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總體而言,相較于4代,5代的游戲平衡性確實下降了不少。雖然許多變化是積極的進步,比如步槍不能一槍斃命,這在地圖更復雜、容易被伏擊的情況下是有利的。此外,武器的換彈速度降低,強調了團隊配合的重要性。游戲開發(fā)團隊原本希望賦予各種槍械各自的優(yōu)勢,但在削弱步槍時,卻沒有同時削弱沖鋒槍,導致沖鋒槍在同類武器中獨占鰲頭。盡管在自己的領域表現(xiàn)出色無可厚非,但現(xiàn)在的沖鋒槍在掃射、點射、近戰(zhàn)和伏擊方面都無懈可擊,使得許多其他武器顯得無足輕重。
先來看看不同槍械類別的現(xiàn)狀:
單發(fā)步槍:
各型號的性能基本相同。使用這類槍械需要先克服沒有狙擊鏡的劣勢,否則45的威力只能打擊關鍵部位。然而,即使配備狙擊鏡,也有可能無法一槍斃命??傊?,無論是否使用狙擊鏡,這都是一把依靠運氣和網絡速度的槍。不過,98一直是我的最愛,即使被打成負戰(zhàn)績,我也要用它來進行白刃戰(zhàn)!
自動步槍:
svt和g43:這兩把槍在我看來非常相似(可能是因為我對g43用得較多,而對svt使用較少)。兩者的區(qū)別無非是一個威力和后座力稍大,而另一個威力和后座力較小。然而,相同之處在于它們都處于尷尬的境地,遠距離無法致命,對手中槍后只要不停奔跑基本上可以逃脫。加裝紅點后在中距離表現(xiàn)還不錯,但在近距離就不太指望了。即使先擊中對手,也常常會被反擊致死。此外,svt和g43的換彈速度都慢得讓人無奈,每次看到角色慢悠悠地換彈夾,總想剁掉他的手指。想象一下,子彈本來就少,而換彈速度又慢,怎么打呢!雖然很多人吐槽g43是bug,但我覺得未必如此,畢竟子彈少威力小,即使沒有后座力又如何?一彈夾能打死幾個人?打不死兩個人就別說它是bug。
加蘭德的威力不錯,只要把彈夾打空,換彈速度也很快。加上瞄準線收縮后,近戰(zhàn)狂按射擊鍵的話運氣好還是能打贏噴子。此外,它也可以配備瞄準鏡,但后座力巨大,準星視野非常差,沒有紅點,因此在中距離反而容易被噴子秒殺。
m1卡賓是一把神兵,配上彈夾后就像一把手動沖鋒槍,不過手動的始終不如自動的。但我還是要說,要做步槍,就要做這樣的步槍。
mp44,總覺得把它分在這一類有些勉強。其使用感受基本與4代中的AK相似(反而不像4代中的自己)。但即使加裝了準星收縮,準星仍然很大,近戰(zhàn)仍然容易被噴子秒殺。
機槍類別還算不錯,畢竟bar和盤子兩把槍的性能還算出色。不過,我總覺得bar更適合歸入步槍類別,畢竟20發(fā)彈夾的機槍名不副實。而且,bar這個名字本身就是班用自動步槍的縮寫,怎么就被歸進機槍類別了呢?歸根結底,bar和盤子的共同特征是射速緩慢,但在中距離蹲點時還是很有威懾力的,常??梢越o噴子制造麻煩。然而,如果是在中距離移動中遭遇,基本上還是會被噴子打成篩子,畢竟瞄準和射速都較慢。
鬼子仿造的捷克槍和mg42就不行了,鬼子的槍有著極其糟糕的視野,瞄具已經夠差了,居然連端著走的時候也視野不好。那個大彈夾簡直擋住了視線!臥倒后,右側的視野幾乎完全被遮擋。換彈夾的動作更是極其做作,慢得讓人無語,手放上彈夾時還要糾結:“我要不要換呢?”真是沒必要!而且mg42的后座力太大,威力卻小,遠距離根本打不死人。近戰(zhàn)時準心太大,瞄具視野又差,射速過快,換彈又慢,總之就是不好用。
fg42是一把好槍,不過射速太快,彈夾容量不大,所以在單挑時很好用,但遇到多敵時就不行了。別罵我,我也知道沒有完美的槍,但有了加裝彈夾的百事和波波沙,你還會覺得我們家42強嗎?
霰彈槍:呵呵,這東西也是噴子,不過是一擊即中。它是唯一一個能在近戰(zhàn)中讓沖鋒槍吃癟的武器。特別是雙管霰彈槍,用這個和沖鋒槍在近距離對戰(zhàn),就像和一個潑婦吵架,對方正罵得起勁時,你一巴掌打過去并伴隨著一個響亮的"呸!"?真是太爺們了~不過這是一種特種槍械,中遠距離完全沒用,所以總體來說還是平衡的。
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