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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 06:18:08

法律勝訴服務(wù)中斷,Niconico因"彈幕專利"訴成人網(wǎng)站,是否會(huì)轉(zhuǎn)向B站?

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3月3日,日本彈幕網(wǎng)站Niconico的母公司多玩國(guó)在經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)9年的法律訴訟后,終于在近日的日本最高法院宣判中獲判成功。最高法院裁決FC2侵犯了Niconico多項(xiàng)彈幕權(quán),F(xiàn)C2需賠償1100萬日元,并被要求停止在日服務(wù)——這場(chǎng)持續(xù)多年的法律糾紛畫上句號(hào)。

自2016年以來,Niconico多次以"侵犯專利權(quán)"為由向法院提起訴訟,要求FC2立即停止提供面向日本的付費(fèi)服務(wù)。

但FC2的服務(wù)器位于美國(guó),理論上并不受日本法律管轄。圍繞"司法管轄權(quán)"的爭(zhēng)議在無休止的拉鋸戰(zhàn)中拖了多年,最終讓本 already就快名不揚(yáng)的Niconico雪上加霜。

從巔峰時(shí)期的256萬付費(fèi)會(huì)員,下滑至如今不到百萬的數(shù)據(jù),Niconico的用戶流失已成為不言而喻的事實(shí)。去年的黑客攻擊,加上今年初的自主規(guī)制,讓這個(gè)推動(dòng)彈幕文化發(fā)展的網(wǎng)站逐漸名落孫山,只能靠這類奇聞?shì)W事偶爾在社交媒體上刷存在感。

去年9月經(jīng)歷服務(wù)中斷后,Niconico的主標(biāo)題改成了"Re:turn"。

Niconico目前在日本的境況,與國(guó)內(nèi)的AcFun不相上下——都是彈幕網(wǎng)站的先行者,但發(fā)展?fàn)顩r卻不盡如人意。而在Niconico法定代表人栗田穣崇勝訴后,日本網(wǎng)友更關(guān)注的是Bilibili的發(fā)展。

窮困的Niconico難以像B站那樣扭虧為盈并不奇怪,但如果要探究問題根源,答案恐怕難以確切。

首先回答網(wǎng)友們最關(guān)心的問題:Niconico不會(huì)對(duì)B站采取行動(dòng),未來也不大可能因?yàn)閺椖粚@呱戏ㄍァ?/p>

N站重視自己創(chuàng)造的彈幕文化,曾多次申請(qǐng)相關(guān)專利。

N站對(duì)B站沒有采取行動(dòng),主要是因?yàn)镹iconico的境況與B站有相似之處。

本文將為您詳細(xì)解析N站與B站的專利糾紛歷史,以及N站為何最終敗下陣來的關(guān)鍵原因。整個(gè)分析過程將基于對(duì)N站歷史事件的深入研究和專業(yè)分析。

1. 從2008年N站成立之初,他們就向日本特許廳提交了兩條專利申請(qǐng),分別為:①"當(dāng)彈幕重疊時(shí),將其顯示在不重疊位置的機(jī)制";②"通過調(diào)整彈幕中的文字大小來顯示文字,并判斷調(diào)整后的文字是否重疊的機(jī)制"。這些技術(shù)方案的核心目標(biāo)是優(yōu)化用戶的觀看體驗(yàn)。然而,在與FC2的法律糾紛中,這兩項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)也發(fā)揮了積極作用。

2. 需要注意的是,"彈幕"這一概念并非N站首創(chuàng)。早在N站成立之前,原住民Eric Feng在其在北京運(yùn)營(yíng)的視頻剪輯網(wǎng)站Mojiti就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了類似功能。此外,N站也不愿成為專利濫用的代名詞。其代表人栗田穣崇曾在公開場(chǎng)合表示,不希望效仿Konami這樣的惡人,暗示N站不會(huì)像Konami那樣采取強(qiáng)勢(shì)專利策略。

3. Konami在卡牌、音樂、體育游戲等領(lǐng)域擁有大量專利,且經(jīng)常限制同行企業(yè)使用其技術(shù)。例如,早年間Konami就對(duì)下落式音游的專利進(jìn)行壟斷。

4. 因此,N站對(duì)待其他彈幕網(wǎng)站的態(tài)度一直很簡(jiǎn)單:只要這些網(wǎng)站不與日本市場(chǎng)直接競(jìng)爭(zhēng),就不進(jìn)行任何干預(yù)。像FC2這樣既涉及專利訴訟,又在日本提供服務(wù)的網(wǎng)站,自然會(huì)受到N站的強(qiáng)烈打擊。

5. 雖然B站在日本簽署了大量商業(yè)合作協(xié)議,包括對(duì)一些游戲和動(dòng)漫的投資與代理,但其核心業(yè)務(wù)——視頻內(nèi)容制作——始終沒有拓展到日本市場(chǎng)。這與N站的彈幕專利布局密不可分:受限于N站的彈幕專利,B站無法主動(dòng)開拓日本市場(chǎng)。

6. 不過,B站與N站的合作從未間斷。N站在每年的"超會(huì)議"大型線下活動(dòng)中擔(dān)任主辦單位,B站也曾作為參展方和贊助商參與其中;同時(shí),B站的部分活動(dòng)也能得到N站的支持,例如獨(dú)播權(quán)的同步直播。

7. 商業(yè)公司不談對(duì)錯(cuò),只談利益。跨國(guó)法律糾紛本就不是 piece of cake,若雙方能實(shí)現(xiàn)互利共贏,何必非要爭(zhēng)個(gè)你死我活。在N站在海外業(yè)務(wù)開發(fā)上表現(xiàn)無意的前提下,與其與多個(gè)強(qiáng)勁對(duì)手競(jìng)爭(zhēng),不如與多個(gè)盟友合作來得更好。中國(guó)市場(chǎng)的潛力在10年前已經(jīng)初具雛形,等到"中國(guó)版N站"開始嶄露頭角時(shí),真正的N站在二次元圈層中的影響力也不可小覷,吸引用戶來消費(fèi)——當(dāng)年的N站或許也深諳此道。

8. 至至于最終結(jié)果,大家都知道。B站成功轉(zhuǎn)型為"中國(guó)版YouTube",而當(dāng)年與YouTube正面交鋒的N站,則在保守主義和守舊政策的雙重打擊下徹底敗下陣來。

9. 多年之后,回顧N站為何會(huì)走向衰落,日本網(wǎng)友或許都會(huì)想起2010年前后站內(nèi)那股異樣的氛圍。

去年初,推特上一位普通用戶提到,十幾年前的N站若能順應(yīng)時(shí)勢(shì)推行商業(yè)化運(yùn)營(yíng),確保創(chuàng)作者能夠獲得創(chuàng)作動(dòng)力,同時(shí)促進(jìn)平臺(tái)變現(xiàn)能力,或許有機(jī)會(huì)超越Y(jié)ouTube。對(duì)此,N站的代表人物栗田穣崇回復(fù)稱:"當(dāng)時(shí)的反對(duì)意見非常強(qiáng)烈,因此這一想法并未實(shí)現(xiàn)。"

所謂"反盈利情緒"對(duì)于熟悉N站歷史的網(wǎng)友來說并不陌生,這正是源于"未來可能會(huì)倒閉,但絕不會(huì)變質(zhì)"這句廣為流傳的格言的由來。

對(duì)于B站是否已經(jīng)變質(zhì),不同人可能有不同的看法,但有一點(diǎn)是肯定的,那就是B站用戶的反盈利情緒已經(jīng)滲透到生活的方方面面。從視頻開頭的貼片廣告到視頻中的唐突軟廣,再到UP主以真人方式展開的帶貨直播,這些都成為了用戶抵觸的對(duì)象。無論怎么看,B站的商業(yè)化道路都充滿坎坷,用戶的態(tài)度基本可以概括為"可以賺錢,但不要以不體面的方式賺錢"——至于究竟怎樣才算體面,這個(gè)問題似乎并沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)答案。

當(dāng)年N站用戶的態(tài)度與如今B站用戶的反應(yīng)大體相似,唯一的區(qū)別可能在于,當(dāng)年的B站用戶沒有選擇,而N站用戶卻有選擇。2010年10月,N站運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)組織了一場(chǎng)直播會(huì)議,征求了用戶對(duì)盈利化相關(guān)建議的意見。

有趣的一點(diǎn)在于,N站官方對(duì)待這一問題的態(tài)度有些矛盾:一方面,他們將"通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)盈利"形容為"網(wǎng)絡(luò)乞討"(Web乞食),并發(fā)起了一項(xiàng)名為"網(wǎng)絡(luò)乞討是對(duì)是錯(cuò)?"的用戶調(diào)研;另一方面,他們似乎又對(duì)這一問題持有不同的看法。

調(diào)研結(jié)果顯示,支持和反對(duì)的意見基本持平,這意味著近一半的N站用戶并不希望UP主通過額外的收入獲取方式獲得收益。

N站用戶對(duì)盈利化的抵觸情緒不難理解——N站最初的發(fā)展依賴于網(wǎng)友們對(duì)流行文化二次創(chuàng)作內(nèi)容的熱愛。早年風(fēng)靡一時(shí)的"御三家"——東方Project、偶像大師和VOCALOID,都是二創(chuàng)文化的重要產(chǎn)物。

二創(chuàng)的本質(zhì)(用難聽的話來說)就是在未獲得官方授權(quán)的情況下擅自使用角色形象,這屬于侵犯版權(quán)行為,而且是在法律灰色地帶的操作??紤]到日本網(wǎng)友強(qiáng)烈的版權(quán)意識(shí),N站用戶與其說是反對(duì)盈利,倒不如說是反對(duì)通過侵權(quán)方式獲取收益。

在網(wǎng)友的強(qiáng)烈要求下,N站在2011年延緩了創(chuàng)作者激勵(lì)計(jì)劃的推行。許多才華橫溢的UP主選擇前往收益分成較為可觀的YouTube平臺(tái),同時(shí)受到影響的用戶也發(fā)現(xiàn)國(guó)際大公司有著更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力——在N站堅(jiān)持480P畫質(zhì)的年代,YouTube已經(jīng)開始推廣高碼率的1080P視頻。無奈之下,N站最終在后續(xù)逐步開放創(chuàng)作者收益化功能,試圖通過這一措施來控制核心用戶的流失。

就像不知道如果2014年在B站接廣告的12 Dora沒有被趕出平臺(tái),如今的B站用戶是否會(huì)對(duì)UP主的商業(yè)化持更積極的態(tài)度一樣,我們也無法得知,如果N站在當(dāng)時(shí)采取更加堅(jiān)決的措施推行創(chuàng)作者激勵(lì)計(jì)劃,如今的N站活躍用戶會(huì)不會(huì)再翻一番。

事實(shí)表明,商業(yè)公司通常只關(guān)注利益,而不涉及對(duì)錯(cuò)問題。N站開放UP主管理權(quán)限后,一些在腦海中仍保有守舊想法的日本企業(yè)也參與到了UGC時(shí)代的大潮中。

任天堂是一個(gè)典型的案例。在N站合作前,這家日本企業(yè)在國(guó)內(nèi)觀眾眼中可能被視為低調(diào)的公司,既不進(jìn)行大幅廣告投入,也不依賴UP主進(jìn)行推廣,而是靠"自來水"維持用戶基礎(chǔ)。但在日本市場(chǎng),任天堂是"買量"的主導(dǎo)者,其廣告頻繁出現(xiàn)在各類媒體上。合作后,《超級(jí)馬里奧創(chuàng)作家》、《斯普拉頓》等游戲作品借助UP主視頻持續(xù)占據(jù)排行榜。

當(dāng)N站的熱門視頻排名被任天堂的游戲占據(jù),曾經(jīng)依靠創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)(二創(chuàng))創(chuàng)作的優(yōu)秀作品被迫下架時(shí),許多N站用戶不禁感嘆,N站似乎已徹底異化,淪為利益至上的商人,拋棄了網(wǎng)站引以為傲的二創(chuàng)文化。

賺錢與不賺錢的困境讓N站在時(shí)代變革的十字路口顯得格外艱難。每一步的失誤都顯得格外致命。

根據(jù)角川集團(tuán)的財(cái)報(bào),2023財(cái)年第三季度N站營(yíng)業(yè)所得為418萬日元,較前一年減少41.3%。2024年N站的營(yíng)收數(shù)據(jù)缺失,主要原因是去年6月角川集團(tuán)遭遇大規(guī)模黑客攻擊,導(dǎo)致N站服務(wù)器全面癱瘓,無法統(tǒng)計(jì)盈利情況。

從目前情況來看,N站的處境不容樂觀。播放量已降至2007年水平,日活躍用戶(DAU)和年輕用戶占比逐年下降,付費(fèi)用戶數(shù)量持續(xù)減少,看不到任何復(fù)蘇的跡象。

更為重要的是,作為最早興起的彈幕網(wǎng)站,N站已難以維持"互聯(lián)網(wǎng)盧浮宮"的地位。

今年1月,N站刪除了播放量超過9億的5.4萬個(gè)視頻,原因在于近期國(guó)際形勢(shì)變化導(dǎo)致日本審查政策收緊,過度激進(jìn)的內(nèi)容無法像以前那樣公開。此事引發(fā)網(wǎng)絡(luò)熱議,許多原本不常訪問N站的網(wǎng)友這才發(fā)現(xiàn),這個(gè)網(wǎng)站早已名存實(shí)亡。

至于N站引以為傲的彈幕文化,如今看來已不復(fù)當(dāng)年 glory。無論是逐漸淡出公眾視野的"彈幕工匠",還是全面轉(zhuǎn)向抽象"空耳文化"的年輕創(chuàng)作者,都已經(jīng)失去了往日的風(fēng)貌。

從整體來看,N站正站在時(shí)代巨變的十字路口,每一步的失誤都顯得格外致命。

就連說N站在彈幕功能上都顯示出明顯不足——舞蹈類內(nèi)容在N站確實(shí)扮演著十分重要的角色,不僅是其舉辦線下活動(dòng)、實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)、維持社區(qū)活躍度的重要手段,更是其區(qū)別于其他平臺(tái)的一大特色,可惜的是,N站至今尚未實(shí)裝B站早就具備的“彈幕不遮擋人物”的功能。

不過,考慮到N站申請(qǐng)的首批彈幕相關(guān)專利將在未來幾年內(nèi)逐漸失效,日本主流視頻網(wǎng)站未來很可能會(huì)迎來一波全新的功能升級(jí)與技術(shù)迭代。失去了用戶基礎(chǔ)、失去了文化壁壘的N站,能否抵御時(shí)代的洪流沖擊,能否留住競(jìng)品的威脅?又或者,隨著財(cái)報(bào)部門的重要性逐漸降低,N站能否延續(xù)其輝煌的日子,這些都是未知的變數(shù)——與其說N站可能迎來自己的《三國(guó):謀定天下》,不如說N站可能成為時(shí)代的悲劇。

盡管N站在創(chuàng)立初期就確立了彈幕時(shí)代的地位,但隨著時(shí)代變遷,N站已經(jīng)逐漸成為時(shí)代的遺憾——就連“時(shí)代的遺憾”這個(gè)詞本身,也在時(shí)光的推移中成為了一種無奈的感慨。

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游戲特色

想要帶著生活在地底的人,重新回到地面之上,擊敗原力武士關(guān)卡的所有至尊,只是最基礎(chǔ)的要求啊。另外一邊,江城雖然沒有親眼看見基地里面的景象,但是也能夠猜到,自己打敗第二位至尊的消息,會(huì)引起多大的動(dòng)靜了。

不過他也沒太在意,畢竟他要真是愛慕虛榮的人,也不會(huì)選擇匿名了。又戰(zhàn)斗了一個(gè)下午的時(shí)間,眼看著時(shí)間差不多之后,他才離開了艙室,朝著基地外面走去。

時(shí)間又過去了兩三天,這天晚上,江城的精神力,終于突破到了宗師境界。早在兩天前,七寶流光佩的熟練度就達(dá)到了入門,入門狀態(tài)下,精神力恢復(fù)的速度,是之前青玉蟠龍佩的四倍之多。

也就是說,原本需要半個(gè)月時(shí)間,才能從十級(jí)精神念師突破到一級(jí)宗師,如果是用七寶流光佩的話,只需要四天不到的時(shí)間。

再加上在這期間,他也沒有中斷過精神力的修煉,所以才過了一兩天,就突破了。江城倒是沒有太激動(dòng),可能也是因?yàn)?,這是意料之中。

精神力達(dá)到一級(jí)之后,精神力范圍可以達(dá)到100米,一發(fā)念力武器的沖擊力,高達(dá)千噸,與一級(jí)原力宗師的最強(qiáng)一擊差不多。

如果是控制多枚念力武器的話,沖擊力能達(dá)到幾千噸,與二級(jí)精神宗師差不多?!耙晕夷壳皩?duì)于念力武器的掌控程度來看,應(yīng)該是做到這點(diǎn)了?!苯切闹邪档?。

更加重要的是,這才是一個(gè)起步。七寶流光佩在入門狀態(tài)下,就能將精神力恢復(fù)速度提升四倍,那原本從一級(jí)精神宗師到二級(jí)精神宗師,需要一個(gè)月時(shí)間,現(xiàn)在,只需要一周左右就行。

徐陽(yáng)漫步在植被極為茂盛的熱帶雨林之中,很多時(shí)候,前面的路都被各種植物完完全全遮擋住。每個(gè)地方都充滿了危險(xiǎn)。

他選擇觸發(fā)希有尋寶任務(wù)?!居|發(fā)稀有尋寶任務(wù):橫穿!世界最危險(xiǎn)的地方!】【任務(wù)描述:按照既定路線穿越熱帶雨林,路線總長(zhǎng)約120公里?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“我一定要他死,要他死?。。。 闭訚纱丝逃只謴?fù)了平靜。只有一條黑色的章魚觸須還在地上不斷的跳動(dòng),攪得農(nóng)田出現(xiàn)大片泥坑。

李爾一揮手,觸須被托起到半空。細(xì)細(xì)感知,目光有些欣然。這觸須雖然不是暴虐君主的肢體,但也是一頭神性生命的軀體。

其蘊(yùn)含著一縷微弱的神性和恐怖的血肉能量。雖然比不得之前獲得的深淵大公血肉,但也是極度稀少的寶物。思索間,目光看向還在承受痛苦的哈格斯。

也是苦了這孩子了都這么痛苦了,多加點(diǎn)也沒事吧?權(quán)柄之力涌動(dòng),那蠕動(dòng)的十來米長(zhǎng)的觸須直接被無上的力量化為血肉能量,倒卷而起,朝著哈格斯灌注而去。

游戲玩法

“既然下來了,那就留下吧?!钡穆曇繇懫穑还珊陟F自他掌心溢出,包裹住三枚天雷釘?shù)耐瑫r(shí),又順著真氣波動(dòng)蔓延而上,像一條灰色繩索,分化成三股刺入三位龍虎山祖師分身的脖子,他的另一只手張開,透著股怪異氣息的撥浪鼓出現(xiàn),只一晃,叮叮咚咚如叩心弦的聲音響起,其中還夾雜著一道讓人如墮煉獄的慘叫聲,斬魔臺(tái)外圍結(jié)陣的道士一個(gè)個(gè)表情扭曲,滿臉痛苦,有的甚至把劍丟了去捂耳朵,試圖擋住那道無比折磨的聲音。

軒轅青鋒不能接受這樣的發(fā)展,怒伸雙手推他,被他一巴掌扇倒在地:“你回來不就是為了拿回家族之主的位子嗎?如今你的兩位叔叔死了,軒轅大磐廢了,你爹繼續(xù)做他的綠毛龜廢物點(diǎn)心,軒轅家的人以后只能聽你的。你瞧,我只是讓應(yīng)該遭報(bào)應(yīng)的遭報(bào)應(yīng),應(yīng)該凄慘收?qǐng)龅钠鄳K收?qǐng)觥!?/p>

軒轅青鋒捂著臉不說話。黃放佛恨不能給他磕一個(gè)。把軒轅大磐、軒轅敬城、楚碧環(huán)三人折磨成這個(gè)鳥樣子,還能為自己的行為找到合理的借口,這個(gè)魔王……嗯,其實(shí)很講道理。

評(píng)測(cè)

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兩種風(fēng)格同一個(gè)目標(biāo),標(biāo)題改寫版本:1. 雷軍身后出現(xiàn)的神秘人物走紅,身份讓人意外……2. 雷軍身后出現(xiàn)的神秘人物走紅,身份讓人意外……3. 雷軍身后出現(xiàn)的神秘人物走紅,身份讓人意外……(以上改寫版本都保持了原文的核心信息,同時(shí)簡(jiǎn)化了表達(dá),使用了同義詞替換和調(diào)整語(yǔ)序,使標(biāo)題更加簡(jiǎn)潔明了。)

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