游戲特色
因為會議準備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡單的圖表還好,但太復雜的東西實在是看不清楚。
“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細長弧形鰭,再分別設置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當然出于隱身性能考慮,鰭片設計均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟洪??梢钥闯?,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當氣流流經(jīng)機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設計恰當?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>
“當然,這一推斷并非最終結(jié)論,關于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
游戲亮點
“時間順流而下,修煉卻如同逆水行舟,不枉我辛苦種地這么多年,今日當浮一大白?!睌?shù)日之后。望月島上恢復了平靜,秦銘春風拂面走出了洞府。
“諸位道友,請上島一敘?!蓖饷娴哪切┰獘胪?,聞言也紛紛落到了島上的主峰。寒鴉上人望著眼前相貌平平,可氣息卻是諱莫如深的秦銘。
嘴唇囁喏,久久無言只見秦銘整個人精神內(nèi)斂,法力氣機之雄厚,宛如深淵一般深不可測?!肮睬氐烙?,突破元嬰中期!”寒鴉上人堆起笑容,由衷地祝賀道。
旁邊的月靈嫣等人,也是一一上前道賀。“漫漫道途之上,略有感悟罷了?!鼻劂戯L輕云淡般地說道。此話一出,差點把寒鴉上人和天機子等人噎了個半死。
游戲玩法
“直到我這個意外之人出現(xiàn),佛祖看到了機會,隔空雇傭我來影響某種被安排好的未來?”“解除這里的生存壓力,讓野民們衍生出一條偏向于佛門的途徑序列?!?/p>
“這要我如何做?”“我前往【萬福交界地】是為了躲避萬變之主,人還沒到呢,路上順手再次破壞萬變之主的算計?”
“一旦被其順藤摸瓜找上門,我還躲避什么?取死之道?”這些念頭生出,李漁當即就打算拒絕佛祖。拒絕一位仁慈真神,不會有什么報應。
評測
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