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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 03:50:48

戰(zhàn)術(shù)精髓揭秘,《魔喚精靈3》戰(zhàn)術(shù)介紹

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連續(xù)行動突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山?!边B續(xù)行動突擊術(shù)指的是利用喚魔使的高機動性和速度,在敵方喚魔使及精靈行動的間隙實現(xiàn)兩次連續(xù)行動,對敵方的關(guān)鍵戰(zhàn)略目標(通常是喚魔使)進行致命攻擊(如攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的策略。

技術(shù)要點:牢記自己喚魔使需要的行動間隙(例如速度13的喚魔使行動間隙為38,速度14為37等),當輪到我方喚魔使行動時,如果發(fā)現(xiàn)敵方喚魔使的間隙大于我方的行動間隙,就可以抓住這個突擊的機會。當然,還需要考慮敵方其他間隙小于我方喚魔使行動間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動前行動的精靈)是否會對我方突擊路線造成干擾。在排除這些因素后,進行突擊吧!GO,GO,GO!

戰(zhàn)例1:

地圖:十勝陰陽紋

人物:澤庵 VS 修蓮。

澤庵移動到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但由于間隙過大留下了破綻。當修蓮行動時,澤庵的間隙為42,超過了修蓮的行動間隙35。于是修蓮開始突擊,行動待機,然后再次行動將澤庵金化。由于貍貓靈壺的一次攻擊無法對修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次將貍貓靈壺金化后獲得了勝利。

評點:這是一個典型的突擊戰(zhàn)例。

戰(zhàn)例2:

地圖:宗谷

角色:冰見華對陣法克特

法克特移動到山丘頂端,召喚出阿修羅鬼面,露出破綻。冰見華保持待機狀態(tài),天軍攻擊了法克特。隨后,冰見華再次行動,使用專用術(shù)對法克特發(fā)動攻擊,造成5點傷害,法克特因此敗北,冰見華贏得了勝利。

評析:這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力系的喚魔使者和速度較慢的喚魔使者也可以實施術(shù)力為主的突擊戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)例三:

場景:濕地

角色:朵拉對戰(zhàn)雪葉

朵拉移動并召喚了貍貓靈壺,計劃占領(lǐng)下方和中央?yún)^(qū)域的魔晶石,但她忽視了對手雪葉的特殊能力,導致重大失誤。雪葉見機發(fā)動突擊,選擇待機。朵拉的貍貓靈壺向前推進,但未對戰(zhàn)局產(chǎn)生實質(zhì)影響。雪葉再度移動,并使用專用術(shù)對朵拉進行術(shù)封,輕松獲勝。

評析:這一戰(zhàn)例的特別之處在于進行兩次行動后的打擊手段是專用術(shù)。由于朵拉攻擊力極低,在被術(shù)封之后,幾乎與無能為力無異。

本戰(zhàn)法的注意事項:

1. 兩次行動后是否擁有足夠的術(shù)力?如果你想對敵方的喚魔使進行金化,但卻差一點魔力,這無疑會非常尷尬。

兩次行動后的特殊打擊手段是否具備致命性?例如,有時候雖然成功將喚魔使伊佐美金化,但由于伊佐美的魔法防御較高,術(shù)法的效果并未持續(xù)太久,結(jié)果伊佐美反而在你的喚魔使之前采取了行動,這樣的后果……不言自明。還有一次,對方絞盡腦汁終于將我的喚魔使金化,然而不遠處我方的蓮神卻在微笑(蓮神擁有解除金化狀態(tài)的專用術(shù)法)。

兩次行動期間是否會有其他精靈的干擾,例如被卡住位置等情況。

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后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明:本戰(zhàn)術(shù)利用對方精靈或喚魔使行動后產(chǎn)生的較大空隙,召喚能夠?qū)ζ溥M行嚴重打擊并且能夠先于其行動的精靈。這與兩次行動突擊術(shù)相似,但特點在于召喚能先行動的精靈。

技術(shù)要點:由于精靈的出生隙(精靈被召喚時的空隙)等于該速度的移動待機隙(例如速度13隙38,便于簡單記憶),因此需要根據(jù)對方精靈(或喚魔使)當前的空隙,召喚能對其進行嚴重打擊且能先行的精靈。例如,當對方隙大于43時可以召喚天照先動(天照出生隙43),對方隙大于45時可召喚大圣天君(出生隙45)。

人物:朵拉 VS 葉月

不動明王輕率地攻擊我方羽扇風神,行動后留下較大空隙。

我方喚魔使行動時,明王的隙為51,于是我方召喚龍女乙姬,其速度為13,出生隙為38,能夠先于對方明王行動。

龍女乙姬對明王發(fā)起攻擊,并配合喚魔使在下一次施展攻擊術(shù)時消滅明王。

評點:這是初學者在進攻時常見的問題。當招式用舊后,反而可能遭到致命反擊。大家要牢記“不擊則已,一擊必殺”的要訣哦!

地圖:大玉臺

人物:祭對六郎

祭移動并攻擊寶船,將其消滅,但留下了較大的漏洞。當六郎行動時,祭的隙為45。六郎移動并召喚天照,出生隙為43,因此可以在祭之前行動。竹取夜香姬攻擊祭。然后對方的一系列精靈動作無法阻止天照在行動時通過“放煙花”術(shù)消滅祭。

評點:六郎無法通過連續(xù)突擊的方式獲勝,因為祭的其他精靈會阻礙他的行動路線。

當隙相同時,后召喚的精靈不會比先召喚的精靈或喚魔使更早行動。因此,出生隙一定要嚴格小于對方的隙哦!

占位自毀術(shù) (occupy and delete)

戰(zhàn)術(shù)說明:政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)曾說過,“為達目的,不擇手段”。作為喚魔使,你也一定明白“一將功成萬骨朽”的道理。這種戰(zhàn)術(shù)就是讓精靈搶先占據(jù)戰(zhàn)略要點(防止被敵方精靈占領(lǐng)),然后在我方喚魔使行動時無情地自滅我方精靈,為我方精靈或喚魔使對敵方進行致命攻擊騰出空間。

人物:資綱 VS 澤庵

場景中,行動順序依次為我方日空雷神、敵方蓮神、我方資綱,等等。我方的日空雷神移動到資綱前面的一格關(guān)鍵位置,并發(fā)動術(shù)攻擊,對澤庵造成2點傷害。敵方蓮神無論采取什么行動都無關(guān)緊要,資綱消滅我方的日空雷神,向前推進一格,用術(shù)攻擊澤庵,造成了8點的致命傷害。

評價:如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前面這一關(guān)鍵位置,敵方蓮神會占據(jù)此位置,導致我方戰(zhàn)敗。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)解析:即使是勇猛如呂布的小強者,也無法抵擋貂蟬MM的魅力,更別提小精靈了。所謂化敵為友術(shù),就是在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時刻迷惑敵方的重要角色,從而一舉扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局的戰(zhàn)術(shù)。因此,在緊張的近距離戰(zhàn)斗中,不要忽視那些看似弱小的狐貍MM(雪名殘)。需要注意的是,魅惑敵方精靈不僅能突破對方的ZOC(控制區(qū),指通過精靈卡位),還能開辟進攻路線。

地圖:平野

人物:霧對戰(zhàn)葉月。

行動的順序是雪名殘先、葉月后。如果沒有對方龍女乙姬ZOC的影響,葉月可以直接沖上去攻擊霧。因此,雪名殘移動并魅惑龍女乙姬,使其ZOC失效。然后葉月就可以上前魅惑霧了。

評價:采用這種戰(zhàn)術(shù)時,注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)來進行魅惑和施展其他魔法。

小結(jié):

以上介紹了一些《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù),希望能對大家有所幫助。由于篇幅限制,還有許多戰(zhàn)術(shù)沒有提及,希望以后能有機會與讀者分享。對于任何想提高游戲水平的玩家,小編再次提出一些建議:

首先,任何天才的成功都離不開堅持不懈的努力。你需要對像隙和傷害計算這樣的純記憶任務達到熟練的程度,再結(jié)合之前的策略,你一定能輕松擊敗電腦對手。

其次,閉門造車是不可行的。你可以訪問本文提供的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對手進行對決,并通過研究對手的打法,持續(xù)探索不同地圖的要素,不斷優(yōu)化你的開局策略。

最后,要靈活應用各種戰(zhàn)術(shù),同時富有創(chuàng)造力地發(fā)展出你獨特的戰(zhàn)斗方式。

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秋翁

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游戲特色

墨鏡男看向林現(xiàn),鼻子朝天:“沒錯!”“那你們想怎么樣,想威脅我們?”KIKI一聽就不樂意了,當即走上前來。

身后幾十個無限號的隊員也頓時停下了手中的動作,面帶冷色的圍了過來,站在了林現(xiàn)身后,手中都拿著武器,隨時等著林現(xiàn)的安排。

那些來交換東西的幸存者看到這一幕紛紛的退開了,這些人神色都有些復雜,對他們而言,和誰買都是買,但林現(xiàn)這邊如此劃算的價格確實讓他們頗為心動,從利益的角度來說,他們肯定是支持無限號的,不過這些人顯然都是認識且知道這個福祿壽車隊的實力的,不少人只能敢怒不敢言,退的遠遠的。

與此同時,那墨鏡男身后幾十號人也齊刷刷抬起槍,車上的車載機炮也轉(zhuǎn)動過來,響起一片上膛的聲音。他身后的紅發(fā)女人見場面變化也是一言不發(fā)緩緩握拳,右臂義肢的獨立伺服系統(tǒng)啟動,手腕指節(jié)機齒傳動下發(fā)出輕微的嗤嗤聲。

電能的涌動讓拳骨上開始有蔚藍色的電光閃爍起來。“NO!NO!NO!,老子是做生意的又不是土匪!”墨鏡男見氣氛劍拔弩張,不屑的一笑,直接拍了拍手,嘩~身后的小弟將那卡車的車門打開,當即出現(xiàn)了堆滿了整個卡車車廂的物資,被整整齊齊的碼放著,那些其他的幸存者車隊的人一看當即瞪大了眼睛,倒吸一口涼氣。

豪氣,絕對的豪氣!墨鏡男顯然很喜歡這種眾人聚焦的目光,對著林現(xiàn)很是囂張的道:“今天你們既然喊了這個價,吶,你們有多少槍,就按你的價,老子全收咯,然后,麻溜的給我趕緊滾蛋!”

此話一出,無限號這邊的眾人頓時臉色一變,這話不僅是看不起人,最關(guān)鍵的是,這居然是當著這么多幸存者車隊的面搞清貨壟斷這一套,實在是太囂張了,那些幸存者車隊的人也是個個臉色發(fā)黑。

林現(xiàn)聞言差點笑了,想不到這還是一伙有原則的末世奸商,旋即點了點頭道:“噢,我懂了,你是來搞批發(fā)的啊,行?!?/p>

“還沒請問,這位老板怎么稱呼?”“車隊的名字就是我的名字,老子就叫福祿壽!”墨鏡男淡淡的回到“你姓福嗎?”莎莎從林現(xiàn)身后鉆出來,一臉驚訝的道。

“你管老子幸福幸福!”“不是,我是說你姓福啊,這個姓很少見誒?!薄袄献有崭?,山河福海的福,走路的路,長壽的壽。”墨鏡男感覺有點被人侮辱了,頓時急了。

游戲亮點

在當時卡爾答應了,也說明了自己近期沒有離開夜之城的打算,如今,網(wǎng)絡監(jiān)察發(fā)來消息了。那個任務按照網(wǎng)絡監(jiān)察的說法,是他準備對巫毒幫高層下手,而要進行的是隱秘突擊,動物幫的人行動起來聲勢太大,所以想著等準備好了委托KK小隊進行協(xié)助,從信息來看,他是已經(jīng)做好了準備了。

卡爾把信息放到了小隊頻道中,讓剛剛回房間的T-BUG也能看見后,叫了聲在玩小平頭的幾名同伴,說明了一下自己事情。

“網(wǎng)絡監(jiān)察.哦,就之前說過的那個預定活啊,終于到時候了嗎?!眾W利弗稍一回憶,就想起來了相關(guān)的事情:“那我們什么時候過去,這個網(wǎng)絡監(jiān)察叫我們?nèi)諆?nèi)去,應該是在這三天內(nèi)都行,我們需要準備一下嗎?”

“保險點的話,我們最好不要太急著沒做好準備就過去,也不要最后一天都臨近時間了再過去。”杰克想了想說道:“我們明天去老維那邊維護下義體,然后后天過去怎么樣?”

游戲玩法

所幸如今【血之本源】終于達到了九階,也算是修成正果了。當然,還未圓滿,終究是差了點意思。前路漫漫,還需摸索前行啊。

血神分身搖了搖頭,看向?qū)傩悦姘濉!狙驹础浚?100/90000(九階);從屬性上來看,這次的提升確實非常大,之前這【血之本源】在八階層次僅有五萬多點的屬性值,現(xiàn)在直接提升到了九階層次,這意味著中間起碼提升了近三萬點屬性值。

如此提升多少讓血神分身有些意外。前面在【血噩魔軀】之內(nèi),雖然【血之本源】也有所提升,但卻沒有這么快。

評測

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