游戲特色
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會”接軌,而這個“國際社會”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國家達(dá)成統(tǒng)一共識后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。
而美國和東非之所以能逃過一劫,本身就是對于這兩個國家,歐洲內(nèi)部各國無法達(dá)成統(tǒng)一共識,就像德國和奧匈帝國從來不在社會制度等問題上對東非指手畫腳一樣。
雖然德國和奧匈帝國打心底看不起東非這個非洲暴發(fā)戶,但是東非怎么也算“窮親戚”,半個自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國的主要原因之一。
游戲亮點
血色,代表著十萬年,也就證明,凌落宸在第七魂環(huán)時便成功吸收了十萬年魂環(huán),而很多老牌強者,例如史萊克的一系列宿老,哪怕修煉到了九十六七級的地步,也沒有一枚十萬年魂環(huán)。
還未等眾人回過神來,蘇彤緊隨其后,同樣的魂環(huán)配比,同樣的血色第七環(huán),朦朧的冰霧開始朝著四周蔓延,一時間,就連馬小桃那熊熊燃燒的鳳凰雙翼都仿佛快要熄滅。
一百零八位魂導(dǎo)師拼盡全力維持著魂導(dǎo)屏障,不讓那些危險的冰霧飄入觀眾席中。某個無人察覺的角落中,饕餮斗羅玄子有些不敢置信的揉了揉自己的眼睛,就連一直拿在手上的燒雞都掉落在地上,香醇的酒水順著紫紅色葫蘆的葫蘆口緩緩流出,讓下方幾個正在觀看比賽的中年男子左顧右盼,但卻始終沒想到這股香味從何而來……
與已經(jīng)被震撼的呆滯在原地的觀眾一樣,比賽臺上的驚愕同樣如此。還未等他們消化掉眼前看到的這一切,許久久隨即所展示出的魂環(huán)配比,更是直接將整個星羅廣場連帶著數(shù)萬名觀眾的氣氛直接推至了頂峰!自第五枚魂環(huán)開始,妖冶的紅色便侵占了所有人的目光。
游戲玩法
“都有筆記,再仔細(xì)找找?!卑驳卖斀o尼娜展示了下,示意她過來翻看。“先不需要,短時間也研究不出來了什么,我先翻找這里邊看看有沒有日記或者隨筆之類的記錄的東西,你先看,安德魯,最好記錄下筆記?!?/p>
尼娜小心翼翼的翻找著安德魯認(rèn)為可能有什么遺留的玩意,頭都沒抬起來——有權(quán)利翻看的只有麥格教授、鄧布利多校長、安德魯以及她這個申請人,其余的人顯然有自己的事情要做,她必須抓緊時間。
解封歸解封,不是定罪,沒有確定的話,東西沒法帶走。而按照約定,她很快就得離開學(xué)校,‘自愿’辭職了?!拔业故怯行┬枰?,雖然有些偏門,但是魔咒我目前還在研究,像是這些筆記能研究這么深入,倒是對我的魔咒研究有些幫助。”
評測
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