗的年輕人.阿渡認真了幾分?!半p方可以使用的寶可夢為一只,當一方的寶可夢失去戰(zhàn)斗能力時,即為對戰(zhàn)結(jié)束?!贝竽静┦亢唵蔚卦V說了一遍對戰(zhàn)的規(guī)則。

評測

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