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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:02:01

探索角色背后的秘密,《絕地求生》如何成為一名優(yōu)秀的偵察兵

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玩過(guò)《絕地求生》的玩家一定熟悉團(tuán)隊(duì)中的位置分配:狙擊手、指揮者、偵查員和突擊手,這四個(gè)常見(jiàn)的主流角色適用于多種戰(zhàn)術(shù)策略。接下來(lái),請(qǐng)跟隨小編了解如何成為一名出色的偵查位選手吧!

偵查位是團(tuán)隊(duì)中對(duì)綜合能力要求最高、技能覆蓋最廣的角色。也許在大家的印象中,偵察手并沒(méi)有什么特別之處,這種觀點(diǎn)使得偵查位常被誤解,并成為最容易受到指責(zé)的位置。

在英語(yǔ)中,偵察手(Scout)有一個(gè)奇特的釋義是“童子軍”。板凳初學(xué)這個(gè)詞時(shí),對(duì)外國(guó)朋友的聯(lián)想和總結(jié)能力贊賞有加。然而,在板凳加入《絕地求生》并長(zhǎng)期擔(dān)任FPP隊(duì)伍的偵查手之后,每次想到這個(gè)詞,都會(huì)想說(shuō)一句“FXXK UR ASSXXXE!” 偵察手既脆弱又強(qiáng)大;他們從事最危險(xiǎn)的任務(wù),卻需要保持最冷靜的頭腦。作為偵查位,你需要深入敵后,提供重要的戰(zhàn)斗情報(bào),指導(dǎo)隊(duì)伍移動(dòng),甚至依靠個(gè)人能力為團(tuán)隊(duì)打開(kāi)缺口。在《絕地求生》中,偵查手與突擊手有一個(gè)共同點(diǎn):犧牲。更殘酷的是,偵查手需要自己決定如何、何時(shí)以及在何地犧牲——就像必須幸福地選擇自殺一樣。

如何成為隊(duì)伍中合格的偵察手

隊(duì)伍中的偵查位非常類(lèi)似于現(xiàn)實(shí)中特種小隊(duì)的先鋒位置。許多時(shí)候,你需要運(yùn)用所有感官——聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué),甚至是第六感去發(fā)現(xiàn)敵情。例如,判斷房屋內(nèi)的急救包是否是誘餌,或者一片寂靜的森林是否正常。

偵察手應(yīng)該是團(tuán)隊(duì)中最冷靜、最穩(wěn)定的成員,甚至比指揮者更沉著。

要成為一名合格的偵察手,你需要具備“一種心態(tài)和五種能力”:

為任務(wù)不惜犧牲的心態(tài);

有效轉(zhuǎn)移的能力;

點(diǎn)位篩選和小地形分析與利用的能力;

迅速收集信息和進(jìn)行“算術(shù)”運(yùn)算的能力;

對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的精準(zhǔn)理解和利用局勢(shì)的技巧;

精確控制視野和調(diào)動(dòng)火力覆蓋范圍的能力。

二、為了任務(wù)甘愿犧牲的態(tài)度

“犧牲心態(tài)”是判斷玩家是否適合這一角色的基石。即使你具備“七種能力”,沒(méi)有這種心態(tài),也無(wú)法勝任偵查職責(zé)。與現(xiàn)實(shí)不同,在絕地求生中,不僅需要有效隱蔽靠近目標(biāo),更多時(shí)候,你需要故意暴露自己,引發(fā)前方的某些“陷阱”,以便為團(tuán)隊(duì)獲取有效信息,從而調(diào)整團(tuán)隊(duì)策略。

你可能需要專(zhuān)門(mén)選擇最危險(xiǎn)的路徑——對(duì)隊(duì)伍來(lái)說(shuō)危險(xiǎn)的路線可能正是敵人最安全的路徑,以便在夾縫中尋找微小的空間和稍縱即逝的機(jī)會(huì),為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取最佳選擇。

因此,“犧牲心態(tài)”決定了你是否能夠在任何情況下毫不猶豫地完成任務(wù)?!捌叻N能力”或許能刻意提升你的生存率,提高為團(tuán)隊(duì)篩選路線的精準(zhǔn)度,但你需要清楚,大多數(shù)時(shí)候,你都處在隊(duì)伍戰(zhàn)斗體系之外,無(wú)法被拯救,也無(wú)法施救。

在此,小編提醒大家,如果你們團(tuán)隊(duì)中有一位一直默默擔(dān)任偵察手并不斷學(xué)習(xí)進(jìn)步的朋友,請(qǐng)珍惜和善用。

“我自提槍向天笑,去留肝膽三兄弟!”

三、有效轉(zhuǎn)移的能力。

板凳原本打算將這一節(jié)放在最后,以便讓各位讀者感受到“缺失的部分在哪里?”的懸念,不過(guò)考慮到會(huì)影響文章的節(jié)奏,因此還是保留了本節(jié)的原位置。

我相信大家都有過(guò)開(kāi)車(chē)的煩惱,不僅如此:

“法拉利”的A柱設(shè)計(jì)不盡合理,完全遮擋了左側(cè)的視野;

“Jeep”動(dòng)力強(qiáng)勁,卻成為了一個(gè)移動(dòng)的“靶心”;

“山地車(chē)”頭部的安全架,將視野限制在30度范圍內(nèi);

“三蹦子”常常意外翻車(chē),進(jìn)入“BUG”視頻合集;

“寶馬R1150”無(wú)法準(zhǔn)確判斷著陸的“姿態(tài)”。

沒(méi)錯(cuò),要成為絕地求生的偵查高手,首先必須是一個(gè)“老司機(jī)”。你不僅需要熟練掌控各種有“BUG”的車(chē)輛,還需要了解不同車(chē)型在不同地形上的運(yùn)用。

比如:

在丘林地區(qū)使用“山地車(chē)”,但一旦山地車(chē)的后輪被打掉,就無(wú)法有效移動(dòng)。

在超過(guò)40度的陡坡上,“法拉利”和“Jeep”難以順利起步。

使用左右任一方向鍵加空格鍵,可以實(shí)現(xiàn)180度的轉(zhuǎn)向。

為準(zhǔn)確左轉(zhuǎn)90度,按下左鍵和空格鍵,在超過(guò)45度后,使用右鍵加前進(jìn)鍵并輕觸空格鍵進(jìn)行微調(diào)。

當(dāng)然,“老司機(jī)”只是有效轉(zhuǎn)移技術(shù)的一種,在大部分情形下,偵查手需要對(duì)偵查區(qū)域進(jìn)行不同等級(jí)的劃分:

如圖一所示:

紅色圈標(biāo)示安全區(qū),紅色箭頭表示偵查方向,而綠色箭頭則指示撤退方向。

藍(lán)色框?yàn)樽钪匾膫刹辄c(diǎn),其次是綠色,黃色為最后。

偵查手在駕駛載具進(jìn)行偵查任務(wù)時(shí),應(yīng)遵循“偵查四項(xiàng)注意”原則:

熟記400*400平米的地圖地形(板凳能夠記住600*600范圍),行進(jìn)中不能打開(kāi)地圖查看。

選擇進(jìn)入路線時(shí),參考“地圖顏色有深入淺”,選擇地形切換距離目標(biāo)區(qū)域較遠(yuǎn)的位置;撤退路線則參考“地圖顏色由淺入深”,選擇地形切換離目標(biāo)區(qū)域最近的位置。地圖顏色的變化代表地形的不同,顏色深淺則表示地形的高低(這一內(nèi)容在板凳的《狙擊手》一文中有詳細(xì)描述)。

在下坡轉(zhuǎn)彎時(shí)不要按下“動(dòng)力加強(qiáng)”鍵,翻越小障礙或在飛離地面時(shí)松開(kāi)“動(dòng)力加強(qiáng)”鍵。停車(chē)時(shí),應(yīng)選擇靠近無(wú)法攀爬的陡坡、圍墻或房屋墻壁的位置。

在未確定撤退方向上絕對(duì)安全無(wú)敵前,保持快速行進(jìn)。

既然目的是“有效轉(zhuǎn)移能力”,那么首先需要充分了解你所在范圍內(nèi)的有效信息,其次是成功逃離危險(xiǎn)區(qū)域。穩(wěn)定且快速的駕駛技巧無(wú)疑是極為重要的技能。說(shuō)到底,駕駛技術(shù)還是需要通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間積累才能獲得,小編所提供的“注意”,僅可能對(duì)你有部分幫助。

四、點(diǎn)位篩選及小地形分析和利用能力

1、點(diǎn)位篩選:偵查人員執(zhí)行偵查任務(wù)時(shí),不是毫無(wú)目的地亂走,而是通過(guò)觀察抽象地圖來(lái)了解區(qū)域內(nèi)各點(diǎn)位的特征。根據(jù)圖一所示的分割方式,為隊(duì)伍選擇最利于發(fā)展的點(diǎn)位。

如圖一所示:

藍(lán)色方塊點(diǎn)位是距離隊(duì)伍最近,可能形成有效占位的點(diǎn)位。

綠色方塊點(diǎn)位距離較遠(yuǎn),轉(zhuǎn)移風(fēng)險(xiǎn)大,對(duì)當(dāng)前隊(duì)伍位置的威脅較小。

黃色方塊點(diǎn)位基本屬于“死雞娃”點(diǎn)位,是被壓迫到無(wú)法移動(dòng)而無(wú)奈選擇的位置,這類(lèi)位置幾乎無(wú)需接近偵查,戰(zhàn)斗狀態(tài)就會(huì)告訴偵察人員該區(qū)域的情況。

對(duì)于偵察人員來(lái)說(shuō),最應(yīng)關(guān)注的就是黃色點(diǎn)位。這類(lèi)位置可能有處于生死邊緣的敵人,在你撤退的過(guò)程中,很容易因?yàn)樗尚付贿@些“尷尬”“垂死”的敵人偷襲。

以圖一中的四個(gè)藍(lán)色點(diǎn)位為例:

藍(lán)色的1、2、3、4四個(gè)位置是距離你最近的可選地點(diǎn),這些位置不太會(huì)受到來(lái)自安全區(qū)遠(yuǎn)端的干擾;在這四個(gè)區(qū)域中,偵察手應(yīng)該進(jìn)行進(jìn)一步選擇,優(yōu)先考慮那些易于防守、難以攻破并且視野良好的地方。根據(jù)這些條件,3號(hào)位可以被排除,因?yàn)樗且粋€(gè)低洼地,四周缺乏掩體,容易在再次移動(dòng)時(shí)遭遇夾擊;

小地形分析與利用能力:依據(jù)《狙擊手》一文中通過(guò)抽象地圖進(jìn)行地形分析的能力,精準(zhǔn)地為百米范圍內(nèi)的位置進(jìn)行功能定位。

在圖一中,有兩個(gè)非常明顯的位置可以加以利用,小編提出其中一個(gè),另外一個(gè)將在文末揭曉(問(wèn)題1):

圖二中紅圈上方黃色方框內(nèi)的9號(hào)點(diǎn)位左側(cè)是一個(gè)極佳的位置,如圖二所示的9號(hào)點(diǎn)位左側(cè)紅圈內(nèi):

小編認(rèn)為圖二此處不錯(cuò),原因有三(請(qǐng)仔細(xì)觀察顏色深淺變化,可以在游戲中進(jìn)行對(duì)比):

地形:小幅度起伏的地形,非常有利于在切換姿勢(shì)時(shí)進(jìn)行觀察任務(wù);前方豐富的地形變化也滿足隱蔽同時(shí)推進(jìn)的條件;

深度:根據(jù)該區(qū)域低地的顏色,已完全滿足角色躲避來(lái)自地圖右側(cè)高點(diǎn)攻擊的條件;

視野:在無(wú)法占領(lǐng)房區(qū)的情況下,該區(qū)域能有效避免來(lái)自左側(cè)1號(hào)位置的攻擊,并擁有對(duì)整個(gè)安全區(qū)大部分區(qū)域的良好視野。

“點(diǎn)位篩選和小地形分析利用能力”是“偵察手五能力”的核心技能,它幫助隊(duì)伍進(jìn)入具有優(yōu)勢(shì)的區(qū)域,并在最小威脅下完成轉(zhuǎn)移。

五、信息快速收集和“算術(shù)”能力

1、信息快速收集:通常情況下,偵察手具備快速移動(dòng)的工具,這意味著每個(gè)位置可用于有效信息收集的時(shí)間非常有限。

常常需要利用被“暴露”——即遭受攻擊并成功“撤退”的能力,來(lái)誘使敵人更多地暴露信息。(圖三:紅色箭頭表示切入方向,綠色表示預(yù)留的安全撤退路線,靠近以獲取更多信息)

圖三選擇從戰(zhàn)場(chǎng)的角度出發(fā),在條件允許的情況下,平行于彈道線是最佳的信息收集方式,僅憑聲音即可準(zhǔn)確判斷雙方位置;(圖四:A、B為戰(zhàn)斗雙方,藍(lán)色為可切入方向,黑色為離開(kāi)方向,根據(jù)具體情況可以選擇繞后以獲得更精確的信息。)

圖四2、“算術(shù)”能力:最初板凳使用“推理”,后來(lái)改為“算術(shù)”,以免被指責(zé)吹牛。

參考系統(tǒng)提示的剩余人員數(shù)據(jù),依托“點(diǎn)位篩選和小地形分析利用能力”,根據(jù)隊(duì)伍收集的信息以及航線與安全區(qū)的走向差異,快速計(jì)算出偵查范圍內(nèi)可能存在的隊(duì)伍。

出色的偵察手能依靠上述信息,基本準(zhǔn)確地判斷敵人的位置,當(dāng)然,需要徹底理解對(duì)手在選擇隊(duì)伍位置時(shí)的各種考慮方式——自己就像是一位位置選擇大師。

根據(jù)隊(duì)伍的資源狀況、武器配置、戰(zhàn)斗特點(diǎn),不同的隊(duì)伍會(huì)選擇不同的占位,具體情況,請(qǐng)參見(jiàn)下一節(jié)內(nèi)容。

六、戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的精確把握和利用能力

1、戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的精確把握:隨著戰(zhàn)斗區(qū)域的縮小,根據(jù)戰(zhàn)斗情況:激烈程度、人員損失情況、聲音位置等遠(yuǎn)距離獲取的信息,實(shí)時(shí)調(diào)整偵查點(diǎn)位的優(yōu)先級(jí)。

需要綜合考慮多個(gè)因素,包括隊(duì)伍到達(dá)的時(shí)間、地形特征、視野范圍、轉(zhuǎn)移路線、附近敵人的位置、所需的戰(zhàn)斗能力、裝備構(gòu)成以及資源情況,來(lái)調(diào)整該位置的優(yōu)先級(jí),并評(píng)估戰(zhàn)斗的級(jí)別(敵方剩余人員數(shù)量)。

當(dāng)隊(duì)伍的補(bǔ)給品匱乏時(shí),應(yīng)選擇周?chē)匦螐?fù)雜且適合近距離作戰(zhàn)的地點(diǎn)進(jìn)行占領(lǐng),以便有效獲取補(bǔ)給并利于后續(xù)轉(zhuǎn)移。

如果隊(duì)伍的投擲物充足,可以選擇房區(qū)作為占領(lǐng)目標(biāo),以充分利用投擲物的有效范圍。

當(dāng)隊(duì)伍具備強(qiáng)大的遠(yuǎn)程打擊能力時(shí),可以選擇安全區(qū)內(nèi)的制高點(diǎn)作為占領(lǐng)目標(biāo)。

偵查手有時(shí)會(huì)在隊(duì)伍之外獨(dú)立行動(dòng),利用偵查過(guò)程中遇到的正在進(jìn)行的攻堅(jiān)或僵持戰(zhàn)的地點(diǎn),有效地利用混亂局勢(shì)為隊(duì)伍開(kāi)辟通道或壓制敵人。

在這樣的情況下,偵查手將承擔(dān)部分指揮的職責(zé)。

當(dāng)你準(zhǔn)確地判斷某個(gè)位置的戰(zhàn)斗即將結(jié)束,或者防守方遭受攻擊時(shí),需要結(jié)合你所觀察到的信息,決定是否立即對(duì)該位置發(fā)動(dòng)攻擊。在這一刻,你必須迅速做出選擇——靠近該點(diǎn)位或襲擊強(qiáng)勢(shì)的一方。

圖五如圖五。

偵查手移動(dòng)到點(diǎn)位5和點(diǎn)位6之間的紅圈區(qū)域(由紅色箭頭指示),發(fā)現(xiàn)點(diǎn)位6和點(diǎn)位7的敵人發(fā)生戰(zhàn)斗,那么,偵查手應(yīng)該通過(guò)此局勢(shì)通知隊(duì)友從地圖上方的藍(lán)圈位置(由藍(lán)色箭頭指示)。

有朋友可能會(huì)說(shuō),你并不掌握從點(diǎn)位5到點(diǎn)位9之間區(qū)域的有效信息。

板凳指示隊(duì)友沿著藍(lán)色箭頭移動(dòng)的原因:

首先,點(diǎn)位5到點(diǎn)位9之間是該區(qū)域的低洼地帶,地形決定了敵人可能隱藏在那里。

其次,按照藍(lán)色箭頭前進(jìn)時(shí),如果點(diǎn)位9有敵人,他們可能會(huì)因?yàn)辄c(diǎn)位6和點(diǎn)位7的戰(zhàn)斗空隙而移動(dòng)到藍(lán)色圓圈區(qū)域(點(diǎn)位9是明顯的劣勢(shì)位置)。

再者,如果在點(diǎn)位9到點(diǎn)位7之間有敵人,從地圖上可以看出,這里沒(méi)有有效的掩體,因此隊(duì)伍可以在點(diǎn)位9左邊的高地攻擊藍(lán)色圓圈區(qū)域的敵人。

最后,若隊(duì)伍成功進(jìn)入藍(lán)色圓圈區(qū)域,他們可以和偵察手一起對(duì)點(diǎn)位6和點(diǎn)位7的敵人形成威脅。如果能夠成功偷襲點(diǎn)位7,隊(duì)伍將占據(jù)優(yōu)勢(shì),偵查手也可能削弱點(diǎn)位6的敵人;如果點(diǎn)位6的敵人選擇撤退來(lái)對(duì)偵察手施壓,點(diǎn)位5區(qū)域到點(diǎn)位6之間的地形也有利于偵察手快速撤離。

系統(tǒng)提示的人數(shù)信息,將是偵察手選擇位置的重要依據(jù)。你還應(yīng)該根據(jù)游戲中的某些設(shè)定來(lái)幫助做出決定。例如:步槍的默認(rèn)槍聲傳播距離為400米,狙擊槍為600米,消音器在200米內(nèi)有效。這些設(shè)定結(jié)合系統(tǒng)提示的戰(zhàn)斗狀況和減員信息,偵察手可以通過(guò)戰(zhàn)斗直播仔細(xì)獲取隊(duì)伍數(shù)量,再結(jié)合抽象地圖提供的信息,能夠?qū)㈥?duì)伍帶入相對(duì)安全的區(qū)域,至少是在可控的戰(zhàn)斗范圍內(nèi)。

七、精準(zhǔn)的視角控制和火力調(diào)度能力

在隊(duì)伍無(wú)路可退的情況下,這種能力尤為重要。偵察手需要利用自己的能力制造混亂(越大越好),為隊(duì)伍贏得突破的空間并減少靠近點(diǎn)位的壓力。

1、什么是精準(zhǔn)的視角控制?如何實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的視角控制?

大多數(shù)掩體不僅為玩家提供安全保障,同時(shí)也限制了玩家的視角。在房區(qū)或高地時(shí),對(duì)手的每次移動(dòng)和靠近都需要多次調(diào)整位置才能重新獲得有效視野,這為偵察手提供了精準(zhǔn)控制對(duì)手視野的機(jī)會(huì)。

在你的隊(duì)伍需要攻占某個(gè)房區(qū)或有利地形時(shí),如果你對(duì)該區(qū)域的結(jié)構(gòu)和視角有充分的了解,并能巧妙地調(diào)整自己位置,吸引對(duì)手根據(jù)你的站位來(lái)重新調(diào)整位置,你就能為隊(duì)伍爭(zhēng)取到敵人因?yàn)轭l繁換位以保持視野而導(dǎo)致的火力停頓時(shí)間。

調(diào)整火力覆蓋范圍。

隨著隊(duì)伍整體向目標(biāo)推進(jìn),敵人的火力通常會(huì)集中在人數(shù)較多、威脅較大的區(qū)域。火力范圍調(diào)動(dòng)即是指?jìng)刹焓滞ㄟ^(guò)使用手中的道具和靈活走位,使得敵人需要兩個(gè)甚至更多火力點(diǎn)才能有效威脅到你。此時(shí),對(duì)偵察手來(lái)說(shuō),煙霧彈的運(yùn)用和小地形的利用非常關(guān)鍵。

通過(guò)準(zhǔn)確投擲的煙霧彈制造出進(jìn)攻的假象。

利用小地形和煙霧彈迷惑敵人,使敵人失去對(duì)你的視野。

使用載具快速占領(lǐng)敵人需要大范圍移動(dòng)才能覆蓋火力的區(qū)域。

利用敵人的視野盲區(qū)接近目標(biāo)區(qū)域,如房區(qū)圍墻或無(wú)法攀爬的懸崖底部,然后使用手雷、燃燒彈等道具迫使敵人改變防守位置。

總的來(lái)說(shuō),偵察手最后一項(xiàng)技能是將廣泛的牽制與突擊能力相結(jié)合。小編建議,偵察手?jǐn)y帶大量煙霧彈是非常明智的選擇,無(wú)論是制造混亂還是攻防撤退,煙霧彈的作用都是無(wú)可替代的。

偵察手篇總結(jié):

偵察手承擔(dān)了團(tuán)隊(duì)中最不顯眼的工作。從玩家的角度來(lái)看,選擇成為偵察手意味著要犧牲很多游戲樂(lè)趣。然而,偵察手的作用是無(wú)法替代的。作為偵察位的玩家,當(dāng)其他隊(duì)員享受“歡樂(lè)的購(gòu)物”時(shí),你需要從跳出飛機(jī)的那一刻起就開(kāi)始收集信息,持續(xù)思考,根據(jù)安全區(qū)和隊(duì)伍位置規(guī)劃合理路線,并推測(cè)對(duì)手的意圖以及各隊(duì)伍位置帶來(lái)的變化。

偵察手并不總是擁有最強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,但他們一定是最為冷靜的。只有保持冷靜,才能有效地收集信息,從而在任何情況下都能不慌不忙地獲得最大收益。

問(wèn)題1的答案是:位于點(diǎn)位5下方的馬路南方的丘陵地帶。

這篇5000字的文章包含了四個(gè)位置的說(shuō)明,傾注了板凳對(duì)這個(gè)游戲的深厚熱愛(ài)和辛勤付出。感謝各位朋友寬容和提醒板凳不斷出現(xiàn)的錯(cuò)別字,希望大家更好地享受每個(gè)位置獨(dú)特魅力所帶來(lái)的樂(lè)趣。

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游戲特色

蜘蛛精一路疾行,半點(diǎn)減速的意思都沒(méi)有。神魂增長(zhǎng)還在繼續(xù)。三十煉、三十一煉.山洞當(dāng)中的陳洛就像是開(kāi)掛一樣,暢快的消化著韓林積攢的神魂之力,神魂之力像是坐火箭一樣往上提升。待到四十煉的時(shí)候,鬣狗的身軀一陣扭曲,如同水幕一般蕩漾一圈,而后化作一個(gè)身材枯瘦的道人形象。

“這就化形了?”陳洛睜開(kāi)雙眼,感應(yīng)了一下自身的狀態(tài)。神魂之力提升了將近十分之一!他試著抬手動(dòng)了一下,身邊的區(qū)域竟然出現(xiàn)了一圈波紋狀的漣漪。和韓林他們這些妖怪不同,陳洛能夠操縱這股力量,釋放出神通。

感應(yīng)了一下體內(nèi)剩余的神魂之力,陳洛繼續(xù)閉目修行。他準(zhǔn)備一口氣把韓林的積累消耗完,然后再去收集其他腦子積攢的神魂之力。待到兩千七百個(gè)大腦全部回歸本體,就是他一鼓作氣沖破合道境關(guān)卡,晉階渡劫境的時(shí)候。

別人需要近萬(wàn)載才能突破的境界,硬生生被陳洛用這種法子壓縮到了數(shù)年。五十煉、六十煉、七十煉蜘蛛精和白毛狐貍的速度很快,獵殺了幾只在山上看門(mén)的小妖之后,兩妖來(lái)到了山洞外面。

“怎么感覺(jué)有些不對(duì)勁?!卑酌偼O履_步,看著里面幽深的山洞,本能的生出一種汗毛倒豎的感覺(jué)。雖然還沒(méi)有看見(jiàn)目標(biāo),但狐妖的本能在告訴他,前方危險(xiǎn)。

“你太膽小了!不過(guò)是只死猴子,三天前這個(gè)家伙還被我揍的哭爹喊娘,當(dāng)時(shí)如果不是大當(dāng)家阻止,他早就已經(jīng)被我吃了。”

蜘蛛精并未放在心上。主要是時(shí)間太短,三天時(shí)間,就算是真仙轉(zhuǎn)世,也不可能變的比他還強(qiáng)。修煉若是這么容易,他們白骨山早就一統(tǒng)天下了。

咔咔蜘蛛精抬起一條腿,輕輕地推了一下。石門(mén)竟然自動(dòng)打開(kāi)了,洞中的冷風(fēng)吹了出來(lái),放眼望去漆黑一片,連一個(gè)守門(mén)的妖怪都沒(méi)有。

“看來(lái)是我多心了?!卑酌偹闪艘豢跉?,表情放松下來(lái)。九十煉、一百煉!一道輕微的聲響從眉心傳出,煉完這門(mén)神魂法的瞬間,陳洛只感覺(jué)自己的神魂之力一下子提升了兩層,增長(zhǎng)幅度達(dá)到了三成。原本剛剛突破的合道后期境界,一下子往前提升了一大步,相當(dāng)于別人幾百上千年的積累。

暴增的神魂之力一時(shí)之間沒(méi)有控制住,從眉心逸散了出去,充斥整個(gè)山洞?!俺上捎行┛湔Q,但這百煉的效果確實(shí)不錯(cuò)?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

連刺客都可以接受專(zhuān)訪,勒布朗.詹姆斯就真的這么討厭羅杰嗎?這可是當(dāng)世最偉大球員的自傳。“他怎么拒絕你的?”羅伊對(duì)這事兒來(lái)了興趣。

“事實(shí)上,我沒(méi)能直接聯(lián)系上勒布朗,我只聯(lián)系了他經(jīng)紀(jì)人里奇.保羅,那個(gè)總是西裝革履但街頭氣息濃重的家伙。他反問(wèn)我:比爾,你他媽是不是生活不如意,就這樣。”

“哈哈哈哈哈,只怪你惡意抹黑勒布朗的文章太多?!薄澳ê??上帝啊,我在文章里說(shuō)的全部是事實(shí)!”說(shuō)完,比爾.西蒙斯打開(kāi)電腦,桌面上是一堆密密麻麻的文檔,文檔都以球星的名字命名,比爾.西蒙斯新建了一個(gè)文檔,命名為“布蘭登.羅伊”。

“等等”,羅伊有些吃驚,“你已經(jīng)采訪過(guò)這么多人了?”“沒(méi)錯(cuò),從邁克爾、卡爾.馬龍、斯科特,再到保羅、阿瑪雷和你。我試圖通過(guò)多個(gè)人的視角,還原出最真實(shí)的羅杰?!?/p>

游戲玩法

類(lèi)似的情況,上一世也發(fā)生過(guò)。在這個(gè)時(shí)代,總會(huì)有人第一個(gè)打破原本的世界規(guī)則,只不過(guò)上一世另有其人,一個(gè)名叫柯以明的人。

寧心老祖感受著肩膀上那自然而然擁著的手,淡淡道:“方才我所言,你既已知曉,又已允諾,還不放手?”宋延掃了眼秘境下方的園林,許多無(wú)相古族族人正陸續(xù)而至。以他們的本事,遠(yuǎn)觀宋延和寧心老祖的親密舉動(dòng),簡(jiǎn)直如在眼前。

他問(wèn)了句:“禮法么?”寧心老祖抬手輕輕撣了撣宋延指尖。宋延松開(kāi)。寧心老祖淡淡道:“當(dāng)然是禮法。我之所言,族中只有你我與族長(zhǎng)知曉,小輩并不知道。你若和我如此親近,小輩們?nèi)绾慰矗?/p>

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