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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 02:50:59

游戲職業(yè)選擇與武器搭配技巧,《質量效應》詳細游戲職業(yè)技能選擇心得

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大約斷斷續(xù)續(xù)玩了30小時(游戲時間),這還不包括重新練叛逆者的“雙線”時間,我選擇了“戰(zhàn)士”和“先鋒”(Vanguard)兩個職業(yè)。

技能解析:

武器:

發(fā)現(xiàn)手槍和散彈槍的組合效果最佳。手槍可以在中遠距離點射,即使超出射程,只要命中敵人也能造成傷害(只是你看不到效果),尤其是配合手槍的特技maskman,射擊精度很高且不易過熱。當敵人靠近時,立即切換到散彈槍,將敵人轟殺。

我選擇的戰(zhàn)士一直使用突擊步槍,并且已經解鎖了突擊步槍。這種武器雖然射擊時很爽快,但準星很快變大,熱量持續(xù)上升,傷害無論遠近都不夠理想,遠程精度太低,近程傷害比散彈槍低,并不是很實用。在高難度下表現(xiàn)如何還不好說,目前最高難度只到精兵。

狙擊槍就不用多說了,晃得像XX一樣,我使用鼠標瞄準還可以忍受,但如果用手柄,那就算了。NPC更不用考慮用狙擊槍,大部分都是中近距離的混戰(zhàn),你還得給他們換槍。

攻擊系:

首先,Throw就相當于KOTOR中的“force push”,傷害不是重點,關鍵在于擊倒效果。擊倒后立即命令隊友攻擊當前目標(可能有人還不知道,按方向鍵右就是讓隊友攻擊你準星所在的目標),這樣可以秒殺任何小怪。

當Throw發(fā)展到某個階段可以解鎖Lift后,舉=扔的組合就能形成。Lift的好處是范圍攻擊,能迅速削弱大量敵人,配合扔可以產生一些“奇效”。例如,大家覺得頭疼的藍皮老媽戰(zhàn),實際上老媽不難對付,令人頭疼的是那些藍皮commando,他們的超能力一個接一個地使用,幾乎沒有停歇。在這里,一開始就可以通過站位引誘這些藍皮妹,然后把它們舉起來,全部扔到中間的坑里,瞬間秒殺……我打這里時護盾都沒掉完就結束了。

生化系的終極技能Singularity類似一個小型黑洞,同樣有神奇效果。在懸崖邊或任何地圖不顯示的區(qū)域使用,可以將敵人吸過去,直接秒殺。

防御系:

Warp和Stasis都不是特別重要,可以稍微點一點來獲得效果。Barrier的選擇則要看角色的護甲技能情況。如果角色能穿重甲,Barrier就顯得不那么必要了;但對于只能穿基礎護甲的角色,Barrier則相對重要。

技術系:

技術系的技能多數(shù)為被動型,而主動技能主要是妨害類。如果主角選擇了工程師職業(yè),可以考慮將Electronics和Decryption技能點滿。雖然游戲中需要Master技能才能打開的箱子不多,但是有幾個支線任務需要Master級別的破解技能,所以如果有多余的點數(shù),盡量升級到Master級別。

在技術系技能中,Damping是最有用的一個,它的特效可以暫時封鎖對方的生化和技術特技,有點類似于封魔術,對付生化敵人效果顯著。

治療系:

治療系只有兩個技能,其中Fisrt Aid,如果你的隊伍中一直有藍皮妹,稍微加一點就可以,因為她的職業(yè)專精可以補足;如果沒有藍皮妹,隊伍的三人可以平均分配點數(shù),每人加3點,總共就是9點。沒錯!First Aid技能是可以三人疊加的(最大不超過10)。

Medicine是工程師獨有的技能,但是用處不大。敵人擊倒可以使用throw技能,而且Medicine需要Fisrt Aid解鎖,這讓點數(shù)分配變得不那么方便。

主角職業(yè)分析:

從整體職業(yè)分析來看,一開始選擇戰(zhàn)士并不一定是最好的選擇。與大多數(shù)人想象的簡單不同,戰(zhàn)士的優(yōu)點在于生命值高、防御強,尤其是轉職為Shock Trooper后,幾乎是一部坦克,依靠immunity、Shield Boost和Adrenaline Burst來橫掃戰(zhàn)場。然而,戰(zhàn)士的有效攻擊技能較少,雖然能使用多種槍械,但需要確定一個主要發(fā)展方向。缺乏生化攻擊和技術輔助技能是戰(zhàn)士的最大短板。Bioware延續(xù)了大多數(shù)RPG的設定,戰(zhàn)士就是一個肉盾角色,沒有其他特別之處,也缺乏挑戰(zhàn)性。

Vanguard是我體驗的第二個職業(yè),這個職業(yè)配備了我最鐘愛的兩種武器:手槍和散彈槍。它擁有Throw和Lift這兩種高效的生化攻擊技能,還有Assault Training提供的Adrenaline Burst,以及能夠解鎖中甲的Tactical Armor,Barrier則提升了生存能力。看來,這個職業(yè)無疑是進攻的最佳選擇。

然而,Vanguard也存在顯著的不足。首先,盡管職業(yè)能力提升了對生化攻擊的防御,但并未縮短其生化技能的冷卻時間,這意味著Vanguard無法持續(xù)使用生化技能。其次,該職業(yè)的技能中并不包含增加最大生命值的屬性,而Barrier技能則需要先解鎖Warp這個相對無用的技能。因此,Vanguard實至名歸地成為一個“拼命三郎”。玩家可以選擇走中甲路線,利用高級中甲來補足防御的不足,或者專注于Warp和Barrier系,增強護盾能力。否則,在高難度下,很可能會被敵人的散彈槍輕易擊敗。

其他職業(yè)的特點有待大家補充。不過我注意到,這部作品實際上分為三大職業(yè)系,因為在月球基地轉職時只有六種職業(yè)選擇:戰(zhàn)士和Vanguard屬于同一系,Adept和Sentinel歸為一系,而Engineer和Infiltrator則屬于另一系,分別涵蓋戰(zhàn)斗、生化和技術三大類。

NPC搭配和技能加點分析:

選擇“光明正義”路線的玩家建議攜帶藍皮妹Liara和面具女Tali。藍皮妹是典型的Adept職業(yè),相當于RPG中的純法師,而Tali則是工程師職業(yè)。這種組合尤其適合主角為男性戰(zhàn)士的情況,形成“雙花護衛(wèi)”組合。

Liara的技能加點:

將Throw加到解鎖Lift,然后升級Singularity,并確保Barrier一定要提升,否則藍皮妹很快會被擊倒;First Aid則根據(jù)你隊伍中其他成員的加點情況來決定是否提升(通常建議加一點);職業(yè)專精Asari Scientist應盡快加滿。

接下來,根據(jù)您的游戲風格繼續(xù)加點,可以將Barrier升級滿,Throw提升到master,Lift提升到Advanced,Singularity加滿。

Tali的技能加點:

由于與Liara組隊,可能在戰(zhàn)斗技能上稍顯不足,因此可以將Pistols提升到一定程度以解鎖Shotguns。Electronics和Decryption必須加滿;Damping加一點以發(fā)揮封魔效果;Hacking則完全不需要加,原因如上所述;Quantum Machinist和Electronics加滿后,技能提供的護盾值達480,還不包括裝甲提供的護盾值;因此,Basic Armor一定要解鎖Shield Boost。Tali會讓敵人意識到不應小看女性,尤其是異型女性。

走“陰暗叛逆”路線的玩家最好選擇Wrex和Garrus作為隊友,因為他們的性格特點正好契合這種風格。Wrex總是流露出一種黑暗的氛圍,而Garrus則傾向于不擇手段。當玩家用暴力叛逆的方式來處理事情時,這兩位角色會時常發(fā)表獨特的評論。Wrex常常會在關鍵時刻問:“我們可以干掉他嗎?”而Garrus則會說:“不要總是那么暴力,我們應該按規(guī)矩辦事?!比缓笏麜贸鰳尨蠛埃骸皠e動,否則我就開槍。”或者“你敢抗法,去死吧?!边@種組合非常適合主角是一個充滿暴力傾向的女性角色,搭配上兩個“猛男保鏢”。

Warx的技能:

突擊步槍還是散彈槍可以根據(jù)個人喜好來選擇,我的建議是將兩者都升到中級技能階段。Combat Armor可以全部加滿以解鎖重甲,而Fitness可以在獲得第一個Immunity后停止。Warp和Throw的用處不大,不過如果有足夠的點數(shù),可以適當投資來獲得效果。Barrier可以全滿或升到一半,Stasis稍微加一點以便控制那些愛沖鋒的Krogan敵人??傮w來說,Warx的技能分配比較靈活,功能集中在沖鋒和近身攻擊上,特別是在使用Immunity后,搭配散彈槍的威力無與倫比。

Garrus的技能:

Garrus和Tali一樣,在隊伍中充當技師角色,主要任務是開鎖。Decryption根據(jù)游戲進程來加點,Damping出于封魔效果可以稍微加一點。Warx不具備First Aid技能,所以如果主角也沒有,那么這里需要一些投入,反正你也需要提升Electronic;Tactical Armor至少要升級到中甲,Assault Training則要加到能解鎖Adrenaline Burst這個全技能重置的技能。

Ashley的技能:

Ashley的技能升級和主角(如果你選擇了戰(zhàn)士)類似,需要提升Assault Training和Fitness以解鎖相關技能。Combat Armor全滿以獲得重甲,四種武器中選擇兩種來專精,你可以選擇突擊步槍。

Kaiden的技能:

作為Sentinel職業(yè)的角色,Kaiden沒有武器專精,但在技師方面增加了Decryption和Electronics。如果他與Ashley搭配,這兩項技能需要升滿。Throw和Lift是這個職業(yè)的主要攻擊手段,而Barrier是主要的防御手段??上У氖牵琒entinel職業(yè)的專精并不能降低技能冷卻時間。

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游戲特色

“嘿!”“爸!”“我覺得你剛才說的還真的有道理,最近這段時間鴻運酒樓賺的錢非常的多,我們兩個人是不是都有點不太在乎的了,覺得這個錢太好賺了,怎么做都能夠賺錢,這才什么樣子的主意都有,關鍵的是這些主意想出來,還沒有仔細的琢磨到底行不行不通到底有沒有影響什么的之類?!?/p>

劉磊拍了拍自己的腦門這個事情真的是讓自己和劉剛兩個人都有點無所適從,最主要最重要的就是想出來的這些主意真的是不知道怎么說才好,這一次真的是又出了一個餿主意。

“對!”“真的是有可能是這個樣子的,我們倆在這些事情上面都有點想的太少了!”“接下來的這段時間咱們啥都不用想,特別是別想什么新的主意,得要老老實實的做好鴻運酒樓的生意?!?/p>

“不管怎么說,都得要等著休魚期過了之后再琢磨一下別的事情,又或者是干脆啥都別琢磨。鴻運酒樓這里的生意就足夠咱們家賺到大把大把的錢的了?!?/p>

“對了!”“最主要最重要的一個事情就是咱們一定得要記住,不管是什么樣子的主意,都得要問一問丁小香的意見,特別是得要問一問趙大海的意見!”

劉剛提醒劉磊一定得要注意這個事情。自己和劉磊現(xiàn)在都有點上腦袋,不管什么樣子的事情都往簡單里面去想,都覺得能賺錢,而且能夠賺不少的錢。

看著現(xiàn)在說的好好的一定得要注意,但是說不準過了幾天就發(fā)現(xiàn)了一個賺錢的機會,又覺得能夠賺錢,馬上又有了新的想法。

要解決這個問題要避免這種情況,最主要最重要的就是得要和丁小香說一下,得要和趙大海說一下,征求一下她們的意見,這么一來就可以盡可能的避免做出了一些錯誤的決定。

“行!”“這個事情咱們還真的是得要記住才行,又或者得要和楊琴說一下,一定得要注意這個事情?!薄安贿^就是多一嘴的話的事,但是卻能夠避免很多的問題?!?/p>

劉磊非常贊同這個主意?!皩α?!”“丁重山這段時間是不是一直都在石角村碼頭那里的?”劉剛想起了一個事情,可是一個非常重要的事情。

游戲亮點

那按常理,應該和他們這些土著天神是同一陣營?!吧僦?,我乃是神帝專門煉制的‘生命傀儡’?!被鸹藗饕舻溃骸暗饶鷮沓商焐?,自然就會明白的?!?/p>

“少主,我們還是先照做,別將這尊宇界圣靈激怒?!被鸹死^續(xù)道,話音未落。嗡~幅散天地的火焰迅速收斂,緊跟著便收入了火凰的巍峨身軀內,緊跟著她的身軀也在不斷縮小……僅七八秒后,火凰便已重新化為了一枚黑色獸形令牌,落在李源面前。

李源伸手將其抓住。透過令牌,李源能清晰感受到,隸屬于火凰的那一股龐大力量蘊含其中?!吧僦?,我會時刻觀察外界,若真有大危險,我會時刻爆發(fā)出手?!被鸹送高^令牌傳訊給李源。

“嗯。”李源回應著,心中稍安。但李源心中也感到一絲疑惑:“當初星前輩說過,這護道之寶我只能使用一次……是因為這次保護行動沒有完成,所以火凰能夠多出手一次。還是說星前輩說了假話?”

游戲玩法

隨著霍雨浩凝聚魂核成功,其發(fā)揮出來的效果也是更好。不過,真正進行真槍實彈的療傷,也就一月一次的頻率。

能維持這樣的頻率,已經是仗著霍雨浩身體素質強大,還有那融合有生靈之金的強大生命力了。即使如此,每次療傷過后,霍雨浩都得虛弱個那么幾天,就有點像是正常女性大姨媽來了一樣。

雖然秋兒也能加入其中,形成三位一體的武魂融合技。但不是她不想助力兩人。只是這其中有很大的差異,想要幫忙大概率也是好心辦壞事。

評測

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