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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 19:36:26

戰(zhàn)斗技巧與策略揭秘,《暗黑破壞神3》法師煉獄通關(guān)攻略

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今天花了一小時(shí)開(kāi)荒,手都疼了。經(jīng)過(guò)一個(gè)小時(shí)的戰(zhàn)斗,我發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵在于熟悉第一階段,跑位熟練后,我第二次進(jìn)入第二階段就直接通過(guò)了??傮w感覺(jué)難度不大,容錯(cuò)率高,比彼列哥哥好打。

國(guó)際慣例的人物屬性:

我的BUILD想法是:主要輸出靠毒蛇和追蹤飛彈(注意不要貪刀,能蹭就蹭,不能蹭就跑),冰甲和動(dòng)力甲,閃現(xiàn)不用多說(shuō)。鏡像非常有效,爆破鏡像可以很好地阻止菠蘿的行動(dòng),為走位提供時(shí)間。有刷新可以經(jīng)常用來(lái)騙取菠蘿技能。

被動(dòng)技能:殘影(估計(jì)沒(méi)有影響,看裝備。),幻術(shù)精通(必備),第三個(gè)隨意(我一開(kāi)始用時(shí)間之流,但沒(méi)看出效果,所以改用了喚醒)。

菠蘿妹紙的血量:1450萬(wàn),60%進(jìn)入第二階段,第二階段影子約700萬(wàn)血,第三階段從60%到5%。

大菠蘿的技能:

第一階段:火球術(shù),有明顯的讀條動(dòng)作,可以看到大菠蘿手中凝聚的兩個(gè)火球,直線且速度中等。此技能威脅較大,盡量不要被擊中,若中招,第一時(shí)間用閃現(xiàn)并使用血瓶。四散火球是個(gè)容易躲避的技能,威脅不大,因?yàn)槲一驹谥虚g兩個(gè)水晶旁邊風(fēng)箏,所以大部分時(shí)間可以無(wú)視(因?yàn)樗Э梢該踝』鹎颍iW現(xiàn)抓人,你能否通過(guò)這個(gè)階段就看你如何處理這個(gè)技能。被抓后會(huì)隨即中DEBUFF,分身和磕血井可以解。讀條陷阱,這個(gè)技能的意義就是給我們輸出的時(shí)間。即使不小心中招也沒(méi)關(guān)系,被抓后會(huì)剩一滴血,閃現(xiàn)逃走即可。

第二階段:法師影子有三種,第一種會(huì)施放奧術(shù)球(威脅最高),第二種會(huì)施放脈沖和隕石(威脅次之),第三種會(huì)施放旋風(fēng)和新星(幾乎沒(méi)有威脅)。中了奧術(shù)球直接GG,脈沖可以承受一次,旋風(fēng)的話,只要第一下不中,后面基本不會(huì)被打到。菠蘿妹只會(huì)釋放火球、閃現(xiàn)和讀條陷阱。

第三階段:比第一階段多了一個(gè)噴火,我沒(méi)中過(guò),不知道傷害如何,但前搖很長(zhǎng),有明顯的吸氣過(guò)程。其他不同之處在于直線火球的頻率很高,常常連續(xù)發(fā)射兩次。

樓主的基本流程:

P1:選擇一個(gè)水晶站位,毒蛇保持環(huán)繞水晶移動(dòng),并在喝井后轉(zhuǎn)到另一側(cè),持續(xù)使用奧術(shù)飛彈進(jìn)行HIT AND RUN戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)大菠蘿使用閃現(xiàn)技能時(shí),技能使用順序?yàn)椋核Ъ?閃現(xiàn)>分身。即使被大菠蘿擊中,也只會(huì)損失大約三分之一的血量,這表明動(dòng)力甲的效果被觸發(fā)。因此,全抗其實(shí)不需要堆得太高,小編的血量只有3W3。被抓到并中了DEBUFF時(shí),第一時(shí)間使用分身,沒(méi)有分身則去喝井。平時(shí)要盡量用血瓶回血。大菠蘿放置陷阱時(shí)是全力輸出的時(shí)機(jī),過(guò)了彼烈的玩家基本能輕松應(yīng)對(duì)。相信我,在P1階段,只要躲避好直線火球,合理使用技能應(yīng)對(duì)閃現(xiàn),大菠蘿其實(shí)沒(méi)有太大的威脅。

P2:剛進(jìn)入P2是最危險(xiǎn)的時(shí)刻,小編沒(méi)有選擇使用時(shí)光罩(為了最大化輸出,有耐心的玩家可以用時(shí)光罩代替奧術(shù)飛彈,比較穩(wěn)妥)。一進(jìn)入P2就立刻使用分身,召喚毒蛇,保持不停移動(dòng)。影子出現(xiàn)時(shí)立即閃現(xiàn),只要第一下沒(méi)有被秒殺,接下來(lái)的處理就簡(jiǎn)單了,用飛彈幾下就可以擊敗。P2中大菠蘿的風(fēng)箏位置就在地圖中間一大片空隙,圍繞它隨意進(jìn)行風(fēng)箏戰(zhàn)斗。技能使用方法和P1相同,由于P2補(bǔ)給少,容錯(cuò)率低,最好避免被火球擊中。

P3:這是最簡(jiǎn)單的階段,大菠蘿的噴射幾乎不可能擊中你(因?yàn)樗俣嚷仪皳u時(shí)間長(zhǎng)),唯一的威脅是可能連續(xù)兩發(fā)火球,其實(shí)只要稍加注意就可以避免。小編一時(shí)大意被擊中一次,差點(diǎn)失敗。其他處理方法與P1相同……所以說(shuō),如果P1處理得好,P3的大菠蘿就像是送分的=。=

等到大菠蘿血量降至百分之五時(shí),就可以期待成就和戰(zhàn)利品的掉落了~

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游戲特色

爆炸程度不亞于迪迦奧特曼女主演吉本多香美下海。思來(lái)想去。林天的腦海中,最后敲定了一首曲子。他將曲子寫(xiě)了出來(lái)——

《春之聲圓舞曲》。這首由奧地利作曲家小約翰·施特勞斯創(chuàng)作的著名圓舞曲,誕生于1883年,最早演出為是為當(dāng)時(shí)著名的花腔女高音歌唱家亨麗葉特·林德而作。

并在一經(jīng)演出,就受到了觀眾的廣泛喜愛(ài)。在這里,就不得不著重介紹一下小約翰·施特勞斯。這位奧地利著名的作曲家、指揮家和小提琴家,有一個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?hào)——“圓舞曲之王。”

他的作品以其優(yōu)美的旋律、輕快的節(jié)奏和華麗的管弦樂(lè)編排而聞名于世。他的代表作包括《藍(lán)色多瑙河》、《維也納森林的故事》、《蝙蝠》等。

其中更是有很多首曲子,被用在了《貓和老鼠》的配樂(lè)中。很多人第一次聽(tīng)到到他的曲子,基本上都是在《貓和老鼠》里面聽(tīng)的。

之所以選擇這首曲子,是因?yàn)?,林天想要營(yíng)造一個(gè)輕快的、高雅的,舞蹈的感覺(jué)。這首《春之聲圓舞曲》,就很有這種感覺(jué)!按照老規(guī)矩,寫(xiě)出來(lái)之后,林天需要重新進(jìn)行編曲。

因?yàn)椤洞褐晥A舞曲》的主題部分,幾乎全是由小提琴組成的。需要表現(xiàn)得是輕快、歡愉的情緒。而林天修改為大提琴后。

雖然旋律還是一樣的,也不用怕甘言雨的手速跟不上,但是原來(lái)輕快的感覺(jué)減弱了幾分,取而代之的,是更加端莊而深沉的感覺(jué)。

格調(diào)太高的話,其實(shí)也不太好。比起逼格和氛圍都比較重的舞曲,其實(shí)人們還是更容易跟著輕快而充滿活力的曲子舞動(dòng)起來(lái)。

不過(guò)有曲譜的底子在,其實(shí)應(yīng)該還好,并不會(huì)跑得太偏。只能說(shuō)是各有千秋。就是,這樣的千秋是正面的還是負(fù)面的,就不太清楚了。

游戲亮點(diǎn)

而黑暗鐵三角現(xiàn)在準(zhǔn)備做的事情,就跟木葉那幾個(gè)龍?zhí)兹绯鲆晦H,準(zhǔn)備像轉(zhuǎn)移照美冥一樣,把魁奇思轉(zhuǎn)移走。而且他們也是三個(gè)人一起,才能施展瞬間移動(dòng)。

一直將注意力放在三人身上的御龍渡雙目瞳孔驟縮,大喝道:“干掉他們!快龍!”比無(wú)極汰那還大上一半有余的巨大快龍從御龍渡的大師球里跳出

龍系的青色光焰自體內(nèi)涌出,超大范圍的龍身俯沖好似一顆青色隕石落下。黑暗鐵三角跟魁奇思頓時(shí)險(xiǎn)象環(huán)生。御龍渡印象最深的就是坂木的黑暗超夢(mèng),在之前石英高原競(jìng)技場(chǎng)大戰(zhàn),可謂給他留下了深刻印象。

他龍使者絕不會(huì)在一招上栽?xún)纱胃^!轟!一聲震耳欲聾的巨響。戰(zhàn)場(chǎng)大地連連震顫。超級(jí)龍神俯沖爆發(fā)下,戰(zhàn)場(chǎng)中央?yún)^(qū)域已多出個(gè)直徑上百米的超級(jí)大坑。

游戲玩法

“也是.”李野雖然沒(méi)有刻意關(guān)注風(fēng)語(yǔ)電腦的成本利潤(rùn),但一臺(tái)電腦撐死了一萬(wàn)塊的利潤(rùn),連想電腦還便宜了五千,柳聯(lián)想為了兩萬(wàn)塊錢(qián)跟牛紅章拉關(guān)系套近乎是不是有點(diǎn)掉價(jià)呢?

而且政府機(jī)關(guān)、銀行才是電腦的大用戶(hù),現(xiàn)在連想明顯是爭(zhēng)不過(guò)潘小瑛,才往企業(yè)方向發(fā)展的?!安贿^(guò)你說(shuō)的服務(wù)問(wèn)題,我也會(huì)整治整治的,有些人太不像話了,丟了面子又丟了里子”

潘小瑛一邊叱喝,一邊打眼在李野的臉上瞟來(lái)瞟去,李野微微一怔,沉聲問(wèn)道:“嫂子,你說(shuō)的‘有些人’,是我的那些老鄉(xiāng)嗎?”

評(píng)測(cè)

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