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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:05:42

戰(zhàn)術(shù)精髓揭秘,《魔喚精靈3》戰(zhàn)術(shù)介紹

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連續(xù)行動突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山?!边B續(xù)行動突擊術(shù)指的是利用喚魔使的高機動性和速度,在敵方喚魔使及精靈行動的間隙實現(xiàn)兩次連續(xù)行動,對敵方的關(guān)鍵戰(zhàn)略目標(biāo)(通常是喚魔使)進行致命攻擊(如攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的策略。

技術(shù)要點:牢記自己喚魔使需要的行動間隙(例如速度13的喚魔使行動間隙為38,速度14為37等),當(dāng)輪到我方喚魔使行動時,如果發(fā)現(xiàn)敵方喚魔使的間隙大于我方的行動間隙,就可以抓住這個突擊的機會。當(dāng)然,還需要考慮敵方其他間隙小于我方喚魔使行動間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動前行動的精靈)是否會對我方突擊路線造成干擾。在排除這些因素后,進行突擊吧!GO,GO,GO!

戰(zhàn)例1:

地圖:十勝陰陽紋

人物:澤庵 VS 修蓮。

澤庵移動到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但由于間隙過大留下了破綻。當(dāng)修蓮行動時,澤庵的間隙為42,超過了修蓮的行動間隙35。于是修蓮開始突擊,行動待機,然后再次行動將澤庵金化。由于貍貓靈壺的一次攻擊無法對修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次將貍貓靈壺金化后獲得了勝利。

評點:這是一個典型的突擊戰(zhàn)例。

戰(zhàn)例2:

地圖:宗谷

角色:冰見華對陣法克特

法克特移動到山丘頂端,召喚出阿修羅鬼面,露出破綻。冰見華保持待機狀態(tài),天軍攻擊了法克特。隨后,冰見華再次行動,使用專用術(shù)對法克特發(fā)動攻擊,造成5點傷害,法克特因此敗北,冰見華贏得了勝利。

評析:這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力系的喚魔使者和速度較慢的喚魔使者也可以實施術(shù)力為主的突擊戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)例三:

場景:濕地

角色:朵拉對戰(zhàn)雪葉

朵拉移動并召喚了貍貓靈壺,計劃占領(lǐng)下方和中央?yún)^(qū)域的魔晶石,但她忽視了對手雪葉的特殊能力,導(dǎo)致重大失誤。雪葉見機發(fā)動突擊,選擇待機。朵拉的貍貓靈壺向前推進,但未對戰(zhàn)局產(chǎn)生實質(zhì)影響。雪葉再度移動,并使用專用術(shù)對朵拉進行術(shù)封,輕松獲勝。

評析:這一戰(zhàn)例的特別之處在于進行兩次行動后的打擊手段是專用術(shù)。由于朵拉攻擊力極低,在被術(shù)封之后,幾乎與無能為力無異。

本戰(zhàn)法的注意事項:

1. 兩次行動后是否擁有足夠的術(shù)力?如果你想對敵方的喚魔使進行金化,但卻差一點魔力,這無疑會非常尷尬。

兩次行動后的特殊打擊手段是否具備致命性?例如,有時候雖然成功將喚魔使伊佐美金化,但由于伊佐美的魔法防御較高,術(shù)法的效果并未持續(xù)太久,結(jié)果伊佐美反而在你的喚魔使之前采取了行動,這樣的后果……不言自明。還有一次,對方絞盡腦汁終于將我的喚魔使金化,然而不遠(yuǎn)處我方的蓮神卻在微笑(蓮神擁有解除金化狀態(tài)的專用術(shù)法)。

兩次行動期間是否會有其他精靈的干擾,例如被卡住位置等情況。

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后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明:本戰(zhàn)術(shù)利用對方精靈或喚魔使行動后產(chǎn)生的較大空隙,召喚能夠?qū)ζ溥M行嚴(yán)重打擊并且能夠先于其行動的精靈。這與兩次行動突擊術(shù)相似,但特點在于召喚能先行動的精靈。

技術(shù)要點:由于精靈的出生隙(精靈被召喚時的空隙)等于該速度的移動待機隙(例如速度13隙38,便于簡單記憶),因此需要根據(jù)對方精靈(或喚魔使)當(dāng)前的空隙,召喚能對其進行嚴(yán)重打擊且能先行的精靈。例如,當(dāng)對方隙大于43時可以召喚天照先動(天照出生隙43),對方隙大于45時可召喚大圣天君(出生隙45)。

人物:朵拉 VS 葉月

不動明王輕率地攻擊我方羽扇風(fēng)神,行動后留下較大空隙。

我方喚魔使行動時,明王的隙為51,于是我方召喚龍女乙姬,其速度為13,出生隙為38,能夠先于對方明王行動。

龍女乙姬對明王發(fā)起攻擊,并配合喚魔使在下一次施展攻擊術(shù)時消滅明王。

評點:這是初學(xué)者在進攻時常見的問題。當(dāng)招式用舊后,反而可能遭到致命反擊。大家要牢記“不擊則已,一擊必殺”的要訣哦!

地圖:大玉臺

人物:祭對六郎

祭移動并攻擊寶船,將其消滅,但留下了較大的漏洞。當(dāng)六郎行動時,祭的隙為45。六郎移動并召喚天照,出生隙為43,因此可以在祭之前行動。竹取夜香姬攻擊祭。然后對方的一系列精靈動作無法阻止天照在行動時通過“放煙花”術(shù)消滅祭。

評點:六郎無法通過連續(xù)突擊的方式獲勝,因為祭的其他精靈會阻礙他的行動路線。

當(dāng)隙相同時,后召喚的精靈不會比先召喚的精靈或喚魔使更早行動。因此,出生隙一定要嚴(yán)格小于對方的隙哦!

占位自毀術(shù) (occupy and delete)

戰(zhàn)術(shù)說明:政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)曾說過,“為達(dá)目的,不擇手段”。作為喚魔使,你也一定明白“一將功成萬骨朽”的道理。這種戰(zhàn)術(shù)就是讓精靈搶先占據(jù)戰(zhàn)略要點(防止被敵方精靈占領(lǐng)),然后在我方喚魔使行動時無情地自滅我方精靈,為我方精靈或喚魔使對敵方進行致命攻擊騰出空間。

人物:資綱 VS 澤庵

場景中,行動順序依次為我方日空雷神、敵方蓮神、我方資綱,等等。我方的日空雷神移動到資綱前面的一格關(guān)鍵位置,并發(fā)動術(shù)攻擊,對澤庵造成2點傷害。敵方蓮神無論采取什么行動都無關(guān)緊要,資綱消滅我方的日空雷神,向前推進一格,用術(shù)攻擊澤庵,造成了8點的致命傷害。

評價:如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前面這一關(guān)鍵位置,敵方蓮神會占據(jù)此位置,導(dǎo)致我方戰(zhàn)敗。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)解析:即使是勇猛如呂布的小強者,也無法抵擋貂蟬MM的魅力,更別提小精靈了。所謂化敵為友術(shù),就是在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時刻迷惑敵方的重要角色,從而一舉扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局的戰(zhàn)術(shù)。因此,在緊張的近距離戰(zhàn)斗中,不要忽視那些看似弱小的狐貍MM(雪名殘)。需要注意的是,魅惑敵方精靈不僅能突破對方的ZOC(控制區(qū),指通過精靈卡位),還能開辟進攻路線。

地圖:平野

人物:霧對戰(zhàn)葉月。

行動的順序是雪名殘先、葉月后。如果沒有對方龍女乙姬ZOC的影響,葉月可以直接沖上去攻擊霧。因此,雪名殘移動并魅惑龍女乙姬,使其ZOC失效。然后葉月就可以上前魅惑霧了。

評價:采用這種戰(zhàn)術(shù)時,注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)來進行魅惑和施展其他魔法。

小結(jié):

以上介紹了一些《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù),希望能對大家有所幫助。由于篇幅限制,還有許多戰(zhàn)術(shù)沒有提及,希望以后能有機會與讀者分享。對于任何想提高游戲水平的玩家,小編再次提出一些建議:

首先,任何天才的成功都離不開堅持不懈的努力。你需要對像隙和傷害計算這樣的純記憶任務(wù)達(dá)到熟練的程度,再結(jié)合之前的策略,你一定能輕松擊敗電腦對手。

其次,閉門造車是不可行的。你可以訪問本文提供的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對手進行對決,并通過研究對手的打法,持續(xù)探索不同地圖的要素,不斷優(yōu)化你的開局策略。

最后,要靈活應(yīng)用各種戰(zhàn)術(shù),同時富有創(chuàng)造力地發(fā)展出你獨特的戰(zhàn)斗方式。

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游戲特色

片名都是《鬼影魔蹤》《黑煞星》這種,主打一個擦邊,但市場很好,僅這項收入每年就有400萬——其實就是陳奇現(xiàn)在做的。

后來韓三坪被調(diào)去北影廠,上頭看中的就是這份經(jīng)營能力。當(dāng)時北影廠都快垮了,他也沒法拯救,但好歹為其續(xù)命數(shù)年,挺到了并入中影。

因為他能壓住各種矛盾,比如北影廠鬧分房的時候,有個職工沖進辦公室,說你給不給我分房,不給我就砍你!韓三坪刷的拉開抽屜,拎出一把刀來……

是這種性格。而此時,他只是偏安西南的一個地方廠副廠長,正是操辦了金雞百花,才在主流電影界有了點名氣。

…………到了第二天,金雞百花授獎大會。這活動每年換一個地方,可以直接印證城市的實力,誰也不想丟人。韓三坪花小錢辦大事,在平平穩(wěn)穩(wěn)的基礎(chǔ)上搞了些許新意,讓大部分人比較滿意。

張藝某哥幾個還在籌備《神鞭》,陳奇也沒拍國內(nèi)片,龔雪憑借《街上流行紅裙子》拿到了提名,她又懷孕。今年東廠一個人都沒來。

《高山下的花環(huán)》拿了金雞獎的最佳編劇、男主、男配、剪輯四座大獎。最佳導(dǎo)演給了凌子風(fēng)的《邊城》。最佳故事片卻給了峨眉廠的《紅衣少女》。

陳楷歌憑借《黃土地》出道,拿了一個最佳攝影的提名,攝影師本來是張藝某嘛,歷史上拿了金雞獎?,F(xiàn)如今張藝某沒工夫給陳楷歌幫忙,《黃土地》換了個攝影師,也拿了提名,但是沒拿獎。

老謀子拍色彩和大場面有一手,不是誰都能碰瓷的。珠影廠的《雅馬哈魚檔》拿了最佳美術(shù)獎,實至名歸。這片講待業(yè)青年做個體戶賣魚的故事,劇組搭建了一條街,布置出魚檔、燒臘檔、發(fā)型屋、魚腩粉檔、服裝檔等等。

搞的群眾信以為真,每天都有老太太來買魚,買不到還生氣。這些作品給頒獎禮增添了大量光彩和話題,但加一塊都比不上群眾對一個獎項的關(guān)注。當(dāng)宣讀:“獲得本屆百花獎最受歡迎女演員的是——”

游戲亮點

永井被暴揍一頓之后,就連站起身都已經(jīng)費勁,但是回想起自己記憶中的女孩,他便感覺渾身充滿了力量,掙扎著想要站起身。

可是卻被竜神一腳再次踹翻在地:“什么啊,莫名其妙!”前幾天,他被一個漂亮女人給撞了,當(dāng)時就看上了那個女人,只不過,當(dāng)時他并沒有動手,畢竟誰知道對方是什么背景?在仔細(xì)調(diào)查以后,才發(fā)現(xiàn)對方只是一個喪偶的家庭主婦,并且老公已經(jīng)死了,是個帶著孩子的未亡人!

感覺到了得手的機會,于是,他就生出了占有對方的心思。眼看著今天就是最后期限,馬上就要得手了。可是哪成想,卻忽然冒出來一個拿著木刀的男人,讓自己不要糾纏那個未亡人。

他腦袋一轉(zhuǎn),將其約到了自己公司后面詳談。本來,他還以為對方是什么強敵,甚至還叫上了自己公司里的小弟在附近埋伏。

游戲玩法

龍行天下一聲令下,幾名道士立刻在后方各自捏符施法。帶隊之人是一位天師,口中念念有詞?!帮L(fēng)從東來,風(fēng)卷云開,呼嘯狂嚎,氣吞山海,狂風(fēng)招來——急急如律令!”

道術(shù)——呼風(fēng)術(shù)!剎那間狂風(fēng)大作,幾股狂風(fēng)匯聚成在一起,一股腦的吹向青龍會陣中。幾個道士一起施法,威力卻比阿喵的妖術(shù)更勝一籌,竟然將阿喵召喚出來的妖風(fēng)給吹了回去。

龍行天下趁機下令放箭,這一次輪到青龍會遭重了?!昂呛?,以為只有你們有道士么,各公會會呼風(fēng)術(shù)的都給我上!”趙青云一聲令下,青龍會這邊又有幾個道士開始施展起呼風(fēng)術(shù)來,其中更有一位真人,法力高深,施展出來的呼風(fēng)術(shù)威力也格外巨大。

評測

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