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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:56:12

深入揭秘,《暗黑破壞神3》檔位機(jī)制詳解

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在《暗黑破壞神3》中,檔位是用來(lái)計(jì)算攻擊速度的一種公式。由于游戲以幀為單位在屏幕上顯示,有時(shí)攻擊速度的提升并不會(huì)直接反映在角色的表現(xiàn)上。只有當(dāng)攻擊速度達(dá)到某個(gè)特定的閾值時(shí),才能真正提升角色的攻擊速度,這些閾值就是所謂的檔位。接下來(lái),小編將帶您深入了解這一概念。

首先,我們來(lái)談?wù)勈裁词菣n位。

為了簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),暴雪將游戲的動(dòng)作設(shè)定為按幀數(shù)進(jìn)行。1秒等于60幀,fpa代表每個(gè)動(dòng)作所需的幀數(shù)。如果檔位表顯示為10檔,意味著完成這個(gè)動(dòng)作需要10幀,因此每秒的攻擊次數(shù)為60除以10,等于6次。

其次,我們來(lái)介紹檔位的計(jì)算方法。

引導(dǎo)技能和非引導(dǎo)技能有兩種不同的計(jì)算方式。

檔位的計(jì)算公式為:基礎(chǔ)幀數(shù)除以攻速。對(duì)于引導(dǎo)技能,結(jié)果需要向下取整;而非引導(dǎo)技能則向上取整。

基礎(chǔ)幀數(shù)通常需要通過(guò)高手測(cè)定檔位常數(shù),或者通過(guò)模擬器進(jìn)行查找。例如,旋風(fēng)的基礎(chǔ)幀數(shù)是40,出風(fēng)是30,錘子是57,裂地是59,尸槍是12。

攻速計(jì)算為面板攻速乘以散件的獨(dú)立攻速特效。

例如,如果你的戰(zhàn)斗配置是旋風(fēng)技能,那么攻速為1.45乘以面板攻速;錘子技能為1.5乘以面板攻速,圣光飛錘技能則為2倍面板攻速。

有人可能會(huì)問(wèn)面板攻速是怎么得來(lái)的,那自然是從面板上看到的結(jié)果。

我簡(jiǎn)單講一下具體的計(jì)算方法。

a*b*c

以錘子為例。

1.4*1.07*(1+0.1+0.15+0.3+0.25+0.03*x) 這就是你的面板攻擊速度。

a:1.4 是劍的基礎(chǔ)攻擊速度。

b:1.07 是你劍的 5、6、7 速詞綴。

c:這個(gè)指的是括號(hào)中的內(nèi)容,包括你所有其他的增益效果,比如賽亞人、借力打力、攻擊速度罩子、骷髏弓箭手、律法、大巫毒等等。

1 代表基礎(chǔ)值。

0.1 是巔峰的增加。

0.15 是蠻子雙持的加成。

劍的加成效果為0.3。

賽亞人系數(shù)為0.25。

傷害增加系數(shù)為0.03x。

好了,了解了這些之后,讓我們舉個(gè)例子。

某位同學(xué)的BD是"不朽錘子",他的戰(zhàn)斗面板顯示攻速為3.31,那么他的檔位是什么呢?

fpa計(jì)算為57/(1.5*3.31)=11.48。

由于錘子不是引導(dǎo)技能,所以我們需要向上取整為12幀。

因此,即使都是12檔,12.01幀也比12.99幀更有效。我們的目標(biāo)是恰好達(dá)到檔位,以避免浪費(fèi)。

3. 好了,討論完這些,我們來(lái)看看三種不同類型的檔位表。

1) 在這個(gè)檔位下,最高攻速作為斷點(diǎn)。

這份旋風(fēng)的出風(fēng)檔位表是由劉爾遜提供的。

我們以基礎(chǔ)幀數(shù)30為例,來(lái)計(jì)算10個(gè)檔位。

計(jì)算結(jié)果為30/(10.0001)=2.9999。

以及30/(10.9999)=2.7272。

因此,10檔的攻速范圍是2.7272到2.9999,而劉爾遜給出的斷點(diǎn)是3.0,這意味著他的斷點(diǎn)對(duì)應(yīng)的是最高攻速。超過(guò)這個(gè)斷點(diǎn),就會(huì)進(jìn)入下一個(gè)檔位。

該檔位的最低攻速被用作斷點(diǎn)。

這是模擬器提供的旋風(fēng)出風(fēng)檔位,基礎(chǔ)為30幀。

我們同樣計(jì)算一個(gè)區(qū)間,以20檔為例。

計(jì)算為30/(20.9999)=1.43。

和30/20.01=1.5。

攻速區(qū)間為1.43到1.5。

可以看到,小編提供的是20檔的最低攻速,超過(guò)這個(gè)臨界點(diǎn)但不達(dá)到下一個(gè)臨界點(diǎn)就是你的檔位。

3) 該檔位的攻速范圍。

這是秋版給出的尸槍檔位,以基礎(chǔ)12幀為標(biāo)準(zhǔn)。

由于存在引導(dǎo)和非引導(dǎo)兩種結(jié)算方式,因此沒(méi)有統(tǒng)一的方法來(lái)劃分檔位表,給出臨界點(diǎn)容易造成混亂。可以看出,提供檔位區(qū)間更加直觀。

4. 如何判斷雙手武器的檔位。

有人問(wèn),如果我左手用的是7速武器,右手用的是0速武器,那該參考哪個(gè)呢?

此時(shí)你需要按照檔位來(lái)計(jì)算。

假如你的左手是13幀,右手是12幀,那么你的每幀攻擊(fpa)就是12.5幀的平均值。

不能簡(jiǎn)單地將面板攻速取平均,因?yàn)榭赡艹霈F(xiàn)左手達(dá)到了檔位而右手沒(méi)有,而一旦平均,計(jì)算出的攻速可能導(dǎo)致兩只手都沒(méi)有達(dá)到檔位。

檔位收益

檔位收益其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是比較你當(dāng)前的檔位和你想要達(dá)到的檔位。

例如,如果你現(xiàn)在是11檔,想提升到10檔,你的檔位收益就是(11/10)-100%=10%。

檔位需要基于你的戰(zhàn)斗攻速面板,這樣計(jì)算出來(lái)的才是有效的檔位。

因?yàn)樵趹?zhàn)斗中你會(huì)獲得各種增益效果,比如賽亞人狀態(tài)和增痛效果。固定的攻速增益比較容易計(jì)算,但增痛效果只能通過(guò)統(tǒng)計(jì)來(lái)完成檔位的計(jì)算。

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游戲特色

然而直到暫??煲Y(jié)束,高宮本宇的神情依舊無(wú)精打采。“高宮,珍惜最后的7分鐘,你也不想以如此糟糕的形象升學(xué)吧!”

高頭教練不得不下了一劑猛藥。聽(tīng)到教練的話,高宮本宇的眼神微動(dòng),從迷茫逐漸有轉(zhuǎn)向?qū)W⒌内厔?shì)。在暫停結(jié)束后,雙方球員重新上場(chǎng)。

高宮本宇抖擻精神,努力打起精神。然而,木暮絲毫沒(méi)有放松對(duì)他的盯防?!?0:6!50:6!50:6!”

為了進(jìn)一步打擊高宮本宇。木暮不斷念叨著兩人的得分。對(duì)待敵人,就要像嚴(yán)冬一樣冷酷無(wú)情。如果是其他球員,還可以場(chǎng)上做對(duì)手,場(chǎng)下做朋友,木暮不至于趕盡殺絕。

但高宮本宇、櫻井健太郎和河田雅史就不一樣了,一個(gè)墊腳,一個(gè)空中推人,一個(gè)背后踹人,自然要加大打擊力度。

高宮本宇再次受到了木暮的垃圾話影響,他的眼神兇狠,下意識(shí)地攥緊拳頭。然而,在發(fā)現(xiàn)木暮正在用核善的眼神盯著他后,高宮本宇立即想起了對(duì)方的‘豐功偉績(jī)’,渾身一陣激靈,內(nèi)心的憤怒猶如冰雪消融,一去不復(fù)返。

打不過(guò),真的打不過(guò)!他可不想繼櫻井健太郎、河田雅史之后,成為木暮下一位被胖揍的對(duì)象?,F(xiàn)在已經(jīng)夠丟人了,如果打架還打輸了,里子面子都要沒(méi)了。

為了更好地限制高宮本宇,木暮沒(méi)有繼續(xù)得分,將精力集中在防守端,美其名曰致敬米蘭小鐵匠。于是,在木暮的盯防下,高宮本宇的反抗連水花都沒(méi)有濺起,徹底迷失在了賽場(chǎng)上。

高宮本宇越急越投不進(jìn),就連罰球都受到了影響,4罰1進(jìn),其中還有一個(gè)三不沾,成功致敬未來(lái)的Goat!媽媽,我要回家!去TM的籃球夢(mèng)!

高宮本宇被打擊的夠嗆,他的內(nèi)心已經(jīng)完全崩潰。時(shí)間一分一秒地流逝,場(chǎng)上的形勢(shì)也愈發(fā)明朗。海南附中試圖反擊,但不僅沒(méi)有壓制湘北,反而雙方的分差還在進(jìn)一步擴(kuò)大。

游戲亮點(diǎn)

雖然漫畫(huà)是黑白的,但上過(guò)封面的《葬送的芙莉蓮》自然給人印象深刻。特別是大雷姑娘肥倫,那可是遮擋了半個(gè)天空的存在。

“是菲倫吧?”剛才那位瞧不上新漫畫(huà)的漫迷也能信口說(shuō)出角色名字。“沒(méi)錯(cuò),是菲倫?!焙竺嬗形宦褢?yīng)聲,“她臉長(zhǎng)得圓圓的,特別有意思。我很喜歡看她的特寫?!?/p>

“我不喜歡芙莉蓮,但我喜歡菲倫?!币晃慌酝蝗婚_(kāi)口。周圍沒(méi)有人應(yīng)聲。但這可不意味著大家不認(rèn)可。因?yàn)椋@可是二次元的排隊(duì)隊(duì)伍。有個(gè)女生開(kāi)口了,頓時(shí)好多男生不好意思再說(shuō)話。

大家有序地購(gòu)買《champion》后,不少人按照近幾個(gè)月養(yǎng)成的習(xí)慣,現(xiàn)場(chǎng)看了起來(lái)。許多書(shū)店甚至為此新增了不少飲料設(shè)備。從鮮榨果汁到黏糯的沖泡玉米汁都有,尤其是后者相當(dāng)受歡迎。

游戲玩法

而科爾森聽(tīng)到對(duì)方說(shuō)起眾神之父奧丁這個(gè)名頭,這種存在一聽(tīng)就很厲害。堂堂神王,或許還真能治好感染喪尸病毒的索爾。

因此,他閉上嘴巴,不再提出質(zhì)疑。而希爾心里卻有些擔(dān)憂。從索爾和洛基這兩個(gè)阿斯加德王子的行為性格來(lái)看。

都說(shuō)龍生龍,鳳生鳳。奧丁的兩個(gè)兒子都這么不靠譜,這個(gè)神王奧丁能靠譜嗎?希爾非常懷疑。但看瓦爾基里那一副毫不在乎的樣子,她也只能選擇信任。

評(píng)測(cè)

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