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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:14:49

玩家必知,合金裝備復(fù)仇 攻略技巧心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

只要你看到這篇帖子,小編首先想提醒你的一件事情是:

通關(guān)后千萬(wàn)別選擇NEW GAME,否則會(huì)導(dǎo)致所有記錄被覆蓋※除非你是為了刷TITLE。

本帖完全由小編個(gè)人手動(dòng)整理,部分圖片和技巧參考自官方攻略本。

關(guān)于錄制視頻,由于開(kāi)學(xué)后PS3已經(jīng)被封存,小編實(shí)在無(wú)能為力。如果有朋友愿意提供幫助,小編會(huì)非常感激。

為了避免兩個(gè)版本之間的差異,以及未來(lái)可能推出的PC版本,所有鍵位均使用漢字簡(jiǎn)稱。

如果覺(jué)得看著不方便,可以自行使用WORD文檔中的替換功能調(diào)整。

歡迎大家補(bǔ)充內(nèi)容,非常感謝!

基本操作說(shuō)明:

輕攻擊用“輕”表示(□/X)

重攻擊用“重”表示(△/Y)

Ninja Mode被稱作忍者模式

Blade Mode被稱為斬奪模式(按L1/LB鍵)

Zandatsu指的是斬奪(在斬奪模式下按圓圈/B鍵)

Execution意為終結(jié)技(△+○鍵或Y+B鍵)

Parry即為防御(朝著敵人攻擊方向按□/X鍵)

Parry Counter被稱作防反、彈反、防守反擊或完美防御(※在敵人攻擊的瞬間,朝敵人攻擊方向按□/X鍵)※游戲中的所有出招方向均以雷電的面向作為前后判定,因此只需按照雷電的面向操作即可(特別感謝小小360的補(bǔ)充)

幾個(gè)極其重要的技巧

1. 關(guān)于在VR模式中更換武器的方式

由于VR任務(wù)時(shí)間有限,部分任務(wù)開(kāi)始時(shí)無(wú)法切換裝備,導(dǎo)致最終時(shí)間總是差那么一兩秒。

現(xiàn)在有兩種方法可以更換武器(特別感謝fatesteal與bigboss8492的補(bǔ)充):

①在進(jìn)入VR03關(guān)卡時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)最簡(jiǎn)單、耗時(shí)最短的關(guān)卡。一開(kāi)始先將需要更換的武器準(zhǔn)備好,然后直接跑向終點(diǎn)即可,整個(gè)過(guò)程不到30秒就能完成武器更換。

②如果你從故事模式通過(guò)CODEX進(jìn)入VR模式,可以直接在CODEX的CUSTOMIZE選項(xiàng)中修改裝備。而當(dāng)你從主菜單直接進(jìn)入VR模式時(shí),也同樣可以通過(guò)STORY選項(xiàng)下的CUSTOMIZE進(jìn)行裝備調(diào)整,兩種方式所需時(shí)間基本一致。

2.關(guān)于Ninja Kill和終結(jié)技省時(shí)的操作方法

你可能會(huì)覺(jué)得在VR模式下藍(lán)條不夠用,因此在Ninja Kill或終結(jié)技時(shí)選擇省著用。但這樣反而會(huì)因?yàn)槁齽?dòng)作提示的存在,浪費(fèi)至少1到2秒時(shí)間。正確的做法是在出現(xiàn)斬奪提示時(shí)立刻進(jìn)入斬奪模式,并迅速退出,這樣可以有效節(jié)約時(shí)間。

4. 3.斬奪技巧分享

有些關(guān)卡的目標(biāo)是斬奪所有敵人。這類關(guān)卡通常時(shí)間并不是問(wèn)題,但有時(shí)無(wú)論怎么狂按都無(wú)法準(zhǔn)確擊中敵人的弱點(diǎn)。我的建議是,使用左搖桿配合右搖桿進(jìn)行攻擊操作,當(dāng)聽(tīng)到提示音響起時(shí),立即松開(kāi)右搖桿,就能成功完成斬奪。只要你已通過(guò)最終BOSS扔石頭的環(huán)節(jié),這些技巧都不會(huì)成為難題。

5. 4.待補(bǔ)充內(nèi)容

6. 武器技能指南

※以下內(nèi)容并不全面,僅挑選在VR模式中常用的技能,歡迎大家補(bǔ)充完善。

7. I.必備的生存技能

i. **輕輕輕輕**——最基礎(chǔ)的招式,簡(jiǎn)單直接,適合猥瑣流玩家,輸出傷害可觀。

ii. **攻守一體(需要在CUSTOMIZE中購(gòu)買)**——通過(guò)左搖桿調(diào)整方向,同時(shí)按輕攻擊鍵加跳躍鍵(方向+□+×/X+A)觸發(fā)。這一技能被稱為無(wú)防御狀態(tài)下的生存絕招,它能取消許多連擊的硬直(例如剪刀發(fā)招前的漫長(zhǎng)前搖),并附帶短暫的無(wú)敵時(shí)間。屬于通用型招式,但對(duì)大范圍攻擊(如月光的掃堂腿)效果稍遜,因此熟練掌握防御技巧依然至關(guān)重要。

iii. **滑鏟**——在忍者模式下使用重攻擊即可觸發(fā),此技能是猥瑣流玩家的標(biāo)配。傷害可觀,能輕松讓敵人進(jìn)入硬直狀態(tài),并且100%觸發(fā)斬奪模式,適用于任何難度下的狗型敵人。

iv. **前前+輕**——可以將某些可被吹飛的敵人拋向空中,在混戰(zhàn)中非常有效,能夠阻止多個(gè)敵人同時(shí)發(fā)起圍攻。

v. **后前+輕**——雷電的掌擊技能,容易觸發(fā)硬直,并附帶斬奪時(shí)間,但其方向操控稍顯不便。

II. **初始刀(不裝備副武器)**

i. **重重重重**——腿刀系列招式,因出手時(shí)間較長(zhǎng)、硬直較大且傷害偏低,在VR模式中并不推薦使用。

(個(gè)人在VR模式中從未僅使用刀通關(guān),如有更優(yōu)方案歡迎補(bǔ)充,感謝?。?/p>

ii. **前前+重**——向前突刺一段距離,實(shí)用性極高,部分?jǐn)橙藭?huì)被吹飛,并能造成長(zhǎng)時(shí)間硬直。用來(lái)對(duì)付狗型敵人效果尤為顯著,但使用時(shí)需確保敵人位于正前方,否則容易落空。(感謝小小360的補(bǔ)充!)

iii. **后前+重**——利用腳跟夾住主武器進(jìn)行當(dāng)前面向方向的扇形攻擊。(感謝morrow890829的補(bǔ)充?。┐思寄軜侵鲙缀鯖](méi)有使用過(guò),希望有更多玩家補(bǔ)充評(píng)價(jià)。

**III. 棍子——蓄能與連招不可或缺的武器**

**i. 重重重重 + 持續(xù)按重攻擊**——這招的主要作用是快速積攢能量條。在VR1中對(duì)付第二波敵人時(shí),這種方式高效便捷,同時(shí)高連招數(shù)會(huì)讓部分?jǐn)橙藷o(wú)力招架。

**ii. 重輕重重 + 持續(xù)按重攻擊**——雷電會(huì)在地面旋轉(zhuǎn)攻擊,且可自由調(diào)整方向。這一招特別適合對(duì)付小月光,比如在VR18中,地面上的一圈小月光可以通過(guò)這種方式輕松清理。

**iii. 重重輕重 + 持續(xù)按重攻擊**——雷電原地?fù)]舞棍子,硬直時(shí)間較長(zhǎng),容易將敵人擊飛。在高難度模式下不建議使用,但在打連招時(shí)表現(xiàn)尚可。不過(guò),目前在VR模式下尚未發(fā)現(xiàn)具體用途。

**iv. 重重重輕 + 持續(xù)按重攻擊**——雷電在原地更換姿勢(shì)繼續(xù)舞棍,同樣沒(méi)有發(fā)現(xiàn)明顯的實(shí)用價(jià)值。

**v. 棍子的前前 + 重攻擊**——這一招我想請(qǐng)教各位玩家,究竟有什么實(shí)質(zhì)用途?

**vi. 棍子的前后 + 重攻擊**——跳躍砸擊。個(gè)人認(rèn)為這一招實(shí)用性較低,主要是對(duì)方向的掌控較為困難。

**IV. 叉子——單兵和大型敵人的克星**

叉子無(wú)疑是最奇特的武器之一。初次查看技能表時(shí),小編就愣住了,竟然只有兩個(gè)技能。然而,這僅有的兩個(gè)技能卻在實(shí)際戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出巨大的威力。

**i. 重重攻擊**——這一招會(huì)讓雷電拉近與敵人的距離,并將敵人踢飛。既能破防,又能躲避攻擊,一招就能讓重甲士兵和狗毫無(wú)招架之力。

ii. 六秒鐘的蓄力——叉子的顏色從藍(lán)色變?yōu)樽仙S脕?lái)對(duì)付單個(gè)大型敵人非常有效,例如月光、蜘蛛以及GRID等。可以讓敵人陷入4到5秒的長(zhǎng)時(shí)間硬直狀態(tài),此時(shí)你可以隨意攻擊他們。當(dāng)敵人恢復(fù)后,你的蓄力也已經(jīng)完成,可以循環(huán)使用這種方法輕松解決這些大型敵人。不過(guò),這種方式需要較長(zhǎng)時(shí)間,在某些關(guān)卡中不太適合,因此防反仍然是主要的應(yīng)對(duì)策略。

iii. 前前+重——與初始刀的效果相同。

iv. 前后+重——與初始刀的效果一致。

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板湖鎮(zhèn)

板湖鎮(zhèn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

林賽將【白金之鑰】向前一遞。他激活上面的力量,屬于八階段強(qiáng)者的強(qiáng)大源質(zhì),瞬間向前爆發(fā)!轟隆——束縛著【法之都】的堅(jiān)韌的荊棘,隨之崩裂解體,化作純粹的律法光芒開(kāi)始消散。

心之鋒的能力自然不會(huì)有什么意外。宏偉壯觀卻又被荊棘籠罩的城市輪廓,就這樣一點(diǎn)點(diǎn)清晰地展現(xiàn)在眾人眼前。

高聳入云的尖塔、古老滄桑的城墻也重新歸于清澈。“……”“留下人安撫民眾,其他人都一起沖!”伴隨著封印破碎時(shí),震耳欲聾的轟鳴聲。

林賽高聲呼喊。在他身旁,是目光堅(jiān)毅的艾麗斯。少女一頭金色綢緞般的秀發(fā),在封印解除的沖擊中肆意飛揚(yáng),但她目光堅(jiān)毅如磐,手中緊緊握著那把散發(fā)著強(qiáng)烈意志的長(zhǎng)劍!而在兩人身后,則是海勒帶領(lǐng)之下,一整隊(duì)排列整齊的律法騎士!這些人裝備統(tǒng)一,鎧甲之上銘刻著代表著秩序的法印。

陽(yáng)光傾灑之下。鎧甲和法印閃爍著璀璨奪目的光芒。遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,這支隊(duì)伍拔劍緊隨其后,就好似一支即將奔赴殘酷戰(zhàn)場(chǎng)的神圣之師!

“除了黑街,也要注意路上!”“這些家伙還可能對(duì)我們發(fā)起埋伏和突襲,抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)之前也要保持謹(jǐn)慎!”林賽目光深邃。

他一邊打開(kāi)地圖,偵察附近環(huán)境,同時(shí)還不忘提醒身旁身后的同伴。不過(guò)城中更多的,還是那些記憶停留在荊棘封城時(shí)的普通人。

路上倒是沒(méi)遇到什么阻礙。在林賽身旁,艾麗斯輕輕地點(diǎn)了點(diǎn)頭。她向后舉起左手,隨后海勒帶領(lǐng)下的律法騎士們步伐整齊劃一,技藝也仿佛擰成了一股,在城中升起一道屬于律法金光的浪潮!

“……”“是律法騎士,他們?cè)趺戳??”“快點(diǎn)閃開(kāi)?!奔幢氵€在逃難。王城之中,無(wú)論普通人還是覺(jué)醒者,都統(tǒng)一讓開(kāi)道路。

林賽他們的隊(duì)伍,就這樣以極快的速度,他們沿著法之都的主干道接連穿過(guò)城墻,最后來(lái)到了黑街之前。“停下!……”

游戲亮點(diǎn)

李淳罡知道以前在陵州城,林青對(duì)戰(zhàn)他時(shí)猶有余力,本以為進(jìn)入陸地神仙可以全面壓制魔頭,沒(méi)想到預(yù)想中的“余力”多到叫人心驚肉跳,不敢再留手,轉(zhuǎn)身向后,五指一扣,躲在下方臺(tái)階休息平臺(tái)上的一位低階道士用身體死死壓住的質(zhì)樸古劍飛入他的手中,陽(yáng)光由云層掙出,照在這把劍的劍刃,竟似被吸收一樣,全無(wú)光華反射。

“哦?吳家劍冢的胸臆?吳見(jiàn)那老匹夫?qū)δ氵€真是慷慨呢,折了一柄木馬牛不算,今日又要搭上一把生性倔強(qiáng)的古劍?!?/p>

李淳罡聞言愣住,不明白對(duì)面的魔頭為什么一副知盡天下事的樣子。吳家劍冢四大名劍,素王、太阿、木馬牛、大涼龍雀,世人皆知,但是作為號(hào)稱葬劍十?dāng)?shù)萬(wàn)的劍冢,當(dāng)然不可能只有這四把最強(qiáng),像驪珠、巨骼,也都是極有名氣的劍,而葬劍山上另有一把胸臆,自始至終無(wú)人能使,但是這次他帶著姜泥入?yún)羌覄S^劍,不知為何,葬劍山癲的胸臆竟自行飛入他手。

用吳見(jiàn)的話講,他與年少時(shí)的意氣風(fēng)發(fā)完全不同,如今整個(gè)人憋著一口氣,胸中有怒不發(fā),有苦難訴,有愁難澆,故與胸臆相合,劍意便是“直抒胸臆”。

游戲玩法

先貶低了大自在魔祖一番,明德首座又看向謝晴雪道:“方才那青云大圣在,我不好明言。我等雖沒(méi)有道果者,但道果,卻不一定是人!”

鄭法驀然想起了當(dāng)初無(wú)止的話,清靜竹,便是一位佛祖的道果!果然,明德首座也說(shuō)起了清靜竹?!扒屐o竹,便是最為克制大自在魔祖之道果,我等不說(shuō)能再度殺死大自在魔祖,但自保卻無(wú)虞。”

他話音中全是惋惜?!翱取敝x晴雪身旁,燕無(wú)雙輕輕咳了一聲,目光忍不住看向了鄭法。鄭法趕緊低下了腦袋,這貨未免有點(diǎn)沉不住氣。

評(píng)測(cè)

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