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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:21:15

物流變革帶來(lái)的啟示,《工人物語(yǔ)7:王國(guó)之路》物流系統(tǒng)初探

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工7與工6相比發(fā)生了顯著的變化,特別是在物流系統(tǒng)上。在經(jīng)歷了多次全城罷工后,小編在此分享一些經(jīng)驗(yàn)。

第一,倉(cāng)庫(kù)的專屬性。

眾所周知,這一代中的倉(cāng)庫(kù)可以隨意建造。然而,倉(cāng)庫(kù)絕不能隨意設(shè)置,也不是越多越好。

為什么呢?請(qǐng)你用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊任意一座工業(yè)或農(nóng)業(yè)建筑,你會(huì)看到兩條線,一條連接到該建筑的工人,另一條連接到一個(gè)倉(cāng)庫(kù),這個(gè)倉(cāng)庫(kù)就是該建筑的專屬倉(cāng)庫(kù)!

什么是專屬倉(cāng)庫(kù)?這意味著該建筑所需的一切物品,包括食物和原料,全部由這個(gè)倉(cāng)庫(kù)提供。如果該倉(cāng)庫(kù)沒(méi)有所需物品,那么倉(cāng)庫(kù)的3名工人就會(huì)去其他倉(cāng)庫(kù)取貨。

系統(tǒng)默認(rèn)離建筑最近的倉(cāng)庫(kù)為專屬倉(cāng)庫(kù),并且,在沒(méi)有升級(jí)之前,一個(gè)倉(cāng)庫(kù)每種貨物的存放量限制為20個(gè)。

第二,倉(cāng)庫(kù)的最低保障。

在工6中,倉(cāng)庫(kù)的物資分配遵循先到先得的原則,誰(shuí)先到,誰(shuí)就能獲得食物和原料。然而,在工7中,引入了最低保障制度。倉(cāng)庫(kù)會(huì)優(yōu)先確保老客戶的物資供應(yīng),然后再考慮新客戶。如果物資短缺,新客戶就會(huì)被暫時(shí)拒絕,直到滿足供應(yīng)需求為止。這個(gè)物資包括生產(chǎn)原料和食物。

舉個(gè)例子:如果一個(gè)倉(cāng)庫(kù)只有兩個(gè)不供應(yīng)食物的風(fēng)車(chē)提供面粉,那么位于其附近的前兩個(gè)面包店可以正常運(yùn)作,而第三個(gè)面包店會(huì)收到面粉不足的提示,即使倉(cāng)庫(kù)中還有面粉。要改變這種情況,只能增加更多的磨坊或?yàn)槟シ惶峁┦澄镆员闼麄兩a(chǎn)更多的面粉并運(yùn)送到倉(cāng)庫(kù)。

第三,倉(cāng)庫(kù)之間運(yùn)輸?shù)淖⒁馐马?xiàng)。

如前所述,倉(cāng)庫(kù)需要確保其所屬建筑的物資供應(yīng)。如果缺少必要的物資,就得從其他倉(cāng)庫(kù)調(diào)取。然而,倉(cāng)庫(kù)的工人只有四個(gè)。如果在一個(gè)倉(cāng)庫(kù)附近建造許多不同的建筑,并分配不同的食物,除非這個(gè)倉(cāng)庫(kù)是最初的主倉(cāng)庫(kù),否則你會(huì)使倉(cāng)庫(kù)工人疲于奔命,不斷奔波獲取物資。此外,倉(cāng)庫(kù)之間的運(yùn)輸沒(méi)有最低保障限制,而運(yùn)輸中的物資不參與生產(chǎn)流通。

舉例來(lái)說(shuō):A倉(cāng)庫(kù)和B倉(cāng)庫(kù)各有一家面包店,但面粉只送到A倉(cāng)庫(kù),這樣B倉(cāng)庫(kù)的工人就需要去A倉(cāng)庫(kù)拿取。因此,你必須確保A、B兩個(gè)倉(cāng)庫(kù)至少各有一個(gè)面粉,并且運(yùn)輸途中的工人也攜帶一個(gè)面粉,才能讓兩家面包店正常運(yùn)作。否則,如果B倉(cāng)庫(kù)的工人拿光了A倉(cāng)庫(kù)的面粉,A面包店將停業(yè),反之亦然,B倉(cāng)庫(kù)沒(méi)有面粉,B店也無(wú)法正常運(yùn)作。最終,兩個(gè)店鋪都無(wú)法實(shí)現(xiàn)最大產(chǎn)能。

四、消耗。

在工人7管理的生產(chǎn)建筑中,無(wú)論你提供什么食物,始終只有一名工人在工作。從去倉(cāng)庫(kù)取材料到生產(chǎn)再到將成品運(yùn)送回倉(cāng)庫(kù),都是由他一人負(fù)責(zé)。每次去倉(cāng)庫(kù)取原料時(shí),他會(huì)順便帶回食物,而不是像工6那樣有滿足度。

如果缺少原料或食物,他會(huì)在家中閑待。這意味著,如果我們想要持續(xù)生產(chǎn),必須確保專屬倉(cāng)庫(kù)中有足夠的原料和食物供應(yīng)。以食物生產(chǎn)為例,一個(gè)平民住宅建立了3個(gè)面包坊,如果不提供食物,就會(huì)消耗3單位面粉生產(chǎn)3個(gè)面包。提供普通食物時(shí),每次消耗3單位面粉和3個(gè)面包,生產(chǎn)6個(gè)面包!也就是說(shuō),除非提供肉,否則不論是否提供食物,生產(chǎn)的額外面包數(shù)量始終為3個(gè)!

這意味著,我們不能像工6那樣確保每個(gè)人都有飯吃......只有關(guān)鍵單位才能獲得食物,例如香腸工人和武器工人。除非在后期富裕時(shí)你用金幣購(gòu)買(mǎi)食物,否則每一個(gè)選擇提供食物的建筑都需要仔細(xì)規(guī)劃,以避免食物消耗過(guò)大,直接影響整個(gè)城市的生產(chǎn)鏈。最常見(jiàn)的情況是,因?yàn)榻o礦工和漁獵工提供普通食物,導(dǎo)致磨坊或面包店缺乏食物,進(jìn)而影響整個(gè)城市的普通食物供應(yīng)。磨坊和面包店是城市食物鏈中最重要的環(huán)節(jié),必須特別注意。

五、總結(jié)。

1、不要過(guò)多建造倉(cāng)庫(kù),特別是在城市中,不要讓太多原料在路上運(yùn)輸。

2、同類生產(chǎn)建筑最好集中放置,盡量讓它們歸屬于同一個(gè)倉(cāng)庫(kù),以減少工人搬運(yùn)的時(shí)間。

3、生產(chǎn)建筑應(yīng)有余量,尤其是食物建筑,原料建筑與消耗建筑的比例絕不能為1:1。更不能因?yàn)閭}(cāng)庫(kù)有些存糧就隨意開(kāi)放倉(cāng)庫(kù),最終導(dǎo)致入不敷出,整個(gè)城市崩潰。

4、某些建筑適合提供普通食物,比如獵人、礦工、磨坊和牧場(chǎng);而有些建筑,比如所有貴族住宅的工廠,則更適合提供肉類。至于面包店,通常不建議提供食物(只能制作不能食用……)。

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走水是什么意思

走水是什么意思

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

綱手緊隨其后。轟的一聲!兩位根部忍者同時(shí)被擊飛,撞在山壁上,形成了兩個(gè)大坑。這么大的動(dòng)靜,立即使得營(yíng)地之中剩下的六位根部忍者有所察覺(jué),五位根部忍者出現(xiàn)。

他們看到綱手,瞳孔微微收縮,心中在瞬間出現(xiàn)了動(dòng)搖,但想到志村團(tuán)藏,他們又堅(jiān)定了起來(lái)。雨幕變得激蕩,雨珠在查克拉的影響之下,化作了水流。

地面起伏不定,無(wú)數(shù)的地刺宛如長(zhǎng)槍般刺向了綱手和邁特·戴。灼熱的火焰毫無(wú)征兆般疾馳而出,就仿佛是紅色的火龍。

五位根部忍者同時(shí)結(jié)印,各種忍術(shù)亂飛,場(chǎng)面一時(shí)之間十分混亂。“傷門(mén)開(kāi)!杜門(mén)開(kāi)!景門(mén)開(kāi)!”邁特·戴感覺(jué)到了強(qiáng)烈的危機(jī),他毫不猶豫使用了殺招,“朝孔雀!”

這是他人生之中第一次執(zhí)行S級(jí)任務(wù)。尤其是帶隊(duì)的還是木葉三忍之一的綱手。他的青春,必須勝利!綱手剛準(zhǔn)備躲開(kāi)根部忍者的忍術(shù),就看到了邁特·戴沖了進(jìn)去。

只是一眨眼,他就到了五位根部忍者的面前。數(shù)不清的拳頭使得空氣震動(dòng),過(guò)快的速度,摩擦空氣而產(chǎn)生了火焰。

漫天的火焰,照亮了陰沉的天空,就仿佛孔雀開(kāi)屏般耀眼。根部忍者所使用的忍術(shù),被打得支離破碎。隨之而來(lái)的還有一道又一道的慘叫聲。

鮮血和雨水混在一起,使得雨幕變成了艷紅一片。在原作之中,邁特·凱第一次使用朝孔雀就秒殺了擁有本體30%查克拉的干柿鬼鮫分身。

就干柿鬼鮫的查克拉量,就算是30%也超過(guò)了絕大部分的上忍。換句話說(shuō),朝孔雀具有秒殺上忍之威?!罢媸遣诲e(cuò)的威力!”

綱手不由得感嘆說(shuō)道。五位根部忍者,當(dāng)場(chǎng)死了一位,重傷了一位,其余的三位亦是有著不同程度的傷。能造成這樣戰(zhàn)績(jī)的忍者屈指可數(shù)。

游戲亮點(diǎn)

“但不管怎么說(shuō),水星已經(jīng)被擊破。并且你最好可謹(jǐn)慎些?!彼[起眼睛,沉聲道?!岸旧呱竦亩疽阂坏┱瓷霞此溃呐轮皇且稽c(diǎn)擦傷都是必死。”科布拉冷冷道,“一旦受到來(lái)自毒蛇神的戰(zhàn)斗傷害,從那時(shí)開(kāi)始計(jì)時(shí),三個(gè)回合后,直接宣布我方獲得游戲勝利!”

阿蒙心中一顫。好恐怖的能力!絕對(duì)抗性,超高攻擊力,還有這樣規(guī)則勝利的效果。難怪決斗王要一再干擾這只怪獸降臨,難怪科布拉如此執(zhí)著于召喚這家伙出場(chǎng)。

這真的是幾乎擁有主宰戰(zhàn)局能力的神級(jí)怪獸!科布拉哈哈大笑:“看到嗎?這就是神一般的力量,絕對(duì)無(wú)法戰(zhàn)勝的”

“我的回合,抽卡?!庇涡o(wú)情打斷,“發(fā)動(dòng)魔法卡‘過(guò)淺的墓穴’。雙方各選自己墓地的一只怪獸,守備表示在場(chǎng)上特殊召喚?!保ㄔ餍Ч?/p>

游戲玩法

同樣道理。生滅大道的八分支融合招數(shù),截止到目前,羅峰已經(jīng)創(chuàng)出九門(mén)秘法。像之前的‘大滅絕式’‘天光銀梭’‘黑光遁行法’‘滴血’‘牢籠’這五招也都完善到八分支融合層次。

“八分支融合,對(duì)我而言已經(jīng)很容易,都創(chuàng)出了九門(mén)秘法了??墒蔷欧种诤险袛?shù),一門(mén)都創(chuàng)不出?!绷_峰輕輕搖頭。

生滅大道的九分支融合招數(shù),就是屬于生滅大道的究極境招數(shù)。難度比八分支招數(shù)高太多。反而是生命大道、毀滅大道,因?yàn)橛袦?zhǔn)確的大道指引,羅峰也兌換過(guò)毀滅之鱗和蓮心種子,如今都能創(chuàng)出究極境秘法。

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